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WoW Chevalier de la mort Sang Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

WoW Chevalier de la mort Sang Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1
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Pour le Patch 4.4.0 de l'extension Cataclysm Classic de World of Warcraft, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Sang du Chevalier de la mort. Talents, Rotation, Statistiques, Glyphes, Races, Bis List pour votre équipement et Métiers vous sont expliqués.

Le Chevalier de la mort Sang de World of Warcraft : Cataclysm Classic est un sombre gardien qui manipule et corrompt sa propre énergie vitale ainsi que celle de ses adversaires afin de se renforcer lors des assauts ennemis. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".

  • Fan Art de la miniature par MiraSand
Le Tank les plus puissants au fil de l'extension, y compris dès la Phase 1
Porteur d'armures en Plaques, le rendant très résistant
De multiples bonus très intéressants pour le raid
CDs défensifs personnels incroyablement puissants et polyvalents
Presque parfaitement autonome : peut se soigner
Deux techniques de provocation
Un DPS plus qu'acceptable pour un Tank à condition de jouer correctement
Mobilité très limitée
Système de mitigation des dégâts unique, très punitif et potentiellement mal exploité par certain(e)s
Subit plus de dégâts que les autres Tanks, le rendant plus susceptible de mourir sans pouvoir réagir à très haut niveau

Statistiques à prioriser pour le Chevalier de la mort Sang

  • Maîtrise > Endurance > Esquive ≈ Parade > Expertise (26) > Toucher (8% soit ≈961) > Force

Note : Bien que l'Endurance soit présente sur la plupart des pièces d'armures du jeu, il s'agit d'une statistique particulièrement cruciale en Chevalier de la mort Sang puisque c'est elle qui vous permet de survivre aux attaques que vous ne pouvez ni parer, ni esquiver. C'est la seconde statistique principale de cette spécialisation quoiqu'il arrive, devancée par la Maitrise qui lui permet de se soigner en fonction des dégâts qu'il subit. En ce sens la Force n'a guère d'intérêt si ce n'est pour gagner en DPS brut, priorisez le reste si vous n'êtes pas sûr de vos capacités de survie.

Talents et Glyphes du Chevalier de la mort Sang de Cataclysm Classic

Note : Dans chacun des deux arbres de talents retirez un point en Épidémie (Impie) en faveur de Puissance de l'abomination (Sang) si votre raid ne dispose pas d'une spécialisation apportant le bonus de 10% à la Puissance d'attaque à ses alliés. En début de progression, quand vous faites des donjons en Mode Héroïque en boucle, il peut également être intéressant d'opter pour ce talent afin de l'avoir à coup sûr durant vos virées en donjon. Finalement, ce talent est utile à obtenir si vous cherchez à maximiser votre DPS une fois vos capacités de Tanking bien établies.

World of Warcraft
World of Warcraft
Build Monocible/Raids - World of Warcraft
Build Monocible/Raids
Build Multicible/Donjons - World of Warcraft
Build Multicible/Donjons

Rotation et compétences principales du Chevalier de la mort Sang

Buffs et bonus du Chevalier de la mort Sang

  • Cor de l'hiver : A maintenir actif en permanence sur l'ensemble du groupe ou du raid, veillez à le réappliquer si un joueur meurt
  • Puissance de l'abomination : Appliqué passivement à tous les alliés du groupe ou du raid par notre simple présence (si le talent est sélectionné)
  • Fièvre de givre : Appliqué passivement aux ennemis par nos techniques Toucher de glace, Chaînes de glace et Poussée de fièvre
  • Fièvre écarlate : Appliqué passivement aux ennemis par notre Peste de sang, elle-même appliquée par Frappe de peste et Poussée de fièvre
  • Présence de sang : A maintenir actif en permanence quoiqu'il arrive

Rotation et ordre de priorité en Chevalier de la mort Sang

Ordre de priorité monocible

  1. Arme runique dansante au début du combat, légèrement avant même (voir les détails ci-après)
  2. Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis maintenez-les actives en permanence à l'aide de vos techniques Toucher de glace ou Frappe purulente au cours du combat
  3. Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
  4. Frappe de mort dès que vous disposez d'une Rune de la Mort (voir les détails ci-après)
  5. Frappe runique si au moins l'une de vos Runes de Givre ou Impies est vide
  6. Frappe au cœur si au moins une Rune de Sang est disponible
  7. Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique

Rotation multicible

  1. Arme runique dansante au début du combat, légèrement avant même (voir les détails ci-après)
  2. Mort et décomposition dès que possible
  3. Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis Pestilence pour les transmettre à tous les ennemis proches de la cible
  4. Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
  5. Frappe de mort dès que vous disposez d'une Rune de la Mort (voir les détails ci-après)
  6. Furoncle sanglant dès que vous disposez d'une charge de Fléau cramoisi
  7. Furoncle sanglant dès que possible si au moins 4 ennemis sont proches
  8. Frappe au cœur dès que possible si au moins 3 ennemis sont proches les uns des autres
  9. Frappe runique si au moins l'une de vos Runes de Givre ou Impies est vide
  10. Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique

CDs défensifs et survie du Chevalier de la mort Sang

  • Armée des morts réduit les dégâts subis d'un montant égal au total de votre Parade cumulé à votre Esquive durant sa canalisation. C'est un CD défensif intéressant qu'il vous faut connaître, on ne l'utilise pas de la même façon qu'en tant que DPS
  • Arme runique dansante augmente largement vos chances de parer et lance les mêmes compétences que vous sur les ennemis. C'est un bon moyen de "burst", mais aussi et surtout un excellent moyen de générer de la Menace grâce au Glyphe d'arme runique dansante en début de rencontre. Au-delà de ça, on ne s'en sert vraiment que pour contrer d'importants dégâts Physiques entrants
  • Bouclier d'os doit être lancé dès que possible, ou bien lorsque vous prévoyez que de lourds dégâts mitigables approchent
  • Carapace anti-magie annule tous les dégâts Magiques subis ainsi que les "DoTs" qu'ils appliquent (pas ceux déjà actifs). Extrêmement puissant, vous devez apprendre quels sorts et DoTs peuvent être annulés de la sorte pour maximiser votre survie
  • Changeliche est un talent monstrueux s'il est bien exploité puisqu'il vous fait considérer comme un mort-vivant tant qu'il est actif, ce qui signifie que vous pouvez lancer Voile mortel sur vous-même pendant cette période afin de vous soigner ! Retire et rend aussi insensible aux effets de Charme ("MC"), de Peur ("fear") et de Sommeil ("sleep"). Apprenez à maîtriser et abuser de ce sort
  • Connexion runique convertit une Rune de Sang en soins sur vous-même. Lancez généralement cette technique dès que possible tant qu'elle ne vous soigne pas au-delà de votre maximum de points de vie, ou bien retardez légèrement son utilisation si de lourds dégâts approchent
  • Frappe de mort est le coeur de votre style de jeu en Chevalier de la mort Sang et la raison pour laquelle votre Maîtrise est une statistique redoutable. Elle vous soigne en fonction des dégâts subis dans les 5 dernières secondes, cela signifie que si vous survivez à des dégâts alors vous savez que vous pouvez en annuler les effets sur votre barre de points de vie à l'aide de cette compétence (plus ou moins) dans la foulée. Avec votre Maîtrise, tout soin généré avec cette compétence qui dépasserait votre maximum de points de vie est converti en un bouclier, rendant les excès de soins souhaitables pour une fois ! Idéalement, votre objectif consiste à utiliser cette technique dès que possible en situation ne présentant pas de danger majeur (ou si vous ne Tankez pas), ou bien à vous en servir précisément quand assez de dégâts ont été subis afin de générer une quantité astronomique de soins (et donc un bouclier en prime le plus souvent). Utilisez l'addon Blood Shield Tracker pour vous faciliter la vie, mais sachez que cela se fait parfaitement sans (et c'est même encore plus amusant sans !).
  • Pacte mortel peut être utilisé pour vous soigner largement en sacrifiant votre goule, mais aussi en tuant aléatoirement l'une des goules de votre Armée des morts. A prioriser en cas d'urgence surtout
  • Robustesse glaciale est votre principal CD défensif, abusez en. Cette technique annule également les effets d'étourdissement ("stun") à venir (pas ceux déjà actifs), bon à savoir !
  • Sang vampirique est l'un de vos plus puissants CDs défensifs puisqu'il augmente, une fois glyphé. tous les soins prodigués y compris ceux de Frappe de mort, Pacte mortel et même de Voile mortel sous l'effet de Changeliche. Abusez en dès que possible, à moins que des dégâts importants approchent auquel cas mieux vaut garder cette technique pour les contrer

Quelle race jouer pour mon Chevalier de la mort Sang ?

Alliance

Nain

La Forme de pierre du Nain est le principal atout de cette race en spécialisation Sang puisqu'elle lui octroie la possibilité de retire des debuffs normalement indispellables, un bonus redoutable si bien exploité. Sa Spécialisation Masse est aussi assez intéressante si vous trouvez une arme de ce type, mais cela reste assez mineur.

Horde

Gobelin

Le véritable intérêt du Gobelin, qui fait d'ailleurs la meilleure race toutes confondues, c'est son passif Le temps, c'est de l'argent. Cumulé à d'autres bonus très agréables telles que les Fusées de saut ou Dur en affaires, voilà une race parfaite pour jouer Chevalier de la mort Sang !

Meilleurs métiers pour un Chevalier de la mort Sang à Cataclysm Classic

En Tank ce sont la Joaillerie et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.

Forge

Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Chevalier de la mort, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.

Joaillerie

La Joaillerie confère au Chevalier de la mort Sang trois gemmes de grande qualité qu'il peut sertir à son équipement avec davantage de Maîtrise qu'il ne le pourrait normalement. C'est le second meilleur métier pour cette spécialisation avant l'Âme des dragons, après quoi le Travail du cuir prend le dessus.

Équipement Pré-BiS du Chevalier de la mort Sang pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Arme : Zin'rokh, le Destructeur de mondes (Archéologie Trolle)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Marteau hardi

Retouche : Hâte > Esquive

Erudax

Grim Batol

Mode Héroïque

Relique

Dragon en stalagmite

Peau-de-Pierre

Le Coeur-de-Pierre

Mode Héroïque

Tête

Heaume du fier

2200

Points de justice

Cou

Pendentif de la vague

porteuse

Seigneur ascendant

Obsidius

Cavernes de Rochenoire

Mode Héroïque

Épaules

Espauliers de terre sculptée

Drahga Brûle-Ombre

Grim Batol

Mode Héroïque

Dos

Houppelande de la grande

tortue

Gardiens d'Hyjal

Exalté

Torse

Armure de plates mortelles

en élémentium

Retouche : Coup critique > Esquive

Forge

(Lié quand équipé)

Poignets

Brassards de gardien des

sables

Retouche : Expertise > Maîtrise

Ramkahen

Exalté

Mains

Doigts de Lumière

Rajh

Salles de l'Origine

Mode Héroïque

Taille

Ceinturon d'élémentium durci

Forge

(Lié quand équipé)

Jambes

Garde-jambes du vent soufflant

Retouche : Coup critique > Esquive

Asaad

La cime du Vortex

Mode Héroïque

Pieds

Bottes de chevaucheur de griffon

(Alliance)

Bottes de rocher maussade

(Horde)

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Exalté

Doigt 1

Anneau de résolution

de Felsen

Therazane

Révéré

Doigt 2

Anneau des trois lumières

Siamat

Cité perdue des Tol'vir

Mode Héroïque

Bijou 1

Miroir d'images brisées

Gardiens de Baradin

ou Poing de Hurlenfer

Exalté

Bijou 2

Impatience de la jeunesse

(Alliance)

Impatience de la jeunesse

(Horde)

Gardiens de Baradin

ou Poing de Hurlenfer

Exalté

Équipement BiS Chevalier de la mort Sang pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et au Trône des Quatre vents, mais aussi le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Dos : Cape de pergélisol de la dalle de pierre (Al'Akir, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
  • Doigt 2 : Chevalière de pergélisol de la dalle de pierre (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Akirus le Briseur de ver

Retouche : Expertise > Esquive

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Relique

Relique de Khaz'goroth

700

Points de vaillance

Tête

Heaume du matinal

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Cou

Volonté de Caelestrasz

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Épaules

Garde-épaules cuirassés

de magma

Retouche : Toucher > Maîtrise

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Dos

Houppelande de la grande

tortue

Gardiens d'Hyjal

Exalté

Torse

Corselet cuirassé de magma

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Poignets

Brassards de la force

impossible

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Mains

Garde-mains cuirassés

de magma

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Taille

Ceinture de puissance

de Gigantron

Système de défense

Omnitron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Jambes

Garde-jambes cuirassés

de magma

Retouche : Parade > Maîtrise

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Pieds

Ecraseurs déchirés par

la guerre

Retouche : Parade > Maîtrise

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Doigt 1

Chevalière de Dargonax

Retouche : Coup critique > Esquive

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Doigt 2

Ecrou de Bile-O-Tron

Retouche : Expertise > Maîtrise

Chimaeron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Bijou 1

Miroir d'images brisées

Gardiens de Baradin

ou Poing de Hurlenfer

Exalté

Bijou 2

Impatience de la jeunesse

(Alliance)

Impatience de la jeunesse

(Horde)

Gardiens de Baradin

ou Poing de Hurlenfer

Exalté

Enchantements, Gemmes et Consommables du Chevalier de la mort Sang de Cataclysm Classic

Enchantements

Emplacement

Enchantement

Source

Arme

Rune de Fracasse-épée

(La plupart des combats)

ou

Rune de la gargouille peau-de-pierre

(Combats orientés dégâts Magiques)

Runeforge

Tête

Arcanum du Cercle terrestre

Le Cercle terrestre

Révéré

Épaules

Calligraphie supérieure

du quartz incassable

Therazane

Exalté

Dos

Protection

Enchantement

Torse

Endurance supérieure

Enchantement

Poignets

Esquive excellente

Enchantement

Mains

Maîtrise supérieure

Enchantement

Taille

Boucle de ceinture

d'acier ébène

Forge

Jambes

Armure de jambe

en peau de drake

Travail du cuir

Pieds

Marche-lave

Enchantement

Gemmes

Méta

Diamant ombresprit austère

Bleu

Ambréine cassée

Jaune

Ambréine cassée

Rouge

Ambréine cassée

Consommables

Recommandé

Alternative

Flacons

Flacon de force titanesque

-

Potions

Potion de sang de golem

Potion terrestre

Nourritures

Magnifique festin

de fruits de mer

Tête de sagerelle

coupée

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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