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WoW : Congrégation des Kyrians, Shadowlands

World of Warcraft : Shadowlands
WoW : Congrégation des Kyrians, Shadowlands
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L'une des quatre congrégations de World of Warcraft : Shadowlands est régie par les Kyrians de la zone de Bastion. Nous vous proposons un premier aperçu des compétences disponibles par le biais de cette faction ainsi que des bonus cosmétiques qu'elle offre.

WoW : Congrégation des Kyrians, Shadowlands

World of Warcraft : Shadowlands introduit 4 nouvelles factions : les Congrégations. Les joueurs ont la possibilité de choisir l'une d'elles afin de gagner de puissants pouvoirs et alliés au cours de leur périple en Ombreterre. Voici ce que nous savons au sujet de l'une d'elles : les Kyrians de Bastion.

Pour un aperçu de la zone de Bastion, rendez-vous sur notre article dédié. Nous ne nous concentrons ici que sur la Congrégation des Kyrians.

Aperçu officiel de la Congrégation des Kyrians

Lors de votre périple à travers l’Ombreterre, vous serez plongé au cœur du conflit du Bastion opposant les Kyrians aux désavoués. Agissez, et votre nom restera gravé dans l’histoire des Kyrians.

Si vous choisissez de prêter allégeance à la congrégation des Kyrians, les liens d’amitié que vous tisserez durant votre séjour au Bastion vous assureront des alliés prêts à passer à l’offensive.

La bataille pour le Bastion a atteint un point de non-retour. Alors que l’armée kyriane comptabilise de nombreuses pertes suite aux affrontements contre les désavoués, l’Archonte a consenti à ce que les dernières portions d’anima servent à l’ascension de nouveaux Aspirants. Eux seuls ont désormais une chance de repousser le mal. Vous leur viendrez en aide en voyageant à travers les royaumes de l’au-delà afin de mener à bien des tâches cruciales qui leur permettront de renforcer leurs rangs et d’anéantir les désavoués une bonne fois pour toutes. Chaque victoire remportée sous la bannière des Kyrians augmentera votre Renom et vous permettra de gagner en puissance, ainsi que des objets ornementaux spéciaux.

Récompenses de Renom

Au fil de votre progression dans la campagne congréganiste des Kyrians et en accomplissant diverses tâches pour vos nouveaux alliés, vous accumulerez du Renom. Augmenter votre Renom vous permettra de recevoir de fantastiques récompenses de la part de votre congrégation.

Apporter votre aide à la congrégation des Kyrians vous permettra d’obtenir divers objets ornementaux et notamment des accessoires de dos capables de rivaliser avec la splendeur des ailes kyrianes. - World of Warcraft
Apporter votre aide à la congrégation des Kyrians vous permettra d’obtenir divers objets ornementaux et notamment des accessoires de dos capables de rivaliser avec la splendeur des ailes kyrianes.
Congrégation des Kyrians : ensembles de transmogrification d’armure en maille (gauche), plaques (centre gauche), tissu (centre droit) et cuir (droite). - World of Warcraft
Congrégation des Kyrians : ensembles de transmogrification d’armure en maille (gauche), plaques (centre gauche), tissu (centre droit) et cuir (droite).

Au cours de votre quête de Renom, vous vous rendrez dans l’Antre pour y récupérer des âmes incontrôlables que vous rapporterez au sanctuaire de votre congrégation ; certaines d’entre elles iront même jusqu’à mener des Aventures en votre nom !

Apprenez-en plus sur le Renom en consultant notre article sur les systèmes de congrégations.

Sanctuaire de la congrégation : le fort Élyséen

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En rejoignant la congrégation des Kyrians, vous pourrez accéder au fort Élyséen, un lieu uniquement réservé aux membres. Il est le siège du pouvoir et le foyer de nombreux personnages clés avec lesquels vous collaborerez au cours de la campagne congréganiste. Au fil du temps et de vos aventures en Ombreterre, vous pourrez améliorer votre sanctuaire. C’est également en ces lieux que vous pourrez engranger de l’anima dans le réservoir, trouver de nouvelles quêtes, et bien plus.

Les quatre congrégations possèdent des caractéristiques communes, ainsi qu’une caractéristique propre à chacune. Dans le cas des Kyrians, il s’agit de la voie de l’Ascension

Voie de l’Ascension

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Chaque membre de la congrégation des Kyrians a accès à la voie de l’Ascension afin de mettre leurs liens d’âme à l’épreuve. Dans la peau de Pélagos, Kléia ou Mikanikos, vous devrez tirer profit de leurs capacités respectives afin de triompher des monstruosités qui vous feront face. Vous aiderez vos liens d’âme en rassemblant les matériaux nécessaires à l’invocation ou à la capture d’un boss, ainsi que des outils leur permettant d’équilibrer le rapport de force.

Pour affronter un boss, capturez son souvenir dans le miroir des âmes. Une fois le boss captif, vous pourrez l’affronter dans l’arène autant de fois que vous le désirez.

Une fois prêt, vous combattrez dans la peau du lien d’âme de votre choix ! Les vainqueurs seront récompensés avec des plans d’équipements améliorés, ainsi que des améliorations destinées aux techniques distinctives, et des objets ornementaux.

Pour ceux à la recherche de gloire éternelle, des défis vous permettront d’obtenir des récompenses spéciales, et notamment des montures.

Système de voyage : portes kyrianes

Rendez-vous au fort Élyséen afin de vous téléporter à travers le Bastion. Sous forme de simple anima, vous pourrez vous déplacer instantanément d’un point à l’autre de la carte. Le système de transport d’anima possède trois paliers pouvant être débloqués en apportant de plus en plus d’anima au sein de votre sanctuaire. Voici quelques exemples :

  • Acte de foi (palier 1) : Permet de voyager jusqu’au fort Élyséen, ainsi que vers le repos du héros, le repos de l’aspirant et le temple du Courage. Sur place, lancer Soulagement augmentera considérablement votre vitesse de déplacement.
  • Saut de puissance (palier 2) : Permet de voyager vers le havre de la Sagesse, le temple de la Pureté et le siège des Hymnes éternels. La durée de Soulagement est augmentée de 100%. L’invocation du régisseur permet désormais de créer une balise élyséenne avec laquelle accéder au réseau depuis le terrain.
  • Chemins éternels (palier 3) : Permet de voyager vers le temple de l’Humilité et la cime de l’Exaltation. Soulagement réduit davantage le rayon de détection des ennemis. La balise élyséenne de votre régisseur peut désormais être utilisée par les membres de votre groupe.

Aventures des Kyrians

Mettez vos compétences tactiques à l’épreuve en envoyant vos alliés en Ombreterre et en aidant la congrégation des Kyrians. Vous devrez aborder ces combats particuliers avec stratégie, choisir vos troupes avec soin, et disposer judicieusement de leurs compétences pour l’emporter.

Conducteur d’anima

Les joueurs peuvent activer du contenu supplémentaire dans le royaume de leur congrégation en utilisant de l’anima depuis des zones spécifiques du Bastion. Rapporter de l’anima à un certain emplacement a pour effet de raviver la zone, vous donnant alors accès à de nouvelles quêtes, et vous permettant de découvrir de merveilleux trésors plus facilement, ou de débusquer des ennemis puissants à combattre pour obtenir des récompenses. Chaque zone offre un contenu différent à débloquer.

  • Cime de la Pureté – Découvrez un trésor de congrégation unique.
  • Temple du Courage – Combattez un champion ennemi.
  • Temple de l’Humilité – Accédez à une expédition de congrégation.
  • Forge Éternelle – Accédez à une série de quêtes journalières de congrégation.
  • Archives des Âges – Accédez à de puissantes améliorations des Kyrians.
  • Citadelle de la Loyauté – Combattez un champion élite ennemi.

Découvrez les liens d’âme des Kyrians

Lorsque vous aurez prouvé votre valeur, vous pourrez tisser un lien d’âme avec l’un des personnages de la congrégation, qui vous fera alors bénéficier de ses pouvoirs uniques sous forme de traits et de bonus.

Les nobles Kyrians que vous rencontrerez dans le Bastion forgeront un lien spécial avec vous si vous rejoignez leur congrégation. Voici leurs descriptions ainsi que quelques exemples des pouvoirs qu’ils vous octroieront.

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Pélagos se prépare consciencieusement pour son ascension malgré les défis et l’adversité. À l’instar de Kléia, son autre lien d’âme, Pélagos se lie rapidement d’amitié avec vous alors que vous sollicitez une audience avec l’Archonte pour faire face à la menace des désavoués. Vaillant et optimiste, Pélagos continue de persévérer malgré les épreuves.

Lien d’amitié

Lien d’amitié

Vaincre des ennemis réduit légèrement le temps de recharge des services de votre régisseur, à l’exception des flasques, pour chaque ennemi vaincu.

Méditation de combat

Méditation de combat

L’utilisation de votre sort ou technique de classe kyriane augmente légèrement votre Maîtrise pendant une durée modérée et expulse occasionnellement des souvenirs douloureux. Traverser des souvenirs douloureux augmente la durée de cet effet d’une courte durée.

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Kléia a fait votre connaissance alors qu’elle n’était encore qu’aspirante. Elle a su prouver à son compagnon d’âme, Pélagos, ainsi qu’aux autres Kyrians, qu’elle désire persévérer et surmonter toutes les épreuves qui les attendent. Mentor bienveillant envers Pélagos et vous-même, elle fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger ses amis et le Bastion.

Flasque d’ascendant

Flasque d’ascendant

La flasque de sérénité vous rend insensible aux effets de malédiction, de maladie, de poison et de saignement pendant plusieurs secondes.

Frappes vaillantes

Frappes vaillantes

Vos coups critiques et ceux de vos alliés proches vous confèrent des charges de Frappes vaillantes. Lorsque les charges sont au maximum, vous rendez 5 % de leur maximum de points de vie à vos alliés proches en 10 secondes.

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Mikanikos, le premier forgelite, l’un des régisseurs du Bastion, s’est révélé prometteur dès ses débuts et a rapidement été promu au rang de premier forgelite. Il est le principal inventeur d’une grande partie des créations les plus emblématiques du Bastion. Capable de reconnaître le potentiel du Sans-Entraves, il est devenu un formidable allié déterminé à vous aider à percer les mystères de la pénurie d’anima et des autres menaces.

Additif chargé

Additif chargé

La flasque de sérénité repousse également les ennemis proches.

Appel à l’action de Bron

Appel à l’action de Bron

Après avoir utilisé un certain nombre de sorts et techniques, votre prochain sort ou technique invoque Bron, qui attaque et soigne vos cibles.

Le pouvoir des Kyrians

Si vous décidez de rejoindre la congrégation des Kyrians, vous recevrez deux pouvoirs uniques : une technique distinctive et une technique de classe.

Ces techniques distinctives sont accessibles à tous les membres de la congrégation, indépendamment de leur classe, leur race et leur spécialisation.

Invocation de régisseur

5min de CD, Instantané, Dure 3 minutes

Vous demandez à votre régisseur de vous apporter une flasque de sérénité que vous pouvez utiliser pour récupérer des points de vie et vous libérer des effets de malédiction, maladie, poison et saignement.
Votre régisseur vous permet également d’accéder à différents services utiles une fois par jour.

S’il vous venait l’envie de changer de compagnon de voyage, aucun problème ! Vous n’aurez qu’à recruter un nouveau régisseur au repos du héros.

Techniques de classe de congrégation

Totem carillonneur

Compétence de Chaman

40m de portée, Instantané, 1min de CD, Coût : 10% du mana de base

Vous invoquez un totem à l’emplacement ciblé pendant 30 secondes. Vos 3 prochains sorts ou techniques de dégâts activent le totem qui inflige (50% of Spell power + 50% of Attack power) points dégâts des Arcanes à un maximum de 6 ennemis proches de lui, et vos 3 prochains sorts de soins rendent (100% of Spell power + 100% of Attack power) points de vie à un maximum de 6 alliés à proximité du totem.

Utiliser à nouveau cette technique tant que le totem est actif permet de le déplacer.

Flèche résonnante

Compétence de Chasseur

40m de portée, Instantané, 1min de CD

Projette un piège résonnant à l’emplacement de la cible et sature la zone d’échos d’anima pendant 10 s. L’effet permet à vos attaques d’ignorer le champ de vision et augmente de 30% vos chances de Coup critique

Décret élyséen

Compétence de Chasseur de démons

30m de portée, Instantané, 1min de CD

Vous gravez au sol des runes qui explosent à l'emplacement ciblé après 2 s en infligeant (120% of Attack power) points dégâts des Arcanes et brisent 3 fragments d’âme inférieurs ennemis.

Entrave d’indignité

Compétence de Chevalier de la mort

30m de portée, Instantané, 1min de CD

Vous condamnez les transgressions passées de votre cible, ce qui réduit les dégâts qu’elle vous fait subir de 5% et inflige (175% of Attack Power) points de dégâts des Arcanes en 14 s.

Le temps de recharge d’Entrave d’indignité est réduit de 4 s quand vous blessez l’ennemi affecté avec une attaque runique.

Dîme spoliatrice

Compétence de Démoniste

40m de portée, 2s d'incantation, 40s de CD, Coût : 2% du mana de base

Vous infligez (100% of Spell power) points de dégâts des Arcanes instantanément et (144% of Spell power) points de dégâts supplémentaires en 18 s. Si l’ennemi meurt alors qu’il est affecté par Dîme spoliatrice, vous générez des 5 éclats d’âme. S’il survit, le temps de recharge de Dîme spoliatrice est réinitialisé.

Âmes sœurs

Compétence de Druide

40m de portée, 2,5s d'incantation, Durée : 1h, Coût : 2% du mana de base

Vous liez votre âme à celle de la cible. Toutes les 1min, vous pouvez renforcer ce lien pendant 10 s, ce qui vous confère un effet dépendant du rôle de votre partenaire et lui applique un effet dépendant de votre rôle.

Gardien : Protection liée : Protège le partenaire lié, redirigeant 40% des dégâts qu'il subit vers vous, à moins que vous ne tombiez sous la barre des 20% de points de vie

Restauration : Focalisation liée: Vous vous focalisez sur le partenaire lié, dupliquant 50% de tous les soins que vous prodiguez sur lui.

Équilibre/Farouche : Renforcement lié : Renforce le partenaire lié, lui octroyant X points de sa statistique principale toues les X points de dégâts que vous infligez

Lance du Bastion

Compétence de Guerrier

25m de portée, Instantané, 1min de CD

Vous jetez une lance kyriane à l’emplacement ciblé, ce qui inflige (200% of Attack power) points de dégâts des Arcanes instantanément et (216% of Attack power) points de dégâts supplémentaires en 4 s. Génère 25 points de rage.

Les ennemis touchés sont enchaînés à l’emplacement de Lance du Bastion pendant toute la durée de l’effet.

Étincelle radieuse

Compétence de Mage

40m de portée, 1,5s d'incantation, 30s de CD, Coût : 2% du mana de base

Vous invoquez une étincelle radieuse qui inflige 75% of Spell power points de dégâts des Arcanes instantanément, puis 29.6% of Spell power points de dégâts supplémentaires en 8 s.

Les dégâts infligés par vos sorts de dégâts directs sont augmentés de 10%, cumulables à chaque coup reçu. Cet effet prend fin après 4 sorts.

Armes de l’Ordre

Compétence de Moine

Instantané, 2min de CD, Coût : 10% du mana de base

Pendant 30 s, votre Maîtrise est augmentée de 15%. De plus :

Le temps de recharge du Coup de pied du soleil levant du Marche-vent est réinitialisé instantanément et le coût de vos techniques de chi est réduit de 1 pendant 5 s.

Le temps de recharge du Fracasse-tonneau du Maître brasseur est réinitialisé instantanément et les ennemis qu’il touche subissent 5% de dégâts supplémentaires, cumulable 5 fois.

Le temps de recharge du Réceptacle d’essence du Tisse-brume est réinitialisé instantanément et il rend (240% of Spell power) points de vie aux alliés proches au début et à la fin de la canalisation.

Glas divin

Compétence de Paladin

30m de portée, Instantané, 1min de CD, Coût : 30% du mana de base

Vous lancez instantanément Horion sacré, Bouclier du vengeur ou Jugement sur un maximum de 5 cibles à moins de 30 mètres (en fonction de votre spécialisation actuelle)

Faveur des transcendés

Compétence de Prêtre

1,5s d'incantation, 3min de CD

Vous puisez dans l’énergie des transcendés, ce qui vous permet d’utiliser Nova transcendée et Déflagration d’ascension pendant 10 s, et augmente la vitesse de déplacement de 50%. Les deux techniques infligent des dégâts aux ennemis, soignent vos alliés et canalisent un pouvoir qui provoque une puissante explosion infligeant (150% of Spell power) points de dégâts et restaurant (200% of Spell power) points de vie aux alliés à moins de 15 mètres à la fin de Faveur des transcendés, augmentés de 3% pour chaque charge de Faveur des transcendés.

Réprimande retentissante

Compétence de Voleur

Mêlée, Instantané, 45s de CD, Coût : 30 énergie

Vous infligez (60% of Attack power) points de dégâts des Arcanes à un ennemi et absorbez son anima pour obtenir 1 point de combo de votre Charge d’éther.

Vos coups de grâce qui consomment la même quantité de points de combo que votre Charge d’éther infligent des dégâts comme s’ils consommaient 7 points de combo.

Octroie 3 points de combo.

Ensembles d'armures cosmétiques

Contribuez à la cause de la congrégation des Kyrians pour gagner plusieurs récompenses ornementales.

Ornements de dos

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Campagne des Kyrians

Chaque pièce est offerte en récompense de certaines quêtes de la Campagne des Kyrians.

Tissu - World of Warcraft
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Cuir - World of Warcraft
Cuir
Mailles - World of Warcraft
Mailles
Plaques - World of Warcraft
Plaques

Voie de l'Ascension

Cet ensemble est vendu par Orluna, chaque pièce vaut 350 Anima de réservoir.

Tissu - World of Warcraft
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Cuir - World of Warcraft
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Mailles - World of Warcraft
Mailles
Plaques - World of Warcraft
Plaques

Source inconnue

Tissu - World of Warcraft
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Plaques - World of Warcraft
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Renom

L'ensemble complet est offert en récompense des joueurs qui atteignent un niveau de Renom de 12 auprès des Kyrians

Tissu - World of Warcraft
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Cuir - World of Warcraft
Cuir
Plaques - World of Warcraft
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