MGG / Guides jeux vidéo / Diablo 3 / D3 : Dégâts de Zone /

Équipement adapté - D3 : Dégâts de Zone

D3 : Dégâts de Zone
Équipement adapté
  • Fonctionnement
  • DOT
  • Disparités avec les calculs
  • Attaques de zone (AoE)
6

Diablo 3 Reaper of Souls

S'équiper avec des Dégâts de zone


Les dégâts de Zone sont une bonne caractéristique, mais il ne faut pas en abuser sur votre équipement. Après avoir investi vos 50 points de parangon dans les dégâts de zone, essayez d'en obtenir sur votre équipement. Il y a quelques endroits ou vous pourrez en obtenir sans que cela ne prenne la place d'une statistique plus importante. Ces places sont les épaules, les gants, les armes et les accessoires. En clair, il serait idéal d'avoir des DZ sur deux de ces emplacements (j'utilise des épaules et des gants en complément des points de parangon) à moins que votre spécialisation nécessite un montant spécifique de réduction des temps de recharge ou une autre caractéristique qui peut apparaître sur ces objets, tentez donc quelque chose comme ça (cela devrait fonctionner avec la majorité des builds) :

 

Épaules

- Statistique principale
- Vitalité
- Toutes les résistances (ou réduction des temps de recharge, dégâts des sorts...)
- Dégâts de Zone

 

Gants

- Statistique principale
- Chance de coups critiques
- Dégâts des coups critiques
- Dégâts de zone

 

Arme

- Dégâts
- Statistique principale
- Châsse
- Dégâts de zone

 

Autres emplacements

Il y a de nombreux emplacements différents sur lesquels vous pouvez avoir des dégâts de zone. Que ce soit une source, un bouclier, un mojo ou un carquois, essayez de récupérer quelques dommages de zone sur ces derniers.

De plus, les Dégâts de zones peuvent apparaître également sur les anneaux, amulettes et autres légendaires spéciaux, mais il y a souvent d'autres caractéristiques plus intéressantes. Il est mieux d'avoir 1 000 000 de DPS et 50% de DZ que 100% de DZ et 500 000 de DPS. En général, ne sacrifiez pas les dégâts des coups critiques, les chances de coups critiques, les statistiques principales ou les dégâts des sorts en faveur des dégâts de zone. Ce serait du gâchis.

En conclusion, il est bon de se situer aux alentours de 80% de DZ avec l'équipement et les statistiques de parangon.

  • Fonctionnement
  • DOT
  • Disparités avec les calculs
  • Attaques de zone (AoE)
  • Équipement adapté
6
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Zandraak il y a 8 ans

Donc on ne PEUT PAS Monter au dessus de 20% de chances? Donc sur le stuff quand on voit "chances de dégats de Zone" c'est une erreur?

adrienca il y a 9 ans

Ty pour cette traduction :)

Diamanora il y a 9 ans

@ Kusanosky<br /> <br /> Cet article n'est qu'une tradution d'un article sur le site de blizzard en anglais.<br /> <br /> Mis à part sur boss ou cela n'à aucun intérêt, le bonus dégats de zone est vraiment une stat à fort potentiel dps, mais c'est dur à caser sur le stuff, dans le sens ou on a du mal à roll ce type de stat sur du critique ou du DCC. Perso j'en ai déja pris sur les parangons, en gratant sur le LoH et la réduction de coût de ressource, et déja rien que 20/30% prix comme ça, ça se ressent surtout quand sur les packs d'élite il ne reste plus qu'un mobs, on se rend compte que leur vie a fondu beaucoup plus vite quand ils étaient plus nombreux.

azquar il y a 9 ans

J'ai rebind mes point de paragon en DZ, et ben WTF !!<br /> En sorcier Frost avec le trou noir c'est juste terrible :D

Wolphoenix il y a 9 ans

Merci pour la trad du guide de Amiar.

Kusanosky il y a 9 ans

Salut Raiden.<br /> <br /> Je n'étais pas vraiment d'accord avec toi quand a l'efficacité des dégats de zones et notamment sur les élites qui ne se pack pas forcément tres bien. Mais finalement après réflexion, je pense que cela peut être très efficace dans le cas d'un package et que donc pour ca tu devrais souligner l'importance d'être avec un moine qui joue avec frappe cyclone, rune implosion pour utiliser au mieux les dégats de zones. (Pour rappel: Frappe-cyclone:Vous attirez vers vous jusqu’à 16 ennemis présents dans les 24 mètres. Et la rune Implosion: Porte la distance à laquelle les ennemis sont attirés à 34 mètres.)<br /> <br /> PS:Merci pour tes articles de très bonnes qualités.

L'actu

En Continu

15:00 Offre de stage : Rédacteur polyvalent gaming
10:34 Diablo 4 arrive bientôt, ce qui sonne la fin des nouvelles saisons sur Diablo 3 !
18:09 Diablo 3 : Serveurs de test 2.7.5 - Le dernier patch avant Diablo 4 est en préparation !
15:56 Blizzard : Cataclysme pour les joueurs chinois qui n'auront bientôt plus accès à ces jeux
18:00 WoW Dragonflight, Overwatch 2 : Les joueurs francophones sont-ils abandonnés par l'entreprise ?
14:14 Diablo 3 : Farmer des Souffles de la mort
14:06 Gemmes légendaires Diablo 3 : Liste, pouvoirs, améliorations
17:19 Diablo 3 : Guide des Donjons d'ensemble
10:44 Diablo 3 : Guide des Objets Cosmétiques
10:44 Saison 27 Diablo 3 : Date de démarrage & arrivée du Patch 2.7.4

Articles

recommandés

Diablo 3 : Date de démarrage de la Saison 25 et son aperçu - Les seigneurs des Enfers
Diablo 3 Patch 2.7.2 : Sets & récompenses de la Saison 25

Guides

à découvrir

Diablo 3 : Guide des Donjons d'ensemble
Build Barbare Trombe Déchirure, Étendues sauvages Diablo 3 : Saison 26, Patch 2.7.3
Build Sorcier Oiseau de Feu 2.6.10 & Saison 22