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Vos premiers objectifs - Débuter sur HotS

Débuter sur HotS
Vos premiers objectifs
  • Présentation du jeu
  • Les héros
  • Les Bâtiments
  • Les unités
7

 

Heroes of the Storm, le MOBA tant attendu de Blizzard est sorti le 2 juin 2015. Comme dans tout MOBA lorsqu’on débute, un de vos objectifs principaux sera d'élargir votre collection de champions. Et pour ce faire, il vous faudra de l'or, beaucoup d'or ! Ce dernier s'obtient de différentes manières: en jouant, par des quêtes, des bonus, etc... La rédaction Millenium vous propose un tour d'horizon de ces mines d'or et de vous préparer du mieux possible à collecteur autant et aussi vite que possible cette monnaie.

Et que faire par la suite de ce premier pécule durement récolté ? Avec d'ores et déjà plus d'une quarantaine de champions dans Heroes of the Storm, il est difficile de faire un choix qu'on ne regrettera pas. Vous trouverez en fin de cet article quelques uns de nos conseils qui vous aideront, nous l'espérons, à bien investir vos premières bourses d'or.



Comment gagner de l'or ?

 

Le tutoriel

Le tutoriel se lance automatiquement lorsque l'on joue la première fois, vous incarnez Raynor, un assassin à distance et vous êtes guidés par Uther, un soutien. Le tutoriel est composé de trois parties, chacune rapportant de l'or. Les deux premières parties rapportent 250 et la dernière rapporte 500 .

Un total de 1000 en validant les trois parties du tutoriel, le tout en quelques minutes.

 

 

 

Le Parrainage

 

Crée par Blizzard en décembre 2015, le programme de parrainage ne vous rapportera pas à proprement parlé d'or mais vous y trouverez largement votre compte sachant que cela ne vous coute rien, si ce n'est de trouver un gentil parrain.

 

 

Il est important que vous fassiez la demande avant que votre compte ne dépasse le niveau 5 sous peine de ne plus être éligible. A la clé ? Vous déloquerez automatiquement l'assassin Raynor et un Turbo de 5 jours (+100% Expérience et +150% Or). De plus, une fois que vous aurez atteint le niveau 10, vous recevrez un portrait mais surtout la spécialiste Sylvanas.

Sans même prendre en compte le Turbo, cela représente un gain direct de 12 000 !

 

 

La progression du joueur et des héros

Chaque partie jouée dans Heroes of the Storm vous rapporte un peu d'or : 10 pour une victoire Contre l'IA, 30 pour une victoire dans les autres modes et 20 pour une défaite dans ces modes. Mais vos parties vont aussi vous rapporter de l'expérience qui sert à monter votre niveau personnel de Joueur mais aussi celui du Héros avec lequel vous jouiez.

- Les 10 premiers niveaux du Joueur sont les plus rapides à collecter mais aussi les mieux récompenser avec 6 000 cumulés, les quêtes journalières ainsi qu'un turbo de 7 jours.

- Les niveaux de héros sont propre à CHAQUE héros du jeu. Ainsi, il sera intéressant de monter tous les héros gratuits de la la rotation de la semaine, à votre disposition afin de récolter les 500 au niveau 5, en plus d’accessoirement débloquer tous les talents et capacités desdits héros.

 

 

 

Les quêtes journalières

Si vous ne devez vous donner qu'un seul objectif pour votre première journée, ce sera d'atteindre le niveau 6 du joueur. Cela vous débloquera les quêtes journalières qui sont la meilleur source de revenus (gratuite). Chaque jour, le jeu vous attribuera aléatoirement une quêtes parmi les 9 différentes. Chacune vous rapportera entre 200 et 800. Mais il n'est pas possible hélas de choisir ou changer une quête, ni d'en cumuler plus de trois. Même si certaines vous rebutent, vous serez contraints de toutes les remplir dans votre quête de richesse.

A noter : vous pourrez remplir vos quêtes aussi bien en Partie rapide, que dans les Ligues mais aussi Contre l'IA.

 

Quêtes

Récompenses

Jouez deux parties avec un héros de l'univers de Warcraft / Starcraft / Diablo 200
Jouez trois parties en tant que soutien / assassin / guerrier / spécialiste 300
Gagnez trois parties 600
Jouez 8 parties 800

 

 

Jouez avec des amis

Dans Heroes of the Storm, jouer avec ses amis apporte un bonus sur l'expérience gagnée de 50%. Ce bonus sera un gain de temps précieux dans la course aux niveaux de Joueur et de vos héros. Et comme dans la vie le temps c'est de l'argent, plus vite vous accumulerez les niveaux, plus vite vous entasserez les pièces et pourrez acheter vos premiers héros.

Et si vos amis n'ont pas envie de vous suivre dans le Nexus, vous pourrez toujours trouver des compagnons de jeu en cochant la Recherche de groupe sur l'écran d'accueil. Cependant, n'oubliez pas de les ajouter en amis sur Battle.net afin d'activer le Bonus Amis (visible en haut de votre écran).

 

 

 

Le turbo

Offert gratuitement au niveau 10 du joueur, le turbo permet d'augmenter son gain d'expérience de 100% et son gain d'or de 150 % pendant une durée de 7 jours. Inutile de préciser que ce bonus tombe à pic pour un nouveau joueur. Attention toutefois, le turbo s'active automatiquement dès que vous atteindrez le niveau 10, que vous le vouliez ou non ! Assurez-vous de ne pas le débloquer à un moment inopportun.

Enfin, si vous êtes un gros joueur (minimum 6/7 parties par jour) et que mettre quelques euros ne vous indispose pas, il peut être plus intéressant d'utiliser vos euros via de nouveaux turbos plutôt que d’acheter directement des héros dans la boutique du jeu.

 

Le pack de démarrage

Si vous souhaitez investir quelques euros dans Heroes of the Storm, le pack de démarrage est très intéressant car pour 4.99 € (au lieu de 21 €) il propose trois héros (Raynor, Muradin et Malfurion), une monture et un turbo de 7 jours. Ce pack est d'autant plus convenable pour un débutant qui souhaite démarrer avec quelques héros déjà en poche, qu'il est abordable pour son petit prix.

Et si vous souhaitez (re)mettre la main au porte-feuille, il existe aussi d'autres packs promotionnels plus consistants en boutique.

 



Comment bien choisir ses premiers héros

 

Lorsque l'on débute à Heroes of the Storm, il n'est pas évident de choisir dans quel héros investir ses premières pièces d'or. Quelle classe choisir ? Quels sont les héros les plus forts ? Dois-je mettre tout mon or dans un seul héros ? Voici quelques éléments de réponse.

 

Essayer avant d'acheter et se faire plaisir

Avec près d'une quarantaine de héros déjà présents dans Heroes of the Storm, choisir ses premiers héros est un véritable casse-tête pour un nouveau venu. Vu le temps nécessaire pour récolter l'or, il est primordial d'essayer un héros avant de l'acheter pour être certain d'apprécier son style et son gameplay. Cependant, nos coups de cœur ne sont pas toujours disponibles gratuitement dans la rotation de la semaine et cela peut parfois prendre longtemps avant leur tour.

Il est néanmoins possible d'essayer n’importe quel héros gratuitement dans une partie en Solo en consultant sa fiche dans la boutique en jeu.

 

 

Enfin, dans nos conseils à venir ci-dessous, nous vous dirigeons vers les héros les plus forts du moment parmi les plus abordables. Mais Heroes of the Storm reste un jeu et le plus important est de s'amuser. N'hésitez donc pas à ignorer nos conseils.

 

 

Assassins : Valla et Illidan

 

Les assassins sont, comme leur nom l'indique, les tueurs de l'équipes ceux qui feront le plus de dégâts aux adversaires. En contre-partie, ils sont aussi très souvent fragiles.

Valla ne coûte que 2 000, facile à prendre en main, elle est encore très prisée en parties classées. Illidan coûte un peu plus cher, 4 000 mais est actuellement l'un des meilleurs assassins au corps-à-corps.

 

 

 

Guerriers : E.T.C et Muradin

 

Les guerriers sont tous au corps-à-corps. Certains sont une version plus résistante des assassins tandis que d'autres sont carrément des tanks vivants. Leur rôle est de contrôler les ennemis tout en protégeant son propre groupe en encaissant les dégâts.

Coûtants tous les deux seulement 2 000, ces deux tanks sont beaucoup joués en parties classées et ont une survie à la hauteur de vos espérances. Tous deux sont considérés comme de très bons tanks et viables à l'heure actuelle.

 

 

 

Soutiens : Malfurion et Uther

 

Les soutiens sont pas définition dans Heroes of the Storm des soigneurs qui bichonnent leur alliés. Mais leur rôle ne se limite pas aux soins et va varier d'un personnage à l'autre. Bonus, malus, contrôle ou dégâts il y en a pour tous les goûts !

Malfurion ne coûte que 2 000. Capable de fournir de grandes quantités de soins sur le temps, il se rend utile grâce à son immobilisation et peut aussi rendre du mana à ses alliés. Uther coûte 7 000 et est un soutien extrêmement fiable et solide.

 

 

 

Spécialistes : Zagara et Xul

 

Les spécialistes sont les inclassable du jeu. Ne convenant à aucune des autres classes en raison d'un gameplay très original, les spécialistes sont tous confinés dans cette même catégorie alors que leur style diffère énormément de l'un à l'autre.

Coûtant respectivement 7 000 et 10 000, ces deux spécialistes ont une bonne capacité de push une lane facilement et sont très forts en team fight. Les deux héros figurent régulièrement dans le top des spécialistes.

A noter : la majorité des spécialistes coûtent 10 000, c'est la classe la plus chère du jeu en moyenne.

 



Pour en savoir plus sur le jeu, ses héros, ses champs de batailles ou sur nos guides, cliquez sur l'image ci-dessous pour accéder à notre dossier Heroes of the Storm :

  • Présentation du jeu
  • Les héros
  • Les Bâtiments
  • Les unités
  • Vos premiers objectifs
7
BarnY il y a 5 ans

Je suis confus, je n'arrive pas a savoir si tu es content de HotS ou pas au final xD

MOBATOI il y a 5 ans

Salut,<br /> <br /> Il y a eut un HOTS durant l&#39;alpha, puis un bon HOST durant la Beta. Et là le lancement officiel a eu lieu....et grand malheur le jeu à perdu beaucoup de son intérêt.<br /> <br /> Personnellement ce que j&#39;aime sur ce jeu est/était la dimension stratégie-objectif. De ce fait le vrai travail d&#39;équipe, là où LoL péchait un peu. Avec ma Diana fed je retourne un match même si le reste de la team toussotte. Ici pas d&#39;histoire de fed puisque tout le monde prend de l&#39;XP en même temps, ce qui met aussi (un peu) l&#39;importance du nombre de kill en retrait. Et c&#39;est là que tout commence à merder. Durant la Beta, et ça se comprend, les joueurs ont pris l&#39;habitude de comprendre les objectifs principaux de la map et l&#39;importance de capturer les camps. De ce fait, celui qui ne suivait pas le groupe se faisait remonter les bretelles (et très gentiement en plus, pas de débordement). Mais la lancée du jeu à entrainé l&#39;arrivée de ces concers de LoL qui veulent du farm et des TF. Résultat plus personne ne va prendre les camps, et les objectifs sont toujours saisis en retard (donc râtés). Heureusement la plupart du temps l&#39;équipe adverse fait la même chose, du coup les matchs se composent que de TF inutils à 2v4 ou 3v2 car forcément certains jugent important de rester farm sur une lane, pensant être utiles.<br /> <br /> Cet article étant destiné à ceux qui débuttent HOST (et pourtant je suis loin d&#39;être un joueur pro), si vous voulez un MOBA dans l&#39;esprit de LoL passez votre chemin et restez chez nos amis de Riot ou alors jeter un oeil du côté de DOTA.<br /> Jouer à HOST c&#39;est se dire que l&#39;équipe est plus importante que soit même, que les kills persos tout le monde s&#39;en fiche (d&#39;ailleurs il n&#39;y a pas de KDA affiché par défaut durant la partie, seule la touche Tab permet d&#39;afficher les stats) et que farmer comme un gland ne sert à rien mis à part à créer un désaventage pour les objectifs d&#39;équipe. De plus ce n&#39;est pas parce que vous jouez Valla que vous ête un ADC donc évitez les phrases comme &quot;let me farm&quot; on &quot;who take kill&quot;.<br /> <br /> Le jeu a grandement perdu de son intérêt, mais je pense qu&#39;une fois les league par équipe atteinte ça devrait aller mieux, car clairement ce jeu là, vaut mieux le jouer avec sa propre équipe. Plus que deux niveaux et je peux enfin recommencer à me faire plaisir en prenant deux Boss au bout de 4min30 ^^<br /> Espérons.

alcotest il y a 5 ans

@nyckit L&#39;xp fonctionne simplement sur la présence d&#39;un joueur au moment de la mort d&#39;un creep/monstre/heros. c&#39;est signalé par un petit +exp au dessus de la tete de la victime.<br /> La meilleur méthode d&#39;en engranger plus que l&#39;ennemi est de savoir répartir son équipe sur les lanes mais de rester très mobile pour les objectifs et les teamfights

Neko Unseelie il y a 6 ans

Salut,<br /> <br /> Guide clair et très utile quand on commence, merci.<br /> <br /> Existe t'il un guide avec tous les timers (pop camp de mercenaire, objectifs, ect...) ?

nyckit il y a 6 ans

+ de Karma svp c'est de très loin le meilleur streamer de Hots !

jeantend il y a 6 ans

Bonjour, est ce que ce n'est pas abordé dans l'article ? Je n'ai pas vu comment fonctionne l'xp ? Quels sont les moyens d'en gagner et d'en gagner plus que les adversaires ?

Linksc2 il y a 6 ans

Guide bien clair histoire de commencer sur des bonnes bases :)

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