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Liste des Cités États & bonus - Civilization 6 : Cités-États

Civilization 6 : Cités-États
Liste des Cités États & bonus
  • Émissaires
1

Civilization 6

Voici une liste des Cités-États ainsi que leurs bonus respectifs en fonction du nombre d'émissaires envoyés.

 

Types de Cités-états


Il existe six types de Cités-états, chacun reconnaissable à sa couleur et à son icône. Toutes les villes d'une même catégorie offrent exactement les mêmes bonus à 1,3 et 6 émissaires, la seule chose qui change est le bonus de Suzerain qui lui est unique.

 

Civilization 6 : Cités-états

 

Types de Cités-États & bonus

Type Couleur Émissaires Bonus
Scientifique Bleue 1 +2 Science dans la Capitale
3 +2 Science dans chaque Campus
6 +2 Science additionnelles dans chaque Campus
 
Religieuse Blanche 1 +2 Foi dans la Capitale
3 +2 Foi dans chaque Lieu saint
6 +2 Foi additionnelles dans chaque Lieu saint
Civilization 6 : Cités-états
 
Marchande jaune 1 +4 Or dans la Capitale
3 +4 Or dans chaque Centre commercial
6 +4 Or additionnels dans chaque Centre commercial
Civilization 6 : Cités-états
 
Culturelle Violet 1 +2 Culture dans la Capitale
3 +2 Culture dans chaque Place du théâtre
6 +2 Culture additionnelle dans chaque Place du théâtre
 
Industrielle Marron 1 +2 Production dans la Capitale pour la production de bâtiments, de quartiers et de merveilles
3 +2 Production dans chaque Zone industrielle pour la production de bâtiments, de quartiers et de merveilles
6 +2 Production additionnelles dans chaque Zone industrielle pour la production de bâtiments, de quartiers et de merveilles
 
Militariste Rouge 1 +2 Production dans la Capitale lorsque vous produisez des unités
3 +2 Production dans chaque Campement lorsque vous produisez des unités
6 +2 Production additionnelles dans chaque dans chaque Campement lorsque vous produisez des unités

 

Comme vous l'avez peut être compris, il vaut mieux placer des émissaires dans les cités qui offrent des bonus correspondant à la stratégie que vous menez. Si vous cherchez une victoire religieuse et que vous avez plein de Lieu saint vous allez obtenir des bonus de foi massif. Si à l'inverse vous n'avez pas de religion et que vous n'avez aucun lieu saint cela ne représente aucun intérêt. Il faudra donc faire un choix stratégique et s'allier à quelques villes en priorités tout en essayant de valider un maximum de quêtes.

 

Bonus uniques


Il n'existe qu'un nombre limité de Cités-états au total car elles sont toutes basées sur des villes réelles, à chaque partie le jeu va en piocher un nombre plus ou moins en grand en fonction de la carte et de ses réglages. Vous ne verrez normalement jamais toutes les Cités-états en même temps sur une seule carte à moins de jouer sur une carte immense ou avec des options exotiques.

Cela veut dans tous les cas dire qu'une ville avec un bonus unique extrêmement puissant et donc désirable peut être présente ou pas. Encore une fois certains bonus de Suzerain sont tellement intéressants que les faveurs de la Cité-état correspondante seront particulièrement contestées.

Liste des Cités-États

Nom Type Bonus unique de Suzerain
Bruxelles Industrielle Vos villes reçoivent un bonus de +15% de Production pour les Merveilles.
Toronto Industrielle Le bonus régional des Zones industrielles et du Complexe de loisir s'étend trois hexagones plus loin.
Buenos Aires Industrielle Vos ressources bonus comptent comme des ressources de luxe, offrant 1 activité par type.
Hong Kong Industrielle Vos villes reçoivent un bonus de +20% pour les projets de quartier
Carthage Militaire Chaque campement militaire offre une voie commerciale additionnelle.
Genève Scientifique Vos villes reçoivent un bonus de +15% de Science quand vous n'êtes pas en guerre avec une autre civilisation.
Hattusa Scientifique Vous recevez un exemplaire de chaque ressource stratégique (chevaux, fer, charbon, pétrole, aluminium, uranium) que vous n'avez pas encore en votre possession.
Jérusalem Religieuse Se convertie automatiquement à la religion que vous avez fondé et exerce une pression religieuse similaire à celle d'une ville sainte.
La Venta Religieuse Vos Bâtisseurs peuvent à présent construire l'aménagement de terrain Tête Colossale (+2 Foi).
Lisbonne Marchande Vos Navires marchands sont immunisés au pillage.
Amsterdam Marchande Vos routes commerciales à destination des villes étrangères fournissent +1 Or pour chaque ressource de luxe présente à leur destination.
Zanzibar Marchande Vous recevez les ressources de luxe Cannelle et Girofle. Elles ne peuvent pas être obtenues autrement et elles donnent 6 Activités chacune.
Nan Madol Culturelle Vos quartiers sur l'eau ou adjacents aux cotes donnent +2 Culture.
Vilnius Culturelle Vous recevez une inspiration culturelle aléatoire chaque fois que vous entrez dans une nouvelle ère.
Preslav Militaire Vos unités de cavalerie légères et lourdes reçoivent un bonus de +5 Force quand ils combattent sur les collines.
Kaboul Militaire Vos unités reçoivent le double d'expérience pour les combats qu'elles initient (donc pas en défense).
Séoul Scientifique Vous recevez un Eureka ! aléatoire chaque fois que vous entrez dans une nouvelle ère.
Stockholm Scientifique Vos quartiers fournissent +1 point de Personnage illustre de leur type, +1 d’Écrivain, d'Artiste et de Musicien pour la place du théâtre.
Kandy Religieuse Chaque fois que vous découvrez une nouvelle Merveille naturelle, vous recevez une Relique, vous recevez aussi +50% de Foi des Reliques.
Jakarta Marchande Vos postes d'échange dans les cités étrangères offrent +1 Or pour les routes commerciales qui les traversent
Kumasi Culturelle Vos routes commerciales à destination des cités-états donnent +2 Culture et +1 Or pour chaque quartier spécialisé dans la ville d'origine.
Mohenjo Daro Culturelle Toutes vos villes dispose d'une source d'eau fraiche pour la limite d'habitation peu importe leur position.
Valletta Militaire Vous pouvez utiliser de la Foi pour acheter des bâtiments du centre ville ou du campement militaire. Réduit les prix en Foi des différents achats.
Yerevan Religieuse Vos apôtres peuvent choisir n'importe quelle promotion plutôt que de recevoir un choix aléatoire.

 

Certains bonus sont très spécifiques, d'autres sont vraiment surpuissants et désirables pour n'importe quel empire et n'importe quelle condition de victoire. Kumasi par exemple permet d'avoir des voies commerciales qui rapporte +20-30 or et +10-20 culture à chaque fois. Combiné à Carthage et ses voies bonus et vous voulez accumuler des fortunes. Malheureusement c'est très dépendant de la chance et vous ne les croiserez pas à chaque partie.

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1
fuw il y a 3 ans

Comment réaliser une quête qui dit "former un spadassin?" faut amener une unite vers la cité ?

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