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Modifications des objets - Notes de mise à jour 3.16 : L'éveil fatal

Notes de mise à jour 3.16 : L'éveil fatal
Modifications des objets
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Patchnotes 3.16 : L'éveil fatal

 

Ruine divine
 

La Ruine Divine offre un effet intéressant, mais avec le prix élevé d’un emplacement, ça affectait votre équipement final. Cela laissait aux joueurs un goût amer pour avoir droit à un objet puissant de contre. En augmentant la Puissance Magique conférée par cet objet, les joueurs devraient mieux se sentir à la prendre sur les mages.

• Augmentation de la Puissance Magique de 50 → 65.

 

 

Bénédiction des mages
 

La Bénédiction des Mages devrait être une bonne option pour les joueurs voulant s’équiper contre les équipes aux Effets de Contrôle Puissants, mais son coût était souvent restrictif par rapport à la protection apportée. En réduisant le coût de la Bénédiction des Mages, les joueurs devraient être plus à même à prendre cet objet contre les ennemis appropriés.

• Réduction du Coût de 2350 → 2150.

 


Pièce de Pythagore


La Pièce de Pythagore est un objet situationnel qui devient un très bon choix quand votre équipe peut profiter de l’aura. En réduisant le Coût et augmentant la Puissance de l’aura, les joueurs devraient trouver de meilleurs opportunités.

 Réduction du Coût de 650 → 600.

 

 

Armure spectrale
 

L’Armure Spectrale était souvent trop chère pour des joueurs de support comparée à des objets comme le Plastron de Valeur pour la Réduction du Temps de Rechargement. En réduisant le Coût, l’Armure Spectrale devrait correspondre davantage un équipement orienté sur les Reliques.

• Réduction du Coût de 2100 → 1900.

Lame de la sorcière
 

La Lame de la Sorcière est censée être un très bon outil pour Ralentir les sources de dégâts Physiques, mais pas assez utilisée en dehors de quelques scénarios. Avec 15 de Protections Physiques en plus, la Lame de la Sorcière devrait être un choix de anti-physique plus solide.

• Augmentation de la Protection Physique de 45 → 60.


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