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WoW : Une fois encore, les tambours de guerre résonnent... - WoW Lore : A quoi ressemblait le monde de Warcraft durant WoW Vanilla ?

WoW Lore : A quoi ressemblait le monde de Warcraft durant WoW Vanilla ?
WoW : Une fois encore, les tambours de guerre résonnent...
  • Le monde de Warcraft
  • Les absents de World of Warcraft : la matière des extensions
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Cinématique de World of Warcraft
Calendrier de l'univers de Warcraft

Ans 0 à 4 - Warcraft: Orcs & Humans

Ans 4 à 6 - Warcraft II: Tides of Darkness

An 8 - Warcraft II: Beyond the Dark Portal

Ans 20 et 21 - Warcraft III: Reign of Chaos

An 22 - Warcraft III: Frozen Throne

An 25 - World of Warcraft « Vanilla »

An 33 - World of Warcraft: Battle for Azeroth

Les romans et nouvelles publiés avant le patch 1.12

Of Blood and Honor (2001, non traduit)

Le Jour du Dragon (2001)

Le Chef de la Rébellion (2001)

Le Dernier Gardien (2002)

Trilogie de la Guerre des Anciens : Le Puits d'Eternité (2004), l'Âme du Démon (2004), La Fracture (2005)

Le Cycle de la Haine (2005)

Extraits du Manuel de jeu World of Warcraft (2004) : « Les races en conflit ».

A noter : Dans la version Vanilla de World of Warcraft, de nombreux noms propres (noms de zones ou de familles en particulier) n'étaient pas traduits en français.

Alliance

WoW : Classic

Les humains

La ville de Stormwind est le dernier bastion de la puissance humaine en Azeroth. Reconstruite après la Seconde Guerre, Stormwind est une merveille architecturale sans rivale.

Le roi Anduin est un dirigeant aussi sage qu’on peut l’espérer de la part d’un enfant de dix ans. Son père, le roi Varian Wrynn, a récemment disparu dans des circonstances étranges alors qu’il se rendait à un sommet diplomatique sur l’île de Theramore. Sur l’ordre de la conseillère royale, dame Prestor, le jeune Anduin fut couronné pour que l’ordre soit préservé dans le royaume de Stormwind. Bien que peu de citoyens sachent que leur vrai roi est porté disparu depuis longtemps, Anduin fait de son mieux pour apaiser les craintes de son peuple. Tout le monde s’accorde à penser que le garçon deviendra un jour un habile dirigeant.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Mists of Pandaria, n'oublions pas que dans la version Vanilla, Theramore est encore le bastion d'une Jaina Portvaillant/Proudmoore pacifiste sur Kalimdor.
Au Donjon de Hurlevent, c'est Anduin Wrynn que nous trouvons en l'absence de son père, flanqué du fidèle Bolvar Fordragon (qui n'a pas encore disparu dans les terres gelées avec World of Warcraft: Wrath of the Lich King) et d'une certaine Katrana Prestor.

Presque spoiler : La conseillère Katrana Prestor possède un lien de parenté avec Daval Prestor que nous avons rencontré en 2001 dans le roman Le Jour du Dragon, où il était très occupé à fragiliser la position de l'Alliance de Lordaeron à coup de charme pas toujours naturel. Le déguisement d'Onyxia est efficace, peu de mortels ayant percé à jour Aile de Mort sous le masque du noble Lord Prestor qui avait si bien su gagner la confiance des membres de l'Alliance.

WoW : Classic

Les nains

Bien des forteresses naines sont tombées durant la Seconde Guerre, mais la puissante cité d’Ironforge, nichée sur les pics de Dun Morogh, ne fut jamais atteinte par la Horde. Merveilleux témoignage des dons de tailleurs de pierre des nains, Ironforge fut construite au cœur de la montagne elle-même, cité souterraine d’explorateurs, de mineurs et de guerriers.

Aîné des trois frères Bronzebeard, Magni était destiné à devenir le roi sous la montagne. Solide et lucide, Magni aimait ses deux frères plus que tout. Peu avant la chute de Lordaeron, son frère aîné (sic), Muradin, fut tué par le chevalier de la mort Arthas. Magni fut écrasé par la douleur à cette nouvelle, mais avec son plus jeune frère, Brann, il resta inébranlable dans son désir de continuer à servir le peuple des nains. Brann, un explorateur renommé, a été porté disparu il y a quelques mois, et le roi Magni a perdu tout espoir qu’il soit encore en vie. [...] On sait peu de choses sur la disparition de Brann, si ce n’est qu’il se dirigeait vers le continent de Northrend pour enquêter sur la mort de son frère Muradin. On ignore s’il a pu atteindre ses rivages gelés.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, Magni Barbe-de-Bronze/Bronzebeard n'est pas devenu le roi de diamant que nous connaissons, et encore moins le Héraut d'Azeroth qui s'est réveillé à World of Warcraft: Legion. Au Haut Siège de Forgefer/Ironforge, pas encore de Conseil des Trois Marteaux tant que Magni règne sur la ville : Muradin est toujours présumé mort, Moira (fille de Magni) a été enlevée par le clan Sombrefer et se trouve dans leur forteresse du Mont Rochenoire, tandis que le clan Marteau-Hardi continue à chevaucher des gryphons au-dessus des montagnes plutôt que de vivre dans une cité souterraine.

WoW : Classic

Les gnomes

Au fil des ans, les gnomes ont contribué à créer des armes ingénieuses pour soutenir la grande Alliance dans ses combats féroces contre la Horde.
Établis dans la fantastique techno-ville de Gnomeregan, les gnomes partageaient les ressources des pics de Dun Morogh avec leurs cousins les nains. Mais récemment, une menace barbare a jailli des entrailles de la terre et s’est emparée de Gnomeregan. Les troggs, qui pourraient avoir été exhumés au site de fouilles d’Uldaman, ont fait leur apparition aux portes de Gnomeregan et ont commencé à exterminer tous les gnomes de la ville.

La plus importante fonction de Gnomeregan, celle de Grand Bricoleur, est détenue par l’habile Gelbin Mekkatorque depuis sept ans. Gelbin est l’un des inventeurs les plus renommés de tous les temps et il est honoré pour ses compétences de chef et son sens de la justice. Hélas, lorsque les troggs envahirent Gnomeregan, les gnomes s’aperçurent que Gelbin n’était pas préparé à la lutte. Sur la recommandation de son principal conseiller, le Mekgénieur Thermaplugg, il ordonna de plonger la ville dans un bain de radiations toxiques. Les radiations arrêtèrent la progression des attaquants, mais tuèrent plus de gnomes que de troggs. Désormais, le Grand Bricoleur porte le poids de cette hécatombe. Il cherche toujours à venger son peuple en récupérant la ville perdue.
Le Mekgénieur Thermaplugg disparut peu après l’évacuation de la cité irradiée. Nul ne sait s’il demeure toujours entre les murs toxiques de Gnomeregan.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, les alentours de Gnomeregan n'ont pas encore été reconquis et ne constituent donc pas la zone de départ des gnomes.

WoW : Classic

Les elfes de la nuit

Pendant dix mille ans, les immortels elfes de la nuit ont cultivé une civilisation druidique dans les recoins ombragés de la forêt d’Ashenvale. Mais, récemment, l’invasion catastrophique de la Légion ardente a détruit leur paisible et ancienne société. [...] Au lendemain de l’horrible conflit, Malfurion et Tyrande aidèrent leur peuple à reconstruire leurs villages détruits. Les elfes de la nuit s’adaptèrent lentement à leur existence mortelle. [...] Cherchant à retrouver l’immortalité, nombre de druides conspirèrent et décidèrent de planter un arbre spécial qui lierait leur esprit au monde éternel. En dépit des avertissements de Malfurion, convaincu que la nature ne permettrait pas un acte si égoïste, les druides plantèrent le grand arbre au large des côtes tumultueuses de Kalimdor. Peu après, l’esprit de Malfurion se perdit dans les profondeurs du Rêve d’Emeraude. Bien que les autres druides aient essayé de récupérer son esprit errant, seul son corps fut retrouvé, dormant dans le Refuge des saisons qui porte son nom. En l’absence de Malfurion, Fandral Staghelm, le chef de ceux qui souhaitaient planter le nouvel Arbre-monde, devint le nouvel archidruide. En peu de temps, lui et les autres druides plantèrent le grand arbre, Teldrassil, non loin des côtes tumultueuses du nord de Kalimdor. Ils en prirent grand soin et l’arbre grandit jusqu’à atteindre et dépasser la hauteur des nuages. Sous ses branches, la merveilleuse cité de Darnassus prit racine. Mais l’arbre n’était pas béni par la nature et fut vite corrompu par la Légion ardente. La faune et les branches même de Teldrassil sont rongées par des ténèbres grandissantes.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Battle for Azeroth, Teldrassil et Darnassus ne sont bien sûr pas encore les tas de cendres laissés par la Guerre des Epines. De même, Sombrivage n'est pas le front de guerre que nous connaissons.
Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, avec la perte de Malfurion dans le Rêve d'Emeraude, Tyrande est seule à diriger les elfes depuis le Temple de la Lune de Darnassus. L'archidruide Fandral Forteramure/Staghelm se trouve quant à lui en charge des druides en l'absence du disciple de Cénarius. Il n'est pas encore le chambellan de Ragnaros – trop tôt Forteramure, mais pas d'inquiétude : les joueurs vont rapidement s'occuper de faire sortir Executus des bonnes grâces du Seigneur du feu. Cependant, l'opportunité de la disparition de Malfurion alors même qu'il s'opposait à la création de Teldrassil espérée par Fandral éveille les soupçons quant à la responsabilité de ce dernier dans la soudaine incapacité du chef elfe. La zone de Sombrivage pour sa part n'a bien sûr pas été dévastée par le Cataclysme.

Horde

WoW : Classic

Les orcs

Pendant des générations, les orcs firent la guerre aux royaumes humains de Stormwind et de Lordaeron. Bien que la Horde ait presque réussi à annihiler l’humanité, elle se consuma finalement en querelles internes et s’effondra. Les orcs vaincus passèrent de nombreuses années dans des prisons, incapables d’envisager un avenir sans conquêtes et sans guerres. Après des années, un jeune chef visionnaire du nom de Thrall s'éleva pour diriger son peuple en son heure la plus noire. Sous le commandement de Thrall, les orcs se libérèrent de la corruption démoniaque et retournèrent à leur héritage chamanique. Sur les conseils d’un étrange prophète, Thrall mena son peuple vers les anciennes terres de Kalimdor. Là, Thrall et la Horde affrontèrent leur ancien oppresseur, la Légion ardente. Avec l’aide des humains et des elfes de la nuit, les orcs battirent la Légion et cherchèrent à se faire une place dans leur monde d’adoption. Les orcs décidèrent de se bâtir un royaume dans les terres stériles de Durotar. Aujourd’hui basés dans la cité guerrière d’Orgrimmar, les orcs attendent un avenir nouveau. Ils ne sont plus hantés par des rêves de conquête, mais ils sont prêts à détruire quiconque mettrait en cause leur souveraineté ou leur suprématie.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, Thrall est le seul et l'unique chef de guerre de la Horde, Vol'jin et Sylvanas ne sont encore que des chefs de faction tandis que Garrosh est pour l'instant bien loin, nous ne le rencontrerons qu'avec World of Warcraft: The Burning Crusade sur ce qu'il reste de sa Draenor natale.

WoW : Classic

Les taurens

Pendant des générations, les taurens bestiaux ont arpenté les plaines des Tarides, chassé les puissants kodos, et cherché la sagesse de leur éternelle déesse, la Terre-mère. Dispersées dans la région, leurs tribus nomades n’étaient unies que par une haine commune pour leur ennemi juré, les pillards centaures. Cherchant de l’aide contre ces maraudeurs, le chef tauren Cairne Bloodhoof se lia avec Thrall et les autres orcs, qui venaient de débarquer en Kalimdor. Avec l’aide des orcs, Cairne et la tribu Bloodhoof furent en mesure de repousser les centaures et de s’emparer des riches terres de Mulgore. [...] Avec le temps, les tribus dispersées s’unirent sous le commandement de Cairne. Quelques tribus restent en désaccord avec la manière dont la nouvelle nation évolue, mais tous s’accordent à considérer Cairne comme le plus sage d’entre eux et le plus apte à leur proposer un avenir digne de ce nom.

On dit que s’il pouvait confier à un autre les responsabilités de chef, Cairne quitterait Thunder Bluff immédiatement et se retirerait pour vivre en ermite dans la nature. Beaucoup pense (sic) qu’il élève son fils, Baine, dans la perspective de lui confier le destin des tribus.
Ami d’enfance de Cairne Bloodhoof, Hamuul Runetotem est le plus ancien druide de Thunder Bluff. Hamuul est devenu l’ami du puissant elfe de la nuit Malfurion Stormrage lors de la récente invasion de la Légion ardente. Le grand druide apprit à Hamuul bien des secrets de la nature et lui permit de communier avec elle. Depuis cette époque, Hamuul est devenu un membre honoré du Cercle de Cenarius (composé surtout d’elfes de la nuit).

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, Cairne est encore bien vivant, le grand chef des taurens écouté et respecté par son chef de guerre.

WoW : Classic

Les trolls

Aux plus grandes heures de l’empire des Gurubashi, les trolls de la jungle régnaient sur les terres allant de la vallée de Strangleronce en Azeroth jusqu’aux îles de l’Echo de Kalimdor. Mais après cet apogée, le peuple Gurubashi se scinda en une poignée de tribus en guerre. L’une d’elles, la tribu Darkspear, fut chassée de ses terres et forcée de s’enfoncer dans les jungles mortelles de Strangleronce. Après des générations de servitude sous la domination de tribus plus puissantes et moins honorables, les Darkspear étaient au bord de l’extinction.

Les Darkspear combattirent aux côtés de la Horde, mais le noble Sen’jin tomba durant la dernière bataille contre les murlocs. En l’honneur du sacrifice de Sen’jin, Thrall jura que les Darkspear aurait toujours leur place au sein de la Horde. Il offrit l’asile aux trolls dans le nouveau royaume qu’il entendait bâtir par delà les mers. Vol’jin, fils de Sen’jin, prit le contrôle de la tribu Darkspear et se sépara de Thrall. Près d’un an plus tard, il conduisit finalement son peuple en Kalimdor. Les Darkspear s’installèrent dans les îles de l’Echo, près des côtes déchiquetées de Durotar. Peu après, ils furent trahis par l’un des leurs, un sorcier fou nommé Zalazane. Contraints de fuir, les Darkspear créèrent le village de pêcheurs de Sen’jin sur la côte de Durotar.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Cataclysm, les Îles de l'Echo n'ont pas encore été reprises à Zalazane et ne sont donc pas la zone de départ des trolls.
Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Warlords of Draenor,
Vol'jin est encore bien vivant : chef des trolls Sombrelance/Darkspear, sans être encore passé par le rôle de professeur de Défense contre les Forces du Mal chef de guerre.

WoW : Classic

Les morts-vivants

Liée par la volonté de fer du tyrannique Roi-liche, la vaste armée des morts-vivants du Fléau cherche à éradiquer toute vie d’Azeroth. Menés par la banshee Sylvanas Windrunner, des renégats se sont libérés de la domination du Roi-liche. Connus sous le nom de Réprouvés, ils combattent sans relâche, non seulement pour ne pas retomber dans les rets du Fléau, mais aussi pour abattre ceux qui les chassent comme des monstres.
Convaincus que les races primitives de la Horde peuvent les aider à vaincre leurs ennemis, les Réprouvés ont noué une alliance de circonstance. Sans vraie loyauté envers leurs nouveaux alliés, ils feront tout ce qu’ils peuvent pour s’assurer que leurs noirs projets deviennent réalité.

Loin sous la capitale en ruines de Lordaeron, les cryptes royales ont été transformées en un bastion maléfique et mortifère. Arthas voulait faire d’Undercity la capitale du Fléau, mais la ville fut abandonnée quand Arthas fut rappelé pour aider le Roi-liche dans le lointain Northrend. En l’absence d’Arthas, la Dame noire, Sylvanas Windrunner, mena les Réprouvés à Undercity et s’en empara.

Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Battle for Azeroth, Fossoyeuse/Undercity est toujours la capitale des Réprouvés et les Ruines de Lordaeron ne sont pas copieusement retapissées de Peste par les bons soins de Sylvanas - il est vrai que la zone manquait un peu d'espaces verts.
Pour ceux qui ont l'habitude du jeu post-World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Varimathras est encore un des lieutenants de la Dame Noire en attendant la première occasion de la trahir.
Mention spéciale pour le tout premier modèle de la Reine Banshee qui est celui d'une elfe de la nuit - avant qu'elle devienne une elfe de sang / haute elfe un peu "random" avec The Burning Crusade, puis qu'elle ait finalement son modèle dédié pour Wrath of the Lich King.

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Sybia

Chercheuse - et trouveuse - de la connaissance en ce qui concerne l'univers de World of Warcraft. Loriste et collectionneuse.

Jack Smith il y a 4 ans

Clair et synthétique à la fois, merci pour cet article !

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