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Kilnara et Zanzil - Zul'Gurub

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Kilnara et Zanzil
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Guide Zul'Gurub

 

Grande prêtresse Kilnara

 

Grande prêtresse Kilnara


Techniques

 


Phase1

Trait de l'ombre : Son sort principal, il inflige des dégâts sur un joueur, il peut et doit être interrompu, mais il faudra conserver une interruption en réserve pour sa seconde technique.

Larmes de sang : Des larmes de sang sont projetées en l'air, avant de retomber au sol comme une pluie meurtrière sur les joueurs. Ce sort doit absolument être interrompu.

Fouet d'angoisse : Pose un dot d'ombre sur un joueur, ne peut être interrompu, mais il faut soigner les dégâts.

Vague d'agonie : Fait apparaître une vague violette infligeant des dégâts à tous les joueurs, il suffit de soigner les dégâts.



Phase2


Bénédiction primordiale : Kilnara se transforme en Avatar de Bethekk. Elle attaquera dorénavant uniquement avec des attaques au corps à corps.

Rage des anciens : Toutes les 5 secondes, Kilnara gagne 5 % de hâte et de dégâts supplémentaires.

Éboulements : Le temple commence à s'effondrer, des débris tombent au sol, infligeant 13875 à 16125 dégâts toutes les deux secondes.

Ravager : Inflige de lourds dégâts et fait saigner la cible pour 9250 à 10.750 points de dégâts toutes les deux secondes.

Frappe vengeresse : Inflige environ 30.000 dégâts en AoE aux ennemis proches.

Camouflage : Tous les 15 % Kilnara va disparaître quelques secondes.

 

Stratégie

 

Phase1 : 100 %-50 % de vie

L'important ici est d'interrompre un maximum de sorts tout en faisant du dps sur le boss. Dans la salle sur les côtés se trouvent quatre groupes de Panthères endormies, lors du passage en phase 2 elles se réveilleront pour vous attaquer. Il vaut donc mieux les tuer tout de suite. Pullez les groupes un à un sur le boss et tuez-les à l'AoE.

Toutes les panthères doivent être mortes avant le passage en phase 2 à 50 % de vie.

 

Phase2 : 50 %-0 % de vie

Kilnara se transforme en Avatar de Bethekk, si les panthères n'ont pas toutes été tuées elles vont vous foncer dessus et il faudra les tuer au plus vite.

Cette phase est un gros rush dps, il faudra aussi produire beaucoup de soins, c'est donc le moment d'utiliser tous vos CD et de tuer Kilnara au plus vite. Pensez aussi à éviter les chutes de pierres.

 

 

Zanzil

 

Zanzil

 

Techniques



Zanzil

Spell fire twilightflamebolt.png Eclair Vaudou : Inflige 33250 à 36750 dégâts d'ombre à un ennemi, 3 secondes d'incantation. Interruptible.
Spell fire twilightflamebreath.png Feu de Zanzil : Inflige 30 000 dégâts d'Arcane sur une ligne, et laisse une flaque infligeant 20 000 dégâts d'arcane chaque seconde pendant 5 secondes. 1.5 seconde d'incantation.
Spell fire twilightflamebreath.png Horrible tonique : Inflige 30 000 dégâts de nature sur un joueur.

 

Zanzil va utiliser ces élixirs dans un ordre aléatoire :

Inv misc potiona2.png Elixir de résurrection de Zanzil : Ramène à la vie un Berseker Zanzili pour attaquer ses ennemis. Utilisez le chaudron Bleu.
Inv misc potiona3.png Gaz de cimetière de Zanzil : Inonde la zone de gaz toxique. Inflige 10 % de la vie maximale en dégâts chaque seconde. Utilisez le chaudron vert.
Inv misc potiona5.png

Elixir de résurrection de Zanzil : Ramène à la vie un groupe proche de Zombies Zanzili pour attaquer ses ennemis. Utilisez le chaudron rouge.

 

Il y a trois chaudrons dans la zone, ils donnent les techniques suivantes aux joueurs lorsqu'on clique dessus :


Chaudrons

Inv misc cauldron frost.png Chaudron bleu : Formule de brûlure du givre : Votre prochaine technique va geler la cible, provoquant un montant équivalant à 70 % de sa vie en dégâts de givre, et l'étourdissant pendant 15 secondes. La cible ne peut plus être gelée après. N'affecte pas Zanzil.
Inv misc cauldron nature.png Chaudron vert : Tourments toxiques : Dégâts de nature subis réduits de 90 %.
Inv misc cauldron fire.png Chaudron rouge : Sang brûlant : Immole le buveur, inflige 3000 dégâts de feu à soi-même et 4750 à 5250 dégâts de feu aux ennemis proches chaque seconde pendant 30 secondes.

 

Stratégie

 

Zanzil est un combat très amusant et dynamique, les joueurs vont devoir utiliser les chaudrons dans la salle en réaction aux techniques utilisées par Zanzil.

Les trois premières techniques ne demandent pas une gestion particulièrement poussée, pensez surtout à sortir rapidement du feu de Zanzil.

Lorsque Zanzil invoque un Berseker un joueur doit utiliser le chaudron bleu et l'étourdir, tous les Dps doivent alors passer dessus pour le tuer au plus vite.

Lorsque c'est un groupe de Zombies, un ou plusieurs joueurs doivent utiliser le chaudron rouge et se mettre au corps à corps pour AoE et les tuer au plus vite.

Enfin lorsque Zanzil utilise son gaz de cimetière tous les joueurs doivent utiliser le chaudron vert pour réduire les dégâts.

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Millenium Rédaction
MGG
Ozem il y a 13 ans

Que dire à part... Vivement demain ? :)<br /> Puis tres bon article, merci Sam. ;)

Jaack il y a 13 ans

ça à l'air sympa tout ça,<br /> quelques trinkets auraient été bienvenus,<br /> notamment avec de l'agi.

Sam Vostok il y a 13 ans

Oh la belle faut inattention que j'ai faite :s<br /> <br /> C'est corrigé, merci Gorsh ;)

Gorsh il y a 13 ans

Thekal a visiblement aussi disparu et a été remplacé par un sous-boss lambda.<br /> PS : Y'a une erreur sur la première page, la monture raptor est une recoloration en rouge de celle qui tombait sur Mandokir, pas Thekal ; celui-ci dropait le tigre zulien, désormais remplacé par la panthère de Kilnara (alors qu'Arlokk ne filait pas de monture dans l'instance originale).

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