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Hearthstone Championnats du monde : Decks des 8 joueurs des Worlds d'Hearthstone

HS : GM et Masters Tour
Hearthstone Championnats du monde : Decks des 8 joueurs des Worlds d'Hearthstone
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8 joueurs vont s'affronter dans la taverne pour tenter de gagner les Championnats du monde d'Hearthstone. Europe, Amériques, APAC et Chine s'affronteront afin de remporter le titre de meilleur joueur du monde. C'est donc le moment idéal pour découvrir leurs decklists !

Hearthstone Championnats du monde : Decks des 8 joueurs des Worlds d'Hearthstone

Le championnat du monde 2020 de Hearthstone est là ! Dès le samedi 12 décembre, les 8 meilleurs joueurs du monde vont s’affronter pour déterminer qui rejoindra le Hall des champions et remporter la dotation de 200 000 $. Avant le début de la compétition, n’oubliez pas de voter pour votre champion avec le programme Choisissez votre champion, présenté par T-Mobile, et remportez des paquets de Folle journée à Sombrelune. Rejoignez-nous ce week-end pour découvrir toute l’action, uniquement sur YouTube Gaming !

Pour avoir toutes les informations sur le tournoi, rendez-vous dans l'article ci-dessous. Il vous guidera pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur ces Worlds d'Hearthstone, ses participants, son programme et son format.

esport-hearthstone

Suivez les championnats du monde 2020 d'Hearthstone ce week-end !

Les 8 meilleurs joueurs du monde se retrouveront ce week-end pour décider qui sera le ou la grande gagnante cette année. Chaque région sera représenté par les deux champions de son championnat (Grandmasters pour l'Europe, l'Amérique et APAC et Gold Series pour la Chine)

Vous pourrez retrouver ci-dessous les 4 decks de chaque joueur. Au programme, une decklist, le code du deck, son nom et les cartes clefs. La première fois qu'il est présenté dans l'article, le principe du deck sera rapidement expliqué.

Europe

Jarla et SilverName représenteront l'Europe lors de ces Championnats du monde ! Les deux joueurs présentent une line-up assez différente. Jarla pariant sur le Prêtre et le Paladin, tandis que SilverName a préféré tenter Chaman et Chasseur.

Jarla

Chez Jarla, on mise sur l'OTK ! On peut aussi noter l'ajout d'un Barboteur kobold dans ses decks Paladin et Prêtre, pour gérer au mieux les armes adverses !

Chasseur de Démons OTK

Code :

AAECAc7WAwjtBfyjA+C+A9TIA87SA/bWA9DdA9neAwuKB4e6A9e7A+C8A+m+A8fGA9nGA9XIA/zIA93TA8fdAwA=

Cartes clefs : Il'gynoth, Artificier mo'arg, Lames de guerre des Aldrachi

Le principe est simple : piocher tout votre deck, pour anéantir votre adversaire grâce à votre vol de vi et l'effet d'Il'gynoth. Copiez vos Artificiers avec votre Fielosophie, utilisez l' Augmarchand éthérien pour gagner du dégâts des sorts, et annihiliez votre adversaire avec une Explosion gangrenée !

Guerrier OTK E.T.C

Code :

AAECAePjAwpL/KMD3q0DiLEDwLkDn80Dk9ADq9QDzt4DyOEDCpADogTUBP8H3KkD2a0DpLYDlc0D99QDtd4DAA==

Cartes clefs : E.T.C, dieu du métal, Balai animé, Mercenaire lige-sang

Encore un OTK, et cette fois, on va copier E.T.C, dieu du métal avec les Mercenaires, avant de lancer un Balai animé et de voir la défaite de votre adversaire. En cas de problème, Cliquettripes est une condition de victoire alternative très efficace. Silas Sombrelune est, lui, présent pour voler le Cliquettripes, ou la menace adverse en cas de besoin.

Prêtre Contrôle Illucia

Code :

AAECAZ/HAgaIsQOOsQPIvgOnywP70QP+0QMM9geBsQOYtgOTugObugOvugPezAPLzQPXzgPj0QPi3gPK4QMA

Cartes clefs : Brisesprit Illucia, Tissevoile sethekk, Hématisseuse nazmani

Principe du deck : Ici, il est question de tout contrôler, y compris votre adversaire. Illucia devra être jouée au moment opportun pour détruire la combo gagnante de votre ennemi, très complexe à jouer, il vous faudra lire dans votre adversaire pour détruire tous ses espoirs !

Chiromancie et Hématisseuse nazmani (surtout depuis qu'elle a été corrigée) sont d'excellents ajouts à la liste vous permettant de réduire le coût de vos cartes.

Paladin Libram Balai

Code :

AAECAb7jAwSIsQOEwQOT0API4QMN3QqVpgPKuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOVzQOezQOfzQPA0QPg0QMA

Cartes clefs : Balai animé, Dame Liadrin, Libram d'espoir

On commence à bien connaître la liste du Paladin Libram Balai, qui propose plus de gestion que le Pala pur classique, tout en permettant de rajouter des cartes comme Jongleur de crayon, qui peuvent être dévastatrice, en combo avec un Libram de sagesse réduit. Silas est là pour rajouter un peu de surprise, et surtout voler une grosse menace adverse.

SilverName

Comme les joueurs chinois, beaucoup d'agressivité dans les decks de SilverName.

Chasseur de Démons Aggro

Code :

AAECAea5AwLMugP21gMO/acD+a4D4LwD174D3r4D2cYD98gD3MwDgtADxtEDi9UDzd0Dz90DyuMDAA==

Cartes clefs : Lectrice vorace, Crâne de Gul'dan

L'agression est présente dans ce deck, qui ne possède que le Crâne de Gul'dan pour plus de (4). Beaucoup de T1 et T2, avec beaucoup de potentiel de dégâts comme Altruis le Marginal, mais aussi Echasseurpour la pioche et l'agression et Horreur frétillante pour booster votre board.

Guerrier Bombe

Code :

AAECAePjAwiiAooHl5QDm5QD360DxcADk9ADwN4DC0v/A6IE/wealAPZrQPosAO4uQPAuQP31AO23gMA

Cartes clefs : Whatley, maître de la piste, Pincecalibur

Mettez des bombes dans le deck adverse, et gérez les menaces adverses, tel est le principe du Guerrier Bombe. L'ajout de Whatley permet d'avoir un peu plus de gestion (et de bombes) en permettant de piocher Chouette bec-de-fer , Gobelin mécanique et Aile de mort, Aspect fou.

Chasseur Highlander

Code :

AAECAR8eqAK1A8cDhwSKB9sJ/gz8owOmpQP5rgP7rwP8rwOHsAOiuQOkuQP/ugPXvgPevgPczAObzQOizgOC0APG0QO50gP21gPo4QPy4QPz4QOE4gOP4wMAAA==

Cartes clefs : Gardien du savoir Polkelt, Mini-ferme, Lectrice vorace

Principe du deck : Toujours dans une question d'agressivité, le Chasseur Highlander est un choix très intéressant de SilverName. Son Polkelt permettra souvent de terminer la partie, en piochant le bon vieux Dinodompteur Brann. L'early game de ce deck est assez classique, et surtout agressif avec un excellent paquage secret en prime !

Chaman evolve

Code :

AAECAZnDAwKQB5zOAw7TAe4GxpkD1KUD2KkD6LAD3bgDlc0Dm80D8NQD3NsDpt4Dqd4Dqt4DAA==

Cartes clefs : Gardien de match en cage, Coup de poing cime-tourbe, Géant des mers

Posez de grosses menaces grâce aux effets d'évolution de votre arme ! Maître de la fosse est un excellent ajout de cette extension qui vient renforcer le T3 et ses Lièvre du désert. Instructrice Flammecoeur vous offrira de nombreuses possibilités, tandis que Harrison Jones et Géant des mers sont de belles inclusions pour détruire les Chaman adverses

Amériques

Monsanto et bloodyface représentent les Amérique dans ce tournoi. Monsanto a préféré parier sur le Voleur et le Guerrier, tandis que bloodyface a préféré Paladin et Chaman. Ils joueront cependant tous les deux un Chasseur Highlander et un Chasseur de Démons âme.

bloodyface

Chasseur de Démons Âme

Code :

AAECAea5AwTaxgPUyAPP0gPQ3QMNh7oD17sD4LwD2cYD/MgD0c0D+84DzNIDzdID1NID99UDxd0DzN0DAA==

Cartes clefs : Tranche-moelle, Professeur des âmes Malicia

Si vous avez déjà joué DH fragments, vous vous retrouverez assez facilement dans cette decklist. Manavore est un excellent silence qui s'ajout très bien au deck classique.

Chaman evolve

Code :

AAECAaoIAtMBnM4DDpwC7gbGmQPUpQPYqQPosAOCsQPduAOVzQObzQPw1APc2wOp3gOq3gMA

Cartes clefs : Gardien de match en cage, Coup de poing cime-tourbe, Géant des mers

Chasseur Highlander

Code :

AAECAR8engGoArUDxwOHBJcI/gz8owOmpQP5rgP7rwP8rwOHsAOiuQOkuQP/ugPevgPczAObzQOizgOC0APG0QO50gOK1AP21gPo4QOE4gOG4gOP4wPK4wMAAA==

Cartes clefs : Dinodompteur Brann, Gardien du savoir Polkelt

Bloodyface emmène avec elle un Rhino fonceur, choix qui n'avait pas été fait par SilverName.

Paladin Libram Balai

Code :

AAECAYsWBJwChMEDk9ADw9EDDZWmA4iuA8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA5XNA57NA5/NA4XeA/neAwA=

Cartes clefs : Balai animé, Dame Liadrin

Monsanto

Chasseur de Démons Âme

Code :

AAECAea5AwaKB9rGA9TIA83SA4rUA9DdAwyHugPXuwPgvAPZxgP8yAPRzQP7zgPM0gPU0gP31QPF3QPM3QMA

Le deck inclue un Limon des marais acide et une Délinquante sournoise.

Guerrier Tempo

Code :

AAECAQcIHNICigferQPAuQPjzAOT0AO13gMLFpAD1ATcqQPZrQPdrQOktgO7uQOcuwOR0AP31AMA

Cartes clefs : Grommash Hurlenfer, Soldat d'élite kor'kron

On retrouve ici une line-up un peu plus Tempo du Guerrier. Le Limon des marais acide est ajouté dans cette version pour pouvoir vaincre plus facilement Guerriers, Chamans et autres Chasseur de Démons. On finira la partie avec un Grommash, Hurlenfer, ou en copiant des Soldat d'élite kor'kron, préalablement blessés par une Rage intérieure.

Voleur Secret

Code :

AAECAaIHBLICzLkD+8QD2dEDDbQB7QKXBogHhgmPlwP1pwPOuQPQuQOqywOk0QPf3QPn3QMA

Cartes clefs : Joaillier de l'ombre Hanar, Aventurier en pleine quête, Edwin VanCleef

Bourré d'excellentes cartes, ce Voleur secret est assez classique. Le paquage secret est un excellent atout, surtout avec la capacité de génération d'Hanar, tandis qu'il vous sera tout à fait possible de plier la partie très tôt avec un VanCleef ou un Aventurier bien boosté.

Chasseur Highlander

Code :

AAECAR8eqAK1A8cDhwSKB9sJ/gz8owOmpQP5rgP7rwP8rwOHsAOiuQOkuQP/ugPXvgPevgPczAObzQOizgOC0APG0QO50gP21gPo4QPy4QOE4gOP4wPK4wMAAA==

Rien d'extraordinaire dans cette liste très agressive !

APAC

Glory et Bankyugi ont misé sur deux line-ups très différentes. Même le deck Guerrier, seul classe commune au deux joueurs, se voit joué dans deux directions distinctes.

Glory

Chasseur de Démons Âme

Code :

AAECAea5AwTUyAP+0QPP0gPQ3QMNh7oD17sD4LwD2cYD/MgD0c0D+84DzNIDzdID1NID99UDxd0DzN0DAA==

Assez classique, la liste joue Manavore en 1 exemplaire.

Guerrier OTK Silas

Code :

AAECAePjAwjerQO+uQPjvgP5wgOT0AOr1APB3gPI4QMLS5ADogTUBP8H3KkD2a0DpLYDuLkD99QDtd4DAA==

Cartes clefs : Silas Sombrelune, Cendrelangue lié

Qui a besoin d'un E.T.C quand on a un Cendrelangue lié ? Tout le principe de cette combo réside autour de cette carte, et de Silas Sombrelune qui l'offrira à votre adversaire. Un gros Heurt de bouclier en plus et la partie sera pliée !

Voleur Secret

Code :

AAECAaIHBLIC9acD+8QD2dEDDbQB7QKXBogHhgmPlwPMuQPOuQPQuQOqywOk0QPf3QPn3QMA

Classique et efficace, ce Voleur secret est très puissant !

Paladin Libram Balai

Code :

AAECAZ8FBPYHhMEDk9ADhd4DDfsBlaYDiK4DyrgD/bgD6rkD67kD7LkDysEDlc0Dns0Dn80D+d4DAA==

Glory ajoute un Marteau des Naaru pour plus de défense et un Dompte-dragons rougécaille pour piocher les Gardien d'ambre et rajouter du heal au deck !

Bankyugi

Chasseur Highlander

Code :

AAECAR8eqAK1A8cDhwSKB9sJ/gz8owOmpQP5rgP7rwP8rwOHsAOiuQOkuQP/ugPXvgPevgPczAOizgOC0APG0QO50gP21gPo4QPy4QOE4gOG4gOP4wPK4wMAAA==

Bankyugi prend le parti de l'agression avec le Rhino fonceur !

Guerrier Bombe

Code :

AAECAQcIogKKB5uUA9+tA8XAA/bCA5PQA6rSAwtL/wOiBP8HmpQD2a0D6LADuLkDwLkD99QDtt4DAA==

Bankyugi parie sur le Maître des explosifs Boum plutôt qu'un Whatley qui viendrait piocher, pour ajouter un peu plus de burst.

Prêtre Highlander

Code :

AAECAa0GHh7JBooH9gfTCpibA+ubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA4ixA46xA5GxA5O6A5u6A6+6A8i+A97MA5XNA8vNA9fOA+PRA/vRA/7RA+LeA/vfA8rhAwAA

Excellent contre Guerrier, le Prêtre Highlander dispose d'énormément de ressources à sa disposition.

Chaman Evolve

Code :

AAECAaoIApAHnM4DDtMB7gbGmQPUpQPYqQPosAPduAOVzQObzQPw1APc2wOm3gOp3gOq3gMA

Comme les autres joueurs, on voit l'ajout d'un Harrison et de deux Géant des mers.

Chine

Les deux joueurs chinois ramènent presque la même line-up avec beaucoup de flexibilité, et une grande agressivité ! XiaoT a préféré le Voleur, tandis que iG.Syf a choisi le Chasseur.

iG.Syf

Chasseur de Démons Aggro

Code :

AAECAea5AwLMugP21gMO/acD+a4D4LwD174D3r4D2cYD98gD3MwDgtADxtEDi9UDzd0Dz90DyuMDAA==

Cartes clefs : Lectrice vorace, Crâne de Gul'dan

Chasseur Highlander

Code :

AAECAYoWHqgCtQPHA4cEigf+DPyjA5+lA6alA/muA/uvA/yvA4ewA6K5A6S5A/+6A9e+A96+A9zMA5vNA6LOA4LQA8bRA7nSA/bWA+jhA/LhA4TiA4/jA8rjAwAA

Cartes clefs : Gardien du savoir Polkelt, Mini-ferme, Lectrice vorace

Guerrier Bombe

Code :

AAECAQcIogKblAPfrQPFwAP2wgOK0AOT0AOq0gMLS/8DogT/B5qUA9mtA+iwA7i5A8C5A/fUA7beAwA=

Cartes clefs : Pincecalibur Maître des explosifs Boum

Chaman evolve

Code :

AAECAZu1AwKczgOu3gMO7gbGmQPUpQPYqQO2rQPosAOCsQPbuAPduAObzQPw1AOo3gOp3gOq3gMA

Cartes clefs : Gardien de match en cage, Coup de poing cime-tourbe

Très agressive, cette version joue sur la puissance brute en rajoutant notamment Inara Fracas de l'orage.

XiaoT

Chasseur de Démons Aggro

Code :

AAECAea5AwLMugP21gMO/acD+a4D4LwD174D3r4D2cYD98gD3MwDgtADxtEDi9UDzd0Dz90DyuMDAA==

Cartes clefs : Lectrice vorace, Crâne de Gul'dan

Voleur Highlander

Code :

AAECAaIHHrQBsgLtAo+XA5KXA/uaA/6aA/yjA/WnA7euA7muA8GuA/6uA86vA4ixA5GxA+O0A7m4A8y5A865A9C5A8vAA/vEA6TRA9nRA+XTA/bWA9/dA+fdA8PhAwAA

Cartes clefs : Galakrond, le Cauchemar, As du casse Cire-Pilleur, Zephrys le Grand

Assez agressive, cette version voit l'ajout d'un Tenwu de la Fumée rouge très intéressant, mais aussi un Barboteur kobold, pour voler les armes adverses.

Guerrier Bombe

Code :

AAECAaPLAwiiApuUA9+tA8XAA/bCA4rQA5PQA6rSAwtL/wOiBP8HmpQD2a0D6LADuLkDwLkD99QDtt4DAA==

Cartes clefs : Pincecalibur Maître des explosifs Boum

Chaman evolve

Code :

AAECAdD6AwKczgOu3gMO7gbGmQPUpQPYqQO2rQPosAOCsQPbuAPduAObzQPw1AOo3gOp3gOq3gMA

Cartes clefs : Gardien de match en cage, Coup de poing cime-tourbe

Très agressive, cette version joue sur la puissance brute en rajoutant notamment Inara Fracas de l'orage.

esport-hearthstone

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MW Majin il y a 2 mois

Ca va être dingue !!

MW Majin il y a 2 mois

Ca va être dingue !!

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