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WoW Shadowlands : Liens d'âme des Congrégations

Congrégations
WoW Shadowlands : Liens d'âme des Congrégations
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Les Liens d'âme sont l'un des coeurs de l'extension Shadowlands de World of Warcraft. Ils ajoutent en profondeur à chacune des classes et spécialisations du jeu tout en donnant encore plus d'intérêt à la Congrégation choisie. Découvrez notre premier aperçu de cette fonctionnalité.

WoW Shadowlands : Liens d'âme des Congrégations

Les Liens d'âme font partie des systèmes uniques de haut niveau dédiés à l'extension Shadowlands de World of Warcraft. Il s'agit d'un nouveau système directement lié à celui des Congrégations permettant aux joueurs de lier leur âme à un, puis plusieurs membres de celle qu'ils ont choisi afin d'accéder à des pouvoirs uniques. Certains de ces pouvoirs sont généraux et accessibles peu importe votre classe tant que le joueur fait partie de la Congrégation en question, d'autres sont exclusifs à certaines classes et même certaines spécialisations.

Concrètement, cela a vocation à approfondir le gameplay des classes et rendre le joueur plus puissant tout en lui laissant le choix de quand et comment modifier son style de jeu.

Important : Le choix de l'âme à laquelle vous vous liez est plus simple à révoquer que celui de la Congrégation choisie. Il est ainsi bien moins pénalisant de se "tromper" de lien d'âme que de Congrégation.

Voici à quoi cela ressemble :

Lien d'âme de Forge-os Helrmir (Nécro-seigneur) - World of Warcraft
Lien d'âme de Forge-os Helrmir (Nécro-seigneur)
Lien d'âme de Korayn (Faë nocturne) - World of Warcraft
Lien d'âme de Korayn (Faë nocturne)

Les Liens d'âme fonctionnent de façon similaire à l'arbre des talents de l'arme prodigieuse qui était disponible durant l'extension Legion. Tous les traits sont passifs, et une large partie d'entre eux est dédiée à certaines classes et/ou spécialisations, tandis qu'une poignée d'autres est générique.

Il en existe quatre types :

  • Les Intermédiaires génériques (expliqués plus bas)
  • Les Intermédiaires d'Endurance, permettant d'augmenter la survie du joueur (Symbole de Bouclier sur le calculateur)
  • Les Intermédiaires de Puissance, permettant d'augmenter le DPS et les soins du joueur (Symbole d'Épées croisées sur le calculateur)
  • Les Intermédiaires de Finesse, octroyant des bonus divers au joueur (réduction de CD sur certains sorts, réduction de la vitesse de déplacement des ennemis, etc...) (Symbole de d'Éclair sur le calculateur)
World of Warcraft

Lorsque vous obtenez ces "arbres de talents", seul un emplacement peut être sélectionné. C'est votre Renom, la "réputation" auprès de Congrégation, qui vous permet de débloquer les emplacements suivants. Accéder à l'entièreté des traits disponibles est estimé à environ 3 mois à partir de l'obtention du système de Renom.

Voici quelques exemples de différents types de Intermédiaires disponibles pour le Druide :

Intermédiaires de Finesse

  • Vents puissants : Cyclone fait vaciller la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.
  • Affinité contrôlée : Le temps de recharge de Typhon, Estropier, Rugissement incapacitant et Vortex d'Ursol est réduit de 10%.
  • Ruée continue : Lorsque Rugissement incapacitant prend fin, il continue d'augmenter la vitesse de déplacement de 10% pendant 8 s.

Intermédiaires d'Endurance

  • Maître des transformations : Gagne 8% d'Esquive en Forme de félin, 4% d'Armure en Forme d'ours ou de sélénien, ou 4% de soins reçus sous l'effet de n'importe quelle autre forme.
  • Forme éthérée : Forme d'âme réduit les dégâts que vous subissez de 15%.
  • Croissance personnelle : Les soins sur la durée prodigués par votre Rétablissement sont augmentés de 200% sur vous-même.
  • Feuilles d'acier : Écorce appliques Ferpoil, et son temps de recharge est réduit de 5 s.

Intermédiaires de Puissance

  • Étoile sombre : Durant Éclipse lunaire, Feu stellaire a 20% de chances d'appliquer Éclat lunaire à votre cible principale.
  • Pourchasser le soleil : Entrer en Éclipse solaire augmente les dégâts infligés et la Puissance astrale générée par votre prochaine Colère de 50%.
  • Pluie étoilée : Météores augmente la durée de vos Éclats lunaires actifs sur les ennemis dans la zone de 4 s.
  • Efflux trinaire : Toutes les 3 Éruptions stellaires, les dégâts de la troisième est augmentée de 30%.

Chacun d'eux dispose d'un niveau, qui peut être amélioré jusqu'à 15. Ce faisant, vous augmentez bien évidemment sa puissance jusqu'à atteindre des sommets ahurissants dans certains cas.Pour ce faire, il vous suffit simplement d'obtenir à nouveau le Conduit en question dans une difficulté supérieure à celle où vous avez eu celui que vous possédez (si vous avez eu un Conduit en raid Normal, il vous suffit d'aller en Mode Héroïque pour avoir une version améliorée, puis en Mythique). Ven'ari, à l'Antre, vous propose également d'augmenter le niveau de votre Conduit le plus faible en échange de Stygies, la monnaie de l'Antre.

Quelques exemples concrets des effets de Conduits de niveau 15 :

  • Ébranler les fondations (Chaman) : Lancer Séisme a 30% de chances de provoquer le lancement instantané de Chaîne d'éclairs sur un ennemi aléatoire affecté par le Séisme.
  • Broyeur d'os impitoyable (Guerrier) : Quand Tempête de lames prend fin, les dégâts de Tourbillon sont augmentés de 115% pendant 9 s. Quand Ravageur prend fin, les dégâts infligés par Tourbillon sont augmentés de 115% pendant 7 s.
  • Brume resplendissante (Moine) : Bourrasque de brume a 30% de chances de soigner pour 96% en plus.

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