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Build Barbare Marteau des Anciens Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 3

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss... guide complet !
Build Barbare Marteau des Anciens Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 3
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Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez à vous optimiser. Découvrez la version endgame de la spécialisation Hammer of the Ancients (HotA) du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la Saison 3 : Saison des Assemblages.

Vous venez d'atteindre le niveau 50, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.

On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Barbare spécialisé Marteau des Anciens. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

  • Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 50 au minimum.

Build Barbare Marteau des Anciens de la Saison 3

Le Barbare Marteau des Anciens est l'un des builds favoris de nombreux joueurs de cette classe. De retour après une grande période de gloire dans Diablo 3, celui-ci est une alternative parfaitement viable au Tourbillon que tout le monde (ou presque) connait. Plus classique dans son approche, l'idée est simple : vous attrapez un ennemi et l'écrasez littéralement sous le poids de vos armes, infligeant au passage des dégâts énormes aux cibles derrière et proches.

Le principal défaut du Barbare Marteau des Anciens se situe dans sa grande dépendance à la Fureur le rendant assez peu agréable à jouer vraiment très tôt dans le jeu. Il l'est, certes, mais le ressenti sera moins fluide qu'avec quelques bonus à la Fureur maximum par exemple. Si c'est ce build que vous visez, vous préférerez sans doute vous orienter au moins temporairement vers autre chose, puis opter pour celui-ci une fois votre équipement un peu plus solide. Sinon, il a tout pour plaire !

Dégâts très élevés en continu
Bonne survie globale
Mobilité correcte
Plutôt facile à prendre en main
Nécessite de la Fureur maximum ou de la Réduction du coût en Fureur pour être vraiment jouable
Quelques problèmes de survie sans certains bonus

Compétences actives

  • Fente 1, Fente renforcée (inutilisée)
  • Marteau des Anciens 5, Marteau des Anciens renforcé, Marteau des Anciens furieux
  • Cri de ralliement 1, Cri de ralliement renforcé, Cri de ralliement tactique
  • Cri provocateur 1, Cri provocateur renforcé
  • Cri de guerre 1, Cri de guerre renforcé
  • Charge 2, Charge renforcée, Charge énergique
  • Courroux du berserker 1, Courroux du berserker primordial, Courroux du berserker suprême
Diablo IV
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Compétences passives

  • Présence imposante 3
  • Vigueur martiale 3
  • Vivacité 3
  • Résistance agressive 3
  • Ferveur du combat 2
  • Fureur prolifique 3
  • Combat de fosse 3
  • Sans pitié 3
  • Peau dure 1
  • Contre-offensive 3
  • Torgnole 3
  • Force brute 3
  • Fureur mesurée 1
  • Fureur revigorante 3
  • Rage effrénée 1
Diablo IV

L'Expertise du Barbare Marteau des Anciens

L'essence même du build Marteau des Anciens du Barbare implique que vous exploitiez des armes contondantes pour pouvoir lancer votre technique Marteau des Anciens, vous devez donc obligatoirement vous servir d'une masse à deux mains en guise d'arme principale.

Pour l'emplacement d'expertise passif, on choisira plutôt celle dédiée aux Haches à deux mains pour gagner un bonus conséquent aux dégâts sur la cibles Vulnérables. Un bonus quoiqu'il arrive intéressant dont vous bénéficierez de toute façon avec ce build qui déclenche l'effet Vulnérable en quasi-permanence.

  1. Arsenal (arme équipée) : Masse à deux mains
  2. Technique (arme non-utilisée) : Haches à deux mains

Statistiques, gemmes et élixirs du Barbare Marteau des Anciens

Statistiques principales

  • Force >>> Dextérité >> Volonté >>>> Intelligence

Statistiques secondaires

  1. Réduction du coût en Fureur - Réduction du temps de recharge (sur les cris) - Dégâts de l'arme
  2. Dégâts d'Accablement - Dégâts des coups critiques - Fortification
  3. Dégâts aux cibles Vulnérables - Chances de coup critique - N'importe quelle réduction des dégâts
  4. Armure

Gemmes

  • Arme : Rubis royal
  • Armures : Rubis royal
  • Bijoux : Diamant royal

Élixirs

  1. N'importe quel Élixir de précision si vous possédez au moins 100% de Chances de coup critique
  2. Élixir de Cruauté si vous possédez moins de 100% de Chances de coup critique

Meilleures Pierres de pouvoir du Sénéchal de la Saison 3 pour le Barbare Marteau des Anciens

Poussée d'adrénaline (Pierre de contrôle utilitaire)

  1. Assistance durable
  2. Assistance tactique
  3. Assistance protectrice

Trait de foudre (Pierre de contrôle à distance)

  1. Assistance efficace
  2. Rupture d’assistance
  3. Assistance à l’arc

Si vous ignorez ce que sont les Pierres de pouvoir du Sénéchal, rendez-vous sur notre guide dédié à cette fonctionnalité de la Saison 3 pour de plus amples informations.

Diablo IV

Aspects du Codex de puissance du Barbare Marteau des Anciens

Aspect/Unique

Emplacement

Où le trouver ?

Aspect de rage infinie

Arme contondante

Aspect de funambule

Arme tranchante

Peyrevieille

(Scosglen)

Aspect de force ancestrale

Arme 1

Ruines englouties

(Scosglen)

Aspect du frappe-terre

Arme 2

Travaux de Maugan

(Hawezar)

Heaume de défense de Joritz

le Tout-Puissant

(Unique)

Tête

Talisman du seigneur banni

(Unique)

Cou

Aspect de désobeissance

Torse

Salles des Damnés

(Kehjistan)

Aspect du berserker implacable

Mains

Refuge d'Hakan

(Kehjistan)

Volonté de Tibault

(Unique)

Jambes

Aspect d'arpenteur spectral

Pieds

Rempart brisé

(Scosglen)

Aspect de furie implacable

Doigt 1

Ossuaire sacré

(Pics Brisés)

Anneau de fureur rouge

(Unique)

Doigt 2

Parangon et Glyphes du Barbare Marteau des Anciens

  • Le build est aussi visible en suivant ce lien (dans la section "Parangon") pour plus de détails et de clarté !

Plateaux :

  1. Départ
  2. Brise-os
  3. Porte-guerre
  4. Carnage
  5. Rage de sang
  6. Décimation

Dalles légendaires à prioriser :

  1. Porte-guerre
  2. Rage de sang
  3. Décimation

Glyphes à chasser en priorité :

  1. Ire
  2. Broyage
  3. Exploitation
  4. Puissance
  5. Domination
Diablo IV
Build Barbare Déchirure Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 3

Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Découvrez la version endgame de la spécialisation Rend du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la Saison 3 : Saison des Assemblages.

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Francis Albarracin il y a 3 mois

Bonjour, merci de répondre svp, il y a 7 compétences actives !!!!

Francis Albarracin il y a 3 mois

Bonjour, merci de répondre svp, il y a 7 compétences actives !!!!

Sébastien Pilote il y a 3 mois

Et le tableau des paragons est degoutant. On ne voit rien du tout

michael boudet il y a 10 mois

Je me disais exactement la même chose 😅

christophe faix il y a 10 mois

Bonjour, il y a 7 compétences actives au lieu de 6 j'ai raté quelque chose ? ^^

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