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WoW Classic : Naxxramas, guide raid

Les raids
WoW Classic : Naxxramas, guide raid
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Naxxramas est un raid de World of Warcraft Classic. On vous guide de l'accès au raid jusqu'au dernier boss à travers les différentes salles. Au programme : boss, loots, quêtes et comment entrer dans l'instance.

WoW Classic : Naxxramas, guide raid

Naxxramas est un raid de World of Warcraft Classic. Il est possible d'y accéder à partir du niveau 60. L'entrée de l'instance se fait par les Maleterres de l'est et est détaillée un peu plus en-dessous.

Localisation du raid

Naxxramas est un raid de niveau 60. Vous pouvez partir à l'aventure en groupe de 40 dans ce raid.

Il se situe dans un territoire contesté, les Maleterres de l'est. Vous n'aurez pas trop de mal à trouver le portail du raid qui se trouve au nord-ouest, à proximité de Stratholme. C'est le dernier raid de World of Warcraft Classic, soyez donc bien préparé.

Afin d'entrer dans ce raid, il vous faudra prendre la quête suivante : Naxxramas, la citadelle de l'effroi et être "Honoré" auprès de l'Aube d'argent ! Plus vous avez de la réputation auprès de l'Aube d'argent, moins cher vous payerez l'entrée au raid :

  • Honoré : 5 cristaux des arcanes, 2 cristaux de Nexus, 1 orbe de piété et 60 gold
  • Révéré : 2 cristaux des arcanes, 1 cristal de nexus et 30 gold
  • Exalté : Gratuit
WoW : Classic

Qu'est-ce qu'on trouve dans ce raid ?

Les boss du raid

Anub'Rekhan

Techniques : Empaler

Localisation : Le quartier des Arachnides

Composition recommandée :

  • 1 guerrier, 1 chasseur et 3-4 soigneurs pour Anub'Rekhan
  • 1 guerrier et 2-3 soigneurs pour la garde de gauche
  • 2 guerriers et 2-3 soigneurs pour la garde de droite

Pour le reste du raid, il faudra que les autres soigneurs s'occupent des membres qui se seront fait empaler. Il est préférable d'attirer le boss à l'arrière et de tuer le garde de gauche en premier.
Il est important que votre tank ne soit pas touché plus de 4 fois par l'empoisonnement du garde de gauche. Si votre tank a du mal face au garde, il vous faudra user des étourdissements afin de le descendre rapidement.

Une fois le garde de gauche abattu, le groupe de gauche devra porter assistance au groupe droite afin de gagner du temps pour tuer Anub'Rekhan. Vous serez normalement à 1 minute du combat. Les DPS à distance attaquent en premiers Anub'Rekhan pour que le reste du groupe puisse rejoindre le groupe initial du boss.

Face à Anub'Rekhan, il est important d'opter pour le kiting. Lorsque que vous voyez que Anub'Rekhan utilise son essaim de criquets, il faut que vos mains tanks courent autour de l'anneau du côté. Il est primordial que vos tanks ne passent pas dans le l'anneau gluant afin d'éviter une réduction de 10% sur leurs statistiques.

Lorsque l'essaim de criquets est lancé, vous verrez apparaître une nouvelle vague de garde. Il faudra donc les attirer vers l'ouest, en dehors de l'essaim et les tuer de la même façon que les premiers gardes. Une fois les gardes tués, retourner sur Anub'Rekhan tout en faisant attention aux criquets. Les DPS devront se tenir hors de portée des gardes de la crypte.

Grande veuve Faerlina

Techniques : Frénésie / Pluie de feu / Salve d'éclairs de poison

Localisation : Le quartier des Arachnides

Composition recommandée :

  • Main tank sur Faerlina
  • Off-tank sur les 4 adorateurs

Avant d'entamer le combat avec Faerlina, il est préférable de tuer en premier les deux suiveurs pour que les DPS puissent se focaliser sur Faerlina. Faites bien attention à mind control les adorateurs et à les sacrifier lorsque Faerlina utilise Frénésie.
La salve d'éclairs de poison inflige beaucoup de dégâts mais peut être guérie et le DoT peut être nettoyé assez facilement.

Les DPS de mêlée et les tanks peuvent équiper des équipements avec la résistance au feu ainsi que des Potions de protection contre le Feu supérieure afin de mieux gérer les Pluies de feu de Faerlina. Il est important que vos DPS à distance et vos soigneurs se placent à distance afin d'éviter le plus possible les Pluies de feu.

Il est primordial que vos soigneurs se purifient eux-mêmes afin de maintenir votre groupe en vie. Vos soigneurs doivent impérativement avoir des équipements d'intellect et le mana/5.

Maexxna

Techniques : Frénésie / Horion empoisonné / Poison nécrotique

Localisation : Le quartier des Arachnides

Positionnement recommandé :

  • Maexxna au milieu de la salle
  • Main tank en face d'elle
  • Le reste du groupe derrière elle proche des murs

Il est recommandé que vos chasseurs s'occupent de la toile de Maexxna tout en ciblant les personnes qui y sont coincées. Le guerrier ou le paladin devra prendre l'aggro sur toutes les petites araignées de la salle afin de les tuer rapidement. Les soigneurs devront se focaliser sur les tanks avant l'apparition de la toile afin qu'ils puissent attaquer sans encombre. Le druide devra s'occuper de soigner les empoisonnements du groupe. Il est conseillé d'avoir des potions de protection contre la nature supérieure pour aider à la longévité de votre groupe.

Instructeur Razuvious

Techniques : Cri perturbant / Désespéré / Frappe déséquilibrante

Localisation : Le quartier militaire

Composition recommandée :

  • 4 groupes de tanks avec un Guerrier et un Chasseur
  • 2 Prêtres

Positionnement recommandé :

  • Sur le côté de la rampe

Les mobs qui vont entourer Razuvious vont être la principale source de dégâts dans votre raid. Si un DPS prend l'aggro sur l'un des mobs, il prendra beaucoup de dégâts car ils sont très forts. Il est donc conseillé de vous évader si jamais l'un des DPS à l'aggro sur les mobs. Les Voleurs pourront DPS sans crainte, car les tanks auront l'aggro sur Razuvious et il ne les lâchera pas.
Si par malheur l'un de vos tanks perds l'aggro sur le boss, les Voleurs devront prendre l'aggro pour ensuite s'évader afin qu'un autre tank prenne l'aggro sur Razuvious.

Les Prêtres devront se partager les tâches pour le raid, l'un pourra soigner durant le raid tandis que l'autre préparera l'autre groupe.

Gothik le Moissonneur

Techniques : Moisson d'âme

Localisation : Le quartier militaire

Composition recommandée :

  • 1 groupe pour le côté vivant de Voleur, Guerrier, Druide et Paladin/Chaman
  • 1 groupe pour le côté mort-vivant de Prêtre, Mage, Démoniste, Chasseur, Guerrier et Paladin

Il est important de retenir le fait que les mobs du côté des morts sont totalement immunisés contre la magie. Il est donc vivement recommandé de faire une équipe principalement CC. Pour la partie vivant, vous pouvez partir sur une composition classique !

Phase 1 : ce boss est une longue continuité d'apparition de mobs et de cavaliers, donc vous devez faire bien attention à les tuer au risque d'être totalement submergés par les mobs. Pour ne pas être submergé, il faut faire très attention à avoir un certain équilibre dans la cadence de mort dans les deux parties. Tous les mobs doivent être maintenus jusqu'à l'arrivée de Gothik.
Lorsque Gothik est dans la salle, faites bien attention à ses téléportations.

Phase 2 : lorsque Gothik est à 40% de points de vie, vous entrée dans la deuxième phase. Il faudra attaquer les mobs ainsi que Gothik en même temps afin de les éliminer en même temps pour éviter tout retard. Les DPS à distance ainsi que les mêlées devront faire très attention quant aux téléportations, il ne faut pas hésiter à se split afin d'esquiver les dégâts inutiles.

Thane Korth'azz

Coffre des quatre cavaliers

Techniques : Marque de Korth'azz / Météore

Localisation : Le quartier militaire

Dame Blaumeux

Coffre des quatre cavaliers

Techniques : Douleur inflexible / Marque de Blaumeux / Trait de l'ombre / Zone de Vide

Localisation : Le quartier militaire

Baron Vaillefendre

Coffre des quatre cavaliers

Techniques : Marque de Vaillefendre / Ombre impie

Localisation : Le quartier militaire

Sire Zeliek

Coffre des quatre cavaliers

Techniques : Colère divine / Condamnation / Éclair sacré / Marque de Zeliek

Localisation : Le quartier militaire

Positionnement recommandé :

  • Chaque cavalier doit être mis dans un coin de la salle

Il faut faire très attention aux marques des cavaliers car celles-ci peuvent s'empiler entre elles et vous tuer rapidement. C'est pourquoi, il est conseillé d'emmener les cavaliers dans chaque coin de la salle et de les tanker. Il est donc préférable de faire 4 groupes afin que chacun prenne les cavaliers.

Composition recommandée pour un groupe :

  • 2 tanks
  • 3 soigneurs
  • 1 DPS à distance

Il est important de jouer sur les swap lorsque les tanks sont marqués, cela permet de les retirer pour ensuite repartir au combat. Il est primordial de faire tomber les cavaliers ensemble afin de rentabiliser le temps.

Noth le Porte-peste

Techniques : Courroux du porte-peste / Faiblesse / Malédiction du Porte-peste

Localisation : Le quartier de la Peste

Positionnement recommandé :

  • Chaque tank sur les spawn ( Nord-Ouest / Nord-Est / Sud-Ouest )

Il est important que les mages aident les DPS de mêlée sur les arrivées des mobs sur les 3 coins de la salle. Il est recommandé pour le main tank d'être Full Protection, car vous aurez besoin de générer une grande quantité de menace en très peu de temps.

Phase 1 : Noth invoquera des champions affligés qui doivent être tué de la même façon que les fils de Ragnaros.
Phase 2 : il lancera 2 vagues de Champions et de Gardien qu'il faudra descendre avant que Noth ne descende.

Il est recommandé de faire descendre Noth à 50% de points de vie lorsqu'il est à sa deuxième descente et que vous le tuez lors de la troisième descente. Il est important de mettre tous les tanks et les DPS sur la dernière descente de Noth afin de l'achever le plus rapidement possible.

Heigan l'Impur

Techniques : Fièvre de décrépitude / Perturbation des sorts / Éruption / Fouet mental

Localisation : Le quartier de la Peste

Zone de la salle :

  • Nord-Ouest : zone safe d'apparition de Eruption.
  • Centre horizontale de la salle : DoTs et zone où vous pouvez déplacer le boss.
  • Centre du couloir : DOTs et zone de téléportation pour revenir au combat.
  • Extrémité du mur : zone d'apparition de Fouet mental.
  • Centre vertical de la salle: zone d'apparition de la lave.

Le combat avec Heigan devrait prendre normalement 135 secondes.
Phase 1 : Heigan se trouve pendant 90 secondes dans la salle. Les éruptions commencent à bouger progressivement dans la salle donc commencez à bouger le boss.
Phase 2 : Heigan se téléporte sur la plateforme pendant 45 secondes de plus, les éruptions commencent à être de plus en plus rapide. Il est important d'aller dans la safe zone durant cette deuxième phase. Heigan ne va pas utiliser ses autres compétences, donc c'est le meilleur moment pour le tuer.

Horreb

Techniques : Aura nécrotique / Invocation de spore / Mortelle floraison / Psyché corrompue / Malédiction inévitable

Localisation : Le quartier de la Peste

Le combat avec Horreb n'est pas le plus difficile, mais requiert énormément de DPS qu'il ne faut pas négliger. Les soigneurs ne pourront pas prodiguer de soins comme ils le souhaitent, soit toutes les 1 minute. C'est pourquoi, il est important que les soigneurs se concentrent sur les tanks et que les DPS soient dépendants des potions et des bandages. L'aura nécrotique de Horreb est un vrai calvaire pour les DPS de mêlée, il est donc recommandé que vos Chamans utilisent un Totem de Purification du poison et que vos Paladins utilisent Jugement de lumière.

Malédiction inévitable est lancé toutes les 30 secondes après les 2 premières minutes du combat, faites donc bien attention à lever la malédiction pour éviter les dégâts inutiles.

Voici un exemple de potions que vous pourrez utiliser pour Horreb :

  • Potion de protection contre l'Ombre supérieur ;
  • Pierre de soins majeure ;
  • Tubercule de navetille ;
  • Bandage épais en étoffe runique
Le Recousu

Techniques : Berserk / Invocation d'un personnage / Enrager / Frappe haineuse

Localisation : Le quartier des assemblages

Positionnement recommandé :

  • Boss dans un coin de la salle
  • DPS de mêlée sur les flancs du boss
  • Tanks derrière le boss
  • Tanks qui vont prendre les coups de la Frappe haineuse devant le boss

Le combat avec Recousu n'est pas une lutte agressive et il est difficile de prendre l'aggro sur ce boss. Donc c'est une course contre le temps pour infliger le plus de dégâts possibles dans un temps limité.

Frappe haineuse attaque le membre de votre groupe qui a le moins de points de vie, donc si vous ne guérissez pas assez vite vos coéquipiers, un DPS pourra mourir à cause de cette capacité. Il est important d'esquiver l'attaque ou de la parer si jamais vous êtes pris pour cible lors de cette attaque. Cependant, il n'est pas facile de tout le temps esquiver l'attaque donc nous conseillons que vos tanks s'appliquent :

  • Flacon des Titans
  • Potion de Bouclier de pierre supérieure
Grobbulus

Techniques : Bombardement de gelée / Flot de gelée / Injection mutante / Nuage empoisonné / Projection de gelée

Localisation : Le quartier des assemblages

Le tank devra être le premier à aggro Grobbulus tout en le déplaçant lentement pour éviter son nuage empoisonné. Le main tank devra se coller contre le mur lorsqu'il se déplace avec le boss ; ce déplacement permettra à votre raid de gagner de l'espace en dehors du nuage empoisonné.

Le DPS qui devra être fait sur Grobbulus se ferra à distance en vue de son Nuage empoisonné, mais aussi pour éviter les Flots de gelée. Lorsque Grobbulus atteint les 30% de points de vie, il se mettra à injecter beaucoup plus de personnes, tandis que les espaces non-touchés par le nuage empoisonné se feront de plus en plus rares.

Il est conseillé que vos Chamans utilisent Totem de résistance à la Nature ainsi que Totem de Purification du poison. Quant aux Chasseurs, ils pourront utiliser Aspect de la nature afin d'éviter les dégâts liés à la Nature.

Gluth

Techniques : Blessure mortelle / Enrager / Frénésie / Décimer / Rugissement terrifiant

Localisation : Le quartier des assemblages

Positionnement recommandé pour le boos :

  • Boss près de la porte
  • Tête vers la porte
  • A l'écart des zombie

Les zombies commenceront à apparaître vers l'entrée de la salle. Il faut que vous teniez jusqu'à 105 secondes jusqu'à la décimation. Il est primordial de tuer les zombies avant d'attaquer Gluth, il vous sera plus facile d'attaquer par la suite le boss et surtout il ne pourra pas les manger.

En prenant un tank, vous êtes sûr de garder l'aggro sur le boss mais aussi de bloquer des techniques ou de les dériver. Pour les zombies, il est conseillé que vos mages et DPS prennent l'aggro dès leur sortie afin de les empêcher d'aller vers le boss. Les zombies sont très vulnérables aux sorts Nova de givre / Hurlement perçant et Cône du froid donc n'hésitez pas à les utiliser pour pouvoir vaincre rapidement les vagues de zombies.

Thaddius

Techniques : Foudre en boule / Changement de polarité / Chaîne d'éclairs / Enrager

Localisation : Le quartier des assemblages

Phase 1 : il est important q'un tank s'occupe des sous-boss et que des DPS le soutiennent pour les affaiblir rapidement. Les lanceurs de sorts devront s'occuper de Stalagg, tandis que les autres devraient combattre Feugen. Faites bien attention à les tuer presque en même temps, sinon l'un serait capable de ressusciter l'autre.

Phase 2 : il faut que tous les joueurs se focalisent sur Thaddius. Il n'est pas impossible que Thaddius commence le combat avec un Changement de polarité avec une cadence de lancement de sorts de 30 secondes. Pour vaincre Thaddius, il est important de se placer sur les côtés, afin de faciliter les déplacements mais aussi pour pouvoir le tuer dans un temps bien déterminé : 5 minutes environs afin d'éviter Enrager et le bonus de dégâts.

Thaddius ne fait pas beaucoup de dégâts de mêlée donc vous pouvez assigner que 3-4 guérisseurs pour le tank qui lui fait face. Le reste des soigneurs peut s'occuper de heal les autres membres du raid, sinon ils peuvent infliger des dégâts au boss.

Sapphiron

Techniques : Aura de givre / Coup de queue / Drain de vie / Enchaînement / Invocation d'un blizzard / Éclair de glace / Souffle de givre

Localisation : Partie supérieure de la Nécropole

Avant de commencer le combat avec Sapphiron, il est important que vous vous prépariez contre les attaques de Givre. Il est donc préférable de vous équiper avec un équipement qui résiste au Givre, tout en vous munissant de potions de protection contre le givre supérieur.

La stratégie pour Sapphiron n'est pas bien compliquée, elle reste la même pour tous les dragons de Vanilla. Il vous faudra rester en dehors du blizzard et passer derrière les blocs de glace au bon moment. Les soigneurs auront une place plus qu'importante lors de ce boss, soyez donc alerte afin de ne pas faire tomber l'un de vos coéquipiers au combat.

Kel'Thuzad

Techniques : Éclair de givre / Fissure d'ombre / Chaînes de Kel'Thuzad / Détonation de mana / Trait de givre

Localisation : Partie supérieure de la Nécropole

Composition recommandée :

  • 6-7 tanks
  • 10-13 soigneurs

Tout comme pour Saphiron, il est conseillé d'avoir une bonne résistance au Givre. C'est pourquoi il faut faire attention à bien avoir tous les éléments nécessaires pour pouvoir vous protéger un maximum lors de ce dernier combat.

Phase 1 : il faudra vous placer en centre de la salle et que mettre les familiers en mode passif pour éviter de prendre l'aggro sans le vouloir. Avant d'aggro le boss final, il faut tout se focaliser sur les soldats et les tisserands d'âmes en amont. Il n'est pas impossible que les soigneurs DPS un peu pour faire tomber les mobs plus rapidement. Attention, un seul coup des soldats peut vous être fatal Communiquez sur leur arrivée pour pas finir avec 40% de points de vie. Plus vous tuerez de mobs, plus ils apparaîtront vite. Faites donc bien attention !

Phase 2 : elle doit se faire très rapidement afin que vos soigneurs aient assez de mana pour la troisième phase. Il faut que l'un de vos tanks prenne l'aggro sur le boss et l'entraîne au milieu de la salle. Notez bien que Kel'Thuzad est immunisé contre les taunt. Le positionnement est la partie la plus compliquée pour le boss :

  • DPS de mêlée en losange autour du boss
  • Reste du raid en cercle autour de Kel'Thuzad

La priorité est d'être étendu afin d'éviter le plus d'attaques possibles, cependant l'attaque la plus dangereuse est Chaînes de Kel'Thuzad. Cette technique permet de mind control votre tank et 4 autres de votre raid. Les DPS devront faire attention à bien arrêter d'attaquer lorsque l'annonce de l'attaque apparaît. Tous les membres du raid qui ne sont pas pris par le mind control devront attaquer Kel'Thuzad afin de libérer le mind control.

Toutes les capacités de Kel'Thuzad sont utilisées lors de cette phase donc soyez vigilent !

Phase 3 : Lorsque le boss aura atteint les 40% de points de vie, vous entrerez dans la troisième phase. Kel'Thuzad va appeler à l'aide et le roi-liche enverra cinq Gardiens de la Couronne de glace lors du raid.
Deux tanks devront s'occuper des gardiens et tenter de les tuer le plus rapidement possible car ils prennent un buff qui augmente à chaque mort d'un membre de votre raid.

Le quartier des arachnides - WoW : Classic
Le quartier militaire - WoW : Classic
Le quartier de la Peste - WoW : Classic
Le quartier des assemblages - WoW : Classic
Partie supérieure de la Nécropole - WoW : Classic

Les loots du raid

Butins notables

Où ?

Porte-cendres corrompue

Les Quatre Cavaliers

Le phylactère of Kel'Thuzad

Kel'Thuzad

Fragment d'Atiesh

Aléatoire

Pouvoir du Fléau

Sapphiron

Robustesse du Fléau

Sapphiron

Puissance du Fléau

Sapphiron

Résistance du Fléau

Sapphiron

Tier 3 Sets

Raid

Nous espérons vous revoir après votre voyage dans Naxxramas !

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Touquy F il y a 1 mois

Salut je checkai un peu le guide mais il y a une erreur, Baron Vaillefendre ne fais pas partis des quatres cavaliers sur Naxrammas 60. C'est le généralissime Mograine ( Alexandros ), qui possède d'ailleurs ce moment là porte-cendre corrompu, qui est présent parmis les quatres cavaliers. Baron Vaillefendre ne prendra sa place qu'a Wow Wotlk.

Touquy F il y a 1 mois

Salut je checkai un peu le guide mais il y a une erreur, Baron Vaillefendre ne fais pas partis des quatres cavaliers sur Naxrammas 60. C'est le généralissime Mograine ( Alexandros ), qui possède d'ailleurs ce moment là porte-cendre corrompu, qui est présent parmis les quatres cavaliers. Baron Vaillefendre ne prendra sa place qu'a Wow Wotlk.

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