Acte 1
La légende de Tadayori
Plutôt frustrant avant d'avoir bien repéré le terrain, ce récit vous demande de trouver successivement 2 lieux couverts de fleurs violettes. Un duel et un gros combat vous attendent ensuite. La récompense, l'Armure de Tadayori, est fantastique pour jouer à l'arc.
La Frappe céleste
En dehors du gros duel à la fin, cette quête est assez facile. La Frappe céleste est une technique de combat fantastique, surtout lors des duels, puisqu'elle est imparable. Elle inflige d’énormes dégâts aux ennemis dont la garde est brisée. Son usage consomme une bulle de Détermination.
La malédiction d'Uchitsuna
Encore une quête qui vous demandera de repérer le terrain. Cette fois, il faudra repérer une grande île fleurie à proximité des côtés, puis un autel niché dans une petite vallée entre les montagnes. Il s'en suit un duel difficile. La récompense est néanmoins fantastique, l'arc long peut tuer instantanément presque n'importe quel soldat mongol avec un tir à la tête, même ceux ayant un casque. Les flèches explosives permettent de tuer des groupes entiers d'ennemis avec un tir ou deux seulement, ce qui rend les embuscades de patrouilles aussi faciles que mortelles.