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Diablo 4 : Commerce, échanges, transferts d'objets

Diablo 4 : Toutes les infos et guides
Diablo 4 : Commerce, échanges, transferts d'objets
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Les joueurs sont toujours avides de trouver des raccourcis ou de se mettre de l'argent en poche, voici des explications sur les règles qui régissent actuellement le trading d'items dans Diablo IV d'après ce qu'ont expliqué les développeurs de Blizzard.

Diablo 4 : Commerce, échanges, transferts d'objets

Beaucoup d'informations ont circulé dans tous les sens sur Diablo 4, nous en avons rassemblé tirées de différentes sources afin de les trier par thème. Dans le cas présent, voici tout ce qui a trait au commerce, un sujet qui tient fortement à cœur de nombreux joueurs, et qui a aussi connu de très nombreux déboires dans la licence Diablo.

Veuillez garder en tête que la date de sortie de Diablo 4 est probablement lointaine. De nombreuses fonctionnalités sont manquantes ou vont changer. Nous ferons de notre mieux pour tenir cet article à jour avec les dernières informations sur le sujet, mais ne considérez pas ce qui suit comme étant définitif.

Diablo 4 : Règles sur les objets échangeables

Les développeurs n'ont pas l'intention de réintroduire le système d'objets libres de Diablo 2, car il implique beaucoup trop de problèmes. Dans Diablo 2, au lieu de jouer, il est possible de simplement recevoir des objets de ses amis, ou carrément de passer par un site externe pour les acheter contre de l'argent réel, ce qui n'est pas très amusant, ni équilibré, ni désirable. Le système adopté est assez similaire à celui utilisé actuellement par Diablo 3. Il n'y a pas d'Hôtel des ventes (ouf) mais des échanges peuvent être réalisés dans une certaine mesure. Tous les objets entre une des 3 catégories suivantes :

  • Librement échangeable : Cette catégorie comprend les composants d'artisanat et les consommables principalement.
  • Échangeable une seule fois : Des objets intéressants mais dont le propriétaire ne pourra changer qu'une fois. Par exemple, si vous décidez de donner un de vos vieux objets à un ami qui commence le jeu, ou si vous en avez trouvé une meilleure version. Après l'avoir reçu, il ne pourra pas le donner à quelqu'un d'autre.
  • Non échangeable, alias, lié quand ramassé : Les objets les plus puissants ne pourront jamais être échangés. Il ne fait aucun doute que cela comprendra les objets mythiques.
Diablo IV

Échanges en groupe

Chaque joueur voit son propre butin, et seul lui peut le ramasser, mais s'il lâche ensuite l'objet au sol, les autres membres du groupe pourront voir l'objet aussi. Les développeurs n'ont pas précisé si le système d'échange en groupe est similaire à celui de Diablo 3, c'est-à-dire si vous pouvez librement échanger presque n'importe quel objet durant quelques heures avec les autres joueurs qui étaient présents. Mais cela semble être un bon compromis qui encourage le jeu en groupe et favorise la coopération, donc c'est assez probable.

Diablo IV

Banque de clan

Diablo 4 comprendra un système de clan, avec un coffre commun qui aura pour objectif de faciliter les échanges entre joueurs. Cependant, ce système ne permettra pas de violer les règles normales sur les échanges d'objets.

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TsuKuSs il y a 10 mois

Ce système de trading est excellent pour ce type de jeu, ni trop facile, ni trop punitif, vivement qu'on en sache plus.

Kornux il y a 10 mois

Je trouve génial ce genre de règles sur les échanges, j'espère que ça va continuer dans ce sens !

Pierre Kiroulnamaspamouss il y a 10 mois

De toutes façons la sortie est tellement loin, que les promesses d'aujourd'hui n'engagent que ceux qui les croient...<br /> <br /> Quel modèle économique alors, pour un tel jeu, sans HDV ? Ne vous me prenez pas, je suis comme tout le monde, très content que cette horreur n'arrive pas sur D4, mais sincèrement, comment imaginer que blibli ne cède pas à l'appel des sirènes de la carte bleue des joueurs ? Il est où, le temps où seule la vente d'un jeu était l'objectif des studios ? D3 à été écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et ça ne les a pas empêchés d'essayer de la faire à l'envers aux joueurs... Je pense que la Hype va tellement monter que des micro transactions seront implémentées, c'est certain. Le fait que la connexion soit obligatoire pour jouer les obligera à éponger les coûts induits par ce système, en tirant des revenus supplémentaires par tous les moyens possibles....<br /> <br /> Allez, je retourne sur d2, j'ai plein de builds à tester encore..

Pierre Kiroulnamaspamouss il y a 10 mois

De toutes façons la sortie est tellement loin, que les promesses d'aujourd'hui n'engagent que ceux qui les croient...<br /> <br /> Quel modèle économique alors, pour un tel jeu, sans HDV ? Ne vous me prenez pas, je suis comme tout le monde, très content que cette horreur n'arrive pas sur D4, mais sincèrement, comment imaginer que blibli ne cède pas à l'appel des sirènes de la carte bleue des joueurs ? Il est où, le temps où seule la vente d'un jeu était l'objectif des studios ? D3 à été écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et ça ne les a pas empêchés d'essayer de la faire à l'envers aux joueurs... Je pense que la Hype va tellement monter que des micro transactions seront implémentées, c'est certain. Le fait que la connexion soit obligatoire pour jouer les obligera à éponger les coûts induits par ce système, en tirant des revenus supplémentaires par tous les moyens possibles....<br /> <br /> Allez, je retourne sur d2, j'ai plein de builds à tester encore..

Pierre Kiroulnamaspamouss il y a 10 mois

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Pierre Kiroulnamaspamouss il y a 10 mois

De toutes façons la sortie est tellement loin, que les promesses d'aujourd'hui n'engagent que ceux qui les croient...<br /> <br /> Quel modèle économique alors, pour un tel jeu, sans HDV ? Ne vous me prenez pas, je suis comme tout le monde, très content que cette horreur n'arrive pas sur D4, mais sincèrement, comment imaginer que blibli ne cède pas à l'appel des sirènes de la carte bleue des joueurs ? Il est où, le temps où seule la vente d'un jeu était l'objectif des studios ? D3 à été écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et ça ne les a pas empêchés d'essayer de la faire à l'envers aux joueurs... Je pense que la Hype va tellement monter que des micro transactions seront implémentées, c'est certain. Le fait que la connexion soit obligatoire pour jouer les obligera à éponger les coûts induits par ce système, en tirant des revenus supplémentaires par tous les moyens possibles....<br /> <br /> Allez, je retourne sur d2, j'ai plein de builds à tester encore..

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