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Paladin Vindicte : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Paladin Vindicte : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide
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Pour le Patch 9.0.2 de World of Warcraft : Shadowlands, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Paladin Vindicte. Talents, Congrégations, Statistiques, objets légendaires et Équipement BiS, rotations vous sont expliqués.

Paladin Vindicte : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide

Le Paladin Vindicte est un croisé qui manie les armes et la magie du Sacré pour juger et punir ses adversaires. Il fait partie des 36 spécialisations de de World of Warcraft. Voici son guide de classe pour le Patch 9.0.2 de Shadowlands

État actuel de la spécialisation

Bon DPS monocible
Grande facilité à changer de cible
Nombreux CDs utilitaires, notamment ses deux bénédictions
Puissants CDs défensifs
Capacité à burst AoE explosive, un véritable monstre
Très faible mobilité
Faible sur la durée, très efficace lors de courts combats

Statistiques à prioriser

Force > Hâte > Coup critique = Polyvalence = Maîtrise

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

Objets légendaires

PvE

Monocible

PvE

Multicible

Parangon fou

Tempête du Porteur de Lumière

Jugement de l'Arbitre

Jugement de l'Arbitre

Inquisiteur implacable

Inquisiteur implacable

Écho d’Eonar

Parangon fou

(Semaines avec Tyrannique)

Congrégations

Le choix de la Congrégation doit être personnel et ne doit pas se baser sur les simulations de DPS et de HPS. La différence entre l'une ou l'autre est trop faible pour être prise en compte.

Si toutefois vous souhaitiez jouer avec "la meilleure" Congrégation, alors voici le "classement" actuel :

Global

Raids

Mythique +

Faë nocturne

Venthyr

Faë nocturne

Venthyr

Faë nocturne

Kyrian

Kyrian

Kyrian

Venthyr

Nécro-seigneur

Nécro-seigneur

Nécro-seigneur

Intermédiaires du Paladin Vindicte

Raids

(Venthyr)

Mythique +

(Faë nocturne)

Commandement vertueux

Commandement vertueux

Justification du templier

Sillage de la vérité

Expurgation

Été prolongé

Talents et Rotation du Paladin Vindicte

Build Raids et/ou monocible - World of Warcraft
Build Raids et/ou monocible
Build AoE/multicble - World of Warcraft
Build AoE/multicble

Palier 15

Zèle

Zèle est le meilleur talent de ce palier à condition que vous fassiez face à 2 cibles au minimum. Talent par défaut en Mythique +.

Verdict vertueux

Verdict vertueux est le talent le plus efficace de ce palier à condition que vous soyez ne mesure de le maintenir en permanence. talent par défaut en monocible pur.

Condamnation à mort

Condamnation à mort est excellent si vous devez venir à bout d'une cible en priorité, et une seule. Excelle donc lors de combats où vous ne devrez vous focaliser en permanence que sur une cible unique, mais déconseillé car le Verdict vertueux demeure un choix plus flexible et constant.

Palier 25

Flammes de justice

Flammes de justice est un compétiteur sérieux à Lame de courroux en monocible. Il vous faut impérativement simuler votre personnage sur Raidbots afin de savoir lequel est le meilleur.

Lame de courroux

Lame de courroux est un compétiteur sérieux à Flammes de justice en monocible. Il vous faut impérativement simuler votre personnage sur Raidbots afin de savoir lequel est le meilleur en monocible.

Puissance empyréenne

Même si le taux de proc de Puissance empyréenne n'est pas nécessairement très haut, son efficacité n'est plus à prouver en Mythique + et est donc le choix par défaut en situation où de nombreux situations d'AoE se présentent à vous. En Mythique + quoi.

Palier 30

Poing de la justice

Poing de la justice est le talent par défaut que nous recommandons, en particulier en Mythique + pour sa polyvalence et sa simplicité d'utilisation.

Repentir

Repentir est une alternative viable si votre groupe a besoin de ce type d'un contrôle de longue durée supplémentaire (bien que ce soit peu probable).

Lumière aveuglante

Lumière aveuglante une alternative viable si un étourdissement monocible plus régulier n'est pas nécessaire (Poing de la justice). Peut servir d'interruption de masse en cas d'urgence.

Palier 35

Esprit inflexible

Théoriquement, Esprit inflexible est le meilleur talent de ce palier en raid d'un point de vue DPS pur puisqu'il vous permet d'utiliser Bouclier du vengeur plus régulièrement. Talent par défaut en raid.

Cavalier

Cavalier est le talent par défaut dès lors que vous avez besoin de mobilité, y compris en raid. Talent par défaut en Mythique +.

Œil pour œil

Oeil pour oeil n'a réellement d'intérêt que lors de situations très spécifiques, principalement en PvP. Talent à éviter en PvE.

Palier 40

Dessein divin

Très dépendant du facteur aléatoire, Dessein divin est généralement le talent pour lequel vous préférez opter par défaut sur ce palier dans toutes les situations. Son efficacité est très proche de celle de Vengeur sacré, il ne tient qu'à vous et à Raidbots de juger lequel vous préférez.

Vengeur sacré

Vengeur sacré est l'exact opposé de Dessein divin puisqu'il vous propose un contrôle sur votre génération de Puissance sacrée. Bien que ces deux talents soient de sérieux compétiteurs, on préférera généralement Dessein divin à moins que vous n'ayez besoin précisément de burst durant certaines fenêtres clés.

Séraphin

Si vous avez choisi de jouer avec le talent Condamnation à mort, Séraphin est l'option la plus solide qui s'offre à vous. Toutefois, puisque nous ne recommandons pas l'utilisation dudit talent dans ce guide, nous déconseillons également Séraphin.

Palier 45

Soigneur altruiste

Soigneur altruiste est le talent le plus simple d'utilisation de ce palier. Talent par défaut dans la plupart des situations.

Vengeance du justicier

Vengeance du justicier n'a aucun intérêt. Talent à bannir pour de bon.

Mains de médication

Mains de médication est une alternative parfaitement viable à Soigneur altruiste lors de contenus à peu de joueurs, en Mythique + notamment. Toutefois, son utilisation nécessitera que vous sacrifiiez du DPS... Ce qui n'est pas toujours une mauvaise chose, mais attention à ne pas chercher à remplacer le healer de votre groupe : chacun son travail !

Palier 50

Courroux sanctifié

Globalement, Courroux sanctifié est de loin le meilleur talent de ce palier dans la plupart des situations à condition que vous ne soyez pas un Venthyr. Non seulement il augmente votre DPS en monocible, mais il est également très bon en multicible puisqu'il n'est pas soumis à une limitation maximum de cibles pouvant être touchées.

Croisade

Croisade est le talent monocible pour les Paladins Venthyrs, et n'est pas une mauvaise alternative en monocible pur pour les autres. Son utilisation en AoE est toutefois déconseillée, même en tant que Venthyr.

Rétorsion finale

Rétorsion finale est l'alternative exotique des deux autres talents de ce palier. Il convient parfaitement aux Paladins qui souhaiteraient jouer avec Condamnation à mort et Séraphin. Toutefois, une fois de plus, puisque nous ne conseillons pas ce build, alors nous ne pouvons pas conseiller ce talent.

Ordre de priorité monocible

  • Courroux vengeur dès que possible, assurez-vous d'avoir au moins 3 points de Puissance sacrée au moment de le lancer,
  • Verdict du templier lorsque vous avez 5 charges de Puissance sacrée,
  • Traînée de cendres dès que possible à condition d'avoir moins de 2 points de Puissance sacrée,
  • Lame de justice dès que possible et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  • Marteau de courroux dès que possible si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  • Jugement dès que possible si vous si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  • Frappe du croisé si vous possédez deux charges de cette technique et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  • Verdict du templier lorsque vous avez moins de 5 points de Puissance sacrée,

Ordre de priorité multicible

  1. Courroux vengeur dès que possible, assurez-vous d'avoir au moins 3 points de Puissance sacrée au moment de le lancer,
  2. Consécration si cette technique n'est plus active,
  3. Tempête divine lorsque vous avez 5 charges de Puissance sacrée,
  4. Traînée de cendres dès que possible à condition d'avoir moins de 2 points de Puissance sacrée,
  5. Lame de justice dès que possible et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  6. Marteau de courroux dès que possible si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  7. Jugement dès que possible si vous si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  8. Frappe du croisé si vous possédez deux charges de cette technique et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
  9. Tempête divine lorsque vous avez moins de 5 points de Puissance sacrée,

CDs offensifs et défensifs

Courroux vengeur

Courroux vengeur

Votre principal CD offensif en tant que Paladin Vindicte. Il vous faut l'utiliser le plus de fois possible lors des combats. Essayez néanmoins de le faire coïncider avec quelques améliorations de groupe telles la Furie sanguinaire.

Bouclier du vengeur

Bouclier du vengeur

Un CD très intéressant puisque, si par nature il semble d'abord être un CD défensif, il peut également se révéler être offensif en "renvoyant" les dégâts subis aux cibles à proximité.

Meilleur équipement ("BiS")

Monocible

Multicible

Arme

Épée bâtarde de

croisé nathrian

Épée bâtarde de

croisé nathrian

Tête

Diadème du désir

impérieux

Diadème du désir

impérieux

Cou

Pendentif vicié

Pendentif vicié

Épaules

Épaulettes de force

accablante

Épaulettes de force

accablante

Dos

Drapé des loyautés

corrompues

Drapé des loyautés

corrompues

Torse

Cuirasse des dispositifs

mortels

Cuirasse des dispositifs

mortels

Poignets

Crispins de chien

de l'enfer

Crispins de chien

de l'enfer

Mains

Gantelets colossaux

en plaques

Gantelets colossaux

en plaques

Taille

Lien des désirs déformés

Tempête du Porteur

de Lumière

(Hâte + Maîtrise)

Jambes

Garde-jambes en

oxxéine galvanisés

Garde-jambes en

oxxéine galvanisés

Pieds

Parangon fou

(Hâte + Maîtrise)

Bottes de domestique

garde-de-pierre

Doigt 1

Anneau de chiffrage

arachnide

Anneau de chiffrage

arachnide

Doigt 2

Anneau précieux de

ritualiste

Anneau précieux de

ritualiste

Bijou 1

Émetteur de champ d'anima

Émetteur de champ d'anima

Bijou 2

Souvenir des pêchés passés

Carafe des vents

chargés d’anima

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Monocible

Multicible

Arme

Révélation vicieuse

Force enténébrée

Dos

Vitalité d'âme

Vitalité d'âme

Torse

Caractéristiques éternelles

Caractéristiques éternelles

Mains

Force éternelle

Force éternelle

Doigts

Doctrine de Hâte

Doctrine de Hâte

Gemmes

PvE

Amas de joyaux rapide

Consommables

Consommable

Monocible

Multicible

Flacons

Flacon spectral

de puissance

Flacon spectral

de puissance

Huiles

Pierres à aiguiser

Pierre à aiguiser d’ombre

Pierre à aiguiser d’ombre

Nourritures

Festin de fine gueule

ou

Soufflé épineux

et ses frites

Festin de fine gueule

ou

Soufflé épineux

et ses frites

Potions de combat

Potion de Force spectrale

Potion de Force spectrale

Potions utilitaires

Potion de soins

spirituels

Potion de soins

spirituels

Renforts d'armure

(Torse, Jambes,

Mains, Pieds)

Renfort d'armure

désolé lourd

Renfort d'armure

désolé lourd

Macros

Mouseover Bénédiction de protection

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists] Bénédiction de protection; Bénédiction de protection

Permet de lancer Bénédiction de protection sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.

Mouseover Bénédiction de liberté

#showtooltip
/stopcasting
/cast [terget=mouseover,exists] Bénédiction de liberté; Bénédiction de liberté

Permet de lancer Bénédiction de liberté sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.

Mouseover Imposition des mains

#showtooltip
/stopcasting
/cast [terget=mouseover,exists] Imposition des mains; Imposition des mains

Permet de lancer Imposition des mains sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.

Weak Auras

Nom de

l'aura

Lien wago.io

Description

Dieman's Paladin

Retribution Auras

Lien WeakAura

Weak aura complet pour la spécialisation Vindicte

Si toutes les auras ne sont pas indispensables

et que la forme ne vous convient pas, n'hésitez

pas à en supprimer certaines.

World of Warcraft
6
Khayyam64 il y a 1 semaine

courroux vengeur non disponible svp mettez a jour votre article

Khayyam64 il y a 1 semaine

courroux vengeur non disponible svp mettez a jour votre article

Swiinzy il y a 2 mois

Petit soucis dans les Macros de l'imposition des mains et de la bénédiction de liberté il est écrit terget a lieu de target. ;)

survipool il y a 6 mois

Bonjour,<br /> Il y a juste une chose que je n'ai pas compris, vous donner 4 pouvoirs majeurs qui sont les mêmes et on ne peut pas mettre les même dans le coeur d'azeroth, et ensuite vous donner 4 pouvoir mineur qu'on peut mettre dans le coeur alors qu'il n'y a que 3 emplacements + celui du pouvoir majeur.<br /> <br /> Pouvez-vous m'eclaircir un peu plus cela s'il vous plaît :)

Cha Vez il y a 1 an

"Quelques règles en spécialisation Maîtrise des bêtes" on parles toujouts du paladin là ?

Cha Vez il y a 1 an

"Quelques règles en spécialisation Maîtrise des bêtes" on parles toujouts du paladin là ?

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