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Munitions - Monster Hunter 4 : L'alchimie

Monster Hunter 4 : L'alchimie
Munitions
  • Introduction
  • Consommables
  • Pièges et outils
0

Toutes les armes à distance ont droit à différentes sortes de munitions, très utiles pour varier les effets secondaires selon le type d'ennemi. Voici la liste de tous les types de balles et d'enduits dont vous pourrez vous servir.

 

Munitions pour fusarbalète

 

Résultat

 

Ingrédients

Taux de réussite

Description


Munit. normale NV2
=
Baie-coque
+
Baiguille
95% Munition normale

Munit. normale NV3
=
Baie-coque
+
Poisséclate
95% Munition normale 

Balle perçante NV1
=
Baie-coque
+
Baie-grippe
90% Munition perçante infligeant de nombreux dommages durant son passage à l'intérieur du monstre

Balle perçante NV2
=
Coque d'os
+
Croc wyverne rapace
75% Munition perçante infligeant de nombreux dommages durant son passage à l'intérieur du monstre

Balle perçante NV3
=
Coque d'os
+
Pointhon
75% Munition perçante infligeant de nombreux dommages durant son passage à l'intérieur du monstre

Grenaille NV1
=
Baie-coque
+
Frag-noix
90% Munition à grande dispersion envoyant une pluie d'impacts à courte portée

Grenaille NV2
=
Baie-coque
+
Croc de wyverne
75% Munition à grande dispersion envoyant une pluie d'impacts à courte portée

Grenaille NV3
=
Coque d'os
+
Croc de wyverne
75% Munition à grande dispersion envoyant une pluie d'impacts à courte portée.

Antiblindage NV1
=
Baie-coque
+
Champinitro
90% Munition se logeant dans sa cible avant d'exploser

Antiblindage NV2
=
Baie-coque
+
Arowana éclat
90% Munition se logeant dans sa cible avant d'exploser

Antiblindage NV3
=
Coque d'os
+
Arowana bombe
75% Munition se logeant dans sa cible avant d'exploser

Fragmentation NV1
=
Baie-coque
+
Bombaie
90%  Munition qui se divise en 3 bombes qui explosent à l'impact

Fragmentation NV2
=
Coque d'os
+
Griffe de wyverne
75%  Munition qui se divise en 4 bombes qui explosent à l'impact

Fragmentation NV3
=
Coque d'os
+
Frag-poisson
75%  Munition qui se divise en 5 bombes qui explosent à l'impact

Feu de wyverne
=
Coque d'os
+
Arowana éclat
65%  Version plus faible mais plus rapide de la déflagration éponyme de la lancecanon

Munition explosive
=
Baie-coque
+
Arowana bombe
65% Munition pouvant déclencher une explosion

Munition de feu
=
Baie-coque
+
Herbe de feu
90%  Munition élémentaire de feu

Munition aquatique
=
Baie-coque
+
Poissaiguiseur
75% Munition élémentaire d'eau

Munition de glace
=
Baie-coque
+
Cristal de glace
75%  Munition élémentaire de glace

Munition de foudre
=
Baie-coque
+
Flashinsecte
75%  Munition élémentaire de foudre

Munition anti-dragon
=
Coque d'os
+
Baie-dragon
75%   Munition élémentaire draconique

Guérison NV1
=
Baie-coque
+
Herbe
90% Munition permettant de soigner les alliés

Guérison NV2
=
Potion
+
Baie-coque
90%  Munition permettant de soigner les alliés

Toxique NV1
=
Baie-coque
+
Champi vénéneux
90%  Munition permettant d'empoisonner les monstres

Toxique NV2
=
Coque d'os
+
Croc Ioprey
75% Munition permettant d'empoisonner les monstres.

Paralysant NV1
=
Baie-coque
+
Champaralysie
90% Munition permettant de paralyser les monstres

Paralysant NV2
=
Coque d'os
+
Croc Genprey
90%  Munition permettant de paralyser les monstres

Somnifère NV1
=
Baie-coque
+
Herbe du sommeil
90% Munition permettant d'endormir les monstres 

Somnifère NV2
=
Coque d'os
+
Somnipoisson
75%  Munition permettant de paralyser les monstres

Paintball
=
Baie-coque
+
Baie-peinture
90% Munition permettant de marquer les monstres 

Munition démoniaque
=
Potion du démon
+
Coque d'os
75% Munition permettant d'augmenter l'attaque des alliés

Munition défensive
=
Potion de pierre
+
Coque d'os
75% Munition permettant d'augmenter la défense des alliés

Léthargique NV1
=
Baie-coque
+
Champasthénie
75% Munition drainant la stamina des monstres

Léthargique NV2
=
Coque d'os
+
Wanchois
75% Munition drainant la stamina des monstres

Munition tranchante
=
Baie-coque
+
Aiguisoir
75%  Munition lançant des lames à l'impact

 

 

Enduits pour flèches

 

Résultat

 

Ingrédients

Taux de réussite

Description


Fiole vide
=
Coque d'os
+
Aiguisoir
90% Utilisable dans d'autres combinaisons

Fiole de force
=
Fiole vide
+
Champinitro
90% Contient un enduit pour flèches augmentant leur puissance

Fiole de poison
=
Fiole vide
+
Champi vénéneux
90%  Contient un enduit pour flèches leur permettant d'empoisonner les monstres

Fiole de paralysie
=
Fiole vide
+
Champaralysie
90%  Contient un enduit pour flèches leur permettant de paralyser les monstres

Fiole de sommeil
=
Fiole vide
+
Herbe du sommeil
90%  Contient un enduit pour flèches leur permettant d'endormir les monstres

Fiole de combat
=
Fiole vide
+
Poissaiguiseur
90% Contient un enduit pour flèches augmentant leur attaque et leur tranchant au corps à corps

Fiole de peinture
=
Fiole vide
+
Baie-peinture
90%  Contient un enduit pour flèches leur permettant de marquer les monstres

Fiole de faiblesse
=
Fiole vide
+
Champasthénie
90% Contient un enduit pour flèches leur permettant de diminuer la stamina des monstres

Fiole explosive
=
Fiole vide
+
Arowana bombe
90% Contient un enduit pour flèches permettant de déclencher des explosions

 

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