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Xerath Mid S10 : build, runes et stuff - Guide LoL

Xerath
Xerath Mid S10 : build, runes et stuff - Guide LoL
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Guide Xerath Mid League of Legends saison 10 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer le Mage suprême, qui coûte 4800 PI.

Xerath Mid S10 : build, runes et stuff - Guide LoL

Antisèche

Build pour Xerath mid - League of Legends
Build pour Xerath mid

Choix des objets

Xerath est un mage infligeant de lourds dommages à longue distance. Son énorme portée lui permet d’appliquer des dégâts sans pour autant se mettre en danger. Il est donc normal de l’orienter vers des objets donnant de la puissance, de la pénétration magique et de la CDR.

Chaussures

  • Chaussures de Sorcier augmentera vos dégâts sur les cibles fragiles, il s'agit de votre choix de mage par défaut.
  • Sandales de Mercure est une bonne option si des contrôles ennemis vont inquiètent.

Items Principaux

  • Échos de Luden est parfait pour Xerath, il permet de burst vos ennemis de très loin et vous donne CDR et mana pool supplémentaire.
  • Morellonomicon augmente votre pénétration magique et réduit les soins de vos cibles.
  • Coiffe de Rabadon vous donne beaucoup de puissance, de quoi décimer les cibles fragiles en un seul combo.

Items Situationnels

  • Si vous jouez contre des cibles robustes, Bâton du Vide permet de diminuer la résistance magique de vos ennemis. Tourment de Liandry est une alternative si vos ennemis disposent d'un très gros pool de PV.
  • Si vous jouez contre un assassin qui vous préoccupe, Sablier de Zhonya vous sauvera plus d'une fois. Si seuls certains sorts vous posent problème, Voile de la Banshee peut être une bonne alternative.

Comment jouer Xerath ?

Xerath est un champion possédant une énorme portée avec l’ensemble de ses sorts. Il possède une force de poke considérable mais reste très fragile.

  • Niveau 1 : Choisissez A - Rayon arcanique afin de vous aider à push votre lane tout en essayant de toucher votre adversaire.
  • Niveau 2 : Optez pour E - Orbe d'électrocution pour contrer un éventuel gank du jungler ennemi, ou pour aider le vôtre à tuer vos vis-à-vis.

En début de partie, il est important de prendre l’ascendant sur votre adversaire grâce à votre portée. En effet, il vous est possible d’harceler votre adversaire avec votre A - Rayon arcanique tout en farmant et sans prendre de risques. De plus, vous pouvez vous permettre d’utiliser un maximum de mana grâce à votre Passif - Afflux de mana qui vous en rendra régulièrement.
Néanmoins faites attention à ne pas trop vous exposer, Xerath reste un personnage fragile, très sensible aux contrôles et ganks ennemis. N’oubliez pas de mettre des balises de vision lorsque vous vous avancez un peu trop.

Lorsque que Xerath obtient son niveau 6, il est conseillé de regarder un maximum la carte du jeu pour voir si un ennemi faible en points de vie commence à s’enfuir d’un combat. En effet, grâce à votre R - Rite arcanique, vous pouvez finir vos adversaires depuis la rivière. Attention tout de même à ne pas être trop à découvert car lorsque que vous utilisez votre ultime, Xerath reste immobile. Effectuez cette rotation exclusivement si vous dominez votre voie et lorsque vos sbires sont avancés.

En combat d'équipe, essayez de rester un maximum derrière vos alliés. Votre portée vous permet d’être loin du combat tout en harcelant les adversaires. Xerath est parfait pour assiéger des ennemis restant sous leur tour. Vous pouvez ainsi utiliser R - Rite arcanique à la fin des teamfights pour finir vos adversaires ou en début de combat afin de réduire la vie de vos antagonistes pour commencer au mieux la bataille.

Match-ups

Orianna
Malzahar
Ryze
Zed
Ahri
Kassadin

Trucs & Astuces

  • Si Xerath ne tire pas le A - Rayon arcanique, il récupère la moitié du coût en mana;
  • La durée de l'étourdissement de votre E - Orbe d'électrocution augmente avec la distance parcourue par l'orbe (de 0,75s à 2s);
  • Si Xerath ne lance aucun Z - Barrage arcanique, le délai de récupération de R - Rite arcanique est réduit de moitié; bon à savoir quand on se rend compte que l'on n’a pas la portée pour atteindre une cible.
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Oliver Lecomte il y a 1 an

Match-ups & Synergies<br /> <br /> <br /> Zoé = Orianna ? faute d'ortographe :/<br /> sinon merci pour ce guide :)

YoloSoda il y a 4 ans

une mise à jour du guide pour la mi-saison 6 ? =)

Balteur il y a 5 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

Galadrelle il y a 6 ans

Bonne mise à jour de guide.<br /> <br /> Néanmoins, voilà ce que j'en pense. <br /> <br /> Enlevez moi Rengar de ce "faible contre" ! Il ya bien pire ! Je pense par exemple à Ahri qui est un véritable cauchemar pour Xerath. Je suis d'accord pour Zed et pour Khazix.<br /> Idem dans le "fort contre". Ziggs n'est pas le plus faible comparé à d'autres champions ! Orianna ou Lux prennent très cher, et ce n'est justement par leur shield qui les sauvera, vu que leur portée de sort reste quand même assez courte.<br /> <br /> Ensuite niveau build, je suis globalement d'accord. Je reste quand même sur une ward comme trinket, même si le bleu est utile, pour sniper, je préfère les wards placées de manière utile, puisque à mon avis, l'ulti sera claqué en milieu de team fight et pas une fois que tout le monde est mort quoi. Puis ward baron + ulti peut être parfois intéressant même si la chance de steal est faible.<br /> <br /> Je fais parfois le zhonya en prio sur le rabaddon, dépend des champions quoi. Je favorise aussi les chaussure de MR plutôt que de péné, plus grande tenue de lane.<br /> <br /> Enfin, votre combo en phase de lane... C'est justement ce qu'il ne faut pas faire !<br /> <br /> En permanence, il faut harass l'adversaire avec des A et Z. Pas de E, jamais de E, même s'il est devant ses creeps. Vérifier sa mana, toujours être au moins à 1/3 de mana, jamais moins. Il vaut mieux régen sur un creep que prendre un risque inutile sur le champion ( lux, orianna, swain, kayle ou même ziggs, perdre 30% hp pour regen juste du mana, voilà quoi ). <br /> Une fois l'adversaire harass, après qu'il ai use popo voire flash/heal, le laisser à 30-50% hp. Faire du zoning avec un A puis à ce moment là, combo E puis Z ( et pas l'inverse ) Il se prendra forcément un des 3, voir 2 s'il est pas très bon, et si vous êtes fort, vous l'aurez A, E et Z en plein middle, et kill presque assuré. Evidemment à faire sur des champions qui ne peuvent ni dash ni tp ou autre. Conservez votre E pour un éventuel gank, ça sauve souvent la vie.<br /> <br /> Je vous dis ça car je main Xerath en ranked et plus, et cette technique ne m'a jamais fait défaut, même contre des Zed et des Khazix.<br /> <br /> C'est un perso qui nécessite pas mal d'entrainement avant de le maitriser quoi !

Yuzuki Kanzaki il y a 6 ans

@Suijinchuuriki<br /> <br /> je suis d'accord avec ce que tu dis sur les CC, et surtout le Q qui est monstrueux en terme de dégât quand bien placer. Un peu comme un A de gragas. <br /> <br /> Neanmoins, je ne suis pas d'accord avec ton,calcul car déjà comme tu dis tu ne prend pas en compte les 40% pene magique ou 60% avec le vois staff. De plus ca c'est sur un burst, mais sur une minute, l'ancien xerath peu placer 3 fois son ulti contre deux fois pour le nouveau avec les 40% cdr. Donc je t'assure au en terme de dégâts même si avec le Q tu burst plus vite, tu feras quand même moins de dégâts qu'avec l'ancien. Et comme tu dis faut placer tout les skills shot ce qui était simple avant mais qui ne l'est plus maintenant. Donc même dans ton calcul de dégât je pense que sur le même burst face a de bon joueur et sans le mrpen, on se retrouve avec de bien meilleurs dégât avec l'ancien. <br /> <br /> pour la portée du E tu aurais raison si on avais pas un locus toutes les 3 secondes avant ... La portée était bien meilleur et surtout tu pouvais cibler n'importe qui et pas le premier sbire venu (et oui en team fight les sbires ne s'arrêtent pas d'avancer ...). <br /> <br /> <br /> maintenant le passif je suis d'accord que le,nouveau est 100 fois mieux en early pour le sustain mais comme je le dis souvent, maintenant la meta donne souvent plus l'avantage au ad mis... Cest con d'avoir donc supprimer de xerath son meilleur sort pour counter les zed et autre kha... En early avec juste le,premier set du zhonia j'avais déjà 133 ar ... Maintenant je me fais depop car je peine a avoir 60-70... <br /> <br /> pour le reste oui il est fun a jouer mais je trouve que ca reste un,nerf global. Pour ce que tu dis sur le :pas besoin de décaler trop pour gank bot et top, je suis d'accord mais seulement au niveau 16, or si on joue au même jeu, au niveau 16, la phase de lane est finit depuis longtemps du coup ta range sert raremment a gank sur d'autre lane en late Game.<br /> <br /> <br /> et enfin je pense vraiment considerer prendre CV qui sera parfois très utile pour finir les flash out dans le fog of war. (tu me diras lulti donne la vision quand tu en cast 1a zone est si petite maintenant que tu vois très peu... Et c'est donc frustrant alors qu'avant le blond shot était très simple et plus fun et demande bcp de skill aussi)<br /> <br /> voila j'espère continuer a échanger pour optimiser ce perso que j'ai vraiment aimé, mais je reste très sceptique sur l'utilité de ce rework qio est je le rappel d'augmenter le Pick rate du héro (pas la peine de me sortir les stars avant un moment, les gens le jouent pour le test actuellement comme après chaque rework.)

Suijinchuuriki il y a 6 ans

Alors simplement , jvais partir dans l'ordre.<br /> <br /> passif : le nouveau est une regen mana sympa, l'ancien transferrait 15% de ton ap en armure.<br /> C'est un nerf en late bien sur, vu que le nouveau xerath a plus besoin de mana que l'ancien, et avait donc besoin d'un passif pour ca, ce qui fait qu'il est bien moins tanky qu'avant. Mais au final si on y reflechis bien, oui il est moins tanky, mais il a bien plus de cc et est donc bien plus difficile a atteindre! son stun a plus de portée (et peut aller jusqu'a 2 secondes, l'oublions pas c est un des stuns les plus longs du jeu si bien placé), et il a gagné un enorme slow, le z bien placé (facile quand on est poursuivi si pas de flash ou gap closer), ralentit de 80% jusqu'a 10% en 2.5 secondes, c'est pour comparer, plus efficace que le q de lulu! Sans compter que tous ses sorts voient leur portée augmentée. Au final on a un mage plus safe, donc logiquement, plus fragile.<br /> <br /> le nouveau q : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+75% AP) et 9 / 8 / 7 / 6 / 5 de cd<br /> ancien q : 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 60% AP) et 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 de cd<br /> <br /> Pour moi c'est clair, en early c'est un ptit nerf avec le cd sauf que c'est compensé par la nouvelle portée, tu peux le placer plus facilement qu'avant. En late il fait beaucoup plus mal, mais tu me diras a juste titre que le fait de charger monte en fait le cd plus a 6 sec voire plus que 5 sec.<br /> <br /> le w (et c'est la que pour moi ca devient interessant) : 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+90% AP) de degat au centre de l'impact, avec un cd allant jusqu'a 10 au lvl 5, et donc 6 avec 40% de cdr. Je sais pas si tu réalises, mais c'est enormément de dégat! soit il faut qu'il soit au centre, mais en teamfight c est pas forcement dur. Meme sans ton stun, tu auras probablement d'autres cc de la part de tes alliés. <br /> L'ancien w, a été supprimé car la portée de xerath a été de base améliorée. Le nouveau q, w et e ont une portée deja enorme! la seule chose qui a été supprimée et qui réduit donc les degats, c est la penetration magique. Oui c'est dommage, mais ca redonne un peu plus de mobilité a xerath de pas etre obligé d'etre en locus tout ltemps.<br /> <br /> le e fait bien moins de degats qu'avant, puisque l'ancien ratio d'ap était de 0.8 et les degats max de 270 si ma mémoire est bonne (contre 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 45% Ap) maintenant, comme pour les autres sorts cela dit, la portée est bien meilleure et permet parfois de tuer sans etre a portée de l'adversaire (ce qui n'était pas toujours le cas avant)<br /> <br /> l'ulti , quand a lui, passe de 900 (+180%) au niveau 3 a 570 / 735 / 900 (+ 129% AP). De plus, il avait avant une plus grosse aire et pouvait plus facilement toucher plusieurs cibles. En revanche maintenant, vois toutes les possibilités! ce truc peut etre aussi affreux qu'un ulti de karthus, et pas qu'en teamfight! tu es mid, tu veux gank bot, meme pas besoin de te deplacer! Au final la réduction des degats est la aussi avec l'ajout du w. <br /> <br /> Maintenant j'ai fais un petit calcul avec 500 ap, sur une cible unique, entre l'ancien xerath et le nouveau xerath. Si on place tout a la perfection sur les deux (cela inclut de frapper au centre du nouveau z), on a 3010 de degats magiques sur l'ancien xerath, et 3305 de degats magiques sur le nouveau! au final, certains degats nerfés ont étés déplacés sur le z et le q. Evidemment je n'ai pas pris en compte la bonne péné magique que tu avais avant, c'est sur que ca faisait une difference MAIS ca t'obligeait a rester immobile.<br /> <br /> Voila voila ! :p Je pense que le nouveau xerath demande bien plus de prise en main que l'ancien , et mes premieres parties étaient d'ailleurs frustrantes a moi aussi. Il est bien plus dur a jouer, et je pense qu'il faut un peu de temps pour s'y faire.

Yuzuki Kanzaki il y a 6 ans

@Suijinchuuriki<br /> <br /> Je fais moi aussi toujour morello, et sur l'ancien je le joauis meme sans botte, pas besoin après tout on pouvais hug tower et kill sans etre exposé idem en team fight. Et puis le locus donnait suffisamment de MS bonus pour échaper à un gank ou rattraper juste ce qu'il faut un flash out. <br /> <br /> Du coup je remplacer les botte par un athene pour le mr et le cdr. Ce qui me faisait être à 40% cdr très rapidement. Et du coup je pouvais spam les sort plus aisément.<br /> <br /> Quant à maintenant je serai d'accord avec toi si 75% des mid qu'on rencontre doivent etre harrass très fréquement pour etre plus docile. A savoir Ziggs, gragas, yasuo, lb, syndra, et autre ad mid assez chiant qui ont un meilleur sustain. <br /> <br /> Le Q est assez simple a placer je trouve surtout si tu dis etre un sniper... simple de deviner la trajectoire de la cible selon les situations. Alors que le stun est bien trop chiant car l'aoe ou la largeur du sort est assez faible (oui tu me diras comme élise, mais c'est un champion que je me suis refusé de joué car bcp trop op à mes yeux). <br /> <br /> Donc je suis d'accord qu'il plaise, mais pour moi je donne encore mon avis, il était mieux avant. J'ai meme envie de dire c'est limite de remplacer ignite ou shield par un cv pour pouvoir plus facilement blind shot ulti comme avant. Vu que la range a nettement augmenté surtout au niveau 16. <br /> <br /> Alors oui l'early il est surement bien meilleur qu'avant et dépendant de ces items. Mais il s'essoufle énormément en late game. J'ai beau faire le test même en étanbt archi feed, je n'atteint toujours pas les 100K degat héro en 40 minutes alors qu'avant c'etait limite une formalité... Si maintenant j'arrive à 40k, c'est le bout du monde. Alors certes je ne suis pas diamond 1 mais gold 5 mais ça reste des ranked ... <br /> <br /> Mais je suis heureux d'exposer différent avis. J'aimerai s'il te plait que tu me donnes ton point de vue avant après de chaque spell et passif et m'explique en quoi c'est mieux maintenant?

Suijinchuuriki il y a 6 ans

Yuzuki kanzaki, salut! je suis un joueur diamant I qui mainait l'ancien xerath, et j'aime enormement le nouveau. Je me permets de te repondre a toi car perso, je fais pas la larme et MEME PAS le chalice. Je fais le morello, ca coute moins cher pour plus d'ap, et au final je suis jamais a court de mana. Pourquoi? parce que je spamme pas des que j'ai un sort de dispo, je n'utilise un sort que quand j'estime etre presque sur de toucher le champion ennemi, et je ne farm avec mes sorts que plus tard dans la partie (apres le niveau 7-8) ou le passif est largement suffisant. Par contre je suis pas d'accord avec une chose, je trouve bien mieux de placer le e avant le w, parce que placer le w en plein milieu n'est pas évident vu que la zone est tres petite, et que apres le stun sert modérément... a placer quoi? un q que vous auriez probablement reussi sans? et commencer a se mettre en ulti en prenant le risque de se faire demonter en étant immobile? mouais. M Blue, j'ai fais plus de 300 parties avec l'ancien xerath, je pense que tu conviendras que je peux donner mon avis. Le nouveau xerath est , en mon sens, bien meilleur que l'ancien. Pourquoi? parce que il est plus fun a jouer simplement! l'ancien xerath c'était du rollface sur le clavier, pas vraiment besoin de skill, et sa lanephase était ennuyeuse et répetitive. La, avec 100% de skillshot , c'est drole pour toi, (quoi de plus jouissif que de sniper avec ton ulti ou de placer un stun avec un sourire machiavélique?) et pour ton adversaire qui tentera d'eviter les sorts!

DrakeWin il y a 6 ans

Pour ceux qui se plaigne de l'ultime impossible a placer : au lieu de le voir comme un ultime a play et a essayer de-l'utiliser pour tuer des fizz low life , utilisez le comme un ultime karthus ou TF , en gros vous rajoutez un burst non négligeable lors des trade sur les autres lanes. Et avec du cc allié rien de plus facile pour placer l'ultime . Enfin je le voit comme ça et sa marche assez bien .

Yuzuki Kanzaki il y a 6 ans

Darkouille on pense la même chose ... Pauvre karma elle était tellement fun avant est demandé bien plus de skill (je pense au lien). <br /> mais pour xerath, les amis vois pouvez dire que cest pas encore jouee par les pros, mais a mon avis si on le voit au lcs il ne,sera Pick qu'en rôle de support (un peu a la élise de nyph, ou Annie). <br /> <br /> et non le passif actuel ne suffit pas pour regen la mana de ces sort dont les coups sont devenus trop important pour les spams comme avant. Tu auras toujours besoin d'un calice ou d'une larme. <br /> <br /> et puis a choisir je préfère être contraint a acheté calice mais beneficer du passif Ar plutôt que d'être a poil et d'avoir une petite regen mana...

Darkouille il y a 6 ans

Ce qui est pratique c'est que comme le dit M blue les trois quarts du temps les gens qui commentent ne connaissaient pas l'ancien perso, juste un exemple : Karma, n'importe qui s'étant investi sur le perso le trouvait totalement OP mais après le rework t'en as plein qui ont sorti qu'elle était bien meilleur sans connaître :(

SRSBIZNESS il y a 6 ans

C'est dingue , les seules fois ou j'me connecte a M , c'est pour répondre a ce gogole de tristouille , j'pensais deja que t'etais le numéro 1 , mais a chaque fois que j'te vois post , c'est encore mieux que le post précédent , comme si t'essayais de te surpasser a chaque fois.<br /> <br /> Btw , choisir Leblanc pour parler de skill shot , faut vraiment etre [COLOR=#ff0000]pas bon[/COLOR] , change rien mec.<br /> <br /> [COLOR=#ff0000]Modéré : merci de garder un ton courtois.[/COLOR]

M Blue il y a 6 ans

Je pense que beaucoup de personnes argumentant dans ce guide ne connaissent même pas l'ancien Xerath pour être honnête. L'avoir joué 3 fois dans votre vie ne suffit pas à juger des changements qu'on lui a mis dans la gueule (quand je vois "une réelle impression de puissance" avec le nouveau Xerath comparé à l'ancien je m'étrangle par exemple). Alors oui, je rejoins Eifer, il faudrait le considérer comme un nouveau perso. Le problème c'est qu'ils ont supprimé l'ancien Xerath sans aucune raison valable.

molok59 il y a 6 ans

L'aventage , c'est que maintenant, on a une réel impression de puissance avec le perso

Furau² il y a 6 ans

Eifer, te casse pas la tête. Beaucoup de gens se plaignent alors que c'est trop tôt pour vraiment donner un avis (bon, on peut aussi appliquer ça à ceux qui disent du bien sur ce champ).<br /> <br /> Ensuite, Tristouille ne fait que de se plaindre, la plupart du temps. Faut donc l'ignorer. (en plus, il parle à Riot sur un le site Millenium. #Fucklalogique)

Eifer il y a 6 ans

tristouille14 en voyant le nombre de "...", les ps et le contenu général de ta complainte. Je pense que ton avis importe peu. Si tu touches personnes, c'est que tu sais pas viser<br /> <br /> Avant de braire comme un gosse, attend, regarde ce que les pros en font et là, tu pourras dire qu'il sucks ou non. Perso, le seul défaut que je lui ai trouvé c'est son E.<br /> <br /> Yuziki Kanzaki, son passif permet de zapper le calice et partir sur morello par ex qui donne plus d'ap et autant de CDR.<br /> <br /> Oubliez le nom de Xerath et considérez le comme un nouveau champion la pilule passe mieux.

tristouille14 il y a 6 ans

MERCI RIOT D'AVOIR TUé XEXE EN PLEIN VOL !!! ou comment se faire chier a jouer un champ devenu inutil... pour être deg il y a de quoi ... <br /> AH il tape fort voir tres ! heuuu le hic messieurs de riot c'est que ces sorts sont tellement a la masse qu'il touche persone ! sauf s'ils decident tous de se mettre en rang et d'attendre que le joueur de xexe arrive a les viser lol ! bref encore un rework de merde ... encore 1 ... <br /> Riot nous sort des monstres a longue distance qui touchent pas ... j'attend de voir le dernier Noeunoeil ...<br /> ps: le passif, il est juste inutillement useless ...<br /> ps bis: si je veux un vraie perso à skill shot je prends direct ezreal ! ou leblanc ou ... mais pas XeXe omg ... et ne dite pas que le game play est plus ... c'est normal c'est du skill shot ! et à 2 a l'heure avec lui ! puff trop lol

Yuzuki Kanzaki il y a 6 ans

@Darkoneill: Alors calcul simple juste sur l'ulti. Degat quasi similaire après refonte, léger avantage pour le rework en terme de dégât. Sauf que voilà les différence. <br /> 1) Cd passe de 36 sec à 60 sec avec 40% cdr soit mon stuff 100% des cas. <br /> 2) Plus de ARpen grace aux locus donc moins de dégât.<br /> 3) Aoe 5 fois moins importante donc impossible d'ulti la team entière comme avant le rework, du coup dégat réduit. <br /> <br /> <br /> Avant sur un xerath je pouvais faire entre 100 et 150 k degat sur héro en une partie de 40 minutes. Alors que maintenant je peine à dépasser l'adc. <br /> <br /> Le stun est juste impossible à placer vs héro mobile. Du coup tu peux jamais vraiment compter dessus contrairement à avant ou tu avais plus de facilité. <br /> <br /> Le nouveau Z est interesant mais à une range trop faible est un cast time trop long donc assez simple de dodge le centre. Et puis à mes yeux il ne vaut pas un locus. <br /> <br /> POur le A j'en parle meme pas je trouve inutile comparé a avant ou on avait la meme range sur locus.<br /> <br /> Pour le passif bah que dire un huge nerf. Quand tu avais 15% ar bonus en fonction de ton ap, tu n'avais pas besoin de stuff tank que tu prenais bien les dégats des mid ad. selon mes souvenir, sans Zhonia j'avais 150 ar avec 0 runes et maitrise ni item AR. Soit un des plus gros stack ar des games en général. Et avec Zhonia je montait à 233. <br /> <br /> Bref récupérer de la mana c'est super mais bon avec calice qui est indispensable encore et blu buff il est inutile à mes yeux.<br /> <br /> D'autres comparaison? <br /> <br /> <br /> Non parceque je peux continuer longtemps comme ça perso.

M Blue il y a 6 ans

Je rejoins Yuzuki. Je suis un main Xerath et il a pris très cher avec ce rework. L'ult a plus de dégats de base mais est plus dur à placer quand on compare à une aoe immense, le Q spell instant et non prévisible est devenu obvious as fuck, le stun est bien plus dur à placer (et impossible à mettre sur la backline) et SURTOUT on perd 40% MPen... Et adieu les oneshot d'adc à 40 minutes.<br /> Darkoneill > si tu mets les free 40% MPen, alors l'ancien R fait plus de dégats que le nouveau ;)

Darkoneill il y a 6 ans

@Yuzuki Kanzaki: je ne penses sincèrement pas que xerath à perdu en qualité, au contraire, le gameplay est plus agréable mais également plus complexe ( je précise que je jouais énormément xerath et que je me réjouis de cette refonte ). il nécessite un plus grand apprentissage pour la prise en main, d autant que maintenant son kit est plus complet. Donc oui c est un personnage à skillshot mais ce n'est pas le seul et tu as le droit de dire que l ulti fait moins de dégâts et a une aoe moins grande mais ça aurai plus d'impact avec un calcul tu ne crois pas? ( peut être que tu aurai pu arriver à une conclusion différente avec :) )<br /> Ton avis est clair quand à ta position mais de mon point de vu il n'est pas pertinent, car tu te focalise sur un point précis qui sorti du contexte est sans intérêt et de ce fait tu en oublie la cohérence de l'ensemble du héros.

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