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Le magistrat séquestré Dragon's Dogma 2 : Où trouver un lieu plein de livres pour libérer le prisonnier ?

Soluce Dragon Dogma 2 : Tous nos guides et astuces
Le magistrat séquestré Dragon's Dogma 2 : Où trouver un lieu plein de livres pour libérer le prisonnier ?
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Les prisonniers sont bien exigeants de nos jours, même quand on vient les libérer, ils demandent une bibliothèque privée pour accepter de sortir. Découvrez la réponse à ce problème dans ce guide, pour que le juge accepte de s'évader.

Le job de magistrat doit être vraiment pénible dans Dragon's Dogma 2, pour que le prisonnier préfère sa cellule sombre, froide et humide à la liberté. Ou alors, les gardes lui filent de fantastiques romans érotiques. Dans tous les cas, il va falloir dénicher une bibliothèque à monsieur, pour qu'il accepte de nous suivre. Rappelons que nous sommes en pleine ère médiéval, le papier ne pousse pas sur les arbres.

Dragon's Dogma 2
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Où trouver le magistrat ?

Ce n'est pas une étape très difficile, mais voici tout de même quelques explications. Il suffit d'entrer dans le palais et de se rapprocher du puits et de la tour à gauche de la zone. Si le capitaine Brant vous a donné l'autorisation et les clés, les gardes ne devraient pas vous arrêter lorsque vous passez par la porte principale. Vous pouvez aussi vous déguiser en garde et emprunter un chemin alternatif, si cela vous fait plaisir.

Le juge se trouve dans la première cellule à droite.

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Où trouver beaucoup de livres ?

La première étape consiste à retourner parler au capitaine Brant, il va vous orienter vers quelqu'un qui pourrait avoir l'information recherchée : Kendrick de la Main salvatrice. C'est la petite église située dans le ghetto de la ville, un peu à l'Est.

Dragon's Dogma 2

Kendrick est un vieillard en robe, il demande l’aumône pour les pauvres affamés devant l'église. Donnez-lui de la nourriture ou un peu d'or afin de le satisfaire.

Dragon's Dogma 2
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Les abîmes de l'histoire : Où trouver Malcolm ?

Comme rien n'est jamais simple, Kendrick ne vous donne pas l'information recherchée. Il faut retrouver Malcolm, un enfant disparu. Pour cela, il faut interroger les autres enfants du ghetto, pour leur soutirer quelques informations.

  • Il y a trois gamins à interroger : Harvey, situé à côté d'une maison.
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  • Rick, qui est situé au bord de la falaise.
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  • Et pour finir, Aimee, une fillette qui se trouve à l'intérieur de l'église, assise devant des tonneaux.
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  • Ces trois enfants se trouvent à l'intérieur de la zone de recherche indiquée sur la carte.
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Il ne vous reste plus qu'à ramener les informations à Kendrick. Avec son aide, vous allez pouvoir entrer dans les ruines de la tour à proximité de l'église. Ce n'était pas une déduction très difficile à faire.

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Une fois dans la tour, tuez les rats et les monstres, vous allez retrouver Malcolm. Et cela tombe vraiment très bien pour vous, puisqu'il a découvert une immense bibliothèque cachée. C'est tout de même bien pratique !

Dragon's Dogma 2
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Aider le magistrat à s'échapper

  • Retournez directement voir le magistrat dans sa cellule, parlez-lui de la bibliothèque de la main salvatrice et il acceptera de vous suivre.
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  • Pour une évasion en douceur, attendez que le garde patrouillant dans la zone dépasse la cellule du magistrat. Ensuite, ouvrez la porte de la cellule.
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  • Avancez jusqu'à l'avant-dernière cellule à droite, puis ouvrez la porte. Défoncez le mur du fond avec une attaque puissante.
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  • Suivez le tunnel d'égouts en tuant les rats, cela vous amènera à l'extérieur de la prison. Une fois à l'extérieur, le magistrat vous remerciera. Il est possible de lui rendre visite dans la bibliothèque après quelques jours, afin d'obtenir des informations intéressantes.
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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