Le Paladin Vindicte est un croisé qui manie les armes et la magie du Sacré pour juger et punir ses adversaires. Il fait partie des 36 spécialisations de World of Warcraft. Voici son guide de classe pour le Patch 9.0.2 de Shadowlands
État actuel de la spécialisation
Statistiques à prioriser
Force > Hâte > Coup critique = Polyvalence = Maîtrise
Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.
Objets légendaires
PvE Monocible |
PvE Multicible |
---|---|
![]() Parangon fou |
![]() Tempête du Porteur de Lumière |
![]() Jugement de l'Arbitre |
![]() Jugement de l'Arbitre |
![]() Inquisiteur implacable |
![]() Inquisiteur implacable |
![]() Écho d’Eonar |
![]() Parangon fou (Semaines avec Tyrannique) |
Congrégations
Le choix de la Congrégation doit être personnel et ne doit pas se baser sur les simulations de DPS et de HPS. La différence entre l'une ou l'autre est trop faible pour être prise en compte.
Si toutefois vous souhaitiez jouer avec "la meilleure" Congrégation, alors voici le "classement" actuel :
Global |
Raids |
Mythique + |
---|---|---|
![]() Faë nocturne |
![]() Venthyr |
![]() Faë nocturne |
![]() Venthyr |
![]() Faë nocturne |
![]() Kyrian |
![]() Kyrian |
![]() Kyrian |
![]() Venthyr |
![]() Nécro-seigneur |
![]() Nécro-seigneur |
![]() Nécro-seigneur |
Intermédiaires du Paladin Vindicte
Raids (Venthyr) |
Mythique + (Faë nocturne) |
---|---|
![]() Commandement vertueux |
![]() Commandement vertueux |
![]() Justification du templier |
![]() Sillage de la vérité |
![]() Expurgation |
![]() Été prolongé |
Talents et Rotation du Paladin Vindicte


Palier 15

Zèle est le meilleur talent de ce palier à condition que vous fassiez face à 2 cibles au minimum. Talent par défaut en Mythique +.

Verdict vertueux est le talent le plus efficace de ce palier à condition que vous soyez en mesure de le maintenir en permanence. Talent par défaut en monocible pur.

Condamnation à mort est excellent si vous devez venir à bout d'une cible en priorité, et une seule. Excelle donc lors de combats où vous ne devrez vous focaliser en permanence que sur une cible unique, mais déconseillé car le Verdict vertueux demeure un choix plus flexible et constant.
Palier 25

Flammes de justice est un compétiteur sérieux à Lame de courroux en monocible. Il vous faut impérativement simuler votre personnage sur Raidbots afin de savoir lequel est le meilleur.

Lame de courroux est un compétiteur sérieux à Flammes de justice en monocible. Il vous faut impérativement simuler votre personnage sur Raidbots afin de savoir lequel est le meilleur en monocible.

Même si le taux de proc de Puissance empyréenne n'est pas nécessairement très haut, son efficacité n'est plus à prouver en Mythique + et est donc le choix par défaut en situation où de nombreux situations d'AoE se présentent à vous. En Mythique + quoi.
Palier 30

Poing de la justice est le talent par défaut que nous recommandons, en particulier en Mythique + pour sa polyvalence et sa simplicité d'utilisation.

Repentir est une alternative viable si votre groupe a besoin de ce type d'un contrôle de longue durée supplémentaire (bien que ce soit peu probable).

Lumière aveuglante une alternative viable si un étourdissement monocible plus régulier n'est pas nécessaire (Poing de la justice). Peut servir d'interruption de masse en cas d'urgence.
Palier 35

Théoriquement, Esprit inflexible est le meilleur talent de ce palier en raid d'un point de vue DPS pur puisqu'il vous permet d'utiliser Bouclier du vengeur plus régulièrement. Talent par défaut en raid.

Cavalier est le talent par défaut dès lors que vous avez besoin de mobilité, y compris en raid. Talent par défaut en Mythique +.

Oeil pour oeil n'a réellement d'intérêt que lors de situations très spécifiques, principalement en PvP. Talent à éviter en PvE.
Palier 40

Très dépendant du facteur aléatoire, Dessein divin est généralement le talent pour lequel vous préférez opter par défaut sur ce palier dans toutes les situations. Son efficacité est très proche de celle de Vengeur sacré, il ne tient qu'à vous et à Raidbots de juger lequel vous préférez.

Vengeur sacré est l'exact opposé de Dessein divin puisqu'il vous propose un contrôle sur votre génération de Puissance sacrée. Bien que ces deux talents soient de sérieux compétiteurs, on préférera généralement Dessein divin à moins que vous n'ayez besoin précisément de burst durant certaines fenêtres clés.

Si vous avez choisi de jouer avec le talent Condamnation à mort, Séraphin est l'option la plus solide qui s'offre à vous. Toutefois, puisque nous ne recommandons pas l'utilisation dudit talent dans ce guide, nous déconseillons également Séraphin.
Palier 45

Soigneur altruiste est le talent le plus simple d'utilisation de ce palier. Talent par défaut dans la plupart des situations.

Vengeance du justicier n'a aucun intérêt. Talent à bannir pour de bon.

Mains de médication est une alternative parfaitement viable à Soigneur altruiste lors de contenus à peu de joueurs, en Mythique + notamment. Toutefois, son utilisation nécessitera que vous sacrifiiez du DPS... Ce qui n'est pas toujours une mauvaise chose, mais attention à ne pas chercher à remplacer le healer de votre groupe : chacun son travail !
Palier 50

Globalement, Courroux sanctifié est de loin le meilleur talent de ce palier dans la plupart des situations à condition que vous ne soyez pas un Venthyr. Non seulement il augmente votre DPS en monocible, mais il est également très bon en multicible puisqu'il n'est pas soumis à une limitation maximum de cibles pouvant être touchées.

Croisade est le talent monocible pour les Paladins Venthyrs, et n'est pas une mauvaise alternative en monocible pur pour les autres. Son utilisation en AoE est toutefois déconseillée, même en tant que Venthyr.

Rétorsion finale est l'alternative exotique des deux autres talents de ce palier. Il convient parfaitement aux Paladins qui souhaiteraient jouer avec Condamnation à mort et Séraphin. Toutefois, une fois de plus, puisque nous ne conseillons pas ce build, alors nous ne pouvons pas conseiller ce talent.
Ordre de priorité monocible
- Courroux vengeur dès que possible, assurez-vous d'avoir au moins 3 points de Puissance sacrée au moment de le lancer,
- Verdict du templier lorsque vous avez 5 charges de Puissance sacrée,
- Traînée de cendres dès que possible à condition d'avoir moins de 2 points de Puissance sacrée,
- Lame de justice dès que possible et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Marteau de courroux dès que possible si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Jugement dès que possible si vous si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Frappe du croisé si vous possédez deux charges de cette technique et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Verdict du templier lorsque vous avez moins de 5 points de Puissance sacrée,
Ordre de priorité multicible
- Courroux vengeur dès que possible, assurez-vous d'avoir au moins 3 points de Puissance sacrée au moment de le lancer,
- Consécration si cette technique n'est plus active,
- Tempête divine lorsque vous avez 5 charges de Puissance sacrée,
- Traînée de cendres dès que possible à condition d'avoir moins de 2 points de Puissance sacrée,
- Lame de justice dès que possible et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Marteau de courroux dès que possible si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Jugement dès que possible si vous si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Frappe du croisé si vous possédez deux charges de cette technique et si vous n'avez pas déjà 5 points de Puissance sacrée,
- Tempête divine lorsque vous avez moins de 5 points de Puissance sacrée,
CDs offensifs et défensifs

Courroux vengeur
Votre principal CD offensif en tant que Paladin Vindicte. Il vous faut l'utiliser le plus de fois possible lors des combats. Essayez néanmoins de le faire coïncider avec quelques améliorations de groupe telles la Furie sanguinaire.

Bouclier du vengeur
Un CD très intéressant puisque, si par nature il semble d'abord être un CD défensif, il peut également se révéler être offensif en "renvoyant" les dégâts subis aux cibles à proximité.
Meilleur équipement ("BiS")
Monocible |
Multicible |
|
---|---|---|
Arme |
![]() Épée bâtarde de croisé nathrian |
![]() Épée bâtarde de croisé nathrian |
Tête |
![]() Diadème du désir impérieux |
![]() Diadème du désir impérieux |
Cou |
![]() Pendentif vicié |
![]() Pendentif vicié |
Épaules |
![]() Épaulettes de force accablante |
![]() Épaulettes de force accablante |
Dos |
![]() Drapé des loyautés corrompues |
![]() Drapé des loyautés corrompues |
Torse |
![]() Cuirasse des dispositifs mortels |
![]() Cuirasse des dispositifs mortels |
Poignets |
![]() Crispins de chien de l'enfer |
![]() Crispins de chien de l'enfer |
Mains |
![]() Gantelets colossaux en plaques |
![]() Gantelets colossaux en plaques |
Taille |
![]() Lien des désirs déformés |
![]() Tempête du Porteur de Lumière (Hâte + Maîtrise) |
Jambes |
![]() Garde-jambes en oxxéine galvanisés |
![]() Garde-jambes en oxxéine galvanisés |
Pieds |
![]() Parangon fou (Hâte + Maîtrise) |
![]() Bottes de domestique garde-de-pierre |
Doigt 1 |
![]() Anneau de chiffrage arachnide |
![]() Anneau de chiffrage arachnide |
Doigt 2 |
![]() Anneau précieux de ritualiste |
![]() Anneau précieux de ritualiste |
Bijou 1 |
![]() Réceptacle brûle-effroi |
![]() Cristal de puissance accablante |
Bijou 2 |
![]() Flasque de putréfaction |
![]() Carafe des vents chargés d’anima |
Enchantements, Gemmes et Consommables
Enchantements
Emplacement |
Monocible |
Multicible |
---|---|---|
Arme |
Révélation vicieuse |
Force enténébrée |
Dos |
Vitalité d'âme |
Vitalité d'âme |
Torse |
Caractéristiques éternelles |
Caractéristiques éternelles |
Mains |
Force éternelle |
Force éternelle |
Doigts |
Doctrine de Hâte |
Doctrine de Hâte |
Gemmes
PvE |
---|
![]() Amas de joyaux rapide |
Consommables
Consommable |
Monocible |
Multicible |
---|---|---|
Flacons |
![]() Flacon spectral de puissance |
![]() Flacon spectral de puissance |
Huiles Pierres à aiguiser |
![]() Pierre à aiguiser d’ombre |
![]() Pierre à aiguiser d’ombre |
Nourritures |
![]() Festin de fine gueule ou Soufflé épineuxet ses frites |
![]() Festin de fine gueule ou Soufflé épineux et ses frites |
Potions de combat |
![]() Potion de Force spectrale |
![]() Potion de Force spectrale |
Potions utilitaires |
![]() Potion de soins spirituels |
![]() Potion de soins spirituels |
Renforts d'armure (Torse, Jambes, Mains, Pieds) |
![]() Renfort d'armure désolé lourd |
![]() Renfort d'armure désolé lourd |
Macros

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists] Bénédiction de protection; Bénédiction de protection
Permet de lancer Bénédiction de protection sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [terget=mouseover,exists] Bénédiction de liberté; Bénédiction de liberté
Permet de lancer Bénédiction de liberté sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [terget=mouseover,exists] Imposition des mains; Imposition des mains
Permet de lancer Imposition des mains sur la cible située sous votre curseur. Si aucune cible alliée ne se situe sous votre curseur, lance cette technique sur votre cible actuelle.
Weak Auras
Nom de l'aura |
Lien wago.io |
Description |
---|---|---|
Dieman's Paladin Retribution Auras |
Lien WeakAura |
Weak aura complet pour la spécialisation Vindicte Si toutes les auras ne sont pas indispensables et que la forme ne vous convient pas, n'hésitez pas à en supprimer certaines. |
