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WoW Shadowlands : Importants changements sur les objets héritages

World of Warcraft : Shadowlands
WoW Shadowlands : Importants changements sur les objets héritages
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Les objets héritages sont depuis des années déjà très appréciés pour le bonus qu'ils confèrent à l'expérience gagnée durant le leveling de World of Warcraft. Dans Shadowlands, les développeurs ont supprimé ce bonus l'ont remplacé par d'autres moins "directs" si l'on peut dire.

WoW Shadowlands : Importants changements sur les objets héritages

Alors qu'ils augmentaient jusqu'à présent l'expérience gagnée durant le leveling, les objets héritages sont prévus pour diamétralement changer de mode de fonctionnement dans World of Warcraft : Shadowlands.

Traduction du communiqué officiel

En direction de Shadowlands, l'expérience de montée en niveaux subira une refonte complète – le niveau maximum de 120 sera compressé au niveau 50, une nouvelle excursion introductive qui vous enseignera les fondamentaux de votre nouveau personnage, et une nouvelle expérience qui vous permettra de sélectionner une extension spécifique dans laquelle monter en niveaux et ainsi connaître son histoire complète.

Les objets héritages et autres objets conférant un bonus à l'expérience gagnée avaient été à l'origine introduits comme un correctif rapide pour les personnages secondaires afin qu'ils n'aient pas à passer plus de 100 heures dans la phase de leveling. Avec le nouveau système de montée en niveaux, il vous est possible d'atteindre le nouveau niveau maximum à une vitesse plus de deux fois supérieure à auparavant. Avec l'expérience de leveling plus rapide, le problème fondamental qu'est la longue progression en niveaux a été résolu et nous avons constaté que les bonus à l'expérience provenant des objets héritages n'étaient plus nécessaires et rendaient la nouvelle expérience de leveling très étrange à cause d'une trop vitesse de montée en niveaux.

Nous souhaitons nous assurer que l'investissement des joueurs dans ces objets héritages continue d'offrir des bonus uniques durant la progression en niveaux, nous planifions donc de remplacement le bonus à l'expérience des objets héritages par de nouveaux bonus d'ensemble uniques :

  • (2) Ensemble : La consommation de la barre d’expérience « reposé » (bleue) est réduite de 30%. Votre barre d’expérience « reposé » dure donc plus longtemps.
  • (3) Ensemble : Augmente votre régénération hors combat lorsque vous vous situez en extérieur, en donjon normal ou en champ de bataille.
  • (4) Ensemble : Gagner un niveau déclenche un Explosion de connaissances, ce qui inflige des dégâts du Sacré aux ennemis proches et vous confère un bonus de 40% à votre statistique principale pendant 2 minutes. Vaincre des ennemis supplémentaires étend cet effet, jusqu'à 2 minutes supplémentaires.
  • (6) Ensemble : La consommation de la barre d’expérience « reposé » (bleue) est réduite de 30% supplémentaires. Votre barre d’expérience « reposé » dure donc encore plus longtemps.

Les nouveaux bonus d'ensemble peuvent être obtenus depuis tous les objets héritages à l'exception des armes et bijoux. Gardez à l'esprit que ces nouveaux bonus sont toujours en cours de développement et pourraient subir de nouveaux changements à mesure que le développement et les tests ont lieu.

Il existe quelques autres objets conférant un bonus à l'expérience qui se verront également changés à cause du nouveau système de leveling. Le bonus du Pic de Sérénité du Moine nommé Illumination sera modifié afin de conférer de l'expérience « reposé » (barre bleue), tandis que l'Élixir de savoir antique, l'Élixir de l'esprit vif et la Potion excessive d'apprentissage accéléré deviendront des objets de qualité Médiocre et ne pourront plus être utilisés. Le Breuvage des dix terres conservera quant à lui le bonus de 10% à l'expérience mais celui-ci ne sera pas actif au-delà du niveau 50.

Communiqué officiel

Leading into Shadowlands, the leveling experience will undertake a complete rehaul – the current max level 120 will be squished down to level 50, a new introductory excursion that will teach you the fundamentals of the new character that you created, and a new starting experience that will allow you to select an expansion to level through and experience its full story.

Heirlooms and other experience gained bonuses were originally introduced as a quick fix for alts to not have to spend over 100 hours leveling. With the revamped leveling experience, you can look forward to reaching the new max level more than twice as fast than before. With the quicker leveling experience, the fundamental problem to the long leveling process has been solved and we found that the experience bonuses that come from Heirlooms were no longer necessary and instead, made the new leveling experience feel very awkward with the extra leveling speed.

We want to ensure that players' investment in these Heirlooms continues to offer unique benefits while leveling, so we're planning to replace the experience bonus on Heirlooms with unique Heirloom set bonuses.

(2) Set: Rested experience consumed is reduced by 30%.
(3) Set: Increases your out-of-combat regeneration in the outdoors, normal dungeons and battlegrounds.
(4) Set: Gaining a level triggers Burst of Knowledge, dealing Holy damage to nearby enemies and granting you 40% primary stat for 2 minutes. Defeating additional enemies extends this effect, up to 2 additional minutes.
(6) Set: Rested experience consumed is reduced by an additional 30%.

The new set bonus can be obtained from all Heirloom pieces except weapons and trinkets. Please keep in mind that the new Heirloom set bonuses are a work in progress and may have additional changes during the course of development and testing.

There are a few other experience bonus items that will also see changes due to the new leveling experience. Monks Peak of Serenity Enlightenment buff will be changed to granting rested experience and Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of the Rapid Mind, and Excess Potion of Accelerated Learning will become Poor quality and no longer usable. The Draught of Ten Lands will still retain the 10% experience bonus but will now be capped at level 50.
(Source)

État actuel sur la Beta

Les nouveaux bonus héritages sont effectifs sur la Beta de Shadowlands et confèrent la Tenue de parade des Aventuriers fabuleux. Ils ne peuvent pour le moment pas être améliorés afin de conférer des bonus supplémentaires (grâce au Coffre à armure d'héritage antique par exemple). Les armes et bijoux héritages ne confèrent aucun bonus à l'expérience, mais ceux déjà existant (comme celui de la Rossée du matin détériorée) existant toujours. Finalement, les bagues et colliers font partie de la Tenue de parade des Aventuriers fabuleux !

Les bonus de set sont les mêmes pour toutes les pièces et leurs effets précis sont les suivants :

  • (2) Ensemble : La consommation de la barre d’expérience « reposé » (bleue) est réduite de 30%. Votre barre d’expérience « reposé » dure donc plus longtemps.
  • (3) Ensemble : Augmente votre régénération hors combat lorsque vous vous situez en extérieur, en donjon normal ou en champ de bataille.
  • (4) Ensemble : Gagner un niveau déclenche un Explosion de connaissances, ce qui inflige 2 291 points de dégâts du Sacré (au niveau 50) aux ennemis proches et vous confère un bonus de 40% à votre statistique principale pendant 2 minutes. Vaincre des ennemis supplémentaires étend cet effet, jusqu'à 2 minutes supplémentaires.
  • (6) Ensemble : La consommation de la barre d’expérience « reposé » (bleue) est réduite de 30% supplémentaires. Votre barre d’expérience « reposé » dure donc encore plus longtemps.
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WoW : Les Chasseurs de démons et Chevaliers de la mort débuteront au niveau 8 au final !

Parmi les nouveautés très attendues de World of Warcraft : Shadowlands, bien que peu prévisible, la refonte du leveling se place dans le peloton de tête. Découvrez tout ce qu'il faut savoir au sujet de la nouvelle zone, les Confins de l'Exil, mais aussi les règles imposées par ce nouveau système.

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Totorinator#21967 il y a 3 mois

C'était bien la peine de dépenser des milliers de PO pour que ça finisse comme ça !!!

Totorinator#21967 il y a 3 mois

C'était bien la peine de dépenser des milliers de PO pour que ça finisse comme ça !!!

Totorinator#21967 il y a 3 mois

C'était bien la peine de dépenser des milliers de PO pour que ça finisse comme ça !!!

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