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Darkest Dungeon : Guide des curio, curiosités

Guide Darkest Dungeon
Darkest Dungeon : Guide des curio, curiosités
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Selons les régions, il est possible de découvrir un florilège de curiosités. Découvrez toutes les interactions et les récompenses possibles avec les curios des différents dédales de Darkest Dungeon.

Darkest Dungeon : Guide des curio, curiosités

Dans Darkest Dungeon, il existe un bon nombre de curiosités. Elles peuvent être bénéfiques, mais aussi malfaisantes pour vos compagnons. Ce guide vous permettra d’en savoir un peu plus sur ces artéfacts de toutes les régions disponibles en jeu, en passant sur l’utilité des curiosités, comment les purifier, sur les créatures qu’invoquent les curios, sur les salles secrètes et enfin différents conseils qui vous aideront à mettre toutes les chances de votre côté pour la découverte d’une instance.

Toutes les curiosités de Darkest Dungeon

Dans les guides ci-dessous, vous pourrez retrouvez la liste complète de tous les artéfacts de chacune des régions du jeu. Il vous sera possible de connaître les probabilités de récupérer des bénéfices sur vos fouilles, les objets à utiliser pour purifier une curiosité, mais aussi la chance d’avoir des malus.

C’est quoi les curiosités dans Darkest Dungeon ?

Les curiosités sont des objets avec lesquels vous pouvez interagir pour obtenir des bonus, des objets comme des breloques (les objets équipables sur vos personnages), de l’or, des provisions quelconque ou encore des emblèmes comme des legs qui sont utiles pour l’amélioration de votre Hameau. Cependant, ces curiosités peuvent aussi être des malus, une augmentation du stress sur un personnage, des maladies, des attributs négatifs ou encore des saignements/infections.

Darkest Dungeon

Elles sont générées de façon aléatoire au sein de l'instance, donc il y a très peu de chances de retrouver le même emplacement entre différentes expéditions. À l’inverse des obstacles, les curiosités ne peuvent pas vous empêcher de continuer votre chemin, il est donc possible de ne pas les activer lors de votre première rencontre avec.

Comment purifier les curiosités ?

Pour “purifier” les curiosités, il faut utiliser des objets comme un antidote, de l’herbe médicinale, de l’eau bénite ou des bandages pour retirer les pièges ou la malédiction qui viendra donner des malus au personnage que vous avez sélectionné pour la fouille. Par ailleurs, notez que si vous n’appliquez pas les bons items, vous le perdrez à tout jamais.

Néanmoins, certaines curiosités ne demandent pas nécessairement d'objet, car elles sont soit “divines” et apportent que des buffs ou bien elles ne contiennent aucun piège.

Darkest Dungeon

Si vous n’avez pas d’objets, mais que vous souhaitez quand même fouiller la curiosité, il faudra croiser les doigts pour ne pas prendre de maladie, d’attributs négatifs, de débuff ou encore d’infections/saignements lors de la fouille. Cependant, dans le meilleur des cas, vous pourrez profiter de ressources générées aléatoirement ou bien de bonus pour le compagnon qui fouille l'artefact.

Les curiosités qui invoquent des adversaires

Il est important de noter que les curiosités ne sont pas simplement des effets de statuts ou des objets. Il arrive que certains artefacts soient en réalité un piège qui fera apparaître des adversaires. Même si un combat n’est pas très souvent le bienvenu, la réussite de celui-ci vous permettra de profiter de belles récompenses :

Autel de l'Ombre

Ruines, Tanières, Crique et Weald

En utilisant une torche, l’Ombre se présentera à vous. Ce monstre n’est pas simple, mais il sera en mesure de vous donner un objet Ancestral parmi les 4 qu’il garde en son sein une fois abattu.

Cocons palpitants

Ruines, Tanières, Crique, Weald et Cour

Vous avez 75% de chance d'invoquer des adversaires en fouillant sans objet la curiosité. En n’étant pas dans la Cour, vous avez une chance de faire surgir un petit vampire tenant quelque chose dans sa main : ce papier est une invitation pour vaincre les boss de la Cour.

Il est très utile si vous n’avez plus ce document en votre possession, car sans cette invitation, vous ne pouvez pas lancer la mission qui vous permettra de rentrer dans l’instance des boss.

Darkest Dungeon
Darkest Dungeon

Les salles secrètes, en quoi ça consiste et comment les rejoindre ?

Pour avoir accès à des salles secrètes, il faut que la reconnaissance des lieux soit assez élevée pour desceller une pièce cachée. Il est possible d'augmenter la reconnaissance de l’instance grâce à des attributs positifs comme "Étude du Weald” qui vous permettront d’avoir à certains moments une plus grosse exploration des lieux — notez aussi qu’il faut avoir les traits positifs pour le lieu que vous allez découvrir. Une amélioration de la reconnaissance du Weald sera totalement inutile pour les Ruines par exemple.

Par ailleurs, vous pouvez trouver des cartes dans certaines curiosités qui vous permettront de découvrir un peu plus les lieux. Et enfin, si vous faites un campement, il est possible d’avoir des compétences qui vous aideront à avoir une amélioration de la reconnaissance des lieux qui fera apparaître une pièce secrète.

Darkest Dungeon

Les pièces secrètes dans le Weald, les Ruines, Les Tanières ou encore la Crique sont des salles où vous pourrez trouver un coffre vous offrant des gemmes inédites coûtants 3,500 PO l’unité ou des breloques de grande qualité. Tandis que dans la Cour, les pièces secrètes prennent la forme de prison où vous pourrez libérer un personnage qui, à la suite de votre mission, sera disponible dans la diligence au sein de votre hameau.

Nos conseils pour bien utiliser les curiosités

  • Vous n’êtes pas obligé d’enclencher une curiosité lorsque vous passez devant. Il est même conseillé de ne pas utiliser les artéfacts apportant des bonus si vous devez faire un campement, car très souvent ils se dissipent une fois que vous campez. Le mieux est de les activer à la suite de votre campement, pour avoir bien plus de bonus.
  • Vos personnages peuvent faire ce qu'on appelle des “interactions forcées” sur les curiosités. Les compagnons qui agissent de cette façon ont très souvent des attributs négatifs comme la Curiosité, la Passion morbide ou encore la Cleptomanie. En agissant ainsi, vos personnages n'utilisent pas d’objets et la roulette russe sera lancée. Il y a de fortes chances de rater des items notables et votre héros sera sans doute victime d’un piège qui lui apportera un saignement ou une infection voire même une fâcheuse maladie.
  • Si vous souhaitez invoquer l’Ombre, le Shambler en anglais, il est préférable de le faire à la fin de votre mission. Ce monstre est très doué pour donner une bonne vague de stress à vos alliés et un mauvais suivi des points de vie vous guidera à votre perte pour la suite de l’exploration. Donc, pour éviter de reprendre une expédition en étant bien amoché, il est plus judicieux de le confronter en fin de mission.
  • Ne lésinez pas sur les objets à prendre lors de la préparation de vos provisions en début de missions, il serait dommage de rater une curiosité qui sera en mesure de vous donner des bonus ou des objets notables.
Bien gérer le stress dans Darkest Dungeon

Dans Darkest Dungeon, une mécanique pose bien des problèmes : le stress. Il est important de gérer l'horreur et le stress de vos personnages afin d'éviter toute irrationalité ou crise cardiaque. Dans ce guide, on vous propose quelques conseils pour bien gérer le stress de vos héros.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

Co-écrit avec : Effylia

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