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Agilité - Fallout 4 : S.P.E.C.I.A.L.

Fallout 4 : S.P.E.C.I.A.L.
Agilité
  • Généralités
  • Force
  • Perception
  • Endurance
  • Charisme
  • Intelligence
  • Chance
5

L'agilité est probablement la caractéristique la plus importante au combat en général, même si ses applications secondaires sont très nombreuses. Dans les premiers Fallout elle déterminait le nombre de points d'action obtenus par tour, dans le troisième et New Vegas elle détermine le nombre de points d'action dans le V.A.T.S. Globalement vous pouvez considérer qu'elle augmente la vitesse et la dextérité de votre personnage.

 

 

Agilité

Points d'action en mode SVAV & furtivité
Aptitude Agilité requise Effet Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Pistolero 1 Dégâts des pistolets non automatiques +20% +40% & meilleure portée +60% et meilleure portée+ +80% & désarmement +100% & infirme
Commando 2 Dégâts des armes automatiques +20% +40% & meilleure précision +60% & meilleure précision+ +80% & font vaciller +100% & font vaciller+
Furtivité 3 Difficulté de vous détecter +20% +30% & vous ne déclenchez pas les pièges +40% & vous ne déclenchez pas les mines +50% & course possible Les ennemis lointains perdent votre trace
Marchand de sable 4 Dégâts furtifs avec les armes silencieuses +15% & vous pouvez tuer les cibles endormies +30% +50% - -
Homme d'action 5 Régénération des points d'action +25% +50% - - -
Cible mouvante 6 Résistance aux dégâts & à l'énergie lors d'un sprint +25 +50 -50% de cout en points d'action pour sprinter - -
Ninja 7 Dégâts des attaques furtives à distance & en mêlée x 2,5/x4 x3/x5 x3,5/x10 - -
Mains lestes 8 Rechargement des armes Les armes se rechargent plus rapidement En mode SVAV recharger ne coûte pas de point d'action - - -
Blitz 9 Distance de corps-à-corps en mode SVAV Augmenté Augmenté fortement & augmenté par la distance - - -
Tonton flingueur 10 Dégâts aux cibles additionnelles en mode SVAV +25% à partir de la 2e cible +50% à partir de la 3e cible Coup critique à partir de la 4e cible - -

 

Note : Les rangs ont un prérequis de niveau à partir du second.

  • Généralités
  • Force
  • Perception
  • Endurance
  • Charisme
  • Intelligence
  • Agilité
  • Chance
5
SodaZero il y a 5 ans

Si le maximum est de 10 dans un Special, quand est il de l'atout Énergie solaire disponible niveau 10 en endurance?

legib31 il y a 5 ans

bonjours, qqun sait si on sait se restat? et où? :(

Raiden Robin il y a 5 ans

D'ici quelques jours nous mettrons les véritables compétences et la façon dont le système de caractéristiques est géré dans Fallout 4.

Imsofan il y a 5 ans

la Hype au max, j'vois pas tout le monde se bousculer pour voir cette article et commenter :^p

ob3lix il y a 5 ans

Bon petit article! Et avec lequel on voit que la hype est au max autour de Fallout 4! ;)

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