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Le Conseil de la Sombre Récolte - Quête démoniste du feu vert

Quête démoniste du feu vert
Le Conseil de la Sombre Récolte
  • Présentation
  • Le temple noir
  • Stratégie de Kanrethad
  • L’héritage des Maîtres
  • Actualités (29/07/2013)
14

World of Warcraft : Patch 5.2

Votre aventure commence lorsque vous aurez en votre possession le Tome scellé de la Légion Perdue Ce tome se trouverait à priori sur l’île du Tonnerre, où chaque monstre aurait une chance de le posséder. En combinant cet ouvrage à l’une de vos pierres de soins, vous vous trouvez en possession du Codex de Xerrath qui vous permet de démarrer une quête. Le livre que vous tenez entre vos mains semble écrit dans un langage démoniaque très ancien. Il vous faudra alors faire appel à l’un de vos démons pour déchiffrer le langage du livre. Tous vos démons ne sont pas au courant, vous devrez donc en questionner plusieurs avant d’obtenir les réponses souhaitées.

 

Bien que le livre soit en partie déchiffré, les invocations et histoires qu’il contient ne vous disent absolument rien. Vous n’avez d’autre choix que de retourner voir votre vieux maître de classe qui en saura sûrement plus.

Ce livre n’est pour lui qu’une confirmation de l’existence d’un groupe de six démonistes extrêmement puissants, portant le nom de Conseil de la Sombre Récolte. Comme vous l’apprenez en lisant l’Héritage des Maitres (disponible à la fin du guide), ces puissants utilisateurs de la magie se sont réunis en voyant tomber sous les coups des joueurs les plus grandes puissances d’Azeroth comme Cho’Gall, Ragnaros et plus récemment Aile de Mort. Quand bien même ces derniers n’existent plus matériellement dans le monde, leur puissance est en revanche encore bien présente, et n’attend que d’être capturée. Par groupe de deux, les démonistes se sont lancés à la recherche de ces pouvoirs et ont parcouru le monde d’Azeroth pendant une année entière avant de revenir enseigner leur savoir à tous les autres démonistes du Conseil. Mystérieusement, ils ont tous disparu peu de temps après.

Vous partez alors sur les traces de deux d’entre eux : Jubeka et Kanrethad, partis en Outreterre. La quête proposée est originale, c’est une grande chasse au trésor qui s’organise. À l’aide du journal de Jubeka, vous devez localiser la position des fragments de souvenir des deux démonistes, répartis dans les zones d’Outreterre. Il y a au total quatre fragments : un premier dans la Péninsule des Flammes Infernales, le deuxième aux Tranchantes, un troisième à Raz-de-Néant et enfin un dernier dans la vallée d’Ombrelune.

Pour vous aider à mettre la main sur ces objets, vous gagnez une amélioration qui passe de « froid » à « tiède » puis à « chaud » lorsque vous vous approchez de l’un des fragments.

Vous trouverez le premier fragment au Front de la Légion dans la péninsule des flammes infernales :

 

Lorsque vous ramassez le deuxième fragment à Raz-de-Néant, une cinématique se lance dans laquelle vous apercevez les deux démonistes en quête de pouvoir, sur les traces des troupes d’Illidan. Ils sont étonnés de voir encore des démons se promener sur ces terres, alors que leur maître n’est plus.

 

Votre aventure continue aux tranchantes, et plus précisément aux alentours du pont qui mène à Raz-de-néant. C’est là que se trouve le troisième fragment. Vous apercevez Jubeka et Kanrethad en train de questionner un puissant démon sur les origines de son pouvoir.

 

Enfin votre quête vous emmène dans la Vallée d’Ombrelune, à l’Autel de la Damnation ou les deux démonistes semblent avoir trouvé cet immense pouvoir, mais ils sont conscients des risques. Posséder un pouvoir démesuré, comme celui de Gul’Dan ou d’Illidan peut conduire à la folie. Si jamais Kanrethad n’arrivait plus à contrôler ce pouvoir, Jubeka s’engage alors à le bannir à jamais…

 

Toutes les traces semblent indiquer que les deux compères se sont rendus au Temple noir, non loin de là. Vous décidez de les suivre pour connaître la suite de leur aventure.

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  • Actualités (29/07/2013)
14
Sam Vostok
dexter74 il y a 9 ans

[B]Bonjour à tous,[/B]<br /> <br /> Tous d'abord il faut savoir ceci:<br /> - Le sort "[COLOR=#58595B][FONT=arial]Cataclysme" du boss à aucun effet dans les e[/FONT][/COLOR]scaliers.<br /> --> En conséquence tuer les chasseurs corrompus est plus simple que les tuer vers le <br /> - Lorsque le boss claque "Trait du chaos" , il es préférable de l'encaissé en mettant tous les bouclier.<br /> Ensuite Pierre de Soins et le soins du famillier<br /> <br /> Je suggère de crée une porte démons vers les escaliers , le portail de la porte et le boss.<br /> Lorsque les chasseurs corrompus pop marquer le premier avec la tumulte , cibler l'autre avec tab.<br /> Si besoin de se déplacer aller sur le côté (Non en arrière) et lorsque le chasseur corrompu est trop près se téléporter sur le portail et prendre la porte. Si il reste un chasseur corrompu stunner avec l'add et foncer directement dans l'escalier.<br /> <br /> Ceci permet de gagner du temps d'aller sur le côté tous en le tapant et de pas perdre le mob et si besoin de le stunt.<br /> <br /> [B]@Astuce [/B]"exploit": La pierre d'âme permet de réssucité même après être mort tant que l'add es sous votre contrôle le combat es continuable et l'add peux finir le boss même après la mort tant que vous avez pas libérer.<br /> <br /> <br /> [B][COLOR=#ff0000]/!\ Avec la 6.0 la pierre sera nerfé et la quête sera encore plus dure car celle-ci sera utilisable une fois.[/COLOR][/B]

LIKE A BAWS il y a 10 ans

Rien de spécial a dire je connais pas du tout cette quest, mais j'ai un quota de comment' a faire sinon je vais me faire engueuler.<br /> <br /> Merci de votre participation.

Overridz il y a 10 ans

http://www.youtube.com/watch?v=dlWZKuFUL34&feature=youtube_gdata_player

Freakazoid il y a 10 ans

De souvenir faut prendre l'aggro sur les chiens le plus vite possible sinon ils vont foncer sur ton démon asservi.

daima il y a 10 ans

bonjour je suis actuellement bloqué au niveau du 2eme pop de chien ils decast instant mon asservir et du coup je me retrouve legerement trop encerclé .<br /> y'a t'il une astuce ou placer le pet pour eviter qu'il ne ce fasse debuff ?<br /> [url]http://eu.battle.net/wow/en/character/medivh/G%C3%B8zz/simple[/url]

Spoøky il y a 11 ans

Galère la phase avec les diablotins le reste ça passe mais ça... ;x

Vaniel il y a 11 ans

Suite de quêtes qui ravira les démonistes mais à quand l'équivalent pour les autres classes? Ce serait bien qu'au lvl max il y ait une suite de quêtes dédiée à chaque classe plutôt que pour une seule.

Freakazoid il y a 11 ans

Zomg! La quête est disponible sur le PTR ! Hoooo

Freakazoid il y a 11 ans

Je pense qu'elle a de forte chance de commencer sur l’île du tonnerre.<br /> Mais ce ne sont que des suppositions, et même sur les PTR il n'y a rien encore.

Shinsu il y a 11 ans

Quelqu'un sait où commence cette quête sur la 5.2 ? Si elle est placé

Wolphoenix il y a 11 ans

C'est sympa qu'ils fassent un petit coin pour les Démos qui était encore, il n'y a pas si longtemps, une classe boudée.

Linkpapa il y a 11 ans

Peut être parce qu'il n'y a pas que ça ;)<br /> <br /> Et que c'est un truc pour démo donc bon ça reste appréciable d'avoir un sanctuaire pour son RP par exemple !

Xarrius il y a 11 ans

Sans déconner, comment vous faite pour rester sur un jeux qui vous donne du contenu (même pas recyclé, ils le change même pas ils le copient-collent) depuis 3 ans ? nan mais un patch entier pour une île qui ressemble pixel par pixel à divers endroit déjà existant comme des grottes de la désolation, des terrain arides des steppes ardentes, ect T_T

ruru il y a 11 ans

Je me rappel en avoir bavé pour craft la bougie,la roue et la cloche à l'époque.<br /> J'espère que cette quête sera à la hauteur de sa grande soeur même si la récompense parait moins alléchante.

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