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Objets Pokémon Unite : la liste des objets tenus et des objets de combat

Objets Pokémon Unite : la liste des objets tenus et des objets de combat
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Retrouvez dans ce guides des explications sur les held items et les battle items de Pokémon Unite. Comment les utiliser ? Quels sont leurs effets ? Vous comprendrez tout des objets du jeu sur Nintendo Switch et mobile.

Objets Pokémon Unite : la liste des objets tenus et des objets de combat

Afin d'optimiser à fond votre champion sur Pokémon Unite, vous pouvez lui faire tenir jusqu'à trois objets (held items) et un objet de combat (battle item). A vous de trouver la meilleure combinaison pour compléter les capacités de votre Pokémon.

Les objets tenus (Held Items)

Le système d'objets tenus permet aux Pokémon d'améliorer leurs statistiques lors d'un combat ! Avec la possibilité de détenir jusqu'à trois Held Items, vous pouvez créer des combinaisons qui complètent votre style de jeu et vos forces ! Dans nos fiches de build pour chaque Pokémon jouable, nous vous expliquons quels sont les trois meilleurs objets tenus à choisir pour la partie.

Chacune des statistiques présentes dans ce guide est issue de l'objet au niveau 1 puis au niveau maximum (30). Les objets peuvent être améliorés pour gagner de nouvelles statistiques à partir du niveau 9 de Dresseur (cela coûte des Item Enhancer d'améliorer un objet).

Buddy Barrier

Niveau 1 : PV +20

Niveau 30 (max) : PV +600

Lorsque le Pokémon utilise son Unite Move, lui et l'allié le plus proche avec les HP les plus bas reçoivent chacun un bouclier égal à 20/30/40% de leurs HP max.

Focus Band

Niveau 1 : Défense +2 / Défense Spé +0

Niveau 30 (max) : Défense +30 / Défense Spé +30

Lorsque le Pokémon tombe à faible HP, alors chaque seconde pendant trois secondes, il récupère 8/11/14% des HP qu'il a perdus.

Assault Vest

Niveau 1 : PV +18 / Défense spéciale +0

Niveau 30 (max) : PV +270 / Défense spéciale +42

Lorsque le Pokémon n'est pas en combat, il bénéficie d'un bouclier qui annule le Sp. Atk à hauteur de 9/12/15% de leurs HP max.

Exp. Share

Niveau 1 : PV +16 / Vitesse de déplacement +0

Niveau 30 (max) : PV +240 / Vitesse de déplacement +150

 

Lorsque le Pokémon a le moins de Points d'Exp de son équipe, il gagne 2/3/4 points d'Exp par seconde. Cependant, il ne recevra plus de Points d'Exp lorsque ses alliés battent des Pokémon sauvages.

Float Stone

Niveau 1 : Attaque +1.6 / Vitesse de déplacement +0

Niveau 30 (max) : Attaque +24 / Vitesse de déplacement +120

Augmente la vitesse de déplacement de 10/15/20% lorsque le /Pokémon n'est pas en combat.

Wise Glasses

Niveau 1 : Attaque spéciale +10

Niveau 30 (max) : Attaque spéciale +24

Augmente l'ATK Spé de 3/5/7%.

Sp. Atk. Specs

Niveau 1 : Attaque spéciale +0.8

Niveau 30 (max) : Attaque spéciale +24

Lorsque le Pokémon marque un but, son ATK Spé augmente de 8/12/16.

Energy Amplifier

Niveau 1 : Vitesse de charge de l'Unite Move +0.4% / Temps de rechargement -0%

Niveau 30 (max) : Vitesse de charge de l'Unite Move +6% / Temps de rechargement -4,5%

Après que le Pokémon ait utilisé son Unite Move, ses dégâts augmentent de 7/14/21% pendant un court moment.

Leftovers

Niveau 1 : PV +16 / Régénération des PV +0

Niveau 30 (max) : PV +240 / Régénération des PV +9

Quand le Pokémon n'est pas en combat, il recouvre 1/1.5/2% de ses HP max chaque seconde.

Rocky Helmet

Niveau 1 : PV +18 / Défense +0

Niveau 30 (max) : PV +270 / Défense +42

 

Quand le Pokémon reçoit un certain nombre de dégâts, ces dégâts rebondissent sur l'ennemi le plus proche à raison de 3/4/5% des HP Max de ce Pokémon.

Muscle Band

Niveau 1 : Attaque +1 / Vitesse d'attaque +0%

Niveau 30 (max) : Attaque +15 / Vitesse d'attaque +7,5%

Quand les attaques de base touchent, les dégâts sont augmentés de 1/2/3% des HP restants de l'adversaire.

Scope Lens

Niveau 1 : Taux de critiques +0.4% / Dégâts critiques +0%

Niveau 30 (max) : Taux de critiques +6% / Dégâts critiques +12%

Augmente les chances de coup critique et les dégâts de coup critique. Plus l'ATK du Pokémon est élevée, plus il fera de dégâts.

Aeos Cookie

Niveau 1 : PV +8

Niveau 30 (max) : PV +240

Lorsque le Pokémon marque un but, ses HP Max augmentent de 100/150/200.

Score Shield

Niveau 1 : PV +15

Niveau 30 (max) : PV +450

Lorsque le Pokémon tente de marquer un but, il s'entoure d'un bouclier égal à 5/7,5/10% de ses HP Max. Ses buts ne peuvent alors pas être interrompus (même par des auto-attaques).

Shell Bell

Niveau 1 : Attaque spéciale +1.6 / Temps de recharge des capacités -0%

Niveau 30 (max) : Attaque spéciale +24 / Temps de recharge des capacités -4,5%

Lorsqu'un Pokémon touche avec une attaque, il récupère un minimum de 45/60/75 PV. Ce montant augmente en fonction de l'attaque spéciale de ce dernier.

Attack Weight

Niveau 1 : Attaque +0.6

Niveau 30 (max) : Attaque +18

Lorsque le Pokémon marque un but, son ATK augmente de 6/9/12.

Les objets de combat (Battle Items)

Les dresseurs peuvent soutenir leurs Pokémon pendant un combat en utilisant des objets de combat. Vous ne pouvez choisir qu'un seul type de Battle Item au cours d'un match, alors réfléchissez bien à celui que vous voulez utiliser.

Potion

Temps de recharge : 30 secondes

Restaure certains PV de votre Pokémon.

Eject Button

Temps de recharge : 55 secondes

Permet de s'échapper très vite dans la direction souhaitée.

Fluffy Tail

Temps de recharge : 25 secondes

Permet de paralyser les Pokémon sauvages vous entourant pendant un court instant, et de leur infliger des dégâts.

X Attack

Temps de recharge : 40 secondes

Augmente considérablement l'ATK et l'ATK Spé du Pokémon pendant un court instant.

Full Heal

Temps de recharge : 40 secondes

Une potion qui permet d'annuler tous les statuts de votre Pokémon (paralysie, sommeil par exemple). Cela le rend insensible pendant un court instant.

Goal-Getter

Temps de recharge : 120 secondes

Double la vitesse de marquage d'un but pendant un court instant.

Slow Smoke

Temps de recharge : 40 secondes

Permet de créer un nuage de fumée qui fait considérablement baisser la vitesse de déplacement des Pokémon adverses pendant un court instant.

X Speed

Temps de recharge : 50 secondes

Augmente considérablement la vitesse de déplacement de votre Pokémon pendant un court instant. Cela empêche également les ennemis de vous ralentir.

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Camille Chabroud
Milkameluna  - Rédactrice JV

Pokémon || Animal Crossing || Harry Potter || Top Jeux || Hytale || Star Wars

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