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Cube de Kanai, Parangons, Compagnons - Diablo 3 : Build Barbare 70 Raekor, set, barbarian, guide

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Build Barbare 70 Raekor, set, barbarian, guide
Cube de Kanai, Parangons, Compagnons
  • Gameplay
  • Détail des compétences & runes
  • Equipement, statistiques & gemmes
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Cube de Kanai

Un 4e emplacement est disponible dans le Cube de Kanai durant la Saison 22 ce qui ouvre de nouvelles possibilités, vous pouvez par exemple gagner en survie avec Unicité ou activer une des alternatives du build comme La trois centième lance ou encore les Brassards de Morticks.

Arme

Vade Retro

Vous pouvez choisir soit d'augmenter les dégâts de la charge avec l'arme listée, soit celle du Lancer de rocher avec La trois centième lance.

Armure

Gardiennes infâmes

Ces épaulettes vont encore augmenter les dégâts de la charge furieuse. Une alternative est de prendre Salut de Skular (dans ce cas favorisez aussi l'arme du dessus).

Vous pouvez aussi activer les Brassards de Mortick.

Bijou

Bague de puissance

Vu que nous combinons deux sets, vous pouvez choisir de mettre votre Anneau de grandeur royale dans le cube.

Points de Parangon :

  • Caractéristiques : Fureur Max, puis Vitesse de déplacement (cap à 25%), Force et Vitalité.
  • Attaque : Chance de critique, Dégâts de coups critiques, ensuite Réduction du temps de recharge, puis Vitesse d'attaque
  • Défense : Résistances, puis Vie, Armure et enfin Régénération.
  • Autres : Dégâts de proximité, puis Vie par coup, Réduction du coût en ressource, et Portée de ramassage d'or.

Compagnon

Le Templier sera le plus utile avec son amélioration de la régénération de fureur. De plus, l’équiper d’une Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent et d’autres objets de contrôle vous sera très utile.

Découvrez tout cela en détails dans notre Guide dédié aux Compagnons.

Diablo 3 : Build Barbare Trombe Déchirure 2.6.10 & Saison 22

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Builds de classe Diablo
  • Gameplay
  • Détail des compétences & runes
  • Equipement, statistiques & gemmes
  • Cube de Kanai, Parangons, Compagnons
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melkitsedeq il y a 4 ans

Apprécie grandement vos synthèses. Mais j' ai trouvé cet erreur. <br /> D3 RoS : Build Barbare 70 Raekor<br /> <br /> "Appel des anciens (Rune Tous pour un) : Grâce au bonus de l'ensemble L'Appel du roi immortel les anciens seront là en permanence ce qui fait une une source de dégâts additionnels." <br /> "source de dégâts additionnels" Pas vraiment exemple démarrez une partie solo en T13 arrivé sur le champ de bataille laissez les anciens ainsi que le templier tuer les ennemis... peut-on parler de dégâts au pire il font des cibles supplémentaires aux ennemis. Le plus d'utiliser ces trois pièces du roi immortel est la réduction du temps de recharge du Courroux du berserker et de diviser les dégâts.<br /> <br /> Il en est de même avec les dégâts engendré par phalage sur le croisé

Riders45 il y a 4 ans

Le meilleur passif à avoir sur l'amulette des flammes infernale selon vous ?

Esequiel il y a 4 ans

Pourquoi est-il important d'utiliser la rune Assaut implacable, alors que l'on a l'effet de toute les runes ? Ne peut on pas choisir n'importe laquelle ?

melkitsedeq il y a 4 ans

Merci pour vos conseils j’utilisais Bond et changé pour sprint. Pour la vitesse de déplacement il faudrait considérer le brassard Rodeur lacounis.<br /> Avez-vous évalué l’effet de dégâts d’épines sur charge furieuse ? Si la vitesse d’impact as un effet les dégras d’épines devraient en théorie transpercer les ennemis.<br /> La gemme Tesson de Boyasky augmente les dégras d’épines.<br /> La compétence passive Dur à cuire +50% épines.<br /> Grace à vos conseils je vais surement pouvoir me balader à T10 (j’étais pris à T9)<br /> ------------=================--------<br /> Justement à T10 les dégâts des compagnons ne dépasse guère 500k cela chatouilles un peu les ennemis de ce niveau.

mangasdeouf il y a 5 ans

Salut, on est maintenant à la 2.2.0 et les builds ont un peu changé par-ci par-là alors je me demandais l'intérêt d'un roi immortel avec le raekor (j'ai 2 arbares, un que je stuff étendues sauvages et une que j'ai stuff raekor) parce que je cherche juste à faire du t6 (actuellement je fais du t3 en me grattant les... mais je n'ai pas assez de tanking pour passer au-dessus, car 6M robustesse (5..000 hp et 650-800 par résist c'est pas beaucoup) et 250 000 soins donc clairemen les 40-80M dégâts par charge furieuse suffiraient à t4 mais je crains les mobs dresseurs de murs gel rayons arcaniques et ce genre de combo qui m'empêchent de foncer comme un idiot et de les 2shoot.<br /> <br /> J'ai le stuff Raekor (j'essaie d'avoir l'armure au lieu de l'épaulette pour mettre celle qui donne 30% de dégâts sur charge furieuse) et je compte bien me trouver le set d'anneaux fumé pour jouer uniquement à charge furieuse, j'ai des brassards de Krelm (empêche les bumps et stuns divers sauf gel), une ceinture l'heure du crime, une amulette bof mais j'en drop peu donc en attendant j'ai pas mieux, l'unicité ancien (en 1 seul exemplaire donc je n'ai pas le bonus avec compagnon) et un autre anneau random, une arme puissante à 2 mains (le hachoir qui stun au 1er coup ancien). Je joue à charge furieuse avec frénésie pour le boss, fureur guerrière bain de sang, appel des anciens, bond (je ne sais pas quoi mettre à la place) et rage du berserker, avec en passifs que des dégâts (boucher, impitoyable,...) et le roi immortel ne me sert qu'à tuer les boss en moins de 5 secondes, je ne l'utilise presque jamais le reste de la faille (pas besoin) mais pour le boss je fonce avec appel des anciens et rage du berserker. Donc le roi immortel ne me sert pas vriment, j'espère plutôt trouver des items divers qui renforceront mes dégâts de charge furieuse ou dégâts feu (car je joue feu). Mes gemmes légendaires sont: perte du piégé(25), fléau des puissants(25), amplificateur de douleur( 28).

Raiden Robin il y a 5 ans

Bonjour Caos, malheureusement le défaut de beaucoup de builds à l'heure actuelle est leur manque de dégâts en monocible, les gardiens ont tellement de vie par rapport au reste des ennemis de la faille que les tuer prend beaucoup de temps. Le mieux dans ce genre de situations est d'améliorer ton équipement ou/et prendre un build alternatif. Jouer en coopératif avec des classes à gros dégâts monocible est aussi une solution (genre Féticheur Carnamal).

Caos il y a 5 ans

Bonjour,<br /> <br /> Merci à Raiden pour ce build et à Ronald les améliorations apportées.<br /> J'aime beaucoup le gameplay mais j'avoue que j'ai assez de mal à vaincre les gardiens des failles sup HL. Tout le reste de la faille passe très bien mais je bute régulièrement sur le gardien car il est seul.<br /> <br /> Avez-vous des conseils ?<br /> <br /> Merci.

Ronald il y a 5 ans

jilad : "Dur au Mal" avec la rune un "mal pour un bien" est indispensable au barb Raekor. C'est sa seule régénération de vie. Quand tu utilises le cri de guerre, tu dépenses 20 points de fureur. Donc avec la rune "Un mal pour un bien" tu régénères de la vie. C'est pour ça que les barbares utilisent ce cri en permanence lors des charges.<br /> <br /> Concernant le tuto, suite au dernier patch il y a des changements :<br /> <br /> - Vous pouvez enlever les épaulières "Volonté de Raekor" des alternatives. Il n'y a pas d'alternative aux Gardiennes Infâmes.<br /> - Vous pouvez enlever les brassards Fortepoigne des alternatives. Sert à rien depuis le dernier patch.<br /> - Gemmes légendaires OK. Mirinae n'est pas indispensable, mais reste un bon choix. Si le joueurs manque de RCD il peut prendre le Gogok à la place. la gemme du poison est bien aussi.<br /> - Le Build a changé. Les joueurs préfèrent utiliser le Raekor sans le casque de Leoric. Suite au dernier patch qui donne deux charges, ce casque n'est plus indispensable. Dans ce cas, il n'y a plus besoin de l'anneau de grandeur royale, et en solo on peut utiliser le couple unicité + Pierre de Jordanie. En multi ce sera Pierre de Jordanie + un autre anneau full DPS / RDC.<br /> - L'unicité n'est pas une alternative en solo. Sinon pas de GR 42+.<br /> - Le build le plus efficace utilise des dégâts physiques. Car le dot du Raekor et l'amplificateur de douleur font des dégâts physiques. Le build feu est une alternative mais il ne monte pas aussi haut dans les grifts. A voir selon le loot.<br /> <br /> Bon jeu :)

jilad il y a 5 ans

Je ne vois pas l'interet de la rune sur Dur au mal, c'est un build qui dépense trés peu de fureur donc en quoi la rune soigne t'elle le personnage ?<br /> <br /> La nouvelle ceinture qui permet d'avoir l'effet de toutes les runes sur frénésie est elle viable dans ce build ?<br /> <br /> Merci de vos réponses.

Sansdec il y a 5 ans

Je sais pas ce que tu entends par haut lvl de grift mais à partir de 45 c'est déjà la croix et la bannière pour rester au cac du RG, le proc de Mirinae se fait trop rare, et par conséquent le dot de l'ampli de douleur et de la gemme de toxine sont bien plus intéressants.<br /> De ce fait frénésie n'est plus utilisé, tu mets le stomp, overpower ou le warcry a la place, et en effet on met près d'une dizaine de minutes pour tuer le GR, et il faut espérer tomber sur un boss qui pop des adds, ou encore mieux, tomber sur Chantepierre! ;)

Sixters il y a 5 ans

Il s'agit simplement du build de Chainer qui a fait un run top4 en barbare sur le ptr avec ce build. Mais c'est un build tres particulier qu'il explique tres bien ici : https://www.youtube.com/watch?v=sSr--fqN4cc<br /> <br /> <br /> <br /> Sansdec: A haut lvl de grift, sans frénésie+mirinae, tu mettra 20min a tuer le boss...<br /> <br /> Et oui, c'est la classe du jeu (avec cette spé) qui a le DPS le plus moulesque en monocible.

Sansdec il y a 5 ans

Plus très d'actualité depuis la dernière modification du set votre guide:<br /> * Plus grand monde ne se sert de frénésie, passé un certain lvl de grift on ne peut de ttes façons plus rester au cac...Donc autant prendre qqch d'utile, genre cri de guerre runé impunité.<br /> * Niveau stuff la courrone de Léoric est devenue moins intéressante grâce aux deux charges de FC, on en profite donc pour mettre une SoJ à la place du RoRG en solo. <br /> Les brassards fortepoigne ne sont pas une alternative étant donné qu'ils sont inutiles désormais...<br /> Mirinae n'est plus non plus une gemme intéressante à partir du moment où on ne se sert plus de frénésie, mieux vaut prendre toxine virulente ou fléau des puissants si on manque de %dégâts élite.<br /> <br /> Et le pire du pire:<br /> -> Dans les points positifs: excellents dégâts en AOE et monocible, sérieux, en MONOCIBLE?? La vache les mecs, abstenez-vous de faire des guides si c'est pour être autant à côté de la plaque...

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