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Guide Resident Evil 2 Remake : Code des coffres et casiers, combinaisons
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Des objets clés sont disséminés dans les coffres et les casiers fermés par des combinaisons dans RE2 Remake. Dans ce guide, vous retrouverez tous leurs emplacements et la manière de les déverrouiller.

Guide Resident Evil 2 Remake : Code des coffres et casiers, combinaisons

Il faudra souvent de la patience pour trouver la manière dont il faut déverrouiller les coffres et les casiers dans Resident Evil 2 Remake. Vous trouvez un document au milieu de votre aventure pour un coffre rencontré dès les premières minutes de jeu et il serait déconseiller de les ignorer car ils contiennent le plus souvent des objets essentiels au bon déroulement de la progression.

Les coffres de Resident Evil 2 Remake

Très peu de coffres, trois pour être exact, sont présents dans le titre. Ils offrent cependant des récompenses de choix et il serait dommage de faire l'impasse sur ce qu'ils contiennent :

  • Le premier se trouve au début du jeu, dans le bureau ouest plus précisément, au niveau 1F du commissariat. Le document permettant de le déverrouiller se trouve dans le bureau des S.T.A.R.S. au niveau 2F de ce même bâtiment, sur l'un des bureaux. Le code est le 9 à gauche, 15 à droite, 7 à gauche. Il contient une sacoche permettant d'agrandir l'inventaire de Leon et Claire.
  • Le second coffre se trouve dans la salle d'attente au 2F du commissariat. Le document contenant la solution se trouve dans la salle d'observation de ce même bâtiment au 1F. Le code est le 6 à gauche, 2 à droite et 11 à gauche. Il contient le canon long pour le Matilda de Leon ou le chargeur amélioré pour le JMB Hp3 de Claire.
  • Le dernier coffre se trouve dans la salle de traitement des eaux des égouts. Le code se trouve tout simplement à droite du coffre, écrit à la craie. Le code est le 2 à gauche, 12 à droite et 8 à gauche. Il contient la crosse du W-870 de Leon ou une amélioration pour le SLS 60 de Claire.
Les coffres du jeu sont tous identiques - RESIDENT EVIL 2, BIOHAZARD RE:2
Les coffres du jeu sont tous identiques

Les casiers de Resident Evil 2 Remake

Tout comme les coffres, les casiers contiennent des objets très important pour faciliter la progression à travers cette armée de zombies. Voici les différentes manières de les ouvrir.

  • Le premier n'est pas réellement un casier mais fonctionne de la même manière, fermé par des cadenas. Il faut aller dans le bureau ouest, au 1F du commissariat, il s'agit du bureau de Leon à déverrouiller. Il suffit de regarder les initiales des noms des collègues puis de les rentrer dans l'ordre. Le document trouvé sur les bureaux l'indique. Ce qui donne pour le cadenas gauche : NED et le cadenas droit : MRG. Il contient le chargeur amélioré pour le Matilda de Leon ou le chargeur amélioré pour le SLS 60 de Claire.
  • Le second casier se trouve dans les douches au 2F du commissariat. Le code du cadenas se trouve dans la salle des opérations au 1F de ce même bâtiment, écrit sur un tableau blanc. Le code est CAP. Il permet d'obtenir des munitions de fusil à pompe pour Leon et des munitions incendiaires pour le lance-grenade de Claire.
  • Le troisième se trouve au 3F du commissariat, tout au bout du couloir sombre, juste avant la pièce avec l'ombre du mannequin en bois. Le code de ce cadenas est trouvable dans le stand de tir au niveau du parking, un film à développer dans la chambre noire au 1F du commissariat s'y trouve, contenant la solution. Le code est le DCM. Il contient des munitions pour le magnum de Leon ou pour le Uzi de Claire.
  • Le dernier casier se trouve dans la salle de contrôle des égouts. Le code du cadenas se trouve sur un flyer pour un festival de jazz à Raccoon City. Les 3 lettres à entrer sont entourées en rouge dessus. Ce flyer se trouve au niveau supérieur des égouts dans la salle à déverrouiller avec une clé. Le code est le SZF. Il permet d'obtenir des munitions de magnum pour Leon ou des munitions d'Uzi pour Claire.
Les cadenas de Resident Evil 2 Remake - RESIDENT EVIL 2, BIOHAZARD RE:2
Les cadenas de Resident Evil 2 Remake

La salle des casiers du commissariat de Resident Evil 2 Remake

La salle des casiers contient de nombreux objets dont une arme pour Leon et Claire particulièrement utile. Pour déverrouiller tous les casiers de cette salle, il faudra cependant récupérer 2 touches du clavier et tous les objets seront à portée de main. Voici comment obtenir ces deux touches manquantes.

  • La première se trouve dans les douches au 2F du commissariat, juste à droite de la porte. Un coffre portatif R.P.D. s'y trouve. En l'examinant, on se rend compte qu'une énigme est à résoudre. La solution est assez simple, chaque touche correspond à une lumière et peu importe par laquelle vous commencerez, il faudra tout bêtement suivre l'ordre des flèches indiquées entre les lumières. Un peu de mémoire et le tour est joué. Après une petite musique, le coffre s'ouvrira, l'une des touches manquantes se trouve à l'intérieur.
  • La dernière touche se trouve dans la buanderie au 2F, près des douches, accessible un peu plus tard dans l'aventure. C'est exactement le même principe, un coffre portatif R.P.D. s'y trouve fonctionnant sur le même principe et offrant le même objet.

On conseillera d'aller mettre en place la première touche dans la salle des casiers au 1F du commissariat, et de récupérer les objets maintenant disponibles dans les casiers. La deuxième touche étant récupérable un peu plus tard dans votre progression.

Les casiers contiennent une sacoche pour augmenter la capacité de l'inventaire, un couteau, des munitions pour l'arme de poing, des munitions de fusil à pompe/lance-grenades. Autant dire que tous ces efforts en valent la peine.

Les coffres portatifs - RESIDENT EVIL 2, BIOHAZARD RE:2
Les coffres portatifs
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