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Détail des compétences & runes - Diablo 3 : Build Moine Modèle de justice, Patterns of Justice

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Build Moine Modèle de justice, Patterns of Justice
Détail des compétences & runes
  • Présentation et vidéo
  • Equipement, statistiques & gemmes
  • Cube de Kanai, Parangon, Compagnons
13
https://diablo3.blizzard.com/fr-fr/calculator/monk#fcdhSP!fXgd!YbZcYa - Diablo 3
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Lien vers le Builder Blizzard.

Compétences actives

  • Frappe cyclone (Mur du vent) : Avec les objets légendaires équipés, cette technique se déclenchera automatiquement via la Ruée de la tempête. Vous pouvez aussi l'activer manuellement au départ. Cela vous aidera à regrouper et contrôler les ennemis.
  • Ruée de la tempête (Giboulée) : La technique que vous allez utiliser le plus dans les groupes d'ennemis, une fois les autres techniques activées.
  • Frappe éclair (Vitesse fulgurante) : Un important gain de mobilité et de survie, dont vous pouvez éventuellement vous passer. Si votre survie n'est pas problématique, la rune La Voie de l'étoile filante est une bonne alternative.
  • Mantra de rédemption (Impalpable) : Le mantra de survie habituel, toujours utile. Vous pouvez le remplacer par Mantra de condamnation (Rune Annihilation) si vous souhaitez une approche plus agressive.
  • Vent tournoyant (Rune Maître du vent) : Avec le set et l'équipement conseillé, les charges de Vent tournoyant deviennent encore plus importantes qu'avant. Il va gagner l'effet de toutes ses runes et faire très mal. Normalement, vous n'aurez à le relancer manuellement que dans les mêlées qui se prolongent ou lorsque vous touchez régulièrement des ennemis. Assurez-vous qu'il reste actif en permanence dans tous les cas.
  • Épiphanie (Rune Manteau de sable) : Votre principale technique défensive, qui vous offrira aussi un peu de mobilité et une régénération d'esprit importante pour utiliser vos techniques qui en consomment.

Compétences passives

Vous avez pas mal d'options dans ce domaine, en fonction du type de contenu, certaines favorisent la survie, d'autres les dégâts. N'hésitez pas à adapter vos choix en fonction des circonstances.

  • Signe d'Ytar : Réduire vos temps de recharge rendra le build d'autant plus puissant et facile à jouer.
  • Unisson : Une augmentation des résistances qui prendra encore plus d’effet une fois les ajustements de haut niveau effectués.
  • Prise d'initiative : Un bonus de dégâts appréciable quand vous entamez des groupes d'ennemis un peu plus costauds comme des élites ou un gardien. Vous pouvez la remplacer par Expérience de mort imminente si votre survie est problématique.
  • La Voie du gardien : Un gros bonus d'esquive qui fonctionnera très bien en combinaison avec le Mantra de rédemption (Impalpable).
  • Présentation et vidéo
  • Détail des compétences & runes
  • Equipement, statistiques & gemmes
  • Cube de Kanai, Parangon, Compagnons
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Draeken il y a 3 mois

J'ai optimisé le build comme ceci ( et je tiens très bien en faille HL )<br /> <br /> Sur l'équipement principal :<br /> Le set de justice moins les bottes<br /> Bottes de glace pour éviter le gel au cas où<br /> Anneau et Amulette la promesse du voyageur ( essentiel pour survivre un peu plus )<br /> Anneau secondaire : Anneau de l'occulus pour plus de puissance ou Anneau du zodiaque en obsidienne pour réduire le temps de recharge<br /> Brassard de césar ( +750% ruée de la tempête contre ennemis gelé ou aveuglé )<br /> Ceinture corde de sherma pour l'aveuglement<br /> Arme : Bâton " équilibre " ( Ruée de tempête +600% et +100% de CC contre 3 ennemis )<br /> <br /> Cube de Kanaï : <br /> Arme : Won Khim Lau ( +600% ruée de tempête ) <br /> Armure : Couronne de léoric ( effet x2 sur gemme casque donc mettre une amethyste )<br /> Anneau : anneau de grandeur royal ( permet de porter 5 objets de set au lieu de 6 )<br /> <br /> Sorts : <br /> Ruée de la tempête ( évidemment et perso je prend la rapidité mais bon ça se discute )<br /> Vent tournoyant ( peu importe la rune, vous les avez toutes )<br /> Frappe éclair, vif argent ( pour se déplacer vite c'est toujours utile )<br /> Eclair aveuglant, foi en la lumière ( encore plus de dommage contre les ennemis aveuglés )<br /> Allié mystique, allié de terre ( défense )<br /> Mantra de rédemption, cible endurcie ( défense )<br /> <br /> Et en gros, vous activez votre vent tournoyant, vous foncez avec ruée de la tempête. Quand vous croisez des élites ou un boss vous activez éclair aveuglant, allié mystique et mantra. Et tout explose vu la puissance aveuglement + ruée<br /> <br /> Voilà voilà :)<br /> <br /> PS : tout en ancien reforgé au cube de kanaï bien sûr :p

Haldor il y a 10 mois

Bonjour,<br /> Je ne m’explique pas pourquoi, mais même en laissant le clic gauche de ma souris appuyé, mon moine s’arrête souvent de faire tourner son bâton...<br /> Du coup je repars à zéro la canalisation, très pénible.<br /> Suis je le seul à qui ça arrive ?<br /> Avec une autre souri c’est pareil.<br /> Merci

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

alexandre got il y a 1 an

Il serait bien que de mettre à jour le build avec les compétences et équipements optimisé , je vous aide : <br /> gogok >> fléau (puissant ou accablé équivalent)<br /> pierre de jordanie >>> conclave des éléments <br /> la 2é arme importe peu , beaucoup sont jouables avec ce build (lardoir,ireblue,...) la fureur n'est pas ouf à moins d'en avoir une monstrueuse!<br /> pour les équipements c'est tout comme quoi on était pas loin d'un bon build !<br /> pour les sorts : <br /> frappe-cyclone >>>> COMPLETMENT INUTILE (le whon kim le fait deja , et la perte du piégé met des cc elle même donc pas besoin d'en rajouter !)pour la robustesse apporté par cette compétence , utiliser la sérénité avec ascension pour étre invincible 4 secondes ! (excelent sur un build à burst)<br /> enfin , le mantra offensif et la frappe-éclair sont trés bon pour farmer en T16 mais il faudra utiliser mantra de redemption(impalpable) et éclair aveuglant(foie en la lumière ) pour monter en GR !<br /> <br /> <br /> 2é point : <br /> il serait bien de parler de la variante sage au lieu de capitaine leRouge : variante qui consiste à mettre ceinture et gant du sage , et bottes et jambiéres justice , avec cette variante vous aller doubler vos souffles de la mort en faisant les mémes dégats (on est tellement large en dégats que perdre le bonus de capitaine leRouge le change rien en T16)

Ultimate 52 il y a 1 an

clair ce build est completement raté les z'amis ... je proposerais bien le mien mais je ne sais comment le partager ici (peut on deja ?)...Base justice (5/6) / Sunwuko 2/7 / uniques ...spé vent tournoyant, ruée, paume explosive ...Radical, facile a jouer et tellement fun...En gros Flash avec la technique de Ken le survivant lol<br /> quelques contraintes tout de meme, les pièces sont presque fixes dans le build (au moins pour l'amulette de sunwuko) et l'anneau de grandeur royale est imperatif (cube pour moi)<br /> pour les armes Won khim lau / Vent de vengeance // équilibre (cube) <br /> Je suis (re)tombé amoureux du barbu :)

Ultimate 52 il y a 1 an

clair ce build est completement raté les z'amis ... je proposerais bien le mien mais je ne sais comment le partager ici (peut on deja ?)...Base justice (5/6) / Sunwuko 2/7 / uniques ...spé vent tournoyant, ruée, paume explosive ...Radical, facile a jouer et tellement fun...En gros Flash avec la technique de Ken le survivant lol<br /> quelques contraintes tout de meme, les pièces sont presque fixes dans le build (au moins pour l'amulette de sunwuko) et l'anneau de grandeur royale est imperatif (cube pour moi)<br /> pour les armes Won khim lau / Vent de vengeance // équilibre (cube) <br /> Je suis (re)tombé amoureux du barbu :)

superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

superusnumerus il y a 1 an

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superusnumerus il y a 1 an

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superusnumerus il y a 1 an

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superusnumerus il y a 1 an

aie aie aie mais qu'est-ce que c'est que ce travail ? c'est pas sérieux, les armes utilisés dans l'article sont ridicules, Won khim lau, c'est okay mais fureur retentissante (????????), il faut plutôt vent de vengeance.

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