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WoW Lore : La peste rouge, héritière de la malédiction de Sethe

WoW Lore : La peste rouge, héritière de la malédiction de Sethe
Malédiction de Sethe : un mal sombre en Arak
  • Peste rouge : une arme de guerre un peu trop efficace
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Fléau des arakkoas, la malédiction de Sethe fut la source d'inspiration de la peste rouge qui décima les orcs avant de sonner le glas de nombreux draenei. Nous revenons sur ce mal ancestral, indissociable des derniers conflits qui ont marqué Draenor.

WoW Lore : La peste rouge, héritière de la malédiction de Sethe

Dans World of Warcraft, la peste rouge est un chapitre important de l'histoire des orcs, et plus tragiquement de celle des draenei. Après les avoir mentionnées plusieurs fois dans nos articles sur le lore de Draenor, nous nous proposons de revenir aujourd'hui sur l'histoire de ce fléau ainsi que celle de la malédiction de Sethe qui en a été l'inspiration.

Draenor - World of Warcraft
Draenor

Naissance de la malédiction de Sethe

Très présent sur Draenor, l'Esprit de Vie donna naissance à de nombreuses sortes d'animaux. Dans la région d'Arak en particulier, des races aviaires prirent leur essor, sous la protection de trois créatures divines : l'oiseau de feu Rukhmar, le serpent des vents Sethe et le corbeau Anzu. Chacun possédait une affinité avec l'une des forces cosmiques : Rukhmar avec la Lumière, Sethe avec l'Ombre et Anzu avec la magie des arcanes.

La cosmologie de l'univers de Warcraft (source : Chroniques, vol. I, p. 8) - World of Warcraft
La cosmologie de l'univers de Warcraft (source : Chroniques, vol. I, p. 8)

Rukhmar était majestueuse mais arrogante, Sethe exigeant mais aussi cruel, Anzu bienveillant mais rusé. Environ 3000 ans avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, Sethe, envieux de Rukhmar, décida de s'attaquer à l'oiseau de feu pour s'approprier ses pouvoirs. Avec l'aide d'Anzu, la maîtresse des kaliris parvint malgré tout à repousser l'assaut du serpent des vents. Cependant avec son dernier souffle, l'envieux Sethe mêla une redoutable malédiction à sa chair et à son sang.

Craignant que la malédiction ne détruise Arak, Anzu dévora intégralement Sethe et enferma en lui-même l'énergie noire du serpent des vents. Une souffrance indicible ravagea le corbeau tandis que la malédiction tordait son corps et son âme. La silhouette d'Anzu se rabougrit et se déforma, et il perdit toute capacité de vol. Bien que le prix à payer ait été terrible, Anzu avait réussi à contenir la malédiction. Seule une petite portion du sang de Sethe échappa à son attention. Elle corrompit la zone où le serpent des vents était tombé, mais elle ne se répandit pas. Cette région obscure serait par la suite connue sous le nom de creux des Sethekk.
Chroniques, vol. II, p. 22

Le rapport des arakkoa avec le Creux des Sethekk

Après le sacrifice d'Anzu, Rukhmar créa les arakkoa autant à l'image du seigneur corbeau qu'à la sienne. A leur tour, ceux-ci fondèrent la civilisation apogide à la gloire de leur deux divinités ailées. Au fil du temps, les arakkoa apprirent à exploiter les magies inhérentes à leurs déités : le sacré maîtrisée par Rukhmar et l'arcane chère à Anzu. Plus tard, ils tournèrent également leur curiosité vers les énergies sombres et puissantes du Creux des Sethekk.

Guidés par les récits mythiques d'Anzu et de son noble sacrifice, les sorciers arakkoa explorèrent le creux des Sethekk. Ils étudièrent soigneusement le bassin d'énergie maudite qui s'y trouvait, et clarifièrent les mystères de la magie de l'Ombre. Ces sorciers développèrent un talent unique pour combiner leur connaissance de la magie arcanique avec les pouvoirs plus sombres découverts au creux des Sethekk.
Chroniques, vol. II, p. 25

Deux ordres furent alors fondés : celui d'Anhar, voué au sacré, et celui de Skalax, dédié au vide et à l'arcane. Tant que les skalaxi étaient considérés égaux aux anhari et occupaient avec eux les échelons supérieurs de la société apogide, le Creux des Sethekk qu'ils étudiaient serait un objet de respect pour les arakkoa.

Mais cela ne devait pas durer : 1200 ans avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, au terme d'une guerre entre les ordres d'Anhar et de Skalax, la civilisation apogide fut détruite. De ses cendres naquit celle des hauts arakkoa, dirigée conjointement par une lignée de rois et ce qui avait subsisté de l'ordre d'Anhar. Avec la disparition des skalaxi, s'était aussi envolé le respect des arakkoa pour le Creux des Sethekk : il devint dès lors un lieu de châtiments où étaient jetés ceux que les anhari condamnaient comme hérétiques.

La plupart des malheureux Arakkoa qui étaient jetés dans le Creux des Sethekk mourraient. Les autres étaient déformés et rendus incapables de voler par les énergies noires qui submergeaient la zone. Ils devinrent connus sous le nom de Parias, et furent bannis de toutes les colonies des Hauts Arakkoa.
Chroniques, vol. II, p . 44

Pour l'histoire plus détaillée des civilisations fondées par les arakkoa

WoW Lore : Histoire du roi-serre Ikiss et des civilisations arakkoa

Pendant l'événement des Donjons en Mode Marcheurs du Temps sur World of Warcraft : Battle for Azeroth, nous avons notamment l’occasion de refaire les Salles des Sethekk à Auchindoun : un donjon peuplé de Parias Arakkoa, et qui s'achève avec l'un de leurs chefs, le Roi-Serre Ikiss.

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Sybia

Chercheuse - et trouveuse - de la connaissance en ce qui concerne l'univers de World of Warcraft. Loriste et collectionneuse.

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