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Ligue des Explorateurs, Scarvash strat

Ligue des Explorateurs, Scarvash strat
Mode Normal
  • Mode Héroïque
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La Ligue des Explorateurs vient d'ouvrir ses portes, le Chef Scarvash sera le premier boss de la deuxième aile. Suivez le guide pour venir à bout de ce nouveau boss.

Ligue des Explorateurs, Scarvash strat

Chef Scarvash, Uldaman mode normal et héroïque

 

Retrouvez notre guide pour le Chef Scarvash, premier boss de la deuxième aile de la Ligue des Explorateurs : Uldaman. Apprenez comment le vaincre, grâce à notre deck Low Cost conçu pour passer le boss en mode normal.

 

Chef Scarvash mode normal

                                                                          Coût : 880

 

Gameplay

 

Le Chef Scarvash est assez simple en mode normal, la spécificité de ce boss est son pouvoir héroïque passif où un tour sur deux, vos serviteurs et vos sorts vous coûteront 3 mana de plus, un peu à la manière d'une Âme en peine de mana. On pourrait également comparer cet effet à celui d'Horreb.

Le but ici sera très simple, il va être de profiter des tours où le Chef Scarvash n'augmentera pas le coût en mana de vos serviteurs. Pour cette raison nous vous proposons un deck peu coûteux et qui conviendra parfaitement à ce combat, le Mage Méca. Vous n'aurez donc qu'à poser vos serviteurs un tour sur deux de manière à ne pas vous retrouvez bloqué par l'effet de Scarvash. Lorsque le coût en mana de vos serviteurs est augmenté, utilisez tout simplement vos sorts comme les Éclair de givre ou encore les Entité miroir afin de récupérer des créatures facilement. Prenez en compte que le boss ne jouera que des Troggs, utilisez donc vos sorts avec attention pour ne pas trop les buffs au niveau de leur attaque.

Volto

 

 

Découvrez une partie lors du mode aventure la Ligue des Explorateurs face au 3e boss.
   
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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

calabryan il y a 8 ans

En jouant avec ce deck, j'ai l'impression d'être non pas en mode héroique mais en mode légendaire avec les yeux bandés et une trisomie 21 !

Koalafurieux il y a 8 ans

Je me permet de poster un avis, constructif celui-ci promis ! En gros je l'ai passé avec la liste guerrier proposée au-dessus au 4ème try sans trop de difficulté, sachant que la deuxième et la troisième fois j'ai voulu tester cette histoire d'auspice justement, ce qui m'a coûté la game.<br /> Donc effectivement, il semble qu'il démarre toujours avec confusion en main de départ, et qu'il l'utilise de la manière suivante:<br /> - Si vous jouez auspice funeste tour 2, il le joue == game over <br /> - SI vous jouez mouton explosif tour 2, ile le joue ! == vous prenez cher tour 3 mais c'est la game (board clear)<br /> - Si vous ne jouez ni auspice ni mouton avant le tour 4 il ne le joue pas. <br /> Donc au final moi je conseille de mulligan pour avoir la hache de guerre embrasée et le mouton explosif, qui vous permettent de gérer tout son début de partie et d'entamer le mid (tour 5-6) avec grosso modo 10 à 15 hp en fonction de sa sortie. Après ça l'armure monte, monte, monte, et vous pouvez pratiquement tout gérer, l'auspice reste super pour temporiser un tour sur board vide (si il n'a pas de créature posé il n'utilisera pas confusion !). <br /> un bon mulligan = easy win donc avec cette liste, quelques try doivent suffire (moins de 5 si vous êtes malchanceux je dirais). Enjoy !

Koalafurieux il y a 8 ans

Je me permet de poster un avis, constructif celui-ci promis ! En gros je l'ai passé avec la liste guerrier proposée au-dessus au 4ème try sans trop de difficulté, sachant que la deuxième et la troisième fois j'ai voulu tester cette histoire d'auspice justement, ce qui m'a coûté la game.<br /> Donc effectivement, il semble qu'il démarre toujours avec confusion en main de départ, et qu'il l'utilise de la manière suivante:<br /> - Si vous jouez auspice funeste tour 2, il le joue == game over <br /> - SI vous jouez mouton explosif tour 2, ile le joue ! == vous prenez cher tour 3 mais c'est la game (board clear)<br /> - Si vous ne jouez ni auspice ni mouton avant le tour 4 il ne le joue pas. <br /> Donc au final moi je conseille de mulligan pour avoir la hache de guerre embrasée et le mouton explosif, qui vous permettent de gérer tout son début de partie et d'entamer le mid (tour 5-6) avec grosso modo 10 à 15 hp en fonction de sa sortie. Après ça l'armure monte, monte, monte, et vous pouvez pratiquement tout gérer, l'auspice reste super pour temporiser un tour sur board vide (si il n'a pas de créature posé il n'utilisera pas confusion !). <br /> un bon mulligan = easy win donc avec cette liste, quelques try doivent suffire (moins de 5 si vous êtes malchanceux je dirais). Enjoy !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

wallagain il y a 8 ans

10 essaies dont 6 avec auspice en main de depart 6 fois confusion...! Bref votre liste ne demande pas "un peu" de luck mais "full" ne faites surtout pas cette liste c'est de la merde !

Zyv59 il y a 8 ans

Passé avec les poneys (le deck "classique" - 2 crocs zombies + 2 auspices funèbres) ; J'ai évidemment relancé jusqu'à avoir un auspice main de départ et c'est passé tout seul du 1er coup ; Cela dit, j'ai probablement eu la chance que le boss n'ait pas pu le détruire...

Zyv59 il y a 8 ans

Passé avec les poneys (le deck "classique" - 2 crocs zombies + 2 auspices funèbres) ; J'ai évidemment relancé jusqu'à avoir un auspice main de départ et c'est passé tout seul du 1er coup ; Cela dit, j'ai probablement eu la chance que le boss n'ait pas pu le détruire...

EndWORLD il y a 8 ans

Ne marche pas, une fois l'auspice funeste posé tour 2, il lance confusion ce qui détruit l'auspice immédiatement, testé plus de 10 fois... Guide USELESS à corrigé rapidement merci !

EndWORLD il y a 8 ans

Ne marche pas, une fois l'auspice funeste posé tour 2, il lance confusion ce qui détruit l'auspice immédiatement, testé plus de 10 fois... Guide USELESS à corrigé rapidement merci !

lorindil il y a 8 ans

"son pouvoir héroïque n'augmente plus le coût de vos cartes de 3 de mana, mais de 11 cristaux de mana"<br /> petite erreur il change le coût du type de carte de x à 11 et pas de + 11 .

lorindil il y a 8 ans

"son pouvoir héroïque n'augmente plus le coût de vos cartes de 3 de mana, mais de 11 cristaux de mana"<br /> petite erreur il change le coût du type de carte de x à 11 et pas de + 11 .

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