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Organisation et stratégies - Donjons mode défi - Mists of Pandaria

Donjons mode défi - Mists of Pandaria
Organisation et stratégies
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  • Actualités (17/04/2014)
21

Mode Défi

Composer et organiser votre groupe


Connaître les donjons : Au risque d'enfoncer des portes ouvertes, je tiens à souligner qu'il est nécessaire de bien connaître les instances dans lesquelles vous allez vous lancer. La difficulté est largement plus élevée, car les dégâts sont multipliés par trois environ, mais les mécanismes restent essentiellement les même. Même si vous allez devoir réapprendre en partie les combats en adoptant de nouvelles stratégies plus abouties pour tenir compte des techniques des boss, et non plus les ignorer, connaître leur fonctionnement est déjà un gros plus.

Prenez de bons joueurs : Lorsque vous composez votre groupe, allez-y avec les meilleurs joueurs possible, et uniquement des bons joueurs. Fuyez comme la peste ceux manquant de talent, de discipline, ayant un ordinateur pourri (je ne vois pas les AoE au sol), avec une connexion pourrie, ou devant AFK régulièrement ou/et de façon impromptue (AFK bébé/tel taff). Cela peut (à raison) sembler très discriminant, mais c'est pour une bonne raison. Soyez certain qu'au moindre problème la médaille vous passera sous le nez. Il est vraiment impossible de jouer à 4 en Mode Défi, vous avez besoin que tout le monde assure pleinement son rôle. Je dirai donc simplement que si vous êtes dans les catégories que j'ai listées ci-dessus, abandonnez les Modes Défi ou donnez-vous les moyens de les réaliser en réglant votre problème. Cela vous évitera de perdre du temps et d'en faire perdre aux autres.

Enfin, rappelons que ces joueurs doivent avoir un bon équipement de niveau 463 et plus, des consommables, et la motivation pour passer de nombreuses et longues soirées à s'entrainer et à persévérer. Vous ne validerez pas toutes les médailles d'or en quelques jours ni en quelques semaines, à moins que vous fassiez partie de l'élite des joueurs de WoW, c'est donc un investissement à terme. Un joueur qui laisse tomber après plusieurs soirées d'entraînement et de peaufinage, c'est du temps et de l'expérience qui disparaissent, et il vous faudra retrouver un joueur pour le remplacer, puis lui donner le temps de prendre ses marques (ou il faudra changer la stratégie s'il n'a pas la même classe, etc.).

Dans cette optique, privilégiez donc davantage les membres de votre guilde, avec qui vous avez l’habitude de partir en raid. Il est primordial, dans ce genre de défi, d’avoir dans son groupe des joueurs qui se connaissent. Un tank se sentira plus en sécurité s’il est accompagné d’un healeur avec lequel il a l’habitude de bosser. Idem pour vos DPS, s’ils se connaissent, leur réactivité ; leur timing sera un atout supplémentaire et non négligeable.

Gardez aussi à l’esprit que pour parvenir à obtenir toutes vos médailles en or, il est vivement recommandé de garder le même groupe. Bien entendu, ce ne sera pas toujours possible de faire venir les mêmes personnes tous les soirs pour s’entraîner, tester, retester, mais évitez de changer complètement le groupe une fois celui-ci constitué. Le but ultime étant de fonctionner en parfaite harmonie, sans avoir (presque) rien à réclamer à son voisin.

Communiquez : Synchroniser vos joueurs en vocal avec un programme comme Team Speak, Ventrilo ou Mumble n'est pas facultatif. Il vous faudra réagir très rapidement et faire des annonces. De la même façon, l'usage de symboles et de boss mods à jour vous aideront à tous réagir aussi rapidement que possible et à éviter les techniques des boss.

Adaptez la composition de votre groupe : Je sais que j'en demande probablement trop à beaucoup d'entre vous ici, surtout si vous souhaitez légitimement valider les médailles avec votre personnage principal. Mais il est possible que certaines classes/spécialisations, et certaines compositions de groupe s'avèrent plus efficaces que d'autres pour réaliser de super temps. Je n'ai rien de spécifique pour le moment, mais il y a fort à parier que dans les jours et semaines qui viennent apparaissent des vidéos impliquant des compositions très spécifiques afin d'utiliser des stratégies plus ou moins tordues. Changer de spécialisation reste cependant de l'ordre du raisonnable.

Néanmoins lorsque vous composez votre groupe, essayez au moins d'avoir une classe pouvant lancer l'Héroïsme/la Distorsion temporelle, et un voire deux Résurrections en combat. Essayez aussi d'avoir des synergies dans les buffs/debuffs et les classes.

 

Connaissez votre ennemi, et connaissez vous vous-même

Cherchez des nouvelles infos sur l'instance et entraînez-vous, et vous progresserez

 

Gagner du temps


Votre objectif est clair dans les Modes Défi, vous devez finir le donjon aussi rapidement que possible en tuant les boss et un nombre déterminé d'ennemis. Je ne peux évidemment pas vous faire ici et maintenant une liste exhaustive des astuces et techniques pour réaliser les donjons en Mode Défi en Or. Cela viendra dans des guides dédiés en vidéo entre autres. Voici cependant quelques éléments clés d'ici là :

Faites des CC : Ce point n'est pas forcement vrai pour toutes les compositions de groupe et toutes les instances, mais il sera généralement plus simple de contrôler un maximum de monstres (Métamorphose, Assommer, etc.) et de concentrer tout votre DPS sur un seul monstre à la fois, afin de diminuer la quantité de soins requis, d'éviter des morts, et de raccourcir les pauses mana de votre soigneur.

Améliorez votre DPS : Cela passe par l'optimisation à tous les niveaux possible, la composition de votre groupe, votre équipement, votre spécialisation (avez-vous la spécialisation la plus adaptée à cette instance et à votre stratégie?), votre gameplay, les moments ou vous envoyez vos CD et l'Héroïsme, évitez d'avoir des morts, etc. Évidement ce point entre en conflit avec le fait de faire des CC, surtout si vous voulez utiliser des AoE/Cleave qui sont des gains majeurs de DPS. Cela sera donc une décision à prendre au cas par cas.

Évitez un maximum de combats : Un certain nombre de groupes de monstres sont facultatifs. Dans l'absolu, pour être parfaitement optimisés vous ne devriez tuer que le nombre minimum requis de monstres pour valider l'objectif, même si en pratique cela sera généralement difficile. Pour éviter des monstres, vous pouvez jouer sur le terrain (contournement dans les extérieurs du Siège du temple), sur les événements spéciaux de l'instance (Chien des Salles Écarlates, Exécution du premier boss de Scholo), et les techniques de classe, je pense en particulier à la furtivité de zone du Voleur. N’oublions pas l’indispensable, si toutefois vous disposez d’un alchimiste sympa, qui vous accordera quelques-uns de ses CD : c’est la « Potion d’invisibilité ».

Cette potion pourra être remplacée par l’amélioration « Champ d’invisibilité » que les ingénieurs placeront sur leur ceinture. (Leur permettant ainsi de consommer des potions DPS)

Peaufinez votre stratégie : Une fois encore je vous invite à consulter les classements WoWProgress pour voir avec quelles compositions les médailles d'or ont été obtenues. Cela peut vous inspirer et vous aider. Allez aussi sur Youtube chercher des vidéos des instances défi faites en Or avec votre composition précise.

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Sam Vostok
Orhan il y a 10 ans

A noter que les cap toucher/expertise sont inchangés now, plus besoin de retouches particulières !

Misaki_NHK il y a 10 ans

Pas intéressant? Euh... Vu la qualité des stuff transmo' à la clé, le mode défi est très intéressant.

dagoûu il y a 10 ans

Ou comment essayer de faire revenir les gens en modes défis une fois ceux ci obtenus parce qu'en définitif, ce mode de jeu n'est pas vraiment amusant ni même intéressant.

Misaki_NHK il y a 10 ans

Good! J'aime tellement ce mode de jeu... Et puis les Transmo' à obtenir sont vachement classe.

Alliora il y a 11 ans

@Watcheur: Heureusement qu'en stuff ilvl 463, l'or est accessible vu que de toute façon ton stuff est bridé au niveau 463 max...

Wolphoenix il y a 11 ans

Non, les caps expertise, touché, etc...sont gardés.

cr4sh il y a 11 ans

ce qui veux dire par exemple qu'en étant capé avec notre stuff actuelle, les objet superieur a 463 avec touché/esprit nous feront perdre ce cap ?

gregouze il y a 11 ans

Autrement pour les récompenses, il suffirait de faire comme le pvp, en proposant du stuff à différent pallier de niveau.

gregouze il y a 11 ans

"J'ai fait quelques mode défis aujourd'hui et je dois dire que ça casse pas trois pattes à un canard.<br /> Une fois full stuff 463, cap toucher/expertise, gemmé, enchanté avec biens nourris/flacon/potions l'or est accessible.<br /> Seul point important et pas des moindres, il vous faudra choisir une compos opti et vous serez amené à mettre des gens de cotés pour faire le run Gold."<br /> <br /> Pas mal de chose à réunir tout de même, on est un peu en mode raid, donc c'est un défi.<br /> Ta description montre bien que ce ne sera pas accessible à tout le monde dans un premier temps.

dagoûu il y a 11 ans

T'as oublié les potions d'invisibilité :)

watcheur il y a 11 ans

J'ai fait quelques mode défis aujourd'hui et je dois dire que ça casse pas trois pattes à un canard.<br /> Une fois full stuff 463, cap toucher/expertise, gemmé, enchanté avec biens nourris/flacon/potions l'or est accessible.<br /> Seul point important et pas des moindres, il vous faudra choisir une compos opti et vous serez amené à mettre des gens de cotés pour faire le run Gold.

Xierhold il y a 11 ans

Merci pour la précision Ilizur.

Ilizur il y a 11 ans

Pour Xierhold et FabienC :<br /> <br /> L'équipement est seulement baissé, pas augmenté. Donc quelqu'un avec un ilvl plus faible que celui du mode défis reste à ce niveau inférieur, par contre quelqu'un d'un niveau supérieur se verra abaissé. C'était sur la beta qu'ils ont upp les équipements pour aider les joueurs à le tester sans avoir à farm.<br /> <br /> <br /> Et pour les points de vaillance, les modes défis en rapportent plus que les heros, mais ils restent dans la limite de 1000 points / semaine (mais oui, on peut faire tous les points en un jour en mode défis)

FabienC il y a 11 ans

Ce mode fait parti de ce que j'attends le plus sur MOP. J'espère qu'ils étendront le concept de normalisation de l'équipement à:<br /> - Les raids en mode défi<br /> - Les bg/arenes en mode défi<br /> - L'ancien contenu en mode défi<br /> <br /> Par contre je me demandais si les donjons réalisés en mode défi compteront dans les donjons à faire (héroday, héroweek ou autre ?)

Xierhold il y a 11 ans

Pour le coup, le concept est prometteur.<br /> <br /> Il me semble avoir bien compris que l'équipement antérieur à MoP serait potentiellement up dans le cadre du mode challenge. C'est une idée intéressante de devoir chercher l'équipement avec les meilleures stats pour les mettre à profit, une fois up, dans ces instances.<br /> Nice.

Dayastumee il y a 11 ans

J'ai vraiment hâte de le tester ce mode là.

cr4sh il y a 11 ans

pourquoi ne pas donner justement acces une fois le bronze obtenu minimum ? Car quelqu'un qui a fait l'or reviendra tres rarement, tandis que celui qui a choper le bronze voudra faire mieux, et donc revenir.

teiser il y a 11 ans

pourvu qu il aie de la difficulté :(

Padmay il y a 11 ans

Comme prévu, très très sympa à part les quelques glitchs à faire remonter et fix !

Ilizur il y a 11 ans

J'ai fait aujourd'hui les salles écarlates hero : aucun wipe au premier essai, juste un mort sur le 2eme boss mais sinon ça allait.<br /> <br /> J'ai ensuite tenté en solo le challenge mode : mort en 4 secondes :p

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