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Cube de Kanai, Parangon, Compagnons - Diablo 3 : Build Moine Modèle de justice, Patterns of Justice

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Build Moine Modèle de justice, Patterns of Justice
Cube de Kanai, Parangon, Compagnons
  • Présentation et vidéo
  • Détail des compétences & runes
  • Equipement, statistiques & gemmes
13

Cube de Kanai

Rappelons que le thème de la saison 22 ajoute un 4e emplacement au Cube de Kanai, vous pouvez donc activer librement un pouvoir supplémentaire. Les options ne manquent pas, et le choix le plus rentable n'est pas encore clairement déterminé. Voici quelques propositions :

  • Fureur retentissante : Gain de dégâts
  • Unicité : Gain de survie en solo.
  • Collier de morveuse : Gain de dégâts.
Arme

Équilibre

Une arme obligatoire avec un build centré sur Ruée de la tempête.

Armure

Mantelet de canalisation

Encore un objet très puissant, réservé aux builds qui utilisent une technique canalisée.

Bijou

Anneau de grandeur royale

Le seul moyen d'obtenir tous les bonus d'ensemble sans pouvoir tout équiper.

Points de Parangon

  • Caractéristiques : Vitesse de déplacement (cap max à 25%), puis Dextérité/Vitalité en fonction des besoins.
  • Attaque : Réduction des temps de recharge, Chances de critique, puis Vitesse d'attaque et enfin Dégâts critiques.
  • Défense : Vie, Résistances, Régénération, Armure.
  • Autres : Vie par coup, Dégâts de proximité, Réduction des coûts en ressource, Portée de ramassage d'or.

Compagnon

Le Templier est clairement le meilleur choix dans le cas présent, ses soins seront une véritable bénédiction avec ce build. Son talent de ralentissement vous assurera que votre cible principale sera toujours vulnérable aux bonus de dégâts de votre Perte du piégé. N'oubliez pas de lui faire équiper Unicité et la Faveur Enchanteresse en solo. Pour finir, l'Anneau de l'oculus vous offrira un fantastique bonus de dégâts si vous savez vous placer correctement (ce qui n'est pas difficile avec ce build).

Diablo 3 : Guide du Solo & des Compagnons mis à jour pour le Patch 2.7.0

Découvrez quelques éléments intéressants pour faciliter votre expérience de jeu en solo sur D3 dans ce guide, avec des infos sur les 3 compagnons qui peuvent vous accompagner et vous assister au combat. Mis à jour pour la refonte et les changements du patch 2.7.0 et de la Saison 23.

Les Compagnons sont au cœur des changements du Patch 2.7.0, ce qui modifie en profondeur la façon de les équiper. Ils ont droit à un équipement complet et complexe qu'il ne faut pas négliger puisque vous allez hériter de certains de leurs bonus d'ensemble, et de certains pouvoirs légendaires, dont ceux d'objets surpuissants dans les Failles supérieures comme les Brassards de Némésis et La Saveur du temps. Nous vous invitons à consulter notre guide dédié mis à jour à ce sujet.

  • Présentation et vidéo
  • Détail des compétences & runes
  • Equipement, statistiques & gemmes
  • Cube de Kanai, Parangon, Compagnons
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Draeken il y a 3 mois

J'ai optimisé le build comme ceci ( et je tiens très bien en faille HL )<br /> <br /> Sur l'équipement principal :<br /> Le set de justice moins les bottes<br /> Bottes de glace pour éviter le gel au cas où<br /> Anneau et Amulette la promesse du voyageur ( essentiel pour survivre un peu plus )<br /> Anneau secondaire : Anneau de l'occulus pour plus de puissance ou Anneau du zodiaque en obsidienne pour réduire le temps de recharge<br /> Brassard de césar ( +750% ruée de la tempête contre ennemis gelé ou aveuglé )<br /> Ceinture corde de sherma pour l'aveuglement<br /> Arme : Bâton " équilibre " ( Ruée de tempête +600% et +100% de CC contre 3 ennemis )<br /> <br /> Cube de Kanaï : <br /> Arme : Won Khim Lau ( +600% ruée de tempête ) <br /> Armure : Couronne de léoric ( effet x2 sur gemme casque donc mettre une amethyste )<br /> Anneau : anneau de grandeur royal ( permet de porter 5 objets de set au lieu de 6 )<br /> <br /> Sorts : <br /> Ruée de la tempête ( évidemment et perso je prend la rapidité mais bon ça se discute )<br /> Vent tournoyant ( peu importe la rune, vous les avez toutes )<br /> Frappe éclair, vif argent ( pour se déplacer vite c'est toujours utile )<br /> Eclair aveuglant, foi en la lumière ( encore plus de dommage contre les ennemis aveuglés )<br /> Allié mystique, allié de terre ( défense )<br /> Mantra de rédemption, cible endurcie ( défense )<br /> <br /> Et en gros, vous activez votre vent tournoyant, vous foncez avec ruée de la tempête. Quand vous croisez des élites ou un boss vous activez éclair aveuglant, allié mystique et mantra. Et tout explose vu la puissance aveuglement + ruée<br /> <br /> Voilà voilà :)<br /> <br /> PS : tout en ancien reforgé au cube de kanaï bien sûr :p

Haldor il y a 10 mois

Bonjour,<br /> Je ne m’explique pas pourquoi, mais même en laissant le clic gauche de ma souris appuyé, mon moine s’arrête souvent de faire tourner son bâton...<br /> Du coup je repars à zéro la canalisation, très pénible.<br /> Suis je le seul à qui ça arrive ?<br /> Avec une autre souri c’est pareil.<br /> Merci

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

Ultimate 52 il y a 1 an

clair ce build est completement raté les z'amis ... je proposerais bien le mien mais je ne sais comment le partager ici (peut on deja ?)...Base justice (5/6) / Sunwuko 2/7 / uniques ...spé vent tournoyant, ruée, paume explosive ...Radical, facile a jouer et tellement fun...En gros Flash avec la technique de Ken le survivant lol<br /> quelques contraintes tout de meme, les pièces sont presque fixes dans le build (au moins pour l'amulette de sunwuko) et l'anneau de grandeur royale est imperatif (cube pour moi)<br /> pour les armes Won khim lau / Vent de vengeance // équilibre (cube) <br /> Je suis (re)tombé amoureux du barbu :)

Ultimate 52 il y a 1 an

clair ce build est completement raté les z'amis ... je proposerais bien le mien mais je ne sais comment le partager ici (peut on deja ?)...Base justice (5/6) / Sunwuko 2/7 / uniques ...spé vent tournoyant, ruée, paume explosive ...Radical, facile a jouer et tellement fun...En gros Flash avec la technique de Ken le survivant lol<br /> quelques contraintes tout de meme, les pièces sont presque fixes dans le build (au moins pour l'amulette de sunwuko) et l'anneau de grandeur royale est imperatif (cube pour moi)<br /> pour les armes Won khim lau / Vent de vengeance // équilibre (cube) <br /> Je suis (re)tombé amoureux du barbu :)

superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

superusnumerus il y a 1 an

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superusnumerus il y a 1 an

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superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

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