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Hearthstone Duels guide: Tous les Pouvoirs héroïques et Trésors des Héros

HS : Duels
Hearthstone Duels guide: Tous les Pouvoirs héroïques et Trésors des Héros
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Avec le dernier patch, un nouveau trésor est devenu disponible pour chaque Héros sur Hearthstone Duels, et on connaît déjà celui qui sortira avec la Folle journée à Sombrelune ainsi que le second Pouvoir Héroïque qui sera débloqué !

Hearthstone Duels guide: Tous les Pouvoirs héroïques et Trésors des Héros

Avec le patch 19.0, de nombreuses nouveautés sont arrivées sur Hearthstone ! C'est enfin la fin de l'accès anticipé à Hearthstone Duels, le nouveau mode de jeu qui sortira officiellement le 17 novembre, mais ce n'est pas tout ! Un nouveau héros est arrivé sur Battlegrounds, sans compter la très attendue refonte totale du système de progression !

Avant de partir explorer les Pouvoirs Héroïques et autres Trésors des différents champions, vous trouverez ci-dessous un guide pour découvrir le mode de jeu, qui vous permettra d'apprendre les bases de celui-ci.

Second pouvoir héroïque et troisième Trésor

Pour débloquer ces deux éléments, il faudra attendre la sortie de l'extension Folle journée à Sombrelune ou ouvrir vos boosters en avance. Il vous faudra ouvrir de nombreux boosters et/ou crafter des cartes de l'extension.

• Second pouvoir héroïque : Obtenir des cartes épiques de la foire de Sombrelune (10)

• Troisième Trésor héroïque : Obtenir des cartes uniques de la foire de Sombrelune (100)

Dans cet article, ils seront placés en dernière position pour chaque héros afin de faciliter la lecture.

Le nouveau mode de jeu d'Hearthstone : Duels est disponible pour tous et toutes !

La Folle journée à Sombrelune n'arrive pas seule, et proposera un nouveau mode de jeu gratuitement à tous les joueurs ! Disponible en accès anticipé à tous ceux qui précommanderont l'extension, on vous résume ici toutes les informations disponibles sur ce mode !

Chaman

Pouvoirs Héroïques

  • Pouvoir totémique : (2) Invoque un Totem aléatoire. Si vous avez des cristaux en Surcharge, invoque un Totem hors ceux de base à la place.
  • Rafale féroce : (2) +1 ATQ et Furie des vents pendant ce tour.
Hearthstone
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Trésors initiaux

  • Totem fluctuant (2) : Serviteur Totem 0/3 Camouflé pendant 1 tour. Fait évoluer les serviteurs adjacents à la fin de votre tour.
  • Invocation du Vide (7) : Sort Invoque deux sans-visages nimbés de flammes 7/7 Surcharge : (4)
  • Fureur de la tempête (3) : Arme 2/2 Une fois que votre héros a attaqué, lance éclair sur un personnage adverse aléatoire.
Hearthstone
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Chasseur

Pouvoirs Héroïques

  • Entraînement à la survie : (2) Inflige 2 points de dégâts au héros adverse, puis donne +1 ATQ à un serviteur aléatoire
  • Jeux de mort : (2) Déclenche le Râle d'agonie d'un serviteur
Hearthstone
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Trésors initiaux

  • Seringue d'Alambic (3) : Sort : Vole jusqu'à 3 ATQ et 3 PV à un serviteur adverse et donne les caractéristiques volées à une Bête alliée aléatoire.
  • Meute traqueuse (7) : Sort : Invoque une Bête aléatoire. Recommence pour chaque Secret que vous avez joué pendant cette partie.
  • Broie-les-os (6) : Serviteur 5/3 : Ruée Râle d'agonie : invoque deux autres serviteurs avec Râle d'agonie morts pendant cette partie.
Hearthstone
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Chasseur de Démons

Pouvoirs Héroïques

  • Frappe infernale : (1) Gagne +1 ATQ pendant ce tour. Une fois que vous avez attaqué et détruit un serviteur, vous obtenez la carte Seconde entaille.
  • Habitant d'Outreterre : (passif) Une fois que vous avez joué la carte la plus à gauche ou la plus à droite, gagne 1 ATQ pendant ce tour.
Hearthstone
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Trésors initiaux

  • Rituel d'invocation (5) Sort : Invoque 3 Démons de votre deck. Ils sont en sommeil pendant 2 tours.
  • Don de la Légion (2) : Sort : Gagne 1 ATQ pour chaque serviteur mort pendant ce tour. Marginal : renvoie cette carte dans votre main.
  • Mo'arg, marginal (3) : Serviteur Démon 3/3 : Une fois que vous avez joué votre carte la plus à gauche ou la plus à droite, la rejoue (cibles choisies au hasard).
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Démoniste

Pouvoirs Héroïques

  • Arts occultes : (1) Affiche jusqu'à 4 cartes de votre main. Vous en défaussez 1, puis vous piochez 1 carte.
  • Sang de démon : (1) Donne +2/+1 à un Démon aléatoire dans votre main.
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Trésors initiaux

  • Aide diabolique (3) : Serviteur Démon 4/3 Chaque fois que vous invoquez un Démon, lui donne +2/+2
  • Killmox, le banni (6) : Serviteur Démon 3/3 Ruée, Vol de vie Ce serviteur reçoit +2/+2 pour chaque carte dont vous vous êtes défaussé pendant cette partie. S'il est défaussé, ce serviteur retourne dans votre main.
  • Don des Dieux très anciens (6) : Sort : Vous piochez 2 cartes Corruption et activez leur Corruption
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Druide

Pouvoirs Héroïques

  • Dons de la nature : (2) Choix des armes : +2 ATQ pendant ce tour ou +2 aux dégâts des sorts pendant ce tour.
  • Floraison revigorante : (2) Réduit de 1 le coût des cartes de votre main coûtant (5) cristaux ou plus.
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Trésors initiaux

  • Perspicacité de gardien (3) : Choix des armes : réinitialise vos cristaux de mana ou invoque un tréant pour chaque cristal de mana que vous possédez.
  • Corne de rassemblement (5) : Une fois que vous avez joué une Bête, en invoque une copie et perd 1 point de durabilité.
  • Bête lunaire (4) : Vos sorts d'éclipse coûtent (0) cristal.
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Guerrier

Pouvoirs Héroïques

  • Pas de tripes, pas de gloire : (1) Inflige 1 point de dégâts à un serviteur. S'il survit, le serviteur gagne +2 ATQ. S'il meurt, votre héros gagne 2 points d'armure.
  • Raclée : (0) Choisissez un serviteur allié pour attaquer un serviteur adverse aléatoire.
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Trésors initiaux

  • Arsenal mécanique (4) : Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, vous piochez un serviteur de votre deck. Lui donne +1/+1.
  • Brewster, la brute (7) : Ruée Une fois que ce serviteur a attaqué, invoque un serviteur avec Ruée de votre deck.
  • Colère du collectionneur (6) : Invoque un Méca, un Pirate et un Dragon de votre Main.
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Mage

Pouvoirs Héroïques

  • Trait de wyrm : (2) Inflige 1 point de dégâts. S'il tue un serviteur, invoque un wyrm de mana.
  • Etudes secrètes : (2) Vous piochez un secret de votre deck.
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Trésors initiaux

  • Baguette de duel (1) : Arme 0/3 Votre pouvoir héroïque inflige 1 point de dégâts supplémentaire. Perd 1 point de durabilité après chaque utilisation.
  • Arcanes infines (5) : Sort : Détruit votre deck : Au début de votre tour, découvre une carte, puis la place sur le dessus de votre deck. Elle coût (2) cristaux de moins.
  • Apprentissage élémentaire (3) : Sort : Ajoute trois élémentaires aléatoires à votre main. Réduit leur coût de (2) cristaux si vous avez joué un élémentaire au tour précédent.
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Paladin

Pouvoirs Héroïques

  • D'or et de Lumière : (2) Invoque un serviteur allié mort pendant cette partie avec 1 PV
  • Amenez les recrues : (2) Invoque une recrue de la Main d'argent 1/1, puis en rajoute une autre dans votre main
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Trésors initiaux

  • Estramaçon royal (6) : Arme : Une fois que vous avez attaqué, invoque un serviteur légendaire de votre deck.
  • Drocomurchanicas (5) Serviteur Dragon 4/6 Râle d'agonie : vous piochez un Dragon, un Murloc et un Méca dans votre deck. Ils coûtent (2) cristaux de moins.
  • Hommes d'armes (6) Sort : Pendant le reste de la partie, vos recrues de la Main d'argent ont +2/+2
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Prêtre

Pouvoirs Héroïques

  • Guérison de l'ombre : (2) Rend 3 PV à un personnage. S'il est toujours blessé, vous piochez une carte
  • Longe mentale : (passif) Inflige 1 points de dégâts au héros adverse une fois que vous avez joué un sort.
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Trésors initiaux

  • Esprits brisés (5) : Réduit au Silence un serviteur, puis en invoque 2 copies.
  • Scion des profondeurs (3) : Le troisième sort que vous lancez à chaque tour coûte de la Vie au lieu de cristaux de mana.
  • Gouttelettes d'insanité (5) : Salve : ajoute deux cartes Corruption à votre main et active leur Corruption.
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Voleur

Pouvoirs Héroïques

  • Manœuvres rusées (1) : Vous équipe d'une dague 1/2. Combo : vous équipe d'une dague 2/2
  • Connexions (passif) : Au début de votre tour, ajoute une Informatrice 1/1 à votre main
Hearthstone
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Trésors initiaux

  • Intro aux Armes mortelles (3) : Sort : Donne +2/+2 à votre arme. Combo : lui donne également Toxicité
  • Acquisition d'alliés (2) : Sort : Renvoie un serviteur dans la main de son propriétaire et en ajoute deux copies à votre deck.
  • Colporteur nérubien (2) : Serviteur 2/3 Une fois qu'une carte a été ajoutée à votre main, réduit son coût de (2) cristaux.
Hearthstone
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Trailer de la nouvelle extension

La mise à jour 19.0 est déjà disponible sur Hearthstone avec le système de progression !

La mise à jour 19.0 contient un tout nouveau système de progression, plusieurs améliorations de jeu et quelques modifications pour le mode Battlegorunds. Son arrivée signifie par ailleurs que la toute dernière extension de Hearthstone, Folle journée à Sombrelune, n’est plus très loin !

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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