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Guides de classe - World Of Warcraft
Mage Feu : WoW BFA Patch 8.3 Guide
Prêt à jouer
  • Talents
5

Pour le Patch 8.3 de Battle for Azeroth, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Mage Feu. Talents, Coeur d'Azeroth, statistiques, équipement, Essences et gameplay vous sont expliqués.

Mage Feu : WoW BFA Patch 8.3 Guide

Le Mage Feu est un puissant lanceur de sorts brûlant ses ennemis. Il est une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 8.3 de Battle for Azeroth.

Etat actuel de la spécialisation Feu

Très mobile et dispose d'un puissant CD défensif (Bloc de glace)
Intelligence des Arcanes, amélioration de raid obligatoire
Possède soit un très bon burst au pull, soit d'une phase d'exécution (selon le talent choisi ligne 1)
De très bons dégâts en cleave grâce à l'Enflammer sans perdre une once de dps mono
Changement de cible très simple et efficace
Souffre énormément sur les déplacements ne pouvant s'effectuer via le Chatoiement
Très difficile d'arrêter de DPS sur une cible proche de la cible principale, à cause de l'Enflammer
Très faible en dehors de ses phases de burst

Statistiques à prioriser

Monocible

Hâte > Polyvalence > Coup critique > Maîtrise

Multicible

Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Coup critique

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

Corruption

La comparaison entre chaque bonus octroyé par la Corruption a été faite à niveau d'objet équivalent. Un objet corrompu de niveau 420 n'a pas la même puissance qu'un objet portant la même Corruption mais de niveau 470 !

Monocible

Multicible

1

Blessure hémorragique

Magistral

(Rang 3)

2

Étoiles infinies

(Rang 3)

Vérité ineffable

(Rang 2)

3

Éclair de lucidité

(Rang 2)

Dévastation du Crépuscule

(Rang 3)

4

Magistral

(Rang 3)

Éclair de lucidité

(Rang 2)

Essences du Coeur d'Azeroth du Mage Feu

Pouvoir majeur

Pouvoir mineur

1

Souvenir des rêves lucides

Souvenir des rêves lucides

2

Souvenir des rêves lucides

Essence de l'iris de focalisation

3

Souvenir des rêves lucides

Souffle des mourants

(Monocible)

4

Souvenir des rêves lucides

Protocole de purification
(Multicible)

Traits du Coeur d'Azeroth du Mage Feu

Traits du Palier 1 et 2

Flambée

(1 à 2 exemplaires)

Esprit avivé

(1 à 2 exemplaires)

Maître du feu

(3 exemplaires)

Traits du Palier 3

Puissance accablante

Flammes instables

Entendez mon appel

Traits du Palier 4

Protection résonnante

Transfert cautérisant

Protection surnaturelle

Talents et Rotation du Mage Feu

Monocible / Tyrannique - World of Warcraft
Monocible / Tyrannique
Multicible / Fortifié - World of Warcraft
Multicible / Fortifié
Les priorités de la rotation

Il ne s'agit pas d'un cycle étape par étape mais plutôt d'une liste de priorités, si le 1 est disponible on le fait puis on passe au 2, sinon on passe directement au 2, etc.

Rotation en ouverture de combat

  • Potion de bataille d'Intelligence excellente environ 3 secondes avant le pull
  • Boule de feu 2 secondes avant le pull

Deux possibilités s'offrent alors à vous :

Votre Boule de feu n'effectue pas un coup critique :

  • Rune de puissance
  • Trait de feu
  • Météore
  • Combustion
  • Brûlure
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Explosion pyrotechnique
  • Brûlure
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Explosion pyrotechnique
  • Brûlure
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Explosion pyrotechnique
  • Ordre de priorité classique

Votre Boule de feu effectue un coup critique :

  • Rune de puissance
  • Trait de feu
  • Météore
  • Combustion
  • Explosion pyrotechnique
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Brûlure
  • Explosion pyrotechnique
  • Brûlure
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Explosion pyrotechnique
  • Brûlure
  • Trait de feu
  • Explosion pyrotechnique
  • Explosion pyrotechnique
  • Ordre de priorité classique

Ordre de priorité classique

  1. Souvenir des rêves lucides dès que Combustion est disponible
  2. Rune de puissance dès que Combustion est disponible
  3. Météore uniquement sous l'effet de Rune de puissance
  4. Combustion dès que possible
  5. Rune de puissance si vous possédez deux charges de ce sort ou si vous allez en posséder deux dans les 2 secondes à venir
  6. Explosion pyrotechnique lorsque vous possédez une charge de Pyroclasme si vous savez que Combustion et Rune de puissance ne se dissiperont pas avant la fin de l'incantation, ou bien si aucun des deux n'est actif
  7. Explosion pyrotechnique lorsque vous possédez une charge de Bonne série
  8. Souffle du dragon si Combustion est active et que vous ne possédez aucune charge de Trait de feu
  9. Trait de feu lorsque vous possédez une charge de Réchauffement
  10. Brûlure si la cible a moins de 30% de ses points de vie (si vous possédez le talent Toucher incendiaire) afin de générer des charges de Réchauffement puis de Bonne série
  11. Boule de feu afin de générer des charges de Réchauffement
  12. Brûlure si vous devez vous déplacer que qu'aucun sort à incantation instantanée n'est disponible

Rotation multicible

La rotation multicible n'est pas très compliqué, l'idée étant de remplacer votre utilisation de l'Explosion pyrotechnique sur les charges de Bonne série par celle du Choc de flammes

  1. Bombe vivante
  2. Rune de puissance (si vous possédez ce talent)
  3. Souffle du dragon si vous êtes à portée du groupe de cibles
  4. Ordre de priorité classique en remplaçant l'Explosion pyrotechnique par le Choc de flammes
Combustion

La Combustion vous octroie 100% de Coup Critique pendant 10 sec. A utiliser dès que possible en situation de DPS linéaire, à garder si vous vous apprêtez à changer de cible ou si allez devoir esquiver une AoE majeure.

Bloc de glace

Bloc de glace

Le CD défensif phare du Mage capable d'immuniser contre la plupart des dégâts existants en jeu ainsi que de supprimer une grande partie des effets néfastes pouvant être appliqués sur vous. Abusez-en, mais sachez l'utiliser avec parcimonie malgré tout, l'utiliser n'importe comment peut vous porter préjudice si vous mourrez de dégâts inévitables peu de temps après son expiration.

Armures d'azérite et bijoux

Tête

Situation

Objet

Traits d'azérite

Raids

Couronne avide des profondeurs

Flambée

Maître du feu

Puissance accablante

Protection résonnante

Mythique +

Coiffure de feu de l'âme

Maître du feu

Infusion chancre-née

Flammes instables

Transfert cautérisant

Épaules

Situation

Objet

Traits d'azérite

Raids

Spallières des miasmes mycéliens

Flambée

Maître du feu

Puissance accablante

Protection surnaturelle

Mythique +

Mantelet des eaux touchées par le Vide

Flambée

Maître du feu

Flammes instables

Vitesse vampirique

Torse

Situation

Objet

Traits d'azérite

Raids

Habit du traître des Loas

Maître du feu

Flambée

Tourbillon élémentaire

Protection résonnante

Mythique +

Habit du traître des Loas

Maître du feu

Flambée

Tourbillon élémentaire

Protection résonnante

Bijoux

Source de pouvoir d’Azshara

(430+)

Manifeste de la folie

Branche de bûcher

(Multicble)

Éclat des Titans chargé de vita

Enchantements

Enchantements

Arme

Illumination de machiniste

Anneaux

Accord de Hâte

Gemmes

  • Oeil de léviathan d'Intelligence x1
  • Spinelle des sables rapide

Consommables

Type

Nom

Flacon

Flacon supérieur des profondeurs infinies

Nourriture

Formidable Étancheur de Soif et

Terrasseur d'Inanition Normalisé

ou

Tielle de pomme de terre

Potion

Potion de bataille d'Intelligence excellente

Addons

En dehors d'addons classiques tels que DeadlyBossMods (BigWigs pour ceux qui préfèrent) ou WeakAuras 2, il n'y a pas d'addon spécifique au Mage Feu qui soit nécessaire afin de maîtriser la spécialisation. Nous vous conseillerons tout de même d'avoir un DamageMeter à portée de main puisqu'il vous servira à vous donner une idée du DPS que vous et vos alliés fournissez. Les trois plus connus sont : Recount, Skada et Details. Favorisez Details si vous en avez la possibilité puisqu'il vous apportera une analyse plus poussée de votre gameplay, toutefois Recount et Skada ne feront pas de vous un plus mauvais joueur pour autant.

Nom de l'addon

WeakAuras

Lien

Lien vers l'addon

Description

Permet de customiser l’interface avec diverses alertes créées
par le joueur selon ses besoins. Vous permet de

traquer certains effets, comme le Flux de l'incantateur,

ou le temps de recharge de certains de vos sorts

sans avoir besoin de regarder votre barre de sort.

Macros

Macro Choc de flammes

#showtooltip

/cast [@cursor]Choc de flammes

Vous permet de cast votre Choc de flammes directement à l'emplacement de votre souris sans devoir cliquer une seconde fois sur le sol pour le placer.

Macro Bloc de glace

#showtooltip

/cancelaura Bloc de glace

/cast Block de glace

Vous permet d'annuler votre Bloc de glace instantanément après l'avoir utilisé en rappuyant une seconde fois sur la touche, très utile lorsque qu'on doit faire disparaitre un débuff sur soi, pas besoin d'attendre le GCD !

Macro Contresort

#showtooltip

/stopscasting

/cast Counterspell

Vous permet d'utiliser votre kick même lorsque vous êtes en train de cast.

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Esteban il y a 1 an

Hello all. merci pour ce tuto mage feu. Moi je rencontre un soucis au niveau de la polyvalence. Je suis mage feu ilvl 411 et j ai pratiquement pas de polyvalence. c est donc impossible d arriver a la cheville d un mage givre ou arcane en DPS. Qq un aurait une solution pour palier au problème sans changer de spé bien sur. Merci

Esteban il y a 1 an

Hello all. merci pour ce tuto mage feu. Moi je rencontre un soucis au niveau de la polyvalence. Je suis mage feu ilvl 411 et j ai pratiquement pas de polyvalence. c est donc impossible d arriver a la cheville d un mage givre ou arcane en DPS. Qq un aurait une solution pour palier au problème sans changer de spé bien sur. Merci

Arkaesia il y a 2 ans

Bonjour et merci beaucoup pour ce guide.<br /> Il répond à de nombreuses questions que je me posais sur le cycle à appliquer au dessus de 90% de vie. J'ai remarqué qu'en moyenne, en utilisant combustion au tout début du combat (Anto HM, quel que soit le boss), il n'est possible de bénéficier du talent "Firestarter" que pour deux ou 3 sorts étant donné que tout le monde burst assez violemment au début. Je dirai que la phase au dessus de 90% de vie dure environ 20 à 25 secondes. Je ne savais pas vraiment ce qui était le plus bénéfique entre gagner 25 secondes sur le CD de combustion et appliquer le talent le plus possible, j'hésitais presque avec "Pyromaniac" pour cette raison.<br /> <br /> En revanche, j'ai de nombreuses questions sur les talents/légendaires/cycle.<br /> Tout d'abord, côté objets légendaires. N'est-il pas plus intéressant d'utiliser le Toucher brulant de Koralon à la place du fragment de l'exodar ? La plupart des boss nécessitent d'utiliser l'héroisme en dernière phase ce qui fait que l'on peut réellement bénéficier du bonus de l'anneau qu'une seule fois (contre deux si l'héroisme est utilisée en début de combat...). La ceinture permet de substituer les boules de feu par la brulure sous 30% de vie, nous donne une mobilité assez folle en continu et en plus permet de proc des explosions pyrotechniques de façon extrêmement facile (On est quasiment sur un ratio de 1.2 brulures pour 1 explosion pyrotechnique si l'on gère pas trop mal ses sorts instantanés). Du coup, l'un apporte un réel bonus par rapport à l'autre ou la question se pose d'avantage sur la préférence de chacun ? Sachant que la hâte impact "peu" notre cycle comparé à d'autres classes/spé.<br /> Deuxième question légendaire : Les banderoles du roi-soleil. Je me doute qu'elles sont considérées comme BiS pour leur effet. Qu'en est-il d'un proc pendant les phases de burst ? Est-il intéressant de "cast" une explosion pyrotechnique (3.5s) pendant une phase de combustion sachant que cette pyro ne bénéficie pas du montant doublé d'enflammer (vu qu'elle issue de Bonne série!) ? Quel est le réel gain en dps de cet effet parce que sur le papier, j'ai l'impression que c'est très aléatoire et dépend énormément si le sort va être critique ou non ? Dans le cas d'un boss à 30% avec la ceinture, est il toujours intéressant de les utiliser ou vaut il mieux faire le cycle standard brulure/pyro instant?<br /> <br /> Maintenant, d'un point de vue talents, j'ai remarqué que beaucoup de mages feu de chez method ou limit choisissent "incanter flow" à la place des "runes de puissance" (palier 3). Je ne sais que trop en penser. D'un côté et sur le papier, j'ai l'impression que les runes de puissance sont plus efficaces mais il faut être juste parfait dans le cycle que l'on adopte : Appliquer sa combustion sur différents procs de bijou/arme + runes de puissance mais que hors de ce cycle, elles sont pas intuitives à utiliser. Je les utilise depuis pas mal de temps mais je reste indécis.<br /> D'ailleurs, faut-il cast la deuxième rune pendant la fin de phase de combustion ? Ma combustion dure 18s actuellement (c'est même trop ... 14/15 sont bien assez) et je ne sais pas si je dois l'utiliser à ce moment là ou plus tard dans le combat.<br /> Hors phase de burst, as-tu des conseils sur quand/pourquoi l'utiliser ?<br /> <br /> Enfin, petite question bonus : Je joue un troll, quel est le meilleur moment pour utiliser mon racial ?<br /> <br /> Bon, après coup, je vois que je t'ai pondu un sacré pavé, désolé pour tout ça ...<br /> Je te remercie pour le temps que tu as pris à faire tout ce guide et celui que tu prends à répondre aux gens.<br /> A+ !<br /> Ark.

Sweeft97#2704 il y a 2 ans

Bonjour, merci pour ce guide, qu'en est-il de la rotation en aoe?

Sweeft97#2704 il y a 2 ans

Bonjour, merci pour ce guide, qu'en est-il de la rotation en aoe?

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