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Compétences - Spécialisation Médic, Médecin : Guide

Spécialisation Médic, Médecin : Guide
Compétences
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Médical

Base

Mod1

Mod2

Mod3

Maître

Pulsation Repère les ennemis à travers les murs. Inclut les coffres et augmente la portée. Vous protège des pulsations ennemies. Augmente les dégâts contre les ennemis ciblés. Prévient quand des ennemis arrivent et indique si vous êtes repérés.
Premiers secours
Soigne lanceur et tous les alliés sur une courte portée. relève les alliés à terre et redonne un peu de PV. Améliore les efficacités du soin et octroie un overheal. Augmente les dégâts en plus du soin. Augmente la durée de l'AOE de soin.
Station de soutien
Pose une station qui soigne les alliés qui passent à l'intérieur Relève les alliés qui passent dans le cercle. Supprime les malus des alliés qui passent dans le cercle. Rend des munitions aux alliés qui passent dans le cercle. Un soin additionnel est accordé lors de la désactivation de la compétence.
Signature : Lien de récupération
Le lien de récupération relève les alliés, soigne, guérit les malus et octroie un overheal.

 

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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