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WoW Chevalier de la mort Impie Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

WoW Chevalier de la mort Impie Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1
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Pour le Patch 4.4.0 de l'extension Cataclysm Classic de World of Warcraft, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Impie du Chevalier de la mort. Talents, Rotation, Statistiques, Glyphes, Races, Bis List pour votre équipement et Métiers vous sont expliqués.

Le Chevalier de la mort Impie de World of Warcraft : Cataclysm Classic est un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".

  • Fan Art de la miniature par Ina Wong
Figure parmi les meilleurs DPS en Phase 1
Un bonus à la Force et à l'Agilité pour le raid entier OU un bonus à l'Endurance pour le raid entier
Un bonus de 8% aux dégâts Magiques infligés par le raid entier
Un malus de 20% à la vitesse d'attaque des cibles
Un malus de 30 % à la vitesse d'incantation des cibles
Porteur d'armures en Plaques, le rendant très résistant
Mobilité très limitée
Gameplay assez lent
Bien plus technique à jouer que son homologue Givre

Statistiques à prioriser pour le Chevalier de la mort Impie

  • Force > Toucher (8% soit ≈961) > Hâte > Coup critique > Maîtrise > Expertise (26 maximum)

Talents et Glyphes du Chevalier de la mort Impie de Cataclysm Classic

World of Warcraft
Monocible - World of Warcraft
Monocible
Multicible - World of Warcraft
Multicible

Rotation et compétences principales du Chevalier de la mort Impie

Buffs et bonus du Chevalier de la mort Impie

  • Cor de l'hiver : A maintenir actif en permanence sur l'ensemble du groupe ou du raid, veillez à le réappliquer si un joueur meurt
  • Porte-peste d'ébène : Appliqué passivement aux ennemis par nos techniques Frappe de peste, Toucher de glace, Chaînes de glace et Poussée de fièvre
  • Fièvre de givre : Appliqué passivement aux ennemis par nos techniques Toucher de glace, Chaînes de glace et Poussée de fièvre
  • Présence impie : A maintenir actif en permanence sur vous en monocible ou lors de courts combats multicibles
  • Présence de givre : A maintenir actif en permanence sur vous lors de longs combats où vous cherchez à infliger des dégâts de zone
  • Réanimation morbide : A utiliser dès que votre goule est tuée, c'est votre principale source de dégâts elle doit TOUJOURS être active !

Rotation et ordre de priorité en Chevalier de la mort Impie

Ordre de priorité monocible

  1. Armée des morts avant chaque début de combat contre un boss, ou bien durant les phases où vous ne pouvez pas attaquer le boss afin que les goules soient prêtes une fois le boss de retour
  2. Invocation d'une gargouille dès que possible (à aligner avec vos potions, bijoux et autres effets augmentant votre puissance, incluant la Frénésie impie si vous y avez été assigné)
  3. Frénésie impie selon l'assignation du chef de raid ou dès que possible sur le membre du groupe ou du raid assigné, sinon sur vous-même le cas échéant (en même temps qu'Invocation d'une gargouille). L'effet ne se cumule pas avec la Furie sanguinaire, inutile de coupler les deux
  4. Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis maintenez-les actives en permanence à l'aide de votre Frappe purulente au cours du combat
  5. Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
  6. Sombre transformation dès que possible en veillant idéalement à avoir votre maximum de Puissance runique disponible lorsqu'elle prend fin
  7. Mort et décomposition dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles
  8. Frappe du Fléau dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles et que Mort et décomposition est en recharge
  9. Frappe purulente dès que vos deux Runes de Sang et de Givre sont disponibles
  10. Voile mortel dès que vous disposez d'un proc Malédiction soudaine ou si vous vous apprêtez à atteindre votre maximum de Puissance runique
  11. Mort et décomposition si vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
  12. Frappe du Fléau si Mort et décomposition est en recharge et vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
  13. Frappe purulente si vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
  14. Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique

Rotation multicible

  1. Armée des morts avant chaque début de combat contre un boss, ou bien durant les phases où vous ne pouvez pas attaquer le boss afin que les goules soient prêtes une fois le boss de retour
  2. Invocation d'une gargouille dès que possible (à aligner avec vos potions, bijoux et autres effets augmentant votre puissance, incluant la
  3. Frénésie impie si vous y avez été assigné)
  4. Frénésie impie selon l'assignation du chef de raid ou dès que possible sur le membre du groupe ou du raid assigné, sinon sur vous-même le cas échéant (en même temps qu'Invocation d'une gargouille). L'effet ne se cumule pas avec la Furie sanguinaire, inutile de coupler les deux
  5. Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis Pestilence pour les transmettre à tous les ennemis proches de la cible
  6. Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
  7. Sombre transformation dès que possible en veillant idéalement à avoir votre maximum de Puissance runique disponible lorsqu'elle prend fin
  8. Mort et décomposition dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles
  9. Frappe du Fléau dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles et que Mort et décomposition est en recharge
  10. Furoncle sanglant dès que vos deux Runes de Sang et de Givre sont disponibles
  11. Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique
  12. Toucher de glace si vous n'avez rien d'autre à faire

Quelle race jouer pour mon Chevalier de la mort Impie ?

Alliance

Worgen

L'Acharnement du Worgen est le plus grand atout de cette race en spécialisation Impie dans l'Alliance. Sa Sombre course lui permet également de bénéficier d'un petit gain à la mobilité, un plus non négligeable pour un Chevalier de la mort.

Horde

Orc

La puissance de l'Orc est incomprable en PvE grâce à son racial Fureur sanguinaire, mais également à sa Spécialisation Hache si vous obtenez une telle arme, le tout couplé au Commandement qui est un fort intérêt en spécialisation Impie. Finalement, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races en PvP.

Meilleurs métiers pour un Chevalier de la mort Impie à Cataclysm Classic

En DPS ce sont la Couture et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.

Couture

Bien qu'assez limité en terme d'intérêt pur pour le Chevalier de la mort, la Couture lui confère le bonus le plus puissant tous métiers confondus : la Broderie gardépée Cela demeure de la micro-optimisation, n'en tenez pas compte à moins de chercher l'optimisation absolue.

Forge

Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Chevalier de la mort, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.

Équipement Pré-BiS du Chevalier de la mort Impie pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Arme : Zin'rokh, le Destructeur de mondes (Archéologie Trolle)
  • Bijou 2 : Carte de Sombrelune : Ouragan (Calligraphie Lié quand équipé)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Hache aileron-blanc

Ozumat

Trône des marées

Mode Héroïque

Relique

Conque des vagues tonnantes

Retouche : Coup critique > Hâte

Torve-esprit

Ghur'sha

Trône des marées

Mode Héroïque

Tête

Heaume du maçon

Retouche : Coup critique > Toucher

Vanessa VanCleef

Les Mortemines

Mode Héroïque

Cou

Don de Nadun

Retouche : Coup critique > Toucher

Ramkahen

Exalté

Épaules

Espauliers du diplomate

disparu

Retouche : Maîtrise > Hâte

Glubtok

Les Mortemines

Mode Héroïque

Dos

Ombre du passé

Retouche : Coup critique > Toucher

Glubtok

Les Mortemines

Mode Héroïque

Torse

Armure de plates mortelles

en élémentium

Retouche : Maîtrise > Hâte

Forge

(Lié quand équipé)

Poignets

Brassards alpha

Retouche : Maîtrise > Hâte

Anraphet

Salles de l'Origine

Mode Héroïque

Mains

Gantelets de serre de griffon

(Alliance)

Gantelets d'os cliquetants

(Horde)

Retouche : Coup critique > Toucher

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Révéré

Taille

Ceinturon de souffrance

en élémentium

Forge

(Lié quand équipé)

Jambes

Grèves de la galanterie

Retouche : Coup critique > Toucher

2200

Points de justice

Pieds

Bottes de chevaucheur de griffon

(Alliance)

Bottes de rocher maussade

(Horde)

Retouche : Parade > Toucher

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Exalté

Doigt 1

Cercle d'os

Erudax

Grim Batol

Mode Héroïque

Doigt 2

Bague de fracture de Gorsik

Retouche : Coup critique > Toucher

Therazane

Révéré

Bijou 1

Cœur de réconfort

Claque-Mâchoire

et Augh

Cité perdue des Tol'vir

Mode Héroïque

Bijou 2

Impatience de la jeunesse

(Alliance)

Impatience de la jeunesse

(Horde)

Gardiens de Baradin

ou Poing de Hurlenfer

Exalté

Équipement BiS Chevalier de la mort Impie pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Ashkandi recouvrée,

estramaçon de la Confrérie

Retouche : Coup critique > Hâte

Nefarian

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Relique

Relique d'Aggramar

Retouche : Expertise > Hâte

700

Points de vaillance

Tête

Heaume de murmures

exaspérants

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Cou

Rage des âges

Retouche : Maîtrise > Hâte

Nefarian

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Épaules

Espauliers cuirassés de

magma

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Dos

Epiderme lumineux

Conseil d'ascendants

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Torse

Harnois de bataille

cuirassé de magma

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Poignets

Brassards du Mat'redor

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Mains

Gantelets cuirassés de magma

Retouche : Maîtrise > Coup critique

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Taille

Ceinture de zéro absolu

Retouche : Coup critique > Hâte

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Jambes

Cuissards cuirassés de magma

Retouche : Maîtrise > Hâte

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Pieds

Bottines du massacre

Retouche : Expertise > Hâte

Chimaeron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Doigt 1

Chevalière de Dargonax

Retouche : Maîtrise > Hâte

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Doigt 2

Anneau de rivalité

Retouche : Expertise > Coup critique

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 1

Poids écrasant

Conseil d'ascendants

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 2

Cœur de rage

Retouche : Expertise > Hâte

Chimaeron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Enchantements, Gemmes et Consommables du Chevalier de la mort Impie de Cataclysm Classic

Enchantements

Emplacement

Enchantement

Source

Arme

Rune du Croisé déchu

Runeforge

Tête

Arcanum des Marteaux-Hardis

(Alliance)

Arcanum des Gueules-de-Dragon

(Horde)

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Révéré

Épaules

Calligraphie supérieure

de la pierre dentelée

Therazane

Exalté

Dos

Coup critique supérieur

Enchantement

Torse

Carac. sans pareilles

Enchantement

Poignets

Force majeure

Enchantement

Mains

Force puissante

Enchantement

Taille

Boucle de ceinture

d'acier ébène

Forge

Jambes

Armure de jambe

en écailles de dragon

Travail du cuir

Pieds

Hâte

Enchantement

Gemmes

Méta

Diamant ombresprit réverbérant

Bleu

Rubis du feu d'enfer soutenu

ou

Oeil de démon gravé

Jaune

Rubis du feu d'enfer soutenu

Rouge

Rubis du feu d'enfer soutenu

Consommables

Recommandé

Alternative

Flacons

Flacon de force titanesque

-

Potions

Potion de sang de golem

-

Nourritures

Magnifique festin

de fruits de mer

Tête de sagerelle

coupée

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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10:00 Les joueurs de WoW de la team chien vont être ravis en découvrant cette nouvelle fonctionnalité de The War Within
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