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Détail des compétences & runes - Diablo 3 : Build Nécromancien Os de Rathma

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Build Nécromancien Os de Rathma
Détail des compétences & runes
  • Présentation
  • Equipement, statistiques & gemmes
  • Cube de Kanai, Parangons, Compagnons
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https://eu.diablo3.com/fr/calculator/necromancer#acTkUQ!adjg!aYZZaa - Diablo 3
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Lien vers le Builder Blizzard.

Compétences actives

  • Pointes osseuses (Rune Punji) : Il faudra utiliser ce sort en boucle entre chaque invocation de Mage squelette pour faire le plein d'Essence. En prime, l'étourdissement va accroître les dégâts de vos familiers. Si vous jouez en groupe avec un support, vous pouvez les remplacer par Décrépitude (Rune Sursis).
  • Mage squelette (Rune Singularité) : Cette compétence est l'élément central du Build. Grâce au bonus six pièces du set, à partir du moment où vous en aurez invoqué quatre, le bonus de dégâts maximum sera actif. Grâce au bonus de l'anneau Cercle d'évolution de Nailuj, vous allez pouvoir en invoquer deux à la fois et ils dureront plus longtemps. Continuez d'en invoquer jusqu'à en avoir dix, un nombre qu'il faudra maintenir tout en essayant d'avoir à chaque fois votre maximum d'Essence. Idéalement, il faudra attendre d'avoir activé Chair de ma chair pour rafraîchir un maximum de mages squelettes puisque le bonus d'essence s'avérera un titanesque bonus de dégâts. Assurez-vous cependant de bien récupérer votre maximum d'essence pour cela.
  • Dévoration (Rune Prédation) : Vu votre consommation d'essence, cette technique s'impose. La Rune Prédation permet de ne pas se préoccuper de la technique et de gagner 10% d'essence en plus, vous pouvez cependant choisir les Runes Satiété ou Nécrophagie pour gagner de la vie à la place et ne pas avoir à chercher les cadavres éloignés. Pensez à l'activer ou à faire le plein de cadavres entre chaque invocation de Mages squelettes.
  • Royaume des morts (Rune Terre frigide) : La compétence ultime du Nécromancien. Elle vous permettra d'invoquer sans coût une armée de mages squelettes avec votre maximum d'essence, indispensable contre les élites et les gardiens de failles de haut rang.
  • Armure d'os (Rune Dislocation) : Il faut être dans la mêlée pour utiliser efficacement cette technique. Elle vous offrira un gain important de robustesse ainsi qu'un étourdissement qui vous offrira à la fois un instant pour vous échapper et un bonus de dégâts sur vos victimes. L'armure va aussi augmenter vos dégâts grâce au bonus du Faux du Cycle. Il faudra donc la renvoyer souvent.
  • Chair de ma chair (Rune réservoir) : Cette compétence va multiplier vos dégâts d'une façon exponentielle puisque non seulement votre réserve d'essence va doubler durant 30s, mais votre double va aussi copier vos compétences. Il sera donc l'heure d'invoquer une armée de Mages squelettes surpuissants.

Compétences possibles :

  • Afflux (Rune Cicatrisation) : Si vous êtes en coopératif, vous pouvez choisir de prendre cette capacité qui vous offrira de la mobilité et de la survie. Elle est aussi viable dans une version Speed Run du Build (en coupant des options DPS dans ce cas).

Compétences passives

  • Équilibriste : Cet excellent passif sera une source importante de globes de vie (donc de vie et d'Essence) pour votre groupe et vous. Si vous jouez avec un support, prenez Soyez maudits ! ou Hémorragie temporelle à la place pour obtenir des dégâts.
  • Reconduction : Prolonger la durée des Mages squelettes n'est pas du luxe étant donné leur coût et le fait qu'il faille tout de même en invoquer beaucoup.
  • Surabondance : En activant le Croc d'ombre de Reilena dans le Cube de Kanai, chaque point d'Essence additionnel offre un bonus de dégâts (un peu comme pour la Discipline du Chasseur de démons Essence désacralisée). Ce passif offre donc un bonus de +20% de dégâts à lui seul en plus de permettre d'invoquer des Mages squelettes encore plus puissants.

Ou :

  • Dernier recours : Vous restez assez fragile avec de Build, ce passif vous donnera un filet de sécurité, indispensable pour les joueurs HC. Attention, en s'activant, vous perdrez vos serviteurs, veillez bien à ré invoquer tout le monde avant de retourner dans le tas.
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  • Equipement, statistiques & gemmes
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

BlaiseEbuth#2500 il y a 3 ans

Bonjour. J'avoue ne pas saisir. Le bonus des six pièces des Os de Rathma indique que le bonus ne s'applique qu'à Armée de mort, et qu'il ne s'agit pas d'un bonus de dégâts global. Je loupe quelque chose ?<br /> EDIT: En plus il est précisé que seuls les serviteurs permanents sont concernés, je ne pense pas que cela inclue les Mages Squelettes, si ? Le build est-il vraiment à jour ?

Cindy Staquet il y a 3 ans

slt à tous, moi je joue sur switch. y a t-il une différence??? merci de me renseigner

T J il y a 4 ans

Bien le bonjour sur cette saison 17 ! J'ai un soucis avec Royaume des morts qui pour ma part ne me sert pas ( inutilisable pour Mage squelette ) d'où ma question peut on le remplacer par afflux pour de la mobilité ou ossopraxie pour + de mob qui tank ? ( voir autre chose bien entendu je ne suis pas du tout un spécialiste de la classe XD )

Alex Autern il y a 5 ans

Juste comme sa je joue se build depuis un moment et je pense que armée squelette et abomination serve bien car c'est expliqué que tout les serviteur font plus de dégâts ainsi que les mage donc moi je joue avec transfusion ( plus le pouvoir en cube 2 transfusion de plus ) mage squelette archer , maccabre , armée de squelette et abomination plus armée des morts quand elle est up je suis passé du tournant 10 a 12 en 1 jours de jeux

GAELMATA il y a 5 ans

Vous nous dites de mettre une heure du crime mais dans les stats vous ne mettez pas les dégâts crit pourquoi ??!!

Francois Thérouin il y a 6 ans

J'aimerais bien savoir pourquoi il ne se fait pas OS en faille 100 sans all resist, avec peu d'armure, et a part armure d'os, pas d'autres sources de degats réduit...<br /> en faille 73 avec promesse du voyageur + roses des vents, la ceinture qui réduit de 50% lorsque l'on fait une malédiction ( décrépitude pour moi ) de la all resist et de l'armure, je me fais parfois one shot salement même d'assez loin

Francois Thérouin il y a 6 ans

J'aimerais bien savoir pourquoi il ne se fait pas OS en faille 100 sans all resist, avec peu d'armure, et a part armure d'os, pas d'autres sources de degats réduit...<br /> en faille 73 avec promesse du voyageur + roses des vents, la ceinture qui réduit de 50% lorsque l'on fait une malédiction ( décrépitude pour moi ) de la all resist et de l'armure, je me fais parfois one shot salement même d'assez loin

Francois Thérouin il y a 6 ans

petite question pour ce build les bonus aux dégâts de contrainte et catalyseur marchent ils pour les serviteurs dans cette spécialisation ?

Syde87 il y a 6 ans

Il faudrait voir à mettre vos données à jour quand même^^.<br /> Car je ne vois pas du tout l'utilité de royaume des mort dans ce build, en effet maintenant meme avec ce spell, quand tu invoque un mage bah cela te bouffe toute ton essence .... Et je ne vois pas non plus l'utilité du royaume des morts sur les autre spell du build.

Syde87 il y a 6 ans

Il faudrait voir à mettre vos données à jour quand même^^.<br /> Car je ne vois pas du tout l'utilité de royaume des mort dans ce build, en effet maintenant meme avec ce spell, quand tu invoque un mage bah cela te bouffe toute ton essence .... Et je ne vois pas non plus l'utilité du royaume des morts sur les autre spell du build.

Langopaw il y a 6 ans

Je ne comprends rien à cette nouvelle version. c'est peut-être moi qui suis neuneu, mais où est-ce que l'on cale ossopraxie? à la place de quoi? ç'aurait été plus clair de faire une capture d'écran des compétences multi et une autre solo. Et il me semble que l'onglet du cube est toujours en lien avec l'ancien set et n'a plus rien à voir avec celui présenté maintenant

eenangel il y a 6 ans

Merci pour ces builds ils sont d'une grande aide pour un joueur occasionnel comme moi :)<br /> J'ai une question j'hésite entre 2 casques de Rathma, l'un en ancien qui m'apporte +1.9 en dégât, 1.2 en robustesse et récupération mais qui fait des dégâts de lance d'os que je n'utilise pas avec ce build. Ou donc la version non ancien qui fait donc -1.9 en dégâts et -1.2 en robustesse et récupération mais qui à +10% de dégâts pour les mages squelettes.<br /> En faille normal T13 je ne recent pas trop la différence...

Seinsimilia il y a 6 ans

tjrs OOM avec mage+rune singularité<br /> autrement j'ai le set complet sauf que je porte krysbin et naylujl et au cube,ha mon avis c'est pareil<br /> je faisait du tourment 13 solo sans trop de probleme,avec l'ancien build<br /> je suis Parangon 575,la avec le nouveau build ca depote grave,par contre,beaucoup plus dur<br /> a gerer essence,avec les mage les debuff le bouclier c'est chaud

Le_Chacal83190 il y a 6 ans

Par contre niveau survi on se fait OS normal ?

Vesper666 il y a 6 ans

Je le trouve fort j'ai fini faille supérieure niveau 60 en solo avec 700 000 de force et 989 000 de vie avec le set complet et le cube aussi . :)

Glace123 il y a 6 ans

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Glace123 il y a 6 ans

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Glace123 il y a 6 ans

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Trep il y a 6 ans

Je vois plein de problèmes à ce build.<br /> Pour jouer ce build depuis un moment, je suggèrerais quelques modifications:<br /> Meneur d’âmes ne sert à rien, il sera utilement remplacé par "swift harvesting" (+15% vitesse d'attaque de Faux funeste)<br /> La rune pour les Mages squelettes, c'est Singularité qu'il faut. Spammez dès que vous avez assez d'Essence pour le faire. Vos mages squelettes seront plus efficaces qu'avec Archers.<br /> Perso, je joue avec "pointes d'os" et "Reilena", mais "faux funeste" et "croc de Trag'oul" peuvent faire l'affaire (même si j'ai pas été convaincu: plus de dégats sur le papier, mais dans les faits, j'ai pas vu et moins bon regen d'essence) Dans ce cas, je prendrais plutot "Decrepitude" avec la rune d'immobilisation plutot qu'"armée des morts". Et bien sur, il faut prendre le passif "Overwhelming Essence" (+40 max essence)<br /> "Retour d'affection", pourquoi pas, j'ai pas testé. SI vous n'avez pas de pb de regen, je prendrais plutot la seconde vie, au cas où.<br /> Armure d'os est indispensable pour un peu de survie. Si vous n'avez pas de problème de ce coté là, reprenez "Armée des morts".

Maerodryn il y a 6 ans

j'aurais une question (sur le nécro en général) : voila j'ai ce build avec 6110 vitalités hors cela ne me fait à peine 750 k points de vie. En comparaison, sur une féti en Gargante, 6110 de vie me fait plus d'un million de points de vie, peut on m'expliquer cette différence ?

Maerodryn il y a 6 ans

j'aurais une question (sur le nécro en général) : voila j'ai ce build avec 6110 vitalités hors cela ne me fait à peine 750 k points de vie. En comparaison, sur une féti en Gargante, 6110 de vie me fait plus d'un million de points de vie, peut on m'expliquer cette différence ?

Warfle il y a 6 ans

Au lieu de crier han c'est prés nerf ça marche pas, lisez en totalité, dans l'article c'est écrit qu'ils vont le modifier ultérieurement.Et ensuite c'est pas compliqué de faire une légère modification pour la régen. Ils n'y a qu'une compétence à changer.<br /> Petite astuce remplacez chétivité par faux funeste (ankou) . <br /> Etbonus pour être mieux : tourment éternel par retour d'affection si vous avez du mal à remonter votre vie ou meneur d'ames pour du fun.

MercureAuChrome il y a 6 ans

meme probleme, essence reste a zero !!! xtra le build

rvolfoni il y a 6 ans

Je confirme l'essence ne remonte pas !

baboushcator il y a 6 ans

humm votre " build " ma parer pas ouf :/

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