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Niveau 500 lunes : Ultime Destination

Niveau 500 lunes : Ultime Destination
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On vous guide à travers le tout dernier niveau de Super Mario Odyssey dans cette soluce détaillant le parcours tortueux qui vous attend.

Niveau 500 lunes : Ultime Destination

Niveau 500 lunes : Ultime Destination

 

On vous guide à travers le tout dernier niveau de Super Mario Odyssey dans cette soluce détaillant le parcours tortueux qui vous attend.

 

Première partie

 

 
Phase 1 - Plates-formes classiques :
Dès le début du niveau, le mini-boss invocateur de goombas se sera copieusement lâché. Il n'y a cependant aucun intérêt à le battre, vous pouvez donc continuer votre chemin sereinement. Le stage passe ensuite à une progression horizontale, avec une succession de barres transversales servant de balanciers. Certaines d'entre elles disparaissent dans la lave après quelques secondes, alors calculez bien votre timing. Juste après, vous aurez affaire à des rouleaux de métal traversant rapidement la lave : avec une bonne maîtrise du saut en longueur, tout devrait se passer comme sur des roulettes.

Phase 2 - Bulle de lave : Prenez le cœur placé juste à gauche si vous avez perdu de la vie pendant la phase 1, puis chapimorphosez-vous en boule de feu. Il va falloir évoluer de trou en trou en évitant de se faire toucher par les rouleaux à piques. On vous recommande de bien rester appuyer sur la touche de course et de prendre de l'élan avant chaque saut. Avant le dernier effort, un ultime trou à droite contient un cœur, si vous en avez besoin, cependant il est assez difficile à prendre et un autre beaucoup plus facile à atteindre se trouve juste après le canon : faites le tour de la structure, vous devriez rapidement tomber sur le fameux point de vie.

Phase 3 - Poupousse : Rien de bien compliqué, la seule difficulté provenant des petits ennemis qui pourraient vous bloquer le passage. L'astuce pour les esquiver facilement : placez-vous loin d'eux pour qu'ils vous suivent et dès que vous sentez qu'ils commencent à s'approcher d'un peu trop près, allongez-vous au max et sautez-leur par dessus.

Phase 4 - Mario & Cappy : Attention à l'eau gelée, elle est capable de faire fondre vos points de vie en un rien de temps. Pour passer cette phase un brin délicate, servez-vous de l'attaque rodéo pour redescendre très vite, mais aussi du boost de nage pour traverser rapidement les étendues d'eau.

Phase 5 - Yoshi : Le dino n'a pas grand chose à faire, puisqu'il s'agit simplement d'un slalom bête comme chou : il vous suffit d'anticiper les mouvements des ennemis piquants pour savoir de quel côté vous devrez vous poser. Cependant, nous vous conseillons de garder Yoshi pour la phase suivante : grâce à son saut amplifié, la bestiole saute facilement par dessus les blocs de pierre qui bloquent la route. Dès que vous le pouvez, sautez à gauche pour parler au sphynx, qui a une dernière récompense pour vous ! Pour l'obtenir, vous devrez lui avoir parlé au moins une fois dans chaque pays qu'il squatte, puis répondre correctement à son interrogatoire ultime. En récompense : un cœur roi et un joli petit paquet de pièces.

Phase 6 - Mario sans Cappy : En activant l'épouvantail, le mur va se rétracter, puis refaire apparaitre les blocs petit à petit : vous allez devoir apprendre le chemin correct et utiliser le wall-jump correctement afin d'arriver à bon port avant que le mur ne vous pousse vers l'océan de lave. En jetant un coup d'œil à la vidéo, vous devriez vite maîtriser ce passage.

Phase 7 - Planodon : Phase simplissime. Il vous suffit de rester appuyer sur B et de bien vous diriger directement vers les courants d'air vous permettant de regagner de la hauteur.

Phase 8 - Frouchotte : Une petite phase tranquille, rien de particulier à signaler, si ce n'est qu'il faudra anticiper légèrement une des projections vers la fin de la phase. Passez le tuyau et zou, nouvelle vidéo et seconde partie de cette Ultime Destination.

 

 

Partie 2

 

 

Phase 1 - Mario sur la plate-forme mouvante : Attention, phase assez délicate, dont l'objectif va être de neutraliser le plus d'ennemis possible, sans utiliser les bumpers qui créeraient alors des vagues à l'infini. Si vous avez reçu le cœur de la part du sphynx dans la première partie ça devrait aller, mais prudence tout de même.

Phase 2 - Pikonio : Peut-être le passage le plus tendu. Plantez le nez de Pikonio sur les plates-formes mouvantes pour grimper petit à petit vers le haut de la structure, mais méfiez-vous du dernier saut, avec deux plates-formes en balanciers : pour réussir ce saut, ne visez pas le milieu, mais sautez lorsque la plaque est à droite : vous devriez être en mesure d'attraper celle du dessus.

Phase 3 - Mario 2D : Ce bon vieux DK vous balance des tonneaux dans une arène circulaire. La principale difficulté ici, va être de gérer la caméra soi-même, en la rectifiant régulièrement. Prenez garde aux tonneaux et déclenchez les 4 blocs pour le faire tomber et libérer le passage.

Dernière phase - Bowser : Avancez en cassant tous les blocs sur votre route et en évitant les boulets. Cette portion du niveau est très simple, sauf vers la fin avec une petite difficulté (rien de sorcier) : vous devrez alterner entre la destruction des blocs et des boulets pour ne pas vous faire toucher par ces derniers.

 

Féliciations : vous avez décroché la multi-lune de l'Ultime Destination !

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L'actu

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04:01 Mario le film : Nintendo s'associe au studio des Minions
11:52 Il est possible de le finir sans saut
16:35 Niveau 500 lunes : Ultime Destination
13:34 Pays des Chapeaux : Toutes les lunes
20:36 Pays des Nuages : Toutes les lunes
18:59 Pays des Ruines : Toutes les lunes
18:58 Côté obscur : Toutes les lunes

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