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Deck Standard Paladin Senfglas WoTG

Deck Standard Paladin Senfglas WoTG
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Voici le deck Paladin Midrange proposé par Senfglas, qui allie Boucliers divins et Recrues de la Main d'argent pour toujours plus de tokken sur le board !

Deck Standard Paladin Senfglas WoTG

Deck Standard Paladin Midrange Senfglas

 

Les Murmures des Dieux très Anciens débarquent sur Hearthstone, vous pouvez d'ailleurs toujours retrouver l’ensemble des cartes de l'extension ici ! Voici un deck assez simple à réaliser pour essayer de monter dans le Ladder, le Paladin Midrange de Senfglas, qui allie Bouclier Divin et les Recrues de la Main d'Argent, pouvoir héroïque d'Uther pour toujours plus de créatures sur votre board !

Coût : 8 600

 

 

Des petits token, toujours des petits token....

Le deck s'articule principalement sur le fait de poser le plus de petites créatures possibles et ainsi prendre l'avantage sur votre adversaire. Ceci est d'autant plus facile grâce à votre pouvoir héroïque de base, mais également à l'aide de la Justicière Coeur-Vrai qui vous fait invoquer une Recrue de la Main d'Argent supplémentaire à chaque fois que vous l'utilisez. N'oublions pas non plus la présence du Chevalier Murloc qui peut invoquer ses compagnons de route à chaque Recrue créée et du Murloc Aileron-Bilieux qui vous permet de vous protéger en début de partie grâce à son Limon avec Provocation. Le sort Résister aux ténèbres est aussi de la partie et est une clé principale pour reconstruire votre board. En effet, si par malheur votre adversaire envoie une AoE et vous détruit vos créatures, vous pouvez recommencer à invoquer une multitude de Recrues grâce à cette carte, et ainsi reprendre l'avantage du board. Si vous devez gérer les créatures adverses, la Gardienne d'Uldaman augmentera les stats d'un de vos tokken et vous pourrez trade plus facilement.

 

 

Bubble Time !

Pourquoi ne pas rendre toutes ces petites créatures encore plus difficiles à gérer ? En effet, ajoutez leur un Bouclier Divin et leur unique point de vie ne sera plus forcément un problème, plus directement géré par une AoE ou par le pouvoir héroïque de vos adversaires. Pour ce faire, plusieurs moyens s'offrent à vous. L'Héroïne altruiste est le premier. Il faut cependant faire attention car elle aussi ne possède qu'un seul point de vie, et doit donc être posée avec plusieurs autres serviteurs sur votre board pour ne pas perdre son Râle d'agonie. Une possibilité pour éviter votre adversaire de la trade est de la protéger, avec un Protecteur d'Argent par exemple. L'Héroïne est donc plutôt à utiliser pour trade une créature adverse et donner son Râle d'agonie à ce moment là. La Régisseuse de Sombre-Comté est le serviteur clé de ces Boucliers. En effet, plus vous la protégez, plus elle pourra mettre de boucliers sur vos recrues, vos murlocs invoqués par le Chevalier Murloc , votre Murloc Aileron Bileux et son Limon, ainsi que d'autres tokken. Ces boucliers ont ainsi plusieurs fonctions : soit directement pour trade une créature adverse et ne pas perdre la vôtre, surtout si vous avez utilisé un Garde Paix de l'Aldor ou une Égalité pour réduire les points de vie des créatures adverses, soit réaliser des combos avec d'autres cartes présentes dans ce deck, par exemple buffer vos créatures avec votre Lame de ralliement, ou augmenter les stats de votre Chevalier de Sang. Attention cependant à ne pas le faire devenir trop important, car il pourra être géré par un Chasseur de Gros Gibier, une Métamorphose, un Maléfice ou récupéré par une Sylvanas, mais aussi il peut trop affaiblir votre board et permettre à votre adversaire de prendre l'avantage sur vous. Ne cherchez donc pas à obtenir un Chevalier 12/12 ou 15/15 et perdre 4 ou 5 Boucliers divins sur des Recrues 1/1, mais plutôt juste un 6/6 que vous pouvez protéger avec le Protecteur ou l'Héroïne.

 

 

Ayez foi en la Lumière !

Ce deck reste malgré tout un deck Paladin Midgame assez classique, avec un archétype plutôt Tempo. Nous retrouvons donc les Légendaires nécessaires à Uther pour affronter ses adversaires du ladder, comme Harrison Jones, pour gérer des armes adverses comme le Marteau-du-Destin ; la Justicière Coeur-Vrai pour toujours plus de Recrues et bien sûr, l'incontournable Tirion Fordring qui, en plus de vous protéger, vous donne une arme puissante, souvent nécessaire en fin de partie !
La gestion du board adverse est possible tout le long de la partie notamment grâce à la Championne en Vrai Argent, la Consécration (combinée à l’Égalité pour être encore plus efficace) et vos token. De plus, grâce aux buffs cités dans les paragraphes précédents, ils posent plus de souci à votre adversaire et vous permettent des trades plus conséquents sans perdre de créatures de votre côté. Cependant, les seuls soins que vous possédez sont l'Imposition des mains, qui est aussi votre seule source de pioche, et Ragnaros, porteur de Lumière, qui sont donc à utiliser avec réflexion. L'Imposition va vous permettre d'obtenir vos buffs si vous ne les avez pas en main, ou de piocher vos Légendaires pour continuer votre partie et Ragnaros vous permet de vous soigner ou de soigner des créatures en cas de longue partie. Votre force est bien sûr le contrôle du board dès les premiers tours grâce à votre Écuyère d'argent jusqu'au Late game où Tirion et tous vos Boucliers divins finiront votre adversaire.

 

 

Petits tokens, à l'attaque !

 

En conclusion

Ce deck Paladin peut être considéré comme l'évolution du Paladin Midgame apprécié par les joueurs. Cependant, le manque de pioche peut être dangereux si vous n'avez pas une sortie correcte dès le départ, la sensation de topdeck est donc assez présente. La nouveauté vient des combos possibles pour buffer les Recrues d'Uther mais aussi leur donner un Bouclier Divin pour qu'elles deviennent un élément primordial. Cependant, ce deck peut avoir des difficultés face aux decks comportant des Silences ou des sorts transformant vos créatures, car vous dépendez beaucoup de certaines cartes pour réaliser vos combos, mais également contre les decks avec beaucoup d'AoE, car vous avez peu de créatures importantes faisant des dégâts (même si le Chevalier Murloc peut vous sauver la vie suivant les murlocs obtenus).

 

 

 

Apprenez en plus sur l'origine les origines des Paladins avec Sam Vostok !
   
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MGG
Trucmuch1234 il y a 7 ans

Ok merci :)

Trucmuch1234 il y a 7 ans

peut on remplacer le chevalier de sang ou une autre carte par une faveur divine pour eviter un manque de pioche ?

Trucmuch1234 il y a 7 ans

peut on remplacer le chevalier de sang ou une autre carte par une faveur divine pour eviter un manque de pioche ?

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