Soluce Luigi's Mansion 3
Soluce Luigi's Mansion 3, étage B2 : Chaufferie
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il est désormais temps pour Luigi et Gluigi de patauger dans les égouts de l'hôtel en explorant l'étage B2 au cours de notre soluce de Luigi Mansion 3.

Soluce Luigi's Mansion 3, étage B2 : Chaufferie

Grut mis hors d'état de nuire à l'étage 9 de l'hôtel de Luigi's Mansion 3, nous allons pouvoir nous aventurer dans les coursives humides de la chaufferie du deuxième sous-sol. Et ça commence en fanfare par l'élimination de quelques récalcitrants, alors que le fantôme notable du coin commence déjà à semer quelques embûches sur votre passage. Occupez-vous d'abord des fantômes et voyons comment ouvrir cette satanée porte : un faux mur bouche une plaque d'égout, juste à côté de celle qui est déjà visible. Tirez le drap et faites passer Gluigi à l'intérieur du tuyau pour qu'il aille récupérer la clé.

Luigi's Mansion 3
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Dans la salle d'après, faites rentrer Gluigi dans le tube pour passer au niveau du dessous, le but va être alors d'éviter que le double gluant ne se fasse arroser. Exceptionnellement, nous allons vous mettre davantage d'images juste en dessous du texte, histoire que vous puissiez voir comment progresser. regardez bien les parties éclairées des valves et reproduisez ce que vous voyez dans la série de screens ci-contre :

Luigi's Mansion 3
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Vous voilà désormais dans la salle centrale de la chaufferie, allez aspirer un petit coup la boîte équipée d'un ventilo pour faire bouger le pont, de manière à atteindre l'échelle en bout de salle. Une fois en haut, tentez d'ouvrir la porte, le gardien des lieux ramènera alors sa fraise et détraquera le système, ce qui aura pour conséquence de faire grimper le niveau de l'eau dans des proportions dramatiques. Continuez désormais sur la droite. En descendant, vous verrez que Luigi peut grimper sur une bouée canard. Entraînez-vous alors, c'est un conseil : prenez le temps de tâter l'inertie assez particulière de ce bateau de fortune en aspirant et en soufflant, cela sera très utile pour la suite.

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Accostez sur le rebord non loin et faites sortir Gluigi pour qu'il passe dans les tuyaux. Le second vous mènera alors à la chaîne à bout jaune qui ouvrira la grille pour Luigi et sa bouée. Salle suivante, même principe, à une exception près : Luigi devra d'abord bouger la valve en bout de salle, depuis sa bouée, pour couper le courant d'eau qui gène la progression de Gluigi. Une fois que celui-ci est passé, il ne vous reste plus qu'à tirer sur l'autre corde pour que le courant emporte la bouée.

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Attention, Luigi se fait emporter droit sur un mur bourré de piques ! Restez sur Gluigi quoiqu'il arrive et faites-le passer de tuyau en tuyau jusqu'à ce que vous arriviez au bout de la salle, près de la grille. Tirez la corde et restez-y cramponné jusqu'à ce que Luigi puisse passer sans encombres. Vous devriez avoir largement le temps de faire cette suite d'égouts avant que le plombier ne se fasse péter la bouée sur le mur d'en face, le tout est de ne pas changer de personnage en plein milieu, restez vraiment concentré sur Gluigi et personne d'autre.

Luigi's Mansion 3
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Nouvelle série de tuyaux à éviter pour Gluigi ensuite : attendez le bon moment pour passer, comme dans un jeu de plates-formes lambda, tout est une question de timing, mais cela ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Repassez ensuite sur Luigi pour qu'il tire la corde bloquant l'arrivée d'eau empêchant Gluigi de progresser. Après une plus grosse série de tuyauterie à esquiver, Gluigi pourra alors tirer et accrocher une chaîne, lui aussi. Celle-ci libérera des ailerons de requin qui, s'ils touchent Luigi, le feront couler directement. L'astuce est de les faire contourner la grosse balise posée près de la grille. Une fois qu'ils sont partis d'un côté, aspirez à toute berzingue jusqu'à la sortie !

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Le levier pour baisser le niveau de l'eau est à votre portée, mais une nouvelle énigme avec des valves vient un peu gâcher la fête. Comme tout à l'heure, nous allons vous proposer une série d'images indiquant la bonne position des valves afin que vous puissiez atteindre l'interrupteur le plus rapidement possible avec ce bon vieux Gluigi. Une fois le niveau de l'eau baissé, vous pouvez descendre l'échelle vous laissant marcher dans le bassin fraîchement vidé, il ne reste donc plus qu'à faire machine arrière afin d'aller botter les fesses du boss.

De petits combats vont vous ralentir, mais vous connaissez la marche à suivre désormais, sauf peut-être pour un ennemi en particulier. En effet, à la manière de la poubelle possédée de l'étage 8 lors de la poursuite avec l'ectochat, un coffre va là aussi s'animer et tenter de vous becter. La solution : prenez un objet quelconque au bout de votre aspi, puis balancez-lui dessus pour l'étourdir, un petit coup de révéloscope et zou, le coffre est coffré. Retournez dans la salle centrale puis passez enfin la porte qui vous sépare du boss.

Luigi's Mansion 3
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Etage B2, chaufferie : Boss

Le vilain du coin va recréer une piscine exprès pour l'occasion, alors sautez dans votre bouée coin-coin et en avant Guingamp ! Comme d'habitude, on reste bien à distance, le temps d'examiner un peu tous les types d'assauts qu'il est susceptible de balancer. Examinez bien tout ça : lorsqu'il fait son attaque circulaire, cette andouille finit étourdi.

Allez choper le bec de sa bouée, puis soufflez-le sur les piques, si possible près de l'échelle. Pourquoi ? Tout simplement parce que cela va vous laisser le temps d'accoster, de flasher le bonhomme et de lui aspirer un maximum de points de vie. Pas de phases un peu bizarres au cours du combat, juste des assauts plus vifs, c'est là que votre bonne connaissance de la maniabilité de la bouée va entrer en jeu, bonne chance !

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Da best il y a 1 an

Autre solution pour le boss :camper au bord près de l'échelle et être un gros cancer

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