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Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars

Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars
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La déclinaison de l'univers Mario en tant que jeu de réflexion revient sur Wii U et 3DS.

Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars

Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars - Le Test

 

Onze ans se sont écoulés depuis le premier opus sur GameBoy Advance et aujourd'hui, la déclinaison de l'univers Mario en temps que jeu de réflexion revient pour un épisode cross-play et cross-buy sur Wii U et 3DS. En effet, si vous achetez le jeu sur l'un des deux supports, vous disposerez d'un code pour l'autre console ; utile si vous souhaitez jouer avec vos amis. Intitulé Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars, il a été développé par le studio Nintendo Software Technology localisé à Redmond. Le jeu a un potentiel certain que nous allons vous expliquer dans le test qui suit, alors commencez à mettre en marche votre cerveau, vous en aurez besoin dans ce jeu.

 

Trailer d'annonce de Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars

 

Fiche du jeu

Titre du jeu : Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars

Genre : Réflexion

Développeur : Nintendo Software Technology

Site officiel : Ici

Plateformes : 3DS, Wii U

Prix : 20

 

 

Avancez soldats, toujours plus vite

 
Pour reprendre le concept de la licence des Mario Vs. Donkey Kong, votre but sera de guider des versions robotisées miniatures de nos personnages préférés vers la sortie du niveau en essayant de récolter au passage un maximum de pièces et le tout, dans un minimum de temps pour espérer décrocher de précieuses médailles d'or. Les consoles de Nintendo se prêtent merveilleusement bien à ce style de jeu puisque l'écran tactile de la 3DS et du Wii U GamePad vous serviront à actionner différents types de poutrelles, tuyaux, jumpers ou encore des tapis roulants et des sols magnétiques pour vous guider vers la sortie. Le gameplay approprié aux consoles est très facile d'accès et chaque nouvel élément de gameplay débloqué au fur et à mesure de votre progression sera expliqué via un bref tutoriel. Les tutoriels sont approximativement aussi longs que le scénario. En effet, ce jeu ne restera pas dans les annales pour son histoire puisqu'il n'y a qu'une cinématique d'introduction dans laquelle on voit Donkey Kong kidnapper Pauline et Mario qui part à sa rescousse, ce qui nous laisse un peu sur notre faim. On en oubliera vite ce détail puisque ce qui compte réellement c'est de se creuser les méninges pour compléter les niveaux. Abordons le point des niveaux, justement, qui sont très recherchés. Le game design est parfaitement adapté au level design : les possibilités apportées par les éléments de gameplay sont extrêmement bien exploitées par les niveaux du jeu et on n'a pas le sentiment de devoir toujours penser de la même manière pour venir à bout des niveaux, ce qui évite, dans un sens, la redondance. Même si le jeu n'a pas pour vocation d'éblouir les yeux des joueurs, il est très beau dans son ensemble et les niveaux sont également agréables à regarder.

 

Un niveau simple qui intègre les Circus Kong

 

 

Et sinon, il y a de quoi faire dans ce jeu ?

 
Au premier abord, on pourrait penser que pour la somme de 20€ nous ne disposerions que d'un jeu qui nous occuperait une paire d'heures. Avec Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars, ce n'est absolument pas le cas puisque le jeu offre un contenu extrêmement riche. Premièrement, les niveaux basiques du jeu, qui sont divisés en 8 mondes regroupant chacun 8 niveaux pour un total de 64, vous donneront du fil à retordre tant la difficulté est croissante. Il ne faudra pas attendre la fin du solo pour devoir se creuser les méninges et la plupart des joueurs peineront à en venir à bout entièrement. À cela s'ajoute autre chose : les niveaux bonus. Ils se débloquent en atteignant un nombre de médailles d'or défini. Ces fameuses médailles d'or sont obtenues en terminant les niveaux en ramassant l'intégralité des pièces, et le tout en un laps de temps le plus court possible. Déjà que les niveaux du solo sont compliqués, il faut en plus tous les terminer au grade or pour venir complètement à bout du jeu. Il y au total 24 niveaux bonus qui mettront réellement vos aptitudes mentales à l'épreuve et pour couronner le tout, ils disposent également de leurs propres médailles d'or. De ce fait, l'ultime niveau (le 88ème) du jeu requiert les médailles d'or des 87 niveaux précédents pour être débloqué et à l'heure où le test est écrit, j'en suis bien loin. La difficulté est vraiment de mise dans cet opus et on ne peut pas dire que ce jeu, contrairement à une majorité des licences où Mario intervient, soit accessible au grand public. En effet, en temps que parent, votre jeune bambin de 3 ans (la PEGI du jeu) ne comprendra pas grand chose au jeu et ça risque en plus de ne pas lui plaire. Difficulté et durée de vie sont donc au rendez-vous et outre le solo, c'est également l'expérience multijoueur qui agrémente l'expérience du jeu et son contenu dantesque.

 

Je vous assure que ce n'est pas évident...

 

 

Soldats, restez groupés

 
Comme dit dans le paragraphe précédent, c'est à travers l'expérience multijoueur que Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars a de quoi séduire. En effet, le jeu propose un argument clairement appréciable pour les esprits créatifs qui est un éditeur de niveaux appelé l'atelier. À travers cet outil, vous pouvez confectionner des niveaux incroyablement complets tant l'éditeur propose de possibilités. Ne restez pas figé à ce que l'écran de votre console affiche et utilisez aussi bien plus d'espace horizontalement que verticalement pour corser vos niveaux. Qui plus est, l'atelier est extrêmement bien pensé et peut facilement être appréhendé dans son ensemble. Veillez tout de même à ce que le niveau soit réalisable puisque vous devrez le compléter pour le valider. Outre l'ensemble des blocs utilisés dans le solo, vous aurez le choix entre plusieurs thèmes qui disposent de leur propre musique et de leur propre background. De plus, avec les étoiles collectées au long de votre aventure solo (3 étoiles par niveau pour un total de 264 étoiles) vous pourrez acheter différents kits.

Le premier, qui est le moins cher, est le seul à rajouter du contenu lié au gameplay, comme le Mini-Mario clé nécessaire pour déverrouiller une porte scellée ou le Mini-Mario zombie qu'il faudra sauver avant de finir le niveau. Bref, à côté de ça il y a la hype, le pimp my level qui se traduit par la mise en vente d'items regroupés sous 4 thèmes : le Ravin sans fin (Toad), le Patio tourbillon (Peach), le Manoir des heures oubliées (Luigi) et enfin le Palais technicol'or (Mario doré). Chaque thème est composé de la même manière et, par exemple, le thème le plus cher, le Palais technicol'or, propose : Mini-Mario doré (5000 étoiles, l'item le plus cher du jeu), poutrelles/fixations dorées, tuyaux dorés et Kit Palais technicol'or (soit un fond plus sa musique). Chaque item est bien sur achetable indépendamment du reste mais pour pouvoir frimer, il vous faudra en tout et pour tout 8000 étoiles pour disposer entièrement du thème doré. Nous sommes bien loin des 264 étoiles disponibles dans le solo et c'est là que l'esprit communautaire du jeu entre en scène. Quand vous aurez terminé un niveau, vous aurez la possibilité de le partager avec les autres joueurs, qu'ils jouent sur votre console ou bien sur l'autre support du jeu et, en vous notant, ils pourront décider de vous offrir des étoiles pour votre travail. C'est ici que le jeu atteint des sommets : son potentiel communautaire. Si des joueurs commencent à sortir de bons niveaux, travaillés et compliqués, il y aura la formation d'une communauté qui enrichira l'expérience individuelle de tous les joueurs. 

 

Il va vous falloir un paquet d'heures de jeu pour proposer des niveaux dans ce design à la communauté

 

Malgré un public ciblé qui ne reflète pas réellement la réalité des communautés 3DS et Wii U, Mario Vs. Donkey Kong : Tipping Stars est un must-have en matière de jeu de réflexion. Pour une vingtaine d'euros, vous disposerez d'un contenu dantesque qui mettra à contribution votre cortex cérébral à travers des niveaux dont la difficulté croit assez rapidement. Bien sûr on y passera pas 15 heures d'affilées, mais le jeu est original et son potentiel communautaire peut vraiment enrichir l'expérience globale du soft. Globalement excellent, on aurait quand même apprécié une trame de fond plus développée.

Les plus et les moins

Un contenu incroyable pour le prix Un scénario trop léger
Véritable challenge...
... clairement pas destiné à tous publics
Le potentiel communautaire    
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