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Battle for Azeroth
WoW : Visions horrifiques de N'Zoth, Guide
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Les Visions horrifiques sont la nouveauté majeure du Patch 8.3 : Visions of N'Zoth de World of Warcraft : Battle for Azeroth. Véritable dédale cauchemardesque implanté dans votre esprit, nous vous guidons pour la cape légendaire, comment vous rendre dans ces visions...

WoW : Visions horrifiques de N'Zoth, Guide

Le Patch 8.3 : Visions of N'Zoth de World of Warcraft : Battle for Azeroth est l'occasion pour Blizzard d'intégrer en jeu une fonctionnalité inédite inspirée d'autres fonctionnalités créées par le passé : les Visions horrifiques. Cet article se veut généraliste au sujet des Visions horrifiques. Si vous recherchez un guide plus détaillé au sujet des visions ayant lieu à Orgrimmar et Hurlevent, nous vous conseillons vivement de vous rendre sur ceux-ci :

Vision horrifique : Hurlevent
Vision horrifique : Orgrimmar

Principe

Les Visions horrifiques sont des scénarios au cours desquels vous devez accomplir divers objectifs, notamment tuer un boss, dans une version alternative d'Orgrimmer ou Hurlevent corrompue par N'Zoth et ses sbires. Toutefois, il s'agit d'une projection mentale de N'Zoth, ainsi, vous devez prêter attention à une nouvelle barre en plus de vos points de vie : la Santé mentale.

Si votre Santé mentale tombe à 0, ce qui arrivera forcément très souvent lors de vos premières expéditions, vous êtes expulsé(e) de la Vision horrifique en cours.

Plus vous accomplissez d'objectifs dans les Visions horrifiques, plus vous gagnez en puissance. Ainsi, alors qu'au début vous ne parviendrez qu'à garder un esprit sain durant une poignée de minutes, vous devriez être en mesure d'atteindre le boss final à mesure que vous progressez.

Accès aux Visions horrifiques

Pour accéder à l'une de ces Visions horrifiques, il vous faut au préalable obtenir 100 Visions coalescentes, puis les combiner en un Réceptacle de visions horrifiques afin de permettre à Irion d'ouvrir un portail vers l'une de ces visions.

Important : Le nombre de Visions coalescentes double après chaque création d'un Réceptacle de visions horrifiques, jusqu'à un maximum de 1 600 Visions coalescentes requises. Nous ne savons pour le moment pas si ce coût décroît à un moment donné ou pas.

Lorsque vous possédez le Réceptacle de visions horrifiques, rendez-vous à la Chambre du Coeur et interagissez simplement avec d'un des deux portails près de D.A.M.E. afin d'être téléporté(e) dans une version altérée d'Orgrimmar ou Hurlevent (selon le portail choisi).

Important : Pour accéder aux Visions horrifiques, vous devez impérativement être en possession d'Ashjra'kamas,Shroud of Resolve, peu importe son niveau d'objet et son rang.

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Ashjra'kamas, Shroud of Resolve

La cape légendaire d'Irion est un élément essentiel à votre réussite (et votre accès) aux Visions horrifiques, mais aussi à votre périple à Ny'alotha, la cité éveillée puisqu'elle réduit la vitesse à laquelle vous perdez votre Santé mentale. Plus le rang d'Ashjra'kamas, Shroud of Resolve est élevé, plus la réduction prodiguée est importante, jusqu'à un maximum de 75% !

De plus, elle octroie, à partir du Rang 6, une chance de gagner une augmentation de 2 536 (ou plus selon le niveau de la cape) à votre statistiques principale pendant 8 s !

Mais ce n'est pas tout, puisqu'elle permet également de résister de façon plus efficace aux effets de la Corruption (chaque rang augmentant un peu plus le montant de Corruption supprimé) !

Découvrez de quelle façon vous obtenez cette nouvelle cape dans notre article dédié.

Rang

Niveau d'objet

Réduction de perte

de santé mentale prodiguée

1

445

5%

2

445

7,5%

3

445

10%

4

445

12,5%

5

455

25%

6

455

27,5%

7

455

30%

8

455

32,5%

9

455

35%

10

465

50%

11

465

52,5%

12

465

55%

13

465

57,5%

14

465

60%

15

475

75%

En plus de ce niveau d'objet final très élevé, la cape change d'apparence selon son rang. Voici les apparences disponibles :

  • Rang 1 à 4 : Apparence la plus à gauche ci-dessous
  • Rang 5 à 9 : Apparence au centre ci-dessous
  • Rang 10 à 15 : Apparence la plus à droite ci-dessous
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Archives titanesques

Afin de vous permettre d'améliorer vos périples dans les Visions horrifiques de façon encore plus poussée que simplement par le biais de votre nouvelle cape légendaire, D.A.M.E. met à votre disposition une console vous permettant de lui ordonner de faire des recherches vous octroyer de puissants bonus lors de ces scénarios :

Palier 1

Manuel d'utilisation de l'orbe

Reçoit les instructions concernant la façon d'invoquer des Orbes de réhabilitation mentale lorsque vous vous situez dans une Vision horrifique. L'orbe ranime tous les alliés proches et restaure leur Santé mentale.

Un maximum de 3 Orbes de réhabilitation mentale peut être invoqué au cours d'une même Vision, et les orbes créés par d'autres joueurs du même groupe sont pris en compte dans cette limite.

Palier 2

Pensée expansive

Trois rangs possibles

Augmente la Santé mentale maximum de tous les membres du groupe de 100/200/300.

Stabilisateur spirituel synchronisé

La première réanimation d'un allié pendant la vision ne coûte aucun point de santé mentale.

Expertise d'assainissement singulière

Trois rangs possibles

Réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés de 5/10/15%.

Chaque allié situé à moins de 15 mètres réduit ce montant de 1/2/3%.

Défibrillation crânienne d'urgence

Lorsque vous atteignez 0 de Santé mentale, vous gagnez 500 points de Santé mentale. Ne peut se produire qu'une fois par Vision.

Palier 3

Extermination d'élite

Vaincre un ennemi d'élite au cours d'une Vision horrifique restaure 200 points de Santé mentale.

Palier 4

Déstabilisation expérimentale

Trois rangs possibles

Lorsque vous avez plus de 50% de votre Santé mentale, augmente vos dégâts infligés de 4/8/12%.

Lorsque vous avez moins de 50% de votre Santé mentale, réduit vos dégâts subis de 4/8/12%.

Vue limpide

Trois rangs possibles

Révèle les coffres des zones Distordues, Corrompues et Perdues des Visions horrifiques.

Chasseur de visions

Trois rangs possibles

Tuer un ennemi augmente vos dégâts infligés de 1/2/3% pendant 10s. Cumulable 5 fois.

Palier 5

Don des Titans

Vaincre des ennemis dans les Visions horrifiques a une chance de vous octroyer Don des Titans, ce qui augmente votre Hâte et votre vitesse de déplacement de 60% pendant 20s.

Masques sans-visage

Après avoir emprunté l'un des deux portails de Vision horrifique, vous avez la possibilité de porter un Masque sans-visage afin d'augmenter considérablement la difficulté de l'instance en cours afin de gagner davantage de Souvenirs corrompus. Nous ne savons pas exactement comment obtenir ces masques pour le moment.

Masque

Effets

Masque Sans-Visage de la longue nuit

Réduit votre santé mentale maximum

de 65% et augmente les pertes de

santé mentale subies.

Masque Sans-Visage du pont brûlé

Lorsque vous vous déplacez,

invoque des zones sous vos pieds

qui réduisent votre santé mentale.

Masque Sans-Visage de la tête-brûlée

Augmente les pertes de santé

mentale dues aux créatures

de 200%.

Masque de sombre Imagination

Tant que vous avez moins de 30% de

santé mentale, invoque des ennemis

venus du vide.

Masque du souffrant

Rend le porteur victime de plusieurs

effets de folie simultanés.

Récompenses

Orgrimmar

Hurlevent

Récompenses

Fort Grommash

Cathédale de Hurlevent

1x Orbe de visions

500x Souvenir corrompu

La Herse

Quartier des Nains

1x Orbe de visions

100x Souvenir corrompu

Vallée des Esprits

Quartier commerçant

1x Orbe de visions

100x Souvenir corrompu

Vallée de la Sagesse

Quartier des Mages

1x Orbe de sombres visions

200x Souvenir corrompu

Vallée de l'Honneur

Vieille ville

1x Orbe de sombres visions

200x Souvenir corrompu

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WoW : Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le Patch 8.3, déjà disponible en jeu !

Le Patch 8.3 de World of Warcraft : Battle for Azeroth s'intitule Visions of N'Zoth. Il intègre en jeu deux nouvelles races alliées, les armures ancestrales des Worgens et Gobelins, un nouveau raid (Ny'alotha, la cité en éveil) et de nombreuses fonctionnalités notamment les Visions horrifiques.

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