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L'avis des acteurs de la scène - Cocktail Molotov

Cocktail Molotov
L'avis des acteurs de la scène
  • Principe
  • Avantages et inconvénients
  • Les différentes solutions proposées
1

Beaucoup d'acteurs de la scène se sont déjà exprimés concernant l'utilisation de ces deux nouvelles armes, nous avons choisi de regrouper une bonne partie des avis ici afin que vous vous fassiez une idée plus large de l'opinion générale.

Jérôme "HeUkA" Bassat - Joueur IN YOUR HEAD (Source)

Je suis pour les nouveautés et pour le changement mais je trouve que le molotov handicape les redirections, et qu'il empêche de donner du rythme au jeu. Par exemple, on est en tero sur dust2, on décide d'aller en A  on se rend compte qu'il y a 4 CT en A donc on redirige rapidement en B pour prendre le CT solo B de vitesse, sur le papier il peut rien faire 1v4 à part s'il a un molotov... pour peu qu'il ait une smoke avec on est bloqués dans le room B pendant 20 secondes et le round est perdu. Ou encore les molotov sortie cabanon et porte sur nuke annihile tout rush B1 et nous empêche de donner du rythme en tero. Comme RevZ l'a signalé sur vakarm, un bon compromis serait de le limiter à 1 ou 2 par équipe, pour ma part je préfèrerai tout simplement l'interdire.

 

Geoffroy "fRoyGe" Cannesson - Joueur IN YOUR HEAD (Source)

Le molotovs en compétition = OUI, 5 molotovs = NON. Clairement pour garder un gameplay intéressant il faut absolument le limiter, deux par équipe (1 par bp) me semble être un bon compromis. Bien que j'entende les meilleurs joueurs de la planète répéter à chaque pickup "no molo ofc" ils comprendront assez vite l'utilité d'une telle grenade quand une grosse équipe l'utilisera et gagnera grâce à ça. CSGO a besoin d'une compétition test pour montrer au monde que le molotov peut être intéressant à partir du moment où on contrôle son nombre.

 

Le fameux Molotov« Je vise la porte ! »

 

Allan "Rejin" Petersen - Joueur PRIME (Traduction - Source)

Je pense que le molotov ruine un jeu tel que Counter-Strike. Quand vous pouvez fermer un site en empêchant tous les rushs, cela détruit le style de jeu que l'on a l'habitude de jouer ... De plus certains endroits, comme la banane sur de_inferno, peuvent être verrouillés pendant 40 à 45 secondes simplement en utilisant le duo molotov/fumigènes. Je suis donc favorable à son bannissement.

 

Steeve "Ozstrik3r" Flavigni - Joueur Millenium (Source)

L'avantage du molotov c'est que cela permet d'amener d'autres stratégies dans le jeu mais, le problème, c'est que cela crée également un antirush pour les contre-terroristes ainsi qu'une perte de temps pour désamorcer la bombe. Nous aurons donc tendance à nous diriger vers un jeu plus lent et bâclé car le roundtime reste toujours aussi court. Je suis pour le bannissement des molotovs car une grenade qui ralentit le jeu ce n'est pas bon pour le spectacle.

 

Richard "Xizt" Landström - Joueur Ninjas in Pyjamas (Traduction - Source)

Comment pouvez-vous garder le molotov sur CS:GO en mode compétitif ? Pourquoi ne pas ajouter le bouclier tactique de 1.6 tant que vous y êtes ? Nous préférions jouer sans le molotov, bien sûr.

 

Le fameux bouclier 1.6Le fameux bouclier de CS 1.6

Joona "natu" Leppänen - Joueur WinFakt (Traduction - Source)

Les cocktails molotovs adaptés au style de jeu compétitif. La seule chose qu'ils apportent c'est de ralentir le jeu, ce qui n'est pas vraiment bon pour l'aspect spectacle. Leur efficacité est tout simplement trop décisive dans certaines situations, cela ne devrait pas être possible à un niveau professionnel.

 

Adam "friberg" Friberg - Joueur Ninjas in Pyjamas (Traduction - Source)

C'est dommage que les organisateurs n'écoutent pas la communauté, ils n'ont pas la même vision du jeu que nous. Je suis pour le bannissement du molotov en compétitions.

 

Sam "DaZeD" Marine - Joueur Area51 (Traduction - Source)

Le molotov détruit le jeu. Jouer en les autorisant est juste impossible à haut niveau. Imaginez que vous ayez une tactique qui fonctionne avec beaucoup de flashs et de fumigènes, vous y croyez, donnez les ordres, et dès que vous l'exécutez vous vous prenez une pluie de feu ce qui vous donne juste l'envie de quitter le serveur. Il ne faut pas être fort pour utiliser les molotovs, vous vous asseyez avec votre cocktail entre les jambes et, lorsque vous êtes flashé, vous le jetez ... C'est une blague. Sans les molotovs le jeu est beaucoup beaucoup mieux.


Ces extraits ont été pris au hasard, inutile de vous dire qu'il est très difficile voir impossible de trouver un joueur professionnel vantant les mérites du Molotov. Clairement du côté de la communauté il semble inéluctable que le fameux cocktail disparaisse ou, au pire, soit mieux contrôlé durant les matchs. Il y a plus d'un joueur qui semble agacé par cette nouvelle arme en tous les cas.

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MGG
Fiskje il y a 11 ans

Joueur de la scène, froyge, :DDD

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