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Heroes of the Storm : Guide Abathur, Build symbiote hybride

Heroes of the Storm : Guide Abathur, Build symbiote hybride
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Découvrez notre guide expert pour Abathur en spé-hybride. Choix des talents, gameplay et conseils, tout pour prendre en main ce spécialiste dans des conditions optimales.

Heroes of the Storm : Guide Abathur, Build symbiote hybride

Découvrez notre guide pour Abathur, un héros directement emprunté à l'univers de Starcraft. Apprenez à construire son arbre de talents, familiarisez-vous avec ses counters, son gameplay et définissez votre rôle de spécialiste au corps-à-corps avec ce guide Millenium fait par Kyuu.

Build générique

Heroes of the Storm

Rôle dans l'équipe

Voici le build pour Abathur le plus compétitif actuellement, il s'agit du build symbiote hybride. En résumé, il a l'avantage d'avoir tous les talents majeurs du build pur Symbiote (A) pour pouvoir teamfight dans de bonnes conditions, tout en se permettant de récupérer 2-3 talents sur Nid toxique (Z) afin d'avoir un maximum de mines sur la map afin de gêner l'équipe adverse.

Abathur est le héros le plus atypique du Nexus. En effet avec lui, vous serez partout et nulle part à la fois. Votre rôle principal sera de récolter l'expérience sur une ou plusieurs voies à la fois grâce à son sort de Symbiote qui, bien placé, va récupérer l'expérience des serviteurs mourant à proximité du symbiote, et également à côté de votre propre corps. Il faut savoir également que vos Souche nuisible (Trait) peuvent également récupérer l'expérience, à condition de "last hit" les serviteurs adverses.

Avec Nid toxique (Z), vous allez littéralement cancériser vos adversaires par la présence globale qu'elles vous apportent. Bien placés, ils vous donneront l'information sur toutes les rotations adverses comme la prise d'objectifs importants tels que le boss, et elles vont même les ralentir car les adversaires seront démontés à chaque mine déclenchée.

Enfin, votre Évolution ultime (R) va renverser des teamfights tout seul car il s'agit d'une copie survitaminée d'un allié ne craignant pas la mort. Autrement, vous aiderez vos alliés en fight grâce au Symbiote qui apportera un soutien offensif et défensif à son porteur.

Choix des talents

Niveau 1

Glandes pressurisées (Z)

L'un des meilleurs talents pour ce build. En effet la portée améliorée et le temps de recharge réduit créent une synergie avec Transfert somatique (niv.13) et Aiguillons envenimés (niv.16) afin de prendre un avantage énorme en teamfight à chaque utilisation de l'Explosion d'aiguillons.

Instincts de survie (Trait)

A ignorer pour ce build qui ne repose pas sur le split push

Microbes régénérants (E)

Un talent très situationnel qui peut être pris dans un build "Symbiote" particulier (dit "support") mais requiert un véritable build à lui tout seul qu'on n'évoquera pas ici.

Nid envenimé (Z)

Une très bonne alternative car les dommages supplémentaires des mines vont aider à waveclear plus vite ainsi que poke l'équipe adverse sur les rotations. Le talent est juste un peu plus faible que Glandes pressurisées en terme de teamfight pur.

Niveau 4

Dispersion prolifique (Z)

Le choix par défaut car il vous permettra d'avoir quasiment deux fois plus de mines, ce qui améliore grandement le travail de waveclear et de contrôle de la carte. Par ailleurs, sa synergie avec Nid envenimé (niv.1) permet d'infliger un maximum de dommages.

Ballistospores (Z)

Un talent qu'il vaut mieux éviter. En effet, la portée globale n'est qu'un confort normalement non-nécessaire car votre objectif est de miner vers le milieu de la carte (et pas au-delà comme nécessiterait le build split push). Vous pouvez néanmoins considérer ce talent s'il vous est impossible de miner les endroits stratégiques importants car votre corps est sous pression.

Carapace épaissie (E)

Un talent à éviter car il ne peut être efficace que dans un build précis basé sur le Carapace.

Surcharge d'adrénaline (A)

Un très bon talent combiné au bon hôte pour teamfight. Par contre, il faut savoir que le porteur de la Symbiote doit être absolument au corps-à-corps des héros adverses afin d'exploiter le potentiel de ce build à 100%. C'est pour cette raison que vous devez considérer ce talent uniquement si votre hôte profite pleinement de ce buff de vitesse d'attaque et reste dans la mêlée (par exemple : Illidan, Grisetête, Artanis).

Niveau 7

Aiguillon perforant (A)

Un talent plutôt moyen. Il vous rajoutera un DPS assez négligeable en teamfight. Prenez ce talent si vous n'êtes pas parti sur Dispersion prolifique (niv.4)

Nid infâme (Z)

A prendre par défaut, surtout si vous avez pris Dispersion prolifique (niv.4) auparavant. Le ralentissement va vous permettre d'être plus safe si vous faites du bodysoak en early game, et vont surtout ralentir les rotations adverses dans toutes les phases du jeu.

Réseau de carapaces (E)

A ignorer ici car il s'agit d'un talent permettant de protéger un peu plus vos serviteurs et rentre donc dans une optique push.

Envoi : MULE

Une bonne alternative sur des cartes où le compte de bâtiments est primordial. A considérer donc sur Temple céleste, Laboratoire de Braxis, Mines hantées, Menace nucléaire, etc.

Niveau 10

Évolution ultime (R)

L'un des meilleurs ulti' du jeu. Pendant 20 secondes, vous aurez une copie survitaminée d'un allié (sans sa capacité héroïque par contre). A prioriser sur les assassins distances, car ce sont eux qui feront les plus de dommages, et l'adversaire essaiera de le tuer au plus vite, au risque de se faire décimer par votre copie.

Évolution de monstruosité (R)

Sur le papier l'ulti' à prendre pour améliorer votre push. Mais en fait, il s'agit de l'ulti' qui va vous permettre de teamfight avec une monstruosité à côté de soi ! Cependant, il nécessite un pur build pour être vraiment efficace et demande énormément d'entraînement car vous allez rester la majorité du temps sur votre monstruosité. Talent déconseillé.

Niveau 13

Souche d'assaut (Trait)

Rentre dans une optique de splitpush, ce qu'on ne cherche pas ici.

Souche bombardier (Trait)

Rentre dans une optique de splitpush, ce qu'on ne cherche pas ici.

Efficience volumétrique (A)

Peut être considéré uniquement si vous avez pris Aiguillon perforant (niv.7), mais reste globalement moins fort que Transfert somatique car vous allez chercher plus à "soutenir" votre hôte qui est en mêlée plutôt que d'infliger quelques dégâts supplémentaires en mono-cible.

Transfert somatique (Z)

Le talent par défaut à ce palier car il apportera à votre hôte la survie nécessaire pour rester dans la mêlée. Bonne synergie avec Glandes pressurisées (niv.1) afin de toucher un maximum de héros, et donc de mieux sustain.

Niveau 16

Aiguillons envenimés (Z)

Un talent très fort qui va permettre de ralentir tous les héros aux alentours de votre hôte. Ainsi celui-ci aura plus de latitude pour se déplacer en teamfight et donc de coller les ennemis, ou tout simplement de désengager. Parfaite synergie avec les talents de type Exécuteur qui vont permettre ainsi à vos carrys d'infliger un maximum de dégâts.

Décharge d'adrénaline (E)

Globalement moins fort que le talent précédent, car vous allez préférer ralentir toute l'équipe ennemie, plutôt que d'accélérer seulement l'hôte qui n'a pas forcément besoin de ce boost de vitesse car il est déjà en mêlée.

Couvée de nuisibles (Trait)

Un talent obligatoire pour le build push, ce qu'on ne cherche pas ici.

Mutation volatile

A ignorer. Il s'agit d'un talent complètement inutile tellement les dégâts sont insignifiants.

Niveau 20

Chaînon évolutif (R)

Un talent assez faible. Actuellement le talent n'est pas assez rentable, quel que soit l'hôte. Les autres talents sont bien meilleurs.

Évolution terminée (R)

Un bon talent en soi. Malheureusement, Évolution de monstruosité n'est pas considérée dans ce build.

Conscience collective

Le meilleur talent 20 du jeu. Il peut synergiser avec TOUS les talents basés sur le Symbiote et va donc décupler votre force de teamfight. Même si les dégâts/boucliers de la demi-symbiote sont réduits de moitié, le côté utilitaire apporté par les talents précédents sont présents à 100% ce qui rend ce talent très fort.

Nid de nuisibles

Un talent pour splitpush. On va donc l'ignorer ici.

Gameplay, conseils et astuces

Gameplay

D'une manière générale, le gameplay d'Abathur se repose uniquement sur de la prise de décision car à chaque instant vous devez savoir exactement quelle action réalisée entre :

  • Repositionner votre corps afin de bodysoak, et se mettre à portée pour poser des mines,
  • Poser les mines aux endroits stratégiques et ne jamais garder son stock de mines au maximum,
  • Utiliser votre Symbiote sur un serviteur afin de soak l'expérience sur les lanes,
  • Utiliser votre Symbiote sur un allié afin de prévenir et/ou assurer un gank.

Le gameplay de ce build se découpe vraiment en 3 phases distinctes :

Early game (lvl 1-9) : Vous allez subir énormément car votre capacité à teamfight est très faible. Tout ce que vous devez faire c'est soak de l'expérience un maximum, et de manière optimale. Quitte à être seul sur une lane pour laisser vos alliés se débrouiller à 4 sur la carte. Commencez déjà à bien miner toute la carte, surtout sur les camps de mercenaire afin de donner la vision sur les rotations adverses et prévenir des ganks sur vos alliés.

Mid/Late game (lvl 10-19) : Maintenant que vous avez votre ulti', Évolution ultime (R), à disposition, vous pouvez prendre toutes les fights possibles et inimaginables, même avec un talent de retard si vous avez de bonnes copies disponibles. Lorsque votre copie expire, votre capacité à teamfight reste forte grâce à ce build qui va aider énormément le tank ou assassin corps-à-corps sur lequel vous allez Symbiote (A). Continuez à utiliser Nid toxique (Z), surtout sur les objectifs très importants comme le boss, et aux alentours de l'équipe adverse qui devrait commencer à se déplacer à 5.

Ultra Late game (lvl 20+) : Vous avez enfin votre Conscience collective (niv.20), vous êtes donc une machine à teamfight. N'hésitez donc pas utiliser votre clone pour sécuriser des objectifs, car votre capacité à teamfight peut se passer désormais de votre clone.

Forces et faiblesses

Build adapté pour teamfight à toutes les occasions à partir du niveau 10.
Build adapté pour garder le contrôle de la carte dans toutes les phases de la partie grâce aux mines.
Build le plus simple à prendre en main parmi tous les builds d'Abathur.
Potentiel de splitpush inexistant
Build un peu moins puissant en teamfight qu'un pur build Symbiote

Conseils et astuces

Soaking : Le plus important avec ce héros est d'apprendre à soak correctement les lanes. Apprenez avant tout à jauger la portée maximale pour soak de l'expérience pour être le plus safe possible. Vous avez 3 façons de soak avec ce héros :

  • Avec votre Symbiote (A) en vous mettant sur un serviteur/mercenaire afin de récupérer l'expérience de manière safe.
  • Avec votre propre corps (on appellera ça le bodysoak), qui vous oblige à vous avancer sur la lane pour être à portée pour récupérer l'expérience.
  • Avec vos Souches nuisibles (Trait) qui pourront récupérer l'expérience s'ils effectuent le last hit sur les serviteurs adverses. Les talents basés sur la Souche nuisible vous aideront à en profiter un maximum.

Mines : Le placement de Nid toxique (Z) est une chose primordiale à maitriser sur ce héros. Pensez toujours à en poser entre deux cycles de symbiote. Enfin, posez-les à des endroits stratégiques comme des bushs pour prévenir des ganks, à l'entrée des camps afin d'avoir le timer exact de la prise des camps adverses. Petite astuce : vous pouvez annuler la canalisation d'un héros adverse (par exemple : le tribut sur le Val Maudit) uniquement avec vos mines si vous les placez immédiatement au début de la canalisation. N'hésitez pas à placer quelques mines pour depush les vagues de serviteurs, surtout contre les mercenaires à distance qui vous seront inatteignables autrement, et surtout avec le talent Nid envenimé (niv.1).

Positionnement : Votre positionnement est important avec ce build car il vous permet de faire du bodysoak de manière avancée grâce à la prolifération de Nid toxique (Z). Il faut absolument que vous vous mettiez à l'opposé de l'emplacement de la team adverse afin de pouvoir poser un maximum de Souches nuisibles (Trait) avant que l'équipe adverse essaie de vous chasser, ou du moins nettoyer la zone. Enfin, il ne faut pas donner votre position exacte à votre adversaire : effectuez votre bodysoak depuis un bush, ou du moins dans le brouillard de guerre. L'adversaire ne saura pas exactement où vous êtes et ne saura jamais si vous avez eu le temps de back ou pas.

Teamfight : Votre capacité à teamfight se joue exclusivement sur la gestion et le timing d'utilisation de l'Évolution ultime (R). Gardez à l'esprit que plus votre copie reste longtemps en combat, plus le combat tournera à votre avantage. Il est très important d'obliger l'équipe adverse à vous focus, sans pour autant mourir. Pour le timing de la copie : utilisée trop vite, l'adversaire désengagera immédiatement. Utilisée trop tard, votre copie mourra instantanément de tous les sorts de zone pendant le teamfight. Il faut ainsi être sûr d'utiliser votre clone à un moment où l'adversaire ne pourra pas désengager, et à un moment où votre hôte ne sera pas déjà submergé par les héros adverses.

Survie : Quand votre corps va subir un gank imminent, vous avez 2 moyens de fuir :

  • Le tunnel qui met 2 secondes à cast, mais qui peut se faire annuler par toute forme de contrôle.
  • Votre Évolution ultime (R) qui est beaucoup plus rapide à cast (1 seconde environ) mais il faudra vite sécuriser la zone car les ennemis guetteront le retour de votre corps à sa place initiale.

Symbiote : Avec ce build vous devez absolument Symbiote (A) les alliés qui vont dans la mêlée, et leur apporter donc un soutien utilitaire grâce aux soins de Transfert somatique (niv.13), et au ralentissement d'Aiguillons envenimés (niv.16). Évitez donc de Symbiote la backline qui est normalement bien protégée.

Les counters

Fort contre

Ce build étant hybride, il répond à la majorité des tâches réalisables par Abathur. Sa capacité à être très bon en teamfight permet de revenir dans la partie à toute occasion. Et sa capacité à répandre des mines un peu partout facilite grandement les rotations alliées tout en ralentissant les rotations adverses.

Faible contre

Comme il ne s'agit pas d'un build splitpush, le héros ne peut pas avoir un impact direct sur la partie. Ce build est très dépendant du porteur de Symbiote (A), car vous allez le transformer en hyper-carry. De manière générale, Abathur est plutôt faible en early game car il y a un "corps" en moins en phase de teamfight pour auto-attaque, encaisser des dommages, exercer une pression avec du contrôle, etc.

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Nicolas Vergne
Barny

Responsable du portail Heroes of the Storm

Yzul#2927 il y a 6 ans

Bonsoir, la version abrégée est peu lisible avec juste l'icone du talent. Le nom du talent en plus serait plus facile a lire et comprendre. Merci

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