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Les compétences passives - TESO : l'alchimie

TESO : l'alchimie
Les compétences passives
  • Solvants et plantes
  • Effets des potions
2

Dans les arbres de compétence d’artisanat, toutes les compétences sont passives, et l'alchimie ne déroge pas à cette règle.

 

TESO : artisanat

 

Maîtrise des solvants. Ce passif est essentiel et vous permettra d'utiliser des solvants de plus en plus puissants. C'est grâce à cette compétence que vous pourrez faire les potions les plus puissantes. Si vous ne mettez pas 6 points dans cette compétence, vous ne pourrez pas faire les potions vétérans.

Observation : réactifs. Ce passif vous permettra de repérer plus facilement les plantes et sacs à solvant. S'il n'est pas essentiel, il est tout de même conseillé de mettre au moins 1 point rapidement dedans afin de ne pas manquer trop de plantes lors de vos explorations. Vous pourrez mettre des points en trop plus tard si vous désirez être plus à l'aise pendant la récolte afin de voir les plantes de plus loin.

Usage médicinal. Rallonge la durée des effets des potions. Cela concerne tous les buffs, que ce soit la vie rendue sous forme de HoT après la prise d'une potion, ou bien l'invisibilité par exemple. Pendant votre leveling cela n'aura pas un impact crucial, mais en PvP ou en donjon, cela peut véritablement renforcer la puissance des potions pour un usage de survie ou d'efficacité.

Chimie. Compétences essentielles pour une production massive de potions à moindre coup, il sera intéressant de mettre rapidement des points dedans, afin d'avoir jusqu'à 4 potions fabriquées pour chaque craft.

Utilisation du laboratoire. Cette compétence est elle aussi essentielle. Elle permet d'utiliser 3 plantes au lieu de 2 lorsque vous fabriquez des potions. Vous pourrez ainsi avoir plus d'effets avec une seule potion et le gain d'expérience de craft sera augmenté.

Sang de serpent. Ce talent sera essentiel au niveau maximum, puisqu'il retirera 100 % des effets négatifs des potions si vous avez mis 3 points de compétence dans ce passif. Non essentiel pour le leveling du métier, il sera primordial pour les events PvE et PvP de haut niveau.

 

Compétence Pendant le leveling de l'alchimie Une fois au niveau max
Maîtrise des solvants Essentiel - à augmenter dès que possible Essentiel - 6/6
Observation : réactifs. Confort - 1 point suffit Confort - 1/3
Usage médicinal - Essentiel - 3/3
Chimie Essentiel - à augmenter dès que possible Essentiel - 3/3
Utilisation du laboratoire Essentiel Essentiel
Sang de serpent - Essentiel - 3/3
  • Solvants et plantes
  • Effets des potions
  • Les compétences passives
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MGG
Patrick Gilbert Monneron il y a 6 ans

Quelle différence entre Bolets Lutin et Pieds de Lutin ?

anda il y a 7 ans

je combine un chapeau blanc et une ninrave pour le trait diminue les sorts critique mais cela ne fonctionne pas et c'est la seule combinaison possible pour ce trait je suis perdu

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