Millenium / Guides jeux vidéo / Fallout 4 / Fallout 4 : S.P.E.C.I.A.L. /

Charisme - Fallout 4 : S.P.E.C.I.A.L.

Fallout 4 : S.P.E.C.I.A.L.
Charisme
  • Généralités
  • Force
  • Perception
  • Endurance
  • Intelligence
  • Agilité
  • Chance
5

Le charisme est évidemment lune des caractéristiques reines si vous comptez jouer au maximum sur les dialogues et la diplomatie pour vous en sortir. Elle permet de charmer ses interlocuteurs et de les convaincre d'agir de la façon dont vous le souhaitez, même si seule elle ne sera pas forcement suffisante pour cela. Historiquement le charisme a aussi eu un impact sur les combats, dans les premiers Fallout il déterminait le nombre de compagnons que vous pouviez avoir (jusqu'à cinq, ce qui est énorme). Dans New Vegas, il donne à la place un gros bonus de dégâts et d'armure à vos compagnons.

 

 

Charisme

Persuasion & prix payé
Aptitude Charisme requise Effet Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Fana de capsules 1 Amélioration en votre faveur des prix à la vente & à l'achat Amélioré Amélioré davantage Investissez 500 capsules pour améliorer la capacité d'achat +40 +50
Gigolo 2 Gain de dégâts et de persuasion sur le sexe opposé +5% +10% & plus facile à intimider +15% & plus facile à persuader & à intimider - -
Nomade solitaire 3 Réduction de dégâts & de charge maximale sans compagnon -15% & 50 de poids -30% & 100 de poids +25% de dégâts - -
Chien d'attaque 4 Améliore le chien Retient la cible Peut provoquer une infirmité Peut provoquer une hémorragie - -
Ami des animaux 5 Dompte les animaux sauvage Apprivoise les animaux d'un niveau inférieur Peut donner l'ordre d'attaquer Peut donner des ordres précis - -
Chef local 6 Améliore vos colonies Établit des voies de ravitaillement Construction de magasins et postes de travail - - -
Fêtard 7 Améliore votre gestion de l'alcool Pas de dépendance à l'alcool Effets doublés +3 chance sous l'effet de l'alcool - -
Source d'inspiration 8 Améliore votre compagnon Inflige plus de dégâts & ne vous blesse pas Plus résistant et pas de friendly fire Peut porter plus d'objets - -
Dompter 9 Dompte les monstres Apprivoise les monstres d'un niveau inférieur Peut donner l'ordre d'attaquer Peut donner des ordres précis - -
Intimidation 10 Soumet un humain Intimide un humain d'un niveau inférieur Peut donner l'ordre d'attaquer Peut donner des ordres précis - -

 

Note : Les rangs ont un prérequis de niveau à partir du second.

  • Généralités
  • Force
  • Perception
  • Endurance
  • Charisme
  • Intelligence
  • Agilité
  • Chance
5
SodaZero il y a 5 ans

Si le maximum est de 10 dans un Special, quand est il de l'atout Énergie solaire disponible niveau 10 en endurance?

legib31 il y a 5 ans

bonjours, qqun sait si on sait se restat? et où? :(

Raiden Robin il y a 5 ans

D'ici quelques jours nous mettrons les véritables compétences et la façon dont le système de caractéristiques est géré dans Fallout 4.

Imsofan il y a 5 ans

la Hype au max, j'vois pas tout le monde se bousculer pour voir cette article et commenter :^p

ob3lix il y a 5 ans

Bon petit article! Et avec lequel on voit que la hype est au max autour de Fallout 4! ;)

L'actu

En Continu

11:42 Bethesda à choisi Steam pour Fallout 76 et ses futurs titres
16:20 Fallout 4 gratuit jusque dimanche sur Steam
14:53 Test de Fallout 4 VR
16:04 Fallout 4 GOTY Edition débarque bientôt
13:52 Fallout 4 : MàJ gratuites pour PS4 & PC
11:32 Sony change d'avis pour les mods
19:04 Test de Nuka World, la déception...
12:44 Nuka World vient d'ouvrir ses portes
17:49 Nuka World : Un cartoon de présentation
12:21 Nuka World et son trailer survolté

Guides

à découvrir

Précisions pour les mods sur consoles
Fallout 4 : Construction de colonies
Fallout 4 : Vous êtes S.P.E.C.I.A.L.