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Mage Givre : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Mage Givre : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide
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Pour le Patch 9.0.2 de World of Warcraft : Shadowlands, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Mage Givre. Talents, Congrégations, Statistiques, objets légendaires et Équipement BiS, rotations vous sont expliqués.

Mage Givre : WoW Shadowlands Patch 9.0.2 Guide

Le Mage Givre est un puissant lanceur de sorts gelant ses ennemis, les immobilisant et les fracassant à l'aide de la magie du Givre. Il est une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.0.2 de Shadowlands.

Etat actuel de la spécialisation

Bon DPS dans la plupart des situations
Dispose d'un puissant CD défensif (Bloc de glace)
Intelligence des Arcanes, amélioration de raid obligatoire
Changement de cible très simple et efficace
Excelle en Mythique + grâce à son puissant snare permettant de kite très facilement
Faible en cas de nombreux déplacements
Très dépendante de ses procs, spécialisation très aléatoire et donc potentiellement frustrante par moment

Statistiques à prioriser

Coup critique (~ 33.34%) > Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Coup critique (au-delà de 33.34%)

Important : Plus que pour la plupart des spécialisations, le Mage Givre ne dépend pas uniquement de cet ordre de priorité de statistiques mais de la simulation de votre personnage à cause de son passif Fracasser rendant les statistiques très difficiles à classer de façon théorique. Simulez votre personnage sur Raidbots de façon très très régulière afin qu'il soit le plus optimal possible, il n'y a pas de recette magique.

Objets légendaires

PvE

Monocible

PvE

Multicible

Glace glissante

Fragments glaciaires

Jugement de l’Arbitre

Vents givrants

Vents givrants

Glaçon macabre

Potentiel étendu

Jugement de l’Arbitre

Congrégations

Le choix de la Congrégation doit être personnel et ne doit pas se baser sur les simulations de DPS et de HPS. La différence entre l'une ou l'autre est trop faible pour être prise en compte.

Si toutefois vous souhaitiez jouer avec "la meilleure" Congrégation, alors voici le "classement" actuel :

Global

Raids

Mythique +

Venthyr

Venthyr

Faë nocturne

Faë nocturne

Kyrian

Nécro-seigneur

Kyrian

Faë nocturne

Kyrian

Nécro-seigneur

Nécro-seigneur

Venthyr

Intermédiaires du Mage Givre

Raids

(Venthyr)

Mythique +

(Faë nocturne)

Propulsion glaciale

Propulsion glaciale

Morsure glaciale

Froid persistant

Froid persistant

Morsure glaciale

Talents et Rotation du Mage Givre

Build Monocible / Raids - World of Warcraft
Build Monocible / Raids
Build Multicible / Mythique + - World of Warcraft
Build Multicible / Mythique +

Palier 15

A glacer le sang

A glacer le sang est le meilleur talent en multicible pour sa grande simplicité à garder actif en permanence lorsque de nombreuses cibles sont présentes. Talent par défaut en Mythique +.

Hiver solitaire

Hiver solitaire est presque exclusivement dédié au monocible, et donc par défaut aux raids. Il s'agit d'une alternative viable bien que plus faible à A glacer le sang en multicible avec le build que nous conseillons.

Nova de glace

Nova de glace n'est pas viable, qu'il s'agisse de monocible ou de multicible. Il ne s'agit d'un talent que dédié au leveling ou éventuellement au PvP.

Palier 25

Isolation glaciale

Isolation glaciale est le pire talent de ce palier. Vous ne souhaitez opter pour celui-ci qu'à la seule condition que votre survie dépende de l'augmentation d'armure qu'il octroie, en cas de lourds dégâts Physiques contre un boss de raid très spécifique. Ce n'est absolument jamais le cas.

Chatoiement

Chatoiement est extrêmement puissant puisqu'il permet à votre Transfert d'avoir deux charges et de ne pas interrompre votre incantation lorsque vous le lancez. Toutefois, vous perdez la possibilité de supprimer les effets d'étourdissement et d'immobilisation et a un temps de recharge plus long que Transfert, ce qui peut être problématique dans certaines situations.

Alternative viable à Iceberg dont le choix ne dépend que de vos préférences personnelles.

Iceberg

Iceberg est généralement le meilleur talent de ce palier puisque chacune de ses trois charges vous permet d'incanter un sort en déplacement. Talent par défaut dans la majorité des rencontres.

Alternative viable à Chatoiement dont le choix ne dépend que de vos préférences personnelles.

Palier 30

Flux de l'incantateur

Flux de l'incantateur est tout simplement le talent parfait de ce palier pour la spécialisation Givre en situation de monocible. La différence en ce talent et la Rune de puissance est toutefois très faible dans ce mode de jeu. Talent par défaut en monocible si vous ne pouvez pas bénéficier de Focalisation magique.

Focalisation magique

Focalisation magique est de loin le meilleur talent de ce palier à la seule condition que vous placiez cet effet sur un autre Mage, et que lui fasse de même sur vous. Sinon, oubliez ce talent dans la plupart des situations.

Rune de puissance

La Rune de puissance est un excellent talent en situation de multicible. Elle surpasse dans ce mode de jeu uniquement le Flux de l'incantateur, même si en réalité la différence entre l'un et l'autre n'est pas si flagrante en monocible. Talent par défaut en multicible si vous ne pouvez pas bénéficier de Focalisation magique.

Palier 35

Toucher gelé

Le Toucher gelé reste dans la lignée de la rotation du Mage Givre et est donc soumis à un important facteur aléatoire, néanmoins ce n'est pas un mauvais talent en situation monocible. Il est important de comprendre que ce talent fait passer vos chances de déclencher Doigts de givre à 18% (et pas 35%), et celles de Gel mental à 30% (et pas 50%) ! Talent à éviter pour le moment.

Réaction en chaîne

Réaction en chaîne est le meilleur talent de ce palier dans toutes les situations possibles et imaginables de part la grande synergie entre ce talent et les différents bonus disponibles à Shadowlands pour le Mage Givre (Intermédiaires, Légendaires). Il ne doit toutefois pas être considéré comme un buff obligatoire, simplement comme un passif additionnel "bonus" auquel vous ne devez presque pas prêter attention.

Eclair d'ébène

Eclair d'ébène est trop faible comparé aux deux autres talents de ce palier pour le moment. Talent à éviter.

Palier 40

Vents glacials

Vents glacials est le talent le plus puissant de ce palier dans la plupart des situations puisqu'il permet au Mage Givre de posséder la capacité de ralentissement la plus importante du jeu, en particulier combiné au Cône de froid.

Garde glaciale

Garde glaciale peut trouver son intérêt pour les joueurs les plus expérimentés afin de bénéficier au maximum du Fracasser après avoir lancé certains sorts. Toutefois, il demeure difficile à maîtriser à la perfection. Talent à éviter.

Anneau de givre

L'Anneau de givre est dans la lignée des autres talents de ce palier et n'apporte aucun bonus au DPS. Toutefois il peut s'avérer utile sur certains combats s'il est placé à la perfection.

Palier 45

Pluie glaciale

Pluie glaciale est le talent par défaut si vous faites face à une situation nécessitant de lourds dégâts de zone sur 4 cibles ou plus de façon très régulière. Il excelle tout particulièrement avec l'affixe Fortifié. Talent par défaut en Mythique +.

Bris de glace

Bris de glace est le talent par défaut en cas de cleave (2 à 3 cibles) ou même de monocible puisqu'il augmente les dégâts infligés par Javelot de glace quoiqu'il arrive. Talent par défaut en monocible, ou éventuellement avec l'affixe Tyrannique.

Tempête de comètes

Tempête de comètes est principalement dédié à de courtes et intenses phases de burst. Ce talent est à favoriser en leveling, jamais à haut niveau.

Palier 50

Vide thermique

Vide thermique est actuellement le meilleur talent de ce palier dans toutes les situations possibles et imaginables de par sa très grande synergie avec les nombreux bonus aux Javelots de glace dont dispose le Mage Givre à Shadowlands. Talent par défaut.

Rayon de givre

Rayon de givre est trop faible pour être considéré, même en monocible. Il s'agit d'un talent principalement dédié au PvP pour le moment.

Pointe glaciaire

Pointe glaciaire actuellement trop faible pour être considéré même en raid puisque de nombreux bonus cumulables permettent actuellement d'augmenter la puissance et l'efficacité des Javelots de glace. Talent à éviter pour le moment.

Fonctionnement général de la spé

Le style de jeu du Mage Givre, quelle que soit la situation, se base essentiellement sur le passif Fracasser et toute la rotation tourne autour de celui-ci, d'où l'importance du cap en Coup critique (33.34%) grâce auquel vous aurez 100% de Coup critique sur les cibles gelées. Il est aussi important de noter que lorsque vous envoyez une Rafale améliorée par Gel mental, celle-ci aura pour effet de geler la cible, ce qui fera proc aussi notre passif.

Dernière précision et non des moindres : la Rafale est notre sort le plus rapide, ce qui veut dire que même s'il est lancé après un autre sort, il touchera la cible avant celui-ci, et fera donc proc notre passif de nouveau.

Il faudra donc toujours envoyer un Eclair de givre ou une Pointe Glaciaire avant une Rafale, et un Javelot de glace après la Rafale.

Ces informations sont primordiales pour bien comprendre la rotation !

Ordre de priorité monocible et cleave

  • Javelot de glace immédiatement après chaque Rafale
  • Veines glaciales
  • Rafale si vous possédez une charge de Gel mental à l'une des conditions suivantes :

- Vous venez de lancer un Éclair de givre ou un Éclair d'ébène et possédez entre 0 et 3 glaçons
- Vous venez de lancer une Pointe glaciaire

  • Orbe gelé
  • Blizzard si au moins 3 cibles sont susceptibles d'être touchées
  • Javelot de glace si vous possédez au moins une charge de Doigts de givre
  • Éclair de givre

Notes pour les Congrégations

  • Pour les Kyrians, l'Étincelle radieuse est à utiliser lorsque vous possédez une charge de Gel mental. Vous lancez alors une Rafale, suivie de deux Javelots de glace pour bénéficier du bonus maximum de dégâts que peut conférer cette technique.
  • Pour Nécro-seigneurs, le Portemort augmente les dégâts de votre Éclair de givre même en monocible. Pensez à l'utiliser même dans ce type de situation !
  • Pour les Faë nocturnes, l'utilisation de Puissance fluctuante en AoE est excellente dès lors que Blizzard et Orbe gelé sont en recharge. Il est toutefois inutile de lancer cette technique en monocible !
  • Pour les Venthyrs, les Miroirs de tourment doivent toujours être lancés dès que possible sur une cible susceptible de survivre longtemps afin de bénéficier des 3 charges de Gel mental possibles.

Ordre de priorité multicible

  • Javelot de glace immédiatement après chaque Rafale
  • Veines glaciales
  • Rune de puissance après avoir lancé votre Orbe gelé
  • Orbe gelé
  • Blizzard
  • Gel (Familier) après avoir lancé Tempête de comètes
  • Rafale si vous possédez une charge de Gel mental à l'une des conditions suivantes :

- Vous venez de lancer un Éclair de givre ou un Éclair d'ébène et possédez entre 0 et 3 glaçons
- Vous venez de lancer une Pointe glaciaire

  • Javelot de glace si vous possédez au moins une charge de Doigts de givre
  • Éclair d'ébène
  • Éclair de givre

CDs défensifs et offensifs

Veines glaciales

Veines glaciales

Veines glaciales augmente votre hâte de 30% pendant 20 sec. A utiliser le plus souvent possible. Notez quand même qu'il est souvent utile de garder votre CD pour des situations précises (avant un boss en Mythique + ou afin de tuer rapidement un add en raid par exemple).

Orbe gelé

Orbe gelé

L'Orbe gelé vous octroie une charge de Doigts de givre la première fois qu'elle touche un adversaire en plus de faire des dégâts relativement importants de zone. A utiliser dès que possible. Encore une fois, il vaut mieux le garder si vous savez qu'une situation d'AoE OU un changement de cible très important est sur le point d'arriver.

NB : La Maîtrise augmente dès à présent les dégâts de l'Orbe gelé !

Bloc de glace

Bloc de glace

Le CD défensif phare du Mage capable d'immuniser contre la plupart des dégâts existants en jeu ainsi que de supprimer une grande partie des effets néfastes pouvant être appliqués sur vous. Abusez-en, mais sachez l'utiliser avec parcimonie malgré tout, l'utiliser n'importe comment peut vous porter préjudice si vous mourrez de dégâts inévitables peu de temps après son expiration.

Meilleur équipement ("BiS")

Raids

Mythique +

Arme

Main droite

Poignard de disciple

lié à la paix

Poignard de disciple

lié à la paix

Arme

Main gauche

Burin de maître

Créalithe

Burin de maître

Créalithe

Tête

Visage abominable

Visage abominable

Cou

Pendentif vicié

Pendentif vicié

Épaules

Châle du pénitent

Châle du pénitent

Dos

Drapé des loyautés

corrompues

Drapé des loyautés

corrompues

Torse

Robe du commando maudit

Robe du commando maudit

Poignets

Bandelettes en gaze

contaminées

Bandelettes en gaze

contaminées

Mains

Mitaines de sculpteur

de démon de pierre

Mitaines de sculpteur

de démon de pierre

Taille

Écharpe déformée

par les ombres

Écharpe déformée

par les ombres

Jambes

Glace glissante

(Coup critique + Hâte)

Fragments glaciaires

(Coup critique + Hâte)

Pieds

Bottillons de foulée

sombre

Bottillons de foulée

sombre

Doigt 1

Anneau précieux de

ritualiste

Anneau précieux de

ritualiste

Doigt 2

Anneau de chiffrage

arachnide

Anneau de chiffrage

arachnide

Bijou 1

Réceptacle brûle-effroi

Hymnaire de cabaliste

Bijou 2

Glyphe d’assimilation

Partition de musique

macabre

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Monocible

Multicible

Arme

Révélation vicieuse

Révélation vicieuse

Dos

Vitalité d’âme

Vitalité d’âme

Torse

Clairvoyance éternelle

Clairvoyance éternelle

Poignets

Intelligence éternelle

Intelligence éternelle

Doigts

Doctrine de Coup critique

ou

Doctrine de Hâte

(Si cap Coup critique atteint)

Doctrine de Coup critique

ou

Doctrine de Hâte

(Si cap Coup critique atteint)

Gemmes

PvE

Amas de joyaux mortel

ou

Amas de joyaux rapide

(Si cap Coup critique atteint)

Consommables

Consommable

Monocible

Multicible

Flacons

Flacon spectral

de puissance

Flacon spectral

de puissance

Huiles

Huile du cœur d’ombre

Huile du cœur d’ombre

Nourritures

Festin de fine gueule

ou

Côtelettes marinées

au caramel

Festin de fine gueule

ou

Côtelettes marinées

au caramel

Potions de combat

Potion de fixation

mortelle

Potion d’exorcismes

renforcés

Potions utilitaires

Potion de soins spirituels

Potion de soins spirituels

Renforts d'armure

(Torse, Jambes,

Mains, Pieds)

Renfort d’armure

désolé lourd

Renfort d’armure

désolé lourd

Macros

Macro Blizzard

#showtooltip

/cast [@cursor]Blizzard

Vous permet de cast votre Blizzard directement à l'emplacement de votre souris sans devoir cliquer une seconde fois sur le sol pour le placer.

Macro Gel

#showtooltip

/cast [@cursor]Gel

Vous permet de cast le Gel du pet directement à l'emplacement de votre souris sans devoir cliquer une seconde fois sur le sol pour le placer

Macro Bloc de glace

#showtooltip

/cancelaura Bloc de glace

/cast Block de glace

Vous permet d'annuler votre Bloc de glace instantanément après l'avoir utilisé en appuyant une seconde fois sur la touche, très utile lorsque qu'on doit faire disparaitre un débuff sur soi, pas besoin d'attendre le GCD !

Macro Contresort

#showtooltip

/stopscasting

/cast Counterspell

Vous permet d'utiliser votre kick même lorsque vous êtes en train de cast.

7
Muriel Kikou Boulette il y a 1 mois

Bonjour a combien doit t on monter sa polyvalence stat apres critique et hate mais dans le stuff proposer y en a pas ou tres peu la maitrise domine?

Momoth il y a 5 mois

Petite coquille au niveau des macros, pour bloc de glace la dernière ligne doit être "/cast Bloc de glace" sans le k a bloc

Crouton06 il y a 5 mois

Par contre pour le Trinket multi-cible [Partition de musique macabre]<br /> JE DIS NON ! c'est un FAKE car la simulation ne prend pas en compte les déplacement qu'il faut réaliser pour se rapprocher des 4 Danseurs ! Ce TRINKET est à BANNIR

Momoth il y a 6 mois

Est ce que cette phrase là est encore d'actualité : "Il faudra donc toujours envoyer un Eclair de givre ou une Pointe Glaciaire avant une Rafale". En pratique, même si la rafale est rapide et instant avec le proc, l'éclair de givre qui le précède ne consomme pas les deux stacks de Froid de l'hiver. Du coup, il faut deux javelots après la rafale plutot qu'un seul pour consommer les deux stacks.

Kuro91 Mougin il y a 6 mois

très bon guide merci mais comment je fait pour équiper 2 dagues sur le mage ? j'en ai acheter apres ce guide et je ne pouvais en équipé que une seul.. ducoup j'ai perdu quelque sous. Savez vous comment faire ?

Kuro91 Mougin il y a 6 mois

très bon guide merci mais comment je fait pour équiper 2 dagues sur le mage ? j'en ai acheter apres ce guide et je ne pouvais en équipé que une seul.. ducoup j'ai perdu quelque sous. Savez vous comment faire ?

orrh il y a 2 ans

Très bon guide pour un débutant, dommage que sa soit pas plus poussé ! merci voci :)

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