Paramètres de Domination
« Capturez et défendez les positions indiquées pour marquer des points » : la domination est une réelle guerre de territoire. Les deux équipes doivent se déchirer pour occuper un maximum des trois places fortes de la carte, le plus longtemps possible.
Cartes :
- Gun Runner
- Hackney Yard
- Rammaza
- St. Petrograd
Partie :
Limite de manches
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2 manches
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Changement de camp
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À chaque manche
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Limite de temps par manche
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6 minutes
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Limite de score par manche
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Illimité
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Compte à rebours de début de partie
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15 secondes
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Compte à rebours de début de manche
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10 secondes
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Passer l'infiltration
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Sans
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CODcasting
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Activé
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Avancé :
Points par élimination
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0 point
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Points par mort
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0 point
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Points de tir dans la tête
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0 point
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Points bonus par élimination avec série d'éliminations
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0 point
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Temps de capture de zone
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10 secondes
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Zones requises pour marquer
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1 zone
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Points par zone
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1 point
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Scalaire d'objectif
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x4
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Drapeaux pour progresser
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Sans
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Premiers drapeaux capturés
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Sans
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Joueur :
Nombre de vies
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Illimité
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Santé max
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100 (standard)
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Régénération santé
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Normale
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Sprint tactique
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Avec
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Autoriser les réanimations
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Sans
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Afficher zone d'élimination
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Sans
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Équipe :
Spectateur
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Équipe
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Spectateur à la 3e personne
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Sans
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Killcam
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Avec
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Dernière killcam
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AdlP
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Activer la mini-carte
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Oui
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Radar toujours actif
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Sans
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Position des armes sur la mini-carte
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Avec
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Position des armes sur la boussole
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Avec
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Délai réapparition
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5 secondes
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Délai réapparition massive
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Aucun
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Délai de réapparition suicide
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Aucun
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Réapparition forcée
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Avec
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Choix de l'équipe
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Avec
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Tir allié
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Avec
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Alliés tués avant pénalité
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Sans
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Gameplay :
Mode Hardcore
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Sans
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Chargeurs de départ
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3 (standard)
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Mode réalisme
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Sans
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Tirs dans la tête uniquement
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Sans
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Vol de santé
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Sans
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Atouts
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Avec
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Bonus de séries de points
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Avec
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Maintien des séries d'éliminations
|
Avec
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Conserver séries après la mort
|
Avec
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Délai d'utilisation d'équipement
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Sans
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Protection contre l'équipement
|
Sans
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ATTENTION : accédez aux autres réglages de mode et à la liste des éléments interdits via le menu suivant.