Millenium / Guides jeux vidéo / World of Warcraft / Zones de WoW : Shadowlands /

WoW : L'Antre, The Maw, Zone Shadowlands

Zones
WoW : L'Antre, The Maw, Zone Shadowlands
0

L'Antre est l'une des zones de World of Warcraft : Shadowlands. Dans cet article, nous nous focaliserons sur ce lieu désolé où règne en maître le Geôlier, redoutable antagoniste de l'extension et curieux allié de Sylvanas Coursevent...

WoW : L'Antre, The Maw, Zone Shadowlands

World of Warcraft : Shadowlands introduit en jeu cinq nouvelles zones que les joueurs ont la possibilité de visiter au cours de l'extension. Dans cet article, nous vous proposons de découvrir L'Antre, une zone où se rendent les âmes damnées lors de leur mort. Le maître de ce lieu est le Geôlier en personne, et le périple du joueur est limité dans le temps chaque jour dans cette curieuse zone rappelant le Mordor.

Comment se rendre à L'Antre ?

Pour vous rendre dans L'Antre, rien de plus simple ! Il vous suffit de vous rendre dans la capitale neutre, Oribos. Une fois sur place, avancez jusqu'à atteindre l'Anneau des Destins, le cœur de la capitale.

Au centre se trouve un immense puits d'Anima, c'est l'Anneau de Transfert. Sautez simplement dedans pour vous voir transporté(e) directement dans L'Antre.

World of Warcraft

A votre arrivée, vous vous trouvez dans à Cocyrus, une sous-zone située au Nord de L'Antre, à proximité du Refuge de Ve'nari.

World of Warcraft

Juste derrière vous se trouve un Portail vers Oribos, il vous permet, comme son nom l'indique, de retourner directement dans la "capitale" de l'Ombreterre.

World of Warcraft

Spécificités de L'Antre

Certaines zones affectent le joueur d'un effet néfaste à durée plus ou moins déterminée. Cela lui rappelle qu'il n'a pas sa place en ce lieu.

Les Terriers

Pour sécuriser l'accès aux Terriers, il vous faut atteindre le niveau d'Ambivalent(e) auprès de Ven'ari et accomplir la quête Règle numéro 6 : tout est dans le camouflage. Ce faisant, vous êtes immunisé(e) aux effets du Hurlement surnaturel qui vous affecte dans le cas contraire périodiquement tant que vous vous trouvez dans cette zone.

Hurlement surnaturel

Hurlement surnaturel

Effet périodique tant que le joueur se trouve dans Les Terriers

Les hurlements surnaturels qui résonnent dans les Terriers font occasionnellement perdre la tête au personnage-joueur, qui est apeuré et subit des dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 7 sec.

Fort de la perdition

Pour sécuriser l'accès au Fort de la perdition, il vous faut atteindre le niveau d'Hésitation auprès de Ven'ari et accomplir la quête Règle numéro 5 : faites preuve d'audace. Ce faisant, vous êtes immunisé(e) aux effets de l'Anima révélé qui vous affecte dans le cas contraire en permanence tant que vous vous trouvez dans cette zone.

Anima révélé

Anima révélé

Effet permanent tant que le joueur se trouve dans le Fort de la perdition

Des motifs d’anima révèlent les vulnérabilités du personnage-joueur, ce qui augmente les dégâts subis de 200% dans le fort de la Perdition.

Gorgoa : la rivière des âmes

Tant que vous vous trouvez dans cette zone hors du commun, vous cumulez toutes les 15 secondes une charge de Complainte de Gorgoa, jusqu'à un maximum de 10 charges. Cet effet n'est pas dissipable, et il n'y a aucun moyen de l'éviter autre qu'en ne vous trouvant pas dans cette "rivière" plutôt glauque.

Lamentation gorgoienne

Complainte de Gorgoa

Durée : 15 minutes

Se cumule à hauteur de 1 charge toutes les 15 secondes passées dans Gorgoa : la rivière des âmes. 10 charges maximum

Dégâts subis augmentés de 5%.

Dégâts infligés augmentés de 5%.

Œil du Geôlier

L’œil du Geôlier est votre principale menace dans l'Antre. Il s'agit d'un debuff que vous subissez en permanence après avoir terminé la quête L’œil du Geôlier obtenable en tuant la créature nécessaire à l'accomplissement de la quête Règle numéro 1 : J'ai un plan d'évasion.

Si vous connaissez l’œuvre de J.R.R. Tolkien, il s'agit ni plus ni moins que de l’œil de Sauron.

Une nouvelle barre de progression et un curieux objet apparaissent au centre de votre écran à partir de l'instant où vous êtes sous l'effet de ce malus. Ce curieux objet c'est l’œil du Geôlier, et il dispose de cinq niveaux.

  • Niveau 1 : Des Cherchâmes sont à votre recherche
  • Niveau 2 : Les tours de l'Antre vous bombardent périodiquement
  • Niveau 3 : Des Assassins sont à votre recherche
  • Niveau 4 : Dans Assassins d'élite sont à votre recherche
  • Niveau 5 : Augmente les dégâts subis et réduit la vitesse de déplacement de 3% toutes les 3 s jusqu'à votre prochaine mort, cumulable
World of Warcraft

A chaque fois que la barre de progression atteint son maximum, l’œil "gagne" un niveau et le Geôlier envoie donc de nouveaux sbires à votre poursuite, toujours plus puissants, toujours plus redoutés. Pour faire grimper la barre de progression, ce que vous ne voulez ABSOLUMENT pas en théorie, il existe plusieurs possibilités :

  • Rester un long moment dans l'Antre, la barre se remplit progressivement et relativement lentement
  • Tuer des créatures dans l'Antre, plus elles sont puissantes, plus la barre se remplit à leur mort
  • Terminer certaines expéditions de l'Antre, certaines augmentent plus ou moins grandement le niveau de la barre de progression
  • Ramasser des trésors dans l'Antre

Pour résumer, toutes les actions que vous faites dans l'Antre sont visibles par le Geôlier, et le moins que l'on puisse dire c'est que cela l'agace fortement.

D'après nos récents tests, les trois premiers niveaux sont facilement tenables à condition de ne pas courir partout et d'aggro n'importe quoi. En revanche, le quatrième palier s'avère bien plus dangereux puisqu'il s'agit du même que le troisième, à la seule différence que l'Assassin envoyé à votre poursuite est bien plus résistant et bien plus fort ! Finalement, le dernier niveau n'a vocation qu'à vous faire quitter l'Antre le plus vite possible, à terme c'est intenable quel que soit votre niveau d'équipement ou vos capacités personnelles.

Tourment, la tour des Damnés

L'entrée de l'instance "infinie", qui se nomme Tourment, tour des Damnés, se situe dans L'Antre. Plus précisément dans le Trémaculum, une sous-zone située au Nord du cinquième territoire de l'Ombreterre. Un portail se trouve dans le coin Nord-Est de cette sous-zone et vous mène directement dans la Tour des Damnés.

World of Warcraft
World of Warcraft

Ambiance sonore

En terme d'ambiance, L'Antre se distingue des zones auxquelles nous avions jusqu'alors l'habitude. La musique y est complètement absente (et ce n'est probablement pas parce qu'il s'agit d'une Alpha), et les bruitages qui la remplacent sont quelques peu angoissants. Nous vous avons capturé une séquence d'une minute afin que vous puissiez vous en faire une idée concrète.

Des âmes gémissantes peuvent souvent être entendues au loin, ainsi que des ouvertures de portes de prison notamment. Mais, si vous restez assez longtemps dans la zone, certaines âmes se mettent à hurler littéralement. Croyez-nous ou pas, ça fait froid dans le dos à tous les coups !

Galerie de captures d'écran de L'Antre

World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft

WoW Shadowlands : Des récompenses cosmétiques de Tourment, la tour des Damnés découvertes

Tourment, la tour des damnés est l'une des fonctionnalités majeures de World of Warcraft : Shadowlands. Découvrez tout ce qu'il faut savoir au sujet de ce véritable donjon infini aux couloirs labyrinthiques changeant à chaque visite.

0

L'actu

En Continu

11:54 Film Warcraft : 14 minutes de scènes coupées dévoilées par Universal Pictures
11:23 WoW : L'équipement évolutif en PvP fait son grand retour au Patch 9.1 !
16:37 WoW : Tout ce qu'il faut savoir sur l'évolution des LIens d'âme et du Renom au Patch 9.1
14:50 WoW : Trois des quatre légendaires dédiés aux Congrégations du Guerrier sont connus
14:47 WoW : Trois nouveaux bonus légendaires dédiés aux Congrégations du Mage font leur apparition
14:44 WoW : Trois des quatre légendaires dédiés aux Congrégations du Druide sont connus
14:41 WoW : Les légendaires dédiés à chaque Congrégation du Chevalier de la mort sont connus !
14:26 WoW : Vengeance est la monture obtenable en vainquant Sylvanas en Mode Mythique !
13:32 WoW : De nouveaux modèles d'armures dédiées aux Congrégations découvert sur le PTR du Patch 9.1
13:12 WoW : Deux boss du Sanctum de la domination en test sur le PTR ce vendredi 16 avril

Articles

recommandés

WoW : Les arènes sont à l'honneur cette semaine en Azeroth comme en Ombreterre !
WoW - Le Patch 9.1 : Chains of Domination se dévoile !
WoW : La mascotte Bananas le Singe est accessible gratuitement dans la Boutique Battle.net

Guides

à découvrir

WoW : Le Jardin des nobles est disponible en jeu jusqu'au 12 avril 2021
WoW : Trois des quatre légendaires dédiés aux Congrégations du Druide sont connus
WoW : Les légendaires dédiés à chaque Congrégation du Chevalier de la mort sont connus !