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Optionnel : Le Raptor & le Nécromancien - WoW Classic : Zul'Gurub, raid guide

Les raids
WoW Classic : Zul'Gurub, raid guide
Optionnel : Le Raptor & le Nécromancien
  • Présentation
  • Aspect de la Chauve-Souris
  • Aspect du Serpent
  • Aspect de l'Araignée
  • Aspect du Tigre
  • Aspect de la Panthère
  • Boss Final - Le Dieu du Sang
  • Invocation : L'Hydre et l'Antre de la Folie
  • Loots partagés, Parangons, Bijoux.
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Le Seigneur sanglant Mandokir et le Jin'do le Maléficieur sont certes optionnels mais détiennent un butin inestimable en dehors de la table loot basique : l'Idole primordiale hakkari. Chaque boss détient une idole qui, combinée avec une Poupée vaudoue de classe, permet un puissant enchantement sur un heaume ou des jambières.

Retrouvez notre guide sur les sets de classe et leurs enchantements.

Le Raptor

Seigneur sanglant Mandokir

Techniques : Charge, Enrager, Frappe mortelle, Fulgurance, Regard menaçant, Tourbillon

Localisation : Domaine de Mandokir (4)

Type : Humanoïde

Stratégie

Afin de lancer le combat, il faut tuer le Porte-Parole Vilebranche. Une fois mort, Mandokir arrive, accompagné de son raptor Oghan. Le boss utilise de nombreux sorts de Guerrier avec une forte plage de dégâts au corps à corps, il est donc nécessaire de le placer loin du raid. Oghan sera tanké loin du boss pendant que ce dernier sera principalement DPS. Attention aux CaC, les dégâts du Tourbillon peuvent être mortels.

Durant tout le combat, en dehors des techniques de base, Mandokir lance son Regard menaçant sur un joueur aléatoire. Cette personne devra interrompre toutes ses actions et se cacher hors champ de vision du boss jusqu'à la fin du débuff.

De plus, lorsqu'un des joueurs meurt, le Seigneur sanglant gagne un "niveau" et augmente ses dégâts infligés de manière importante. Il est primordial de ne pas se faire ressusciter afin d'éviter une montée en niveau supplémentaire. Enfin, à la mort d'Oghan, Mandokir s'Enrage et augmente ses dégâts infligés de 50% ainsi que sa vitesse d'attaque de 65% pendant 1 minute.

Les loots notables

Butin

Défenseur du seigneur sanglant

Lame de guerre des Hakkari

Aiguillon de Mandokir

Raptor razzashi rapide

Sceau de primaliste

Sceau de zanzil

Anneau cramoisi du suzerain

Le Nécromancien

Jin'do le Maléficieur

Techniques : Illusions de Jin'do, Invocation du gardien guérisseur puissant, Invocation du totem de lavage de cerveau, Invocation de l'ombre de Jin'do, Maléfice, Téléportation

Localisation : Île de l'anneau (9)

Type : Mort-Vivant

Stratégie

Afin de bien procéder au combat, il est fortement recommandé de nettoyer l'ensemble de la salle. Un mage sera choisi afin de vider l'espace des squelettes durant le combat afin d'éviter qu'un membre du raid ne se fasse focaliser par les créatures lors d'une Téléportation. Les joueurs sont ciblés aléatoirement par cette technique.

De plus, Jin'do invoquera deux types de totems tout le long de la rencontre : le Guérisseur puissant et le Lavage de cerveau. Ce dernier ciblera généralement le personnage le plus haut en aggro, il faudra alors que l'ensemble des CaC se focalisent sur ces totems en priorité. Les classes pouvant dispell le Maléfice devront être très réactives afin d'empêcher le boss de se déplacer dans l'ensemble de la salle.

Enfin, Jin'do lancera des Illusions de Jin'do couplées avec des Invocations de l'ombre. Tous les DPS porteurs de la malédiction devront éliminer les invocations en priorité. Chose importante : il ne faut pas décurse ses malédictions sur les DPS afin d'éviter de se faire submerger par les ombres.

Les loots notables

Butin

Maléficieur de Jin'do

Jugement de Jin'do

Mauvais œil de Jin'do

Sac de sales tours de Jin'do

Etreinte de suzerain

Gants teintés de sang

Cuissards tachés de sang

  • Présentation
  • Aspect de la Chauve-Souris
  • Aspect du Serpent
  • Aspect de l'Araignée
  • Aspect du Tigre
  • Aspect de la Panthère
  • Boss Final - Le Dieu du Sang
  • Optionnel : Le Raptor & le Nécromancien
  • Invocation : L'Hydre et l'Antre de la Folie
  • Loots partagés, Parangons, Bijoux.
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Numéa
Numéa

Passionné de WoW depuis sa sortie, joueur mais aussi GM / RL de guilde Classic

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