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Zorah Magdaros - Monster Hunter World : Monstres alpha suprêmes et sets d'armure

Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World : Monstres alpha suprêmes et sets d'armure
Zorah Magdaros
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Quête Événement : Crépuscule éternel

Carte : Rivière éternelle

Cette version surpuissante de ce qui est généralement considéré comme le combat le plus ennuyeux du jeu risque de faire s'arracher les cheveux à certains, surtout si vous désirez son fort sympathique ensemble d'armure Zorah Gamma, ou le visuel de transmogrification Origin. Heureusement, le combat est assez proche de sa version normale, si vous connaissez bien ses mécanismes, vous devriez facilement assimiler les changements.

Jouer en coopératif : La version Alpha suprême est tout à fait faisable en solo, mais c'est un peu pénible et les mécanismes spécifiques du combat font qu'être plusieurs va vous faciliter la vie, puisque certaines tâches importantes doivent être effectuées régulièrement, et il n'est pas possible d'être partout en même temps. Si vous jouez avec des amis, pensez à vous répartir les rôles.

Avoir les bons talents : Durant la seconde phase du combat, 2 à 4 joueurs du groupe auront à charger et tirer aux canons une bonne partie du temps. Il y a deux talents fort utiles en la matière, Artillerie lourde / Heavy Artillery Niveau 2 afin d'augmenter de 20% les dégâts des canons, et Transporteur, très facultatif, afin de porter les boulets plus rapidement.

Prévoyez une Cape temporelle et une Cape du titan pour les cœurs de Magma, ainsi que des talents DPS, car ils ont vraiment beaucoup de vie.

1 - Phase mobile, sur le dos

Les cœurs de magma ont beaucoup plus de vie et leur explosion de lave fait plus mal. Plusieurs fois durant le combat, le Zorah va charger son énergie et déclencher une éruption sur son dos, ce qui peut être évité en détruisant les cœurs de magma. En cas d'éruption, il y a des chutes de rochers et des explosions de lave.

Lorsque le Nergigante arrive, il faudra le chasser. Il ne part plus de lui-même après un moment. Durant le combat contre le Nergigante, le Zorah va faire pleuvoir de la lave sur la zone.

Durant cette phase, il vaut mieux séparer les chasseurs, et en envoyer au moins un sur chaque cœur de magma. Faites usage de votre Cape temporelle pour ne pas vous faire toucher par les explosions de lave. Quand ils en ont l'occasion, les chasseur doivent aussi essayer d'atteindre les rochers géants avec leur fronde pour les faire tomber sur le Zorah (ils sont affichés sur la carte). Pour mémoire, il y en a sur les côtés, ainsi qu'au plafond, mais il faut grimper sur le sommet de la carapace pour toucher ceux-là. Vous avez simplement à ramasser des pierres au sol en guise de munition. Vous pouvez aussi confier à un chasseur qui se repère bien sur le dos de faire tomber les rochers et d'être le premier à engager le Nergigante.

Ne perdez pas de temps à miner les nombreux filons, le butin disponible est le même que sur le Zorah normal. Vous avez des choses plus urgentes à faire.

2 - Sur le barrage

  • Lorsque le Zorah utilise son énorme crachat de lave, il réduit d'environ 40% la vie du barrage. Cette attaque peut être interrompue en faisant trébucher le Zorah, ou en l'attachant. Vous pouvez faire tout cela de différentes façons.
  • Tirer un harpon spécial avec une baliste va attacher le Zorah et l'immobiliser, cela va interrompre son attaque et il sera alors possible de grimper sur sa tête. Vous pouvez trouver un harpon sur le barrage (reconnaissable à sa taille) et un sur le pont du navire.
  • Utiliser les 2 canons au centre du barrage pour tirer dans sa gueule ouverte lorsqu'il se prépare à cracher peut aussi interrompre son attaque. Cependant, s'il crache, ces canons seront détruits, ce qui vous privera de cette option par la suite.
  • Utiliser le Dragonator sur le navire va faire trébucher le Zorah. Le Dragonator a 10 minutes de recharge, normalement vous aurez l'occasion de l'utiliser 2 fois sur le combat.
  • Le cœur de magma sur la tête du Zorah est exposé lorsqu'il repose sa tête contre le barrage. Il se régénère et doit être détruit régulièrement. Vous pouvez grimper sur sa tête pour attaquer son cou et le cœur.
  • Durant cette phase, il vaut mieux avoir 2 à 3 chasseurs sur le haut du barrage, 2 s'occupent de charger les canons du centre et à les faire tirer, en essayant d'avoir leurs canons prêts et chargés quand une méga attaque arrive. Le 3e va faire tirer les canons des PNJ sur le barrage et il aura aussi à ramasser les Harpons. Il faudra qu'il tire son Harpon sur la première ou seconde méga attaque du Zorah. Une fois son harpon utilisé, il pourra charger et tirer un autre canon en attendant qu'un second harpon apparaisse dans une caisse.
  • Le 4e joueur sera sur le navire, il aura pour charge d'activer le Dragonator, de tirer un Harpon, de faire tirer les canons des PNJ et de charger puis faire tirer son canon lorsqu'il n'a rien d'autre à faire. Le Dragonator du navire servira à interrompre une des trois premières attaques de lave. Idéalement la 3e, ainsi les 2 premières sont interrompues via des harpons, et cela leur donne du temps pour réapparaître.
  • N'oubliez pas que vous pouvez réorienter les canons en vous plaçant sur les côtés et en pressant Rond/B.

La limite de temps du combat est 25 minutes.

Monster Hunter World

La quête événement Crépuscule éternel fait gagner 1 à 2 tickets Zorah Magdaros par défaut. Il faudra donc la réaliser entre 2 et 8 fois en fonction de votre chance et de ce que vous souhaitez débloquer.

Le Set Zorah Gamma possède de nombreux points du talent Maître d'armes / Critical Eye (bonus d'affinité), et différents talents de résistance au vent, aux secousses et aux hurlements (2 points à chaque fois). Il y a aussi de nombreuses châsses. Il y a de quoi se bricoler un équipement sympathique, surtout si vous souhaitez jouer support et que le bonus de set lié aux effets de contrôle vous intéresse. Il faut 1 Ticket Zorah par pièce d'armure.

Armure : Zorah γ - Monster Hunter World
Armure : Zorah γ

L'armure Héritage est celle offerte aux joueurs ayant précommandé Monster Hunter: World. Vous pouvez débloquer le visuel d'armure spéciale Héritage en apportant 5000 Points de recherche, 3 Tickets Zorah Magdaros et 5 Recommandations de héros (chose que vous devriez avoir à la tonne) à l'intendance. Comptez 2 à 3 Zorah Magdaros Alpha Suprême pour les tickets.

Armure spéciale : Héritage - Monster Hunter World
Armure spéciale : Héritage
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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