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Points de Parangon, Cube de Kanai - Diablo 3 : Build Sorcier Support

Guides, farming, hardcore, équipement, Diablo 3
Diablo 3 : Build Sorcier Support
Points de Parangon, Cube de Kanai
  • Gameplay
  • Compétences et passifs
  • Compétences et runes
  • Statistiques et équipement
3
Ce guide est obsolète, il sera prochainement mis à jour

Points de Parangon


Le grand avantage des points de Parangon est leur souplesse. Vous pouvez indéfiniment les réattribuer en fonction de vos besoins du moment. Ils sont donc parfaits pour compléter votre équipement ou pour pallier à ses faiblesses. Encore une fois, voyez les indications ci-dessous comme des lignes directrices généralistes, d'autant que certains d'entre vous démarrent et ne disposent que de très peu de points, alors que des vétérans endurcis par de longues soirées de farming XP pourront en placer plusieurs centaines. Il ne vous reste plus qu'à retourner tuer des monstres.

 

Parangon - Ordre de Répartition

Onglet Statistique prioritaire Statistique 2 Statistique 3 Statistique 4
Caractéristiques Vitesse de déplacement (cap 25%) Vitalité Puissance Arcanique maximale Intelligence
Attaque Réduction du temps de recharge Vitesse d'attaque Chances de critique Dégâts critiques
Défense Toutes les résistances Armure Vie Régénération
Autres Réduction du coût en ressource Vie par coup Découverte d'or Ne mettez pas de points dans les Dégâts de proximité

 

Il est très important de savoir que la vitesse de déplacement est soumise à un bonus maximum de +25%, commun avec celui de l'équipement. Donc, si vous avez +25% de vitesse de déplacement de parangon et +12% avec l'équipement, vous n'aurez pas +37%, mais seulement +25%. Je vous conseille de vérifier votre équipement et de ne placer que le strict minimum de points dans cette catégorie pour obtenir le +25% maximum. Ce bonus de vitesse vous fera gagner du temps et vous aidera à survivre puisque vous sortirez plus vite des zones des boss et des élites.

 

Cube de Kanai


Le Cube de Kanai vous permet d'activer trois pouvoirs de légendaires en passifs additionnels. Vous pouvez découvrir tous les détails sur son fonctionnement et ses limitations dans notre guide détaillé. Les pouvoirs disponibles sont tous dans notre liste des recettes.

 

Pouvoirs légendaires du Cube

Arme Diablo 3 Arme légendaire La hache brûlante de Sankis Un choix pour le moins peu conventionnel qui vous aidera à continuer de faire votre boulot de Support. L'effet de cette arme (qui n'est pas du tout détaillé dans son descriptif) est l'activation de la compétence Ignorer la Douleur qui réduit les dégâts de 50% pendant 5 secondes, toutes les 15 à 30 secondes.
Armure Diablo 3 Brassards légendaires Brassards de Némésis Votre boulot sera d'activer les Pylônes, mais si quelqu'un d'autre à déjà ces brassards, activez les Brassards fortepoigne.
Bijou Diablo 3 anneau légendaire Halo d'Arlyse Équipez vos meilleurs anneaux et activez le troisième dans le cube. L'important dans le cas présent est la puissance du bonus légendaire, surtout dans le cas de l'Anneau de l'oculus.

 

N'oubliez pas que vous pouvez inverser certaines pièces d'équipement (hors set) avec les pouvoirs du cube en fonction de ce que vous avez sous la main.

 

Compagnon


Vous jouerez uniquement en groupe, vous n'aurez jamais de compagnon avec ce build.

  • Gameplay
  • Compétences et passifs
  • Compétences et runes
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3
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

cocopico il y a 7 ans

Hello Raiden Robin, je suis un ami de Luneth, et je suppose que tu dois savoir de quoi je parles si il m'a proposé de donner un coup de main à la section D3. Et j'avais commencé à préparer, justement, un build sorcier support. Sans même me reposer sur un autre build, l'idée m'est venue, comme ça. Mon stuff était loin d'être optimisé, certes, mais basiquement, j'avais le même build de compétences, et le même stuff, à l'exceptions de l'orbe des profondeurs, et du coup, de la décharge explosive. <br /> J'utilisais à la place l'emblême gravé, et la source me permettant de transpercer du démon à l'aide du rayon de givre. L'anneau du zodiaque était ultra rentable, des trou noirs partout, et du coup, nous n'avions presque aucun soucis au niveau des projectiles et des affixes, et j'utilisais la tornade de feu, ce qui me permettait d'augmenter les dégâts de givre, et de feu de 15% en deux compétences (rayon+tornade). Par contre, l'idée était présente, mais pas le stuff, concrètement, certaines parties venaient de mon build dps, et pas du tout adaptées au support (et sans la décharge et son orbe, le tanking n'était pas au rendez-vous), et comme c'était une expérience, je n'allais pas demander à mes partenaires de se focaliser sur un seul type de dégâts, nous faisions donc avec un DH feu et un féti froid, d'où les deux bonus pas vraiment compatibles. Quelle déception de voir que quelqu'un plus motivé et visiblement plus optimisé, plus réfléchit a eu l'idée avant moi, et l'a publiée xD <br /> Certaines personnes de mon groupe n'approuvait pas le build soit disant inutile, d'autres me considérait, "dans le futur". Ben ... x) <br /> <br /> Bref x) Merci, et courage pour la suite ! Si la motivation me vient, je donnerais un coup de main à Luneth pour ses projets ;)

cocopico il y a 7 ans

Hello Raiden Robin, je suis un ami de Luneth, et je suppose que tu dois savoir de quoi je parles si il m'a proposé de donner un coup de main à la section D3. Et j'avais commencé à préparer, justement, un build sorcier support. Sans même me reposer sur un autre build, l'idée m'est venue, comme ça. Mon stuff était loin d'être optimisé, certes, mais basiquement, j'avais le même build de compétences, et le même stuff, à l'exceptions de l'orbe des profondeurs, et du coup, de la décharge explosive. <br /> J'utilisais à la place l'emblême gravé, et la source me permettant de transpercer du démon à l'aide du rayon de givre. L'anneau du zodiaque était ultra rentable, des trou noirs partout, et du coup, nous n'avions presque aucun soucis au niveau des projectiles et des affixes, et j'utilisais la tornade de feu, ce qui me permettait d'augmenter les dégâts de givre, et de feu de 15% en deux compétences (rayon+tornade). Par contre, l'idée était présente, mais pas le stuff, concrètement, certaines parties venaient de mon build dps, et pas du tout adaptées au support (et sans la décharge et son orbe, le tanking n'était pas au rendez-vous), et comme c'était une expérience, je n'allais pas demander à mes partenaires de se focaliser sur un seul type de dégâts, nous faisions donc avec un DH feu et un féti froid, d'où les deux bonus pas vraiment compatibles. Quelle déception de voir que quelqu'un plus motivé et visiblement plus optimisé, plus réfléchit a eu l'idée avant moi, et l'a publiée xD <br /> Certaines personnes de mon groupe n'approuvait pas le build soit disant inutile, d'autres me considérait, "dans le futur". Ben ... x) <br /> <br /> Bref x) Merci, et courage pour la suite ! Si la motivation me vient, je donnerais un coup de main à Luneth pour ses projets ;)

cocopico il y a 7 ans

Hello Raiden Robin, je suis un ami de Luneth, et je suppose que tu dois savoir de quoi je parles si il m'a proposé de donner un coup de main à la section D3. Et j'avais commencé à préparer, justement, un build sorcier support. Sans même me reposer sur un autre build, l'idée m'est venue, comme ça. Mon stuff était loin d'être optimisé, certes, mais basiquement, j'avais le même build de compétences, et le même stuff, à l'exceptions de l'orbe des profondeurs, et du coup, de la décharge explosive. <br /> J'utilisais à la place l'emblême gravé, et la source me permettant de transpercer du démon à l'aide du rayon de givre. L'anneau du zodiaque était ultra rentable, des trou noirs partout, et du coup, nous n'avions presque aucun soucis au niveau des projectiles et des affixes, et j'utilisais la tornade de feu, ce qui me permettait d'augmenter les dégâts de givre, et de feu de 15% en deux compétences (rayon+tornade). Par contre, l'idée était présente, mais pas le stuff, concrètement, certaines parties venaient de mon build dps, et pas du tout adaptées au support (et sans la décharge et son orbe, le tanking n'était pas au rendez-vous), et comme c'était une expérience, je n'allais pas demander à mes partenaires de se focaliser sur un seul type de dégâts, nous faisions donc avec un DH feu et un féti froid, d'où les deux bonus pas vraiment compatibles. Quelle déception de voir que quelqu'un plus motivé et visiblement plus optimisé, plus réfléchit a eu l'idée avant moi, et l'a publiée xD <br /> Certaines personnes de mon groupe n'approuvait pas le build soit disant inutile, d'autres me considérait, "dans le futur". Ben ... x) <br /> <br /> Bref x) Merci, et courage pour la suite ! Si la motivation me vient, je donnerais un coup de main à Luneth pour ses projets ;)

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